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《可能性》說課稿 (人教新課標五年級上冊)

發布時間:2016-9-13 編輯:互聯網 手機版

 

高第三小學  韓秀芳

高新區第三小學   韓秀芳

各位評委:大家好!

我說課的內容是人教版小學數學五年級上冊第六單元《統計與可能性》的第一課時《可能性》,我將從教材分析、學情分析、教法學法、教學設計和板書設計五個方面來進行說課。

一、教材分析

學生在學習這部分內容之前,已經對某些事件發生的不確定性有所認識。本單元內容是簡單的等可能性事件,是對三年級上冊所學知識的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,學會通過量化的方式,用分數描述事件發生的概率,并培養學生初步的隨機觀念和概率的思想,為后面研究“概率”打下良好的基礎。

本節課我從整體上把握教材知識結構,密切關注并考慮學生已有的知識經驗,根據學生實際重組教材,通過精心設計各種游戲活動豐富學生的經驗積累,在此基礎上進行有關知識的構建。課堂上力求使孩子們每一次游戲活動都富有深刻的數學內涵,在玩中學,在學中悟。

根據課標要求、教材特點和學生實際,我確定了以下教學目標:

1、使學生體驗事件發生的等可能性以及游戲規則的公平性,會求簡單事件發生的可能性。新課標第一網

2、經歷猜測、試驗、收集與分析等過程,培養學生的隨機觀念。

3、使學生初步學會用概率的思想去觀察和分析社會生活中的事物,培養學生的公平、公正意識,促進健康人格的形成。

依據新課程對統計與可能性的教學要突出探究性活動的要求,我確立了本節課教學的重難點:

重點:理解事件發生的可能性,游戲規則的公平性。

難點:可能性與公平性的判斷。

二、學情分析: 

五年級的學生性格活潑,且較易接受新鮮事物,課堂上善于獨立思考,樂于合作交流,有較好的學習數學的能力;再者孩子們已經知道生活中的一些事件的發生有確定與不確定之分,能對生活中的常見現象發生的可能性進行正確的分析和判斷;這些都為本節課的學習奠定了基礎。但由于學生概括能力較弱,推理能力還有待不斷發展,很大程度上還需要依賴具體形象的經驗材料來理解抽象的邏輯關系。所以在教學時,可讓學生充分試驗、收集和分析,幫助他們直觀形象地感知。 

三、教法和學法

新課程標準指出:有效的數學活動不能單純依靠模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作是學習數學的重要方式。本節課,我采用了情境教學法和引導探究法,組織學生開展豐富多彩的數學活動;在活動中充分調動學生學習的積極性、主動性,讓學生自主探索,體驗知識形成的過程,培養主動探究的能力。

本課中我采用游戲發現法、小組合作學習等不同的學習方法,讓他們通過各種活動來學習知識,發展自己的智慧。課堂上組織學生認真操作、試驗分析,推理猜想,在解決實際問題的過程中,拓寬了學生的思維空間,提高了學生的學習能力。

四、教學設計

新課標強調數學與現實生活的聯系,讓學生充分體會到數學就在身邊,感受到數學的趣味性,更好地凸顯“以學生發展為本”的教學理念。我設計了以下四個教學環節: 

(一)創設情境,新知猜想

烏申斯基說過:“沒有絲毫興趣的強制性學習將會扼殺學生探索真理的欲望。”只有產生興趣才能激發學生的學習熱情,而創設情境又是產生興趣的前提。

新課伊始,我創設了同學們非常熟悉的阿凡提的故事,(課件)通過故事的講述,問題出現了:到底阿凡提想的是怎樣一條妙計,拋出的金幣可能都正面朝上嗎?通過這樣一個有趣的故事,自然引出本課所要研究的內容--可能性,并立刻調動了學生的學習興趣,使學生在不知不覺中開始對主題的思考,巧妙的為后面的教學埋下伏筆。

(二)自主探索,合作交流

課件出示足球比賽畫面(課件),講述足球比賽開始時裁判用拋硬幣的方法決定哪隊先開球。然后提問:“你認為用拋硬幣的方法來決定誰先開球公平嗎?為什么?

為證明拋硬幣的公平性,我設計了如下3個步驟:

1、教師試驗,初步感受。

根據提出的問題,教師拋一次硬幣,讓學生猜測可能出現的情況,加深對可能事件不確定性的理解。同時學生初步感到拋一次硬幣下來,出現正面或反面朝上的可能性是1/2。

2、合作試驗,深刻體會。

出示試驗要求:(課件)

A、每人獨立拋十次,并記錄拋擲的結果。

B、小組討論思考:正面朝上和反面朝上的次數與總次數的關系。

讓學生在充足的時間內進行合作探究,充分發展他們學習的主動性和學習的潛能,彰顯學生個性,讓學生的思維能力在操作分析、試驗猜想中得到不斷的提高。

3、匯報交流,綜合概括。

各小組匯報試驗結果,發現了正面朝上的次數與反面朝上的次數都是接近總次數的1/2,次數越多越接近。為驗證這點,課件出示科學家的實驗結果,(課件)使學生認知與思維活動逐步深入,了解正面朝上和反面朝上的概率是1/2,體驗事件發生的等可能性,從而驗證了在足球比賽前拋硬幣來決定誰開球的規則是公平的。

(三)運用新知,鞏固內化

練習是學生領悟知識,形成技能,發展智力的重要手段。我設計了以下不同層次的練習。

1、基本練習(做一做)

游戲前決定哪隊先開始?引出用轉盤來決定,先設計這樣一個轉盤。(課件)

各隊學生肯定認為這個轉盤不公平,“為什么不公平?”引導學生說一說指針停在紅、黃、藍色區域的可能性分別是多少,用分數表示。既然這個轉盤不公平,“你會設計一個公平的轉盤嗎?”運用等可能性的知識讓學生動手設計出公平的轉盤,有效地突破難點。只有每隊出現的可能性是1/3這樣才公平。

2、提升練習(練習二十第3題)

小強用長方體橡皮做骰子,投擲數字的游戲方案為什么不公平?應怎樣設計才公平?

此題我做了長方體,正方體骰子各一個,讓同學們直觀感受到兩個骰子的不一樣。由于前面知識的學習,同學們會迅速指出長方體每個面大小不一,投擲出的概率是不相同的,只有使用每個面都相等的正方體來投擲才公平。  

3、發散練習(課件)

(1)根據今天學習的知識以及自己的經驗,猜一猜抽到一等獎,二等獎,三等獎,紀念獎的可能性會怎樣?

(2)如果抽獎箱內放了300個乒乓球,上面分別寫上一、二、三等、紀念獎,商場會怎樣在乒乓球上設置?

此題學生會提出自己的想法,發表自己的見解,只要是合理的都應肯定。

4、解決課前問題:阿凡提想的是怎樣一條妙計?

經過孩子們思考和討論得出,阿凡提把硬幣反面相對,兩個兩個的粘起來,所以硬幣拋在地上,都是正面朝上的;阿凡提靠自己的智慧贏了奸詐的老財主巴依。但是一定要指出在游戲、比賽等活動中,我們不能采用這種非常規手段,要保持游戲、比賽的公平性。

(四)暢談收獲,總結全課

開放性總結,培養了學生的發散思維及協作精神,學生回顧本堂課的收獲,有利于培養其反思意識,使學生感受到通過努力而獲得成功的喜悅。 

五、板書設計

可能性

正面朝上                        

1/2      可能性相等    

反面朝上          公平公正

我在板書設計上力求做到中心突出,簡潔明了,條理清晰,便于增強學生記憶,啟發學生思維,提高教學效果。

總之,整個教學活動,體現了以學生發展為主體,思維為主線的指導思想,充分關注學生的自主探索與合作交流,練習體現了層次性,趣味性,知識技能得到落實發展,同時也增強了學生學好數學的自信心。