c語言課程設計心得體會(通用10篇)
某些事情讓我們心里有了一些心得后,可以記錄在心得體會中,這樣可以幫助我們分析出現問題的原因,從而找出解決問題的辦法。那么好的心得體會是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的c語言課程設計心得體會(通用10篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
c語言課程設計心得體會 1
在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。
雖然在上個學期中,我們已經學習了《C 語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什么練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論并且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。
C語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以后的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的'實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,并在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。
在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由于我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課后習題來驗證和增進自己的理解,終于,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現了用文件來保存并查看學生的信息。
這次設計中,我的收獲還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,并根據流程圖來逐步實現程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,后來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。
在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然后用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最后在進行函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用(包括遞歸調用)。由于我們是分工編寫代碼,最后需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終于功夫不負有心人,我們成功了!
在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。
當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程序會出現一些錯誤,有時會出現主菜單的死循環;在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然后再運行程序。
三周的小學期即將結束,時間雖短,但是我收獲了很多。最后,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。
c語言課程設計心得體會 2
通過這次C語言的課程設計,我明白了很多也知道了很多,更收獲了很多。在課程設計的過程中出現過困難,三周的課程設計已經結束了。回想學習C語言的過程中,既有快樂又有煩惱,回顧這次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,自從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,在整整一個星期的日子里,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論和知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實際相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考能力。在設計的'過程中遇到的問題,這畢竟獨立做的,難免會遇到各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現自己的不足之處,對以前所學的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說結構體……通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識從新溫故。這次課設終于順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題。
做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們C語言初學者來說,已經很不容易了。這次體驗為以后的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在美妙啊!
很感謝這次的課程設計,它使我更加地體會到多看專業書的重要性,只有掌握了一定量的專業知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,在做任何事倒要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的道路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變得更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!
c語言課程設計心得體會 3
課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。隨著科學技術發展的日新日異,單片機已經成為當今計算機應用中空前活躍的領域,在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握單片機的開發技術是十分重要的。
回顧起此次單片機課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在整整兩星期的`日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說三極管PNP管腳不懂怎么放置,不懂分得二極管的正負極,對單片機匯編語言掌握得不好……通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識重新溫故。
這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最后在梁強老師的辛勤指導下,終于游逆而解。同時,在梁強老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!
c語言課程設計心得體會 4
學習C語言已經半年,對C也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而C語言一種學習編程思想的根底語言。所以,C語言的重要性不言而喻。
無論用的是什么書,要學好C語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學C最根本的要求。弄懂每一章的內容是什么?在C語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現題目的要求。
在每一節課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調試。
無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規、迭代、分枝。
想學好C語言,交流是必須的,尤其是學習C語言的新手,這里,我向大家推介——百度C語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
這是學習好C語言的關重要的環節,無論你編程學得多好,上機實現才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
想成為編程高手的軍規:
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
2、編程不是技術活,而是體力活。
3、C語言是根底,很重要,如果你不學好C語言,那么什么高級語言你都學不好。
4、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、那么安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣。
5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
在設計打字游戲的過程中,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了打字練習的程序設計。在這個學期中,我們已經學習了《C語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什么練習的時機,這次的設計是我第一次通過自己構思,和同學討論并且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,C語言是計算機程序設計的重要理論根底,在我們以后的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的缺乏,并在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。 在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進展了構思,然后用構造化分析方法進展分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最后在進展函數的'調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用。由于我們是分工編寫代碼,最后需要將每個人的代碼放到一起進展調試。因為我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終于功夫不負有心人,我們成功了!
一學期的學習成果,都表達在了這次打字游戲的設計過程中。這個學期,我學得不算認真,一開始做感覺力不從心,但在幾個同學的幫助和努力下,我翻閱課本,詢問ACM大神,絞盡腦汁的情況下做完這個程序設計,我的自信一下子提高了。盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對我這個C語言初學者來說,已經很不容易了。這次體驗為以后的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在很美妙啊!
c語言課程設計心得體會 5
經過一個學期的學習,我對c語言有了一定的了解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學說,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發現對后續內容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。
計算機最重要的'就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正后,終于能夠運行了,就覺得特別激動。
課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告結合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題并解決問題的過程,使得我們獨自探索并解決問題的能力了有了一個提高,這有利于我們以后的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環環相多了,了解多了,漸漸的產生了興趣。尤其是學到語句和函數時,上機操作程序,經過編譯,調試和運行后,出現界面,當時覺得很好奇,想真正的學好這門課程。通過半個學期的學習,我掌握了基本知識。
c語言課程設計心得體會 6
經過一個星期的上機實踐學習,使我對c語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它要重在實踐,要通過不斷的上機操作才能更好地學習它,通過實踐,我也發現我的好多不足之處,首先是自己在指法上還不行,經常按錯字母,通過學習也有所改進;再有對c語言的一些標準庫函數不太了解,還有對函數調用的正確使用不夠熟悉,還有對c語言中經常出現的'錯誤也不了解,通過實踐,使我在這幾個方面的認識有所提高。
通過實踐的學習,我認到學好計算機要重視實踐操作,不僅僅是學習c語言,還是其它的語言,以及其它的計算機方面的知識都要重在實踐,所以后在學習過程中,我會更加注視實踐操作,使自己便好地學好計算機。
C語言常用符號中文解釋
1、#include <>格式:引用標準庫頭文件,編譯器從標準庫目錄開始搜索;
2、#include ""格式:引用非標準庫的頭文件,編譯器從用戶的工作目錄開始搜索;
3、C語言中“^”符號是位運算、異或;
4、c語言中符號 & 是& 表示 與操作 例如: a&b 表示的就是a、b進行與操作;
5、c語言中 ->符號是什么意思? 比如c=a->b
a為結構體或聯合體的指針,->表示調用其成員
6、C語言中,符號“!=”和“==”是什么意思?比如a!=b,a==0
!=是邏輯不等于號而==是判斷是否相等:
比如:
int a=3,b=4
a!=b,a的值就不是等于b的值,所以a!=b是正確的
a==0是判斷a是否等于0,顯然不等于0,那么就是假的
c++ c語言入門基礎教程 教程11:堆內存(一)
十一、堆內存、
堆內存可以動態分配所需的內存空間大小,而數組必須要在程序運行前指定空間大小,下面我們來看一個練習;
1、啟動 Geany
1)點菜單“應用程序-編程-Geany”啟動 Geany ,新建一個 c++ 源程序;
2)點菜單“文件-另存為”命令,以“heap”為文件名,保存文件到自己的文件夾;
2、分配堆內存
1)使用 new 操作符來獲得需要的內存大小,它返回指定類型的內存空間指針,
接著輸入下面的代碼,準備要用到的變量,第三個是指針變量,存放將來內存地址:
int i = 0;
int a = 0;
int *score = NULL;
2)接下來輸入一個數給 a,指定要申請的內存空間大小;
cout << "Input a number: ";
cin >> a;
3)接下來按整型 int 申請內存大小,如果成功了,就把地址給 score 指針變量,否則給它的是“空” NULL;
score = new int [a];
4)如果 score 不為空,就給它的各個單元賦值 i ,內存一般是連續的,可以當數組來使用;
for (int i=0; i score[i] = i; 5)賦值完畢以后,再顯示一下各個單元的值; cout << "score[" << a << "] = "; for (int i=0; i cout << score[i] << " "; 6)使用完畢后,歸還申請的內存,釋放內存后,score 指針也應該讓指向空 NULL; free(score); score = NULL; 7)編譯、生成、運行后,顯示分配的內存單元和值; #include using namespace std; int main(int argc, char** argv) int a = 0; int *score = NULL; cout << "Input a number: "; cin >> a; score = new int [a]; if (score != NULL) for (int i=0; i score[i] = i; cout << "score[" << a << "] = "; for (int i=0; i cout << score[i] << " "; [] score; score = NULL; return 0; 從領到書的那一刻,我就很郁悶,《C語言程序設計》到底事學什么的,有什么用。剛開始上課時,還在迷茫這門課程是用來做什么的。不過,這些感受都是在對這門課程不了解的情況下產生的。后來慢慢的接觸多了,聽老師講的多了,了解多了,漸漸的產生了興趣。尤其是學到語句和函數時,上機操作程序,經過編譯,調試和運行后,出現界面,當時覺得很好奇,想真正的學好這門課程。通過半個學期的學習,我掌握了根本知識。 下學期開始時,被通知要進展三周的課程設計。當時有點懵,感覺學的東西很少,很零散,不知該怎么練到一起,就要課程設計,是不是太難為我們了。 第一天根本上都是在看書,把根本知識再熟悉一邊。到了下午的`時候,老師發過來三道練習題,從這幾道練習題上我得到了不少啟發,然后我們組把整個程序的思路理清了,開始著手寫程序。第一周完畢的時候,我感覺自己收獲挺大的,從一開始的迷茫,不知道從何下手到把程序中的幾個模塊編寫出來,心里挺開心的。但是,到了第二周,我們由不得不再次陷入困境。在整個程序的編寫過程中。最難的就是修改和刪除這兩個模塊,這也是我們第二周要解決的重點問題。 開始編寫修改和刪除時,很頭疼,去向其他人尋求幫助,在別人的幫助和提示下,我編完了修改程序,但編譯時老出錯,修改后的內容將文本內的信息全部覆蓋了。困難之時,我們組的其他人,幫助了我,完成了修改和刪除。這樣的話,整個程序根本上全部完成了,就剩下完善工作了。我們組寫了兩個程序,最后,兩個程序相互組合,互補,大功告成。 雖然設計時完成了,但是我覺得其中還是由一些缺乏之處: 1、警告句。程序中缺少一些警告句,例如:“是否真的刪除(y/n)?”。 2、重名的情況。由于考慮的不周全,沒有設計遇到重名的情況該怎么處理。 3、選擇單一。我們設計的程序中,只設計了按名字選擇,進展操作,忽略了重名的情況。 整個程序完成了,還有很多不完善的地方,希望自己以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。 短短的三周課程設計完畢了,但是這段時間里,我又學到了更多C知識,如:對象數組,string類,文件流等,同時我也被提醒以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。也看到了團隊精神和互幫互助的重要性。這一點會讓我終生受益。通過三周的課程設計,我覺得自己肚子里的墨水多了,收獲也挺大的,這三周過的挺充實! 在科技高度開展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助于我們更好的了解計算機,與計算機進展交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。 在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶著下進展了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對里面的好多東西還是很陌生,的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。 由于時間的關系,我們的這次實踐課程老師并沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理、簡單界面程序、高級界面程序、程序的添加修改、用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。 上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對于程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。 學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少于課堂講授學時的`上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的時機,盡快掌握用c語言開發程序的能力,為今后的繼續學習打下一個良好的根底。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面: 課堂上要講授許多關于c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過屢次上機練習,對于語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的根底上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對于一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由于大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。 學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。 通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想方法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。 一個c語言程序從、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進展。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬件、軟件條件,只有學會使用這些環境,才能進展程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以后真正編寫計算機程序解決實際問題打下根底。同時,在今后遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。 完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經歷分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。 通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關于c語言的知識,理解穩固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。 在朗沃學習已經差不多一個月了,今天是學C語言的最后一天。在學習C語言的過程中感覺比較輕松,可能是因為以前接觸過C語言,再加上只學了C語言的基礎吧,也有了一些學習C語言的心得。 學習C語言的起步就是學習它的方法規則,如果把它學習得好在學習后面的時候就比較容易理。比如變量,首先要了解變量的定義方式(格式),其意義是什么(定義變量有什么用);其次就是要我要怎么去運用它(我要用什么型式去應用它)。在C語言的命令行中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現在我們面前,所以在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規則是什么、有什么用、怎么實現等。這些都是語法基礎,如果把它們都了解很好了,那么編起程序來就很得心應手。比如說if語句和我的學習經驗、建議: 一、學習C語言呢,首先要調整好自己的心態,不要再想著玩了。只有自己努力學習,才能學有所得,學有所想,學有所用。 二、在學習C語言的時候不要鉆牛角尖,不要在一個問題上卡死,當你遇到問題時,要多想想多條途徑去解決一個問題。如果實在解決不了了,可以去請教你的任課老師。(學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的`了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什么意思。) 三、學C語言時,要多想,多寫,多練,多動!當一個題目出現的時候,你不能只想到用一種方法去解決它,要多想出幾種方法去做、去研究;當你將它完成后,可以將它全部刪去,然后再重新寫,寫個二、三遍就熟悉了;如果你有多余的時間,你可以按照這道題的模板稍加修改,然后自己去做,做個n遍,此為多練;一般來說,一道題如果你有三種做法將 它做出來,那么對于這一類型的題目你就不在話下拉!當然你也可以給自己出題目,多動動腦筋,這樣可以提高自己的發散思維和邏輯能力,這是很重要的!!! 四、在上課的時候一定要認真聽老師講課及上課演示的代碼,因為有些東西是書上沒有的。如果上課不認真聽,那么在練習的時候是很困難的(當然天才除外)。 五、在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什么樣的程序都要親手做過才能說會了。 六、學習時,老師是寶貴的資源,但也別忘了圖書管的作用,多跑圖書管,多借相關的書看,多看程序、分析程序思想、多做題,從中尋找不會的題,與老師、同學交流,進而不斷地提高自己! 最后,再送大家幾句話: 1、學習不要死鉆牛角尖,當你遇到解不開的問題時,就要換一種方法去想想,說不定會有新的路給你去走,而且很寬敞。主要是要用心去學、并且要找到好的學習方法,肯定有所成功。 2、在學習C語言的路上我們都是公平的,且我們的智力大抵相似,最后能否成功就看我們的學習態度。要想成功,我們就必須努力且要堅持,因為蝴蝶是蛹痛苦脫繭后的羽化,鳳凰要在烈火中鍛造才能涅磐。 3、想想自己的未來,看看自己的過去。我不想用過多的時間來考慮。過去的一切都已經不可挽回了。未來又充滿了無數的變數。我只想把握的就是現在。總結過去的經驗,并用以指導現在,我想才能在以后的日子里少些感傷,少些變數,讓未來變得更美好。 4、想成功的人找方法,夢想成功的人找失敗的借口,我希望我和我的朋友都不是一個找借口的人。以上所述,旨在拋磚引玉,若有不當,敬請見諒! 1、引言 《C語言程序設計》是各大高校理工類專業的一門重要的必修課程,由于C語言使用靈活,數據類型繁多,結構復雜,因此學生在學習該課程時都或多或少的感覺頭疼,學習不得要領。這就要求教師在教學中需要貫穿先進的教學理念,采用適合的教學方法。本文針對C語言教學中存在的問題,結合多年的教學經驗,提出幾點教學方法和體會。 2、C語言教學中存在的問題 2.1學生學習熱情不高 C語言課程的開設對象一般為大一學生,想讓他們馬上接受程序設計的思想幾乎是不可能的。另外他們從高年級同學那里得知C語言學習難度大,就會產生學習C語言這門課程的懼怕心理。還有一部分學生認為學習C語言對自身的專業沒有什么用處,因此產生了厭學的情緒。 2.2傳統教學方式存在弊端 以教師為中心的灌輸式教學方法忽視了學生的“學”,學生處于被動接受狀態,缺少教師和學生的.互動,學生學習的主動性、積極性難以發揮。雖然近年來C語言程序設計課程多媒體課件教學得到廣泛普及,在某種程度上激發了學生的學習興趣,但仍然沒有脫離傳統教學方式,缺少教學目標的針對性,由“照本宣科”變為“照片(幻燈片)宣科”,沒有從根本上解決師生交互匱乏的現實[1]。 2.3學生學習方法不得當 由于大一學生還不是很適應大學的學習方式,很多時候還沿用高中時候學數學、英語等科目的方法來學習C語言,一些學生只重視理論知識,以為光靠背一背、做做題就能學好,忽視了實踐環節的重要性,從而導致了一部分學生學不得法,效率極低。 3、幾點教學體會 針對上述存在的問題,分別提出幾點體會,可以歸納為:“一個目標”、“兩個關鍵”、“三步實踐”。 3.1樹立一個目標 這是針對學生的學習態度提出的。做一件事情如果沒有一個明確的目標。就很難提起興趣,遇到困難也很容易放棄,當然也無法做好。學習C語言也不例外。如果想激發學生的學習興趣,讓學生喜歡學、主動學,就必須讓學生明確為什么要學習C語言,明確一個學習的目標。事實上,學習C語言對于任何專業的學生都有莫大的好處,可以鍛煉邏輯思維能力,對以后的專業課的學習有很好的輔助作用,也會對以后學習其他編程語言打下良好的基礎,正所謂”萬變不離其宗”,如果真正掌握精了程序設計思想,具備了真正解決實際問題的能力,語言再更新可程序設計的本質不會變[2]。當然,從更實用的角度來看,可以把“通過國家二級考試”作為一個為之努力實現的目標,不僅對以后就業很有幫助,讓學習有了興趣和動力,有了克服困難的決心,取得事半功倍的效果。 【c語言課程設計心得體會】相關文章: c語言課程設計心得體會05-10 C語言程序課程設計心得體會范文06-27 c語言心得體會05-12 c語言實習心得體會12-27 c語言心得體會通用03-28 C語言學習的心得體會07-20 c語言實訓心得體會11-24 c語言的學習心得體會05-07 C語言實驗心得體會09-27 c語言課程設計心得體會 7
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