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大班數學教案

時間:2024-09-15 14:38:30 數學教案 我要投稿

大班數學教案【通用】

  作為一位優秀的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的大班數學教案,歡迎大家分享。

大班數學教案【通用】

大班數學教案1

  活動目標:

  1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規律。

  2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。

  3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  1、PPT課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區圖片;開汽車音樂。

  2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

  3、操作學具材料:設計車牌號

  活動過程:

  一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣

  師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

  二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數

  師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

  師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

  出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。

  小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。

  出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數)

  幼兒上車,入座。

  三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數

  幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

  第一次遇紅燈。

  師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。

  小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。

  師:綠燈亮了,我們繼續向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續模仿開汽車)。

  第二次遇紅燈。

  師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數10~1)。

  師:綠燈亮了,我們再繼續向前行。

  四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數

  (一)乘電梯上樓,練習1~10順數

  師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

  幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。

  師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

  (二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數

  1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。

  師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的.號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

  2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規律。

  師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!

  3、交流玩法。

  師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區休息一會兒。

  師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?

  4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。

  師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。

  幼兒再次到休息區休息,教師小結。

  5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。

  (1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

  師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩,電梯下行了(倒數10~6)。

  (2)擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。

  師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

  提問:生活中什么時候要用到順數或倒數?

  幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。

  提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。

  6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。

  師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。

  五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數

  師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

  (一)發放操作材料,幼兒設計車牌號

  (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

  (三)結束活動

  師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。

  幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

  活動反思:

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

  小百科:倒數是一個數學學科術語,拼音是dàoshù。是指數學上設一個數x與其相乘的積為1的數,記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數都存在倒數,分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數互為倒數,0沒有倒數。

大班數學教案2

  活動目標:

  1.讓幼兒了解這是一首四川民歌,知道四川方言中把青蛙稱做蛤蟆,使幼兒通過數蛤蟆的嘴、眼、腿,對青蛙有出步的了解和認識.

  2.初步掌握歌曲的旋律,提高幼兒演唱技能,訓練幼兒用各種感官(耳聽旋律、眼看畫面、嘴說歌詞、身體動作)來感受歌曲的內容,增強幼兒的感受力和節奏感

  3.教育小朋友要從小愛護小動物.

  活動重點:在熟悉歌曲之后,能夠會表演.

  活動難點:讓幼兒掌握歌曲的.內容及其旋律.

  活動準備:環境布置(池塘),青蛙頭飾,錄音機,磁帶,課件.

  活動過程:

  一.開始部分

  1謎語引出-主題青蛙。

  2聽音樂做模仿動作,進入活動室.

  二基本部分

  1問話方式.

  2欣賞、示范、表演、比賽.

  3欣賞青蛙的演變過程.

  4觀看青蛙怎樣捉蟲從而進行品德教育.

  結束部分:

  幼兒扮成青蛙在布置好的池塘里盡情的玩耍、捉蟲等,自然結束本節課.

  活動延伸:

  在幼兒熟練掌握歌曲的之上,逐步學習數三只、四只

  [評析]《數蛤蟆》是一首四川民歌,曲調歡快、幽默。教師充分利用多媒體教育手段的直觀作用,采用猜謎語、看動畫和錄像、玩游戲交互使用的辦法,培養了幼兒感受力和節奏感,適時對幼兒進行了思品教育,收到很好的教育效果。

大班數學教案3

  活動目標

  1.掌握1到10的順數和倒數的順序,知道順數時逐一增加,倒數時逐一減少。

  2.能快速按照正逆的順序進行接數。

  3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲。

  4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  5.提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

  活動建議1.玩游戲開火車,復習五以內的`順數和倒數。

  2.創設情景,小狗過橋,讓幼兒在游戲中感知順數與倒數的規律:是數十數字,一個比一個大,倒數十數字一個比一個小。

  觀察橋的特點,這座橋有什么特點?

  上橋和下橋時分別走了幾級臺階?數字有什么變化?

  小狗上橋時是從一數到五,數字一個比一個大,這叫順數。下橋時是從五數到一數字,一個比一個小,這叫倒數。

  3.玩游戲練習,接著數。

  小狗拿到氣球,可是她的氣球飄到了城堡里。他來到城堡前。

  你們看城堡前有幾級臺階?他是按照什么順序走過去的?

  城堡的門開了,里面有好多扇門。城堡的主人告訴他,他的氣球,藏在其中一個門里,讓他按照順序來找一找。

  4接著游戲,通過練習鞏固10以內的順數和倒數。

  小狗拿到氣球要回家了,在路上路遇到了很多障礙。我們來幫一幫他看怎樣才能越過這些障礙物。

  (引導幼兒按順序進行數數)

  教學反思:

  基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

大班數學教案4

  活動目標:

  (1)在游戲活動中感知了解10以內數字的相鄰關系;

  (2)通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習。

  活動準備:數字110卡片若干、動物圖片、棋子、插板。

  活動過程:

  游戲一、小動物來排隊

  孫悟空發禮物,每個孩子一個數字卡片。當孫悟空說嗆嗆嗆嗆嗆時,幼兒四散跑或走,當孫悟空說呔時,幼兒要立刻按110的順序排好一隊,要求從左到右排列。可以反復玩幾次,練習110數序的`排列。

  游戲二、找朋友

  幼兒按110的順序排好隊后,孫悟空帶著幼兒說兒歌:

  小猴小猴轉一個圈,小猴小猴瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?

  幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。

  游戲三:小動物住哪里?

  孫悟空請來小動物做客:(猴、貓、狗、馬、牛、羊、雞、鴨、蛙、蜂)將10種動物分別放在教師演示板上的110數字下邊的格子里。

  小動物住在哪間房子里,哪個數字就表示哪個小動物。

  如:小貓住在5號房間,5就代表小貓。

  玩法:

  1、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出代表小動物的數字;

  2、老師說數字,請幼兒說出數字代表的小動物的叫聲;

  3、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的鄰居是誰;

  4、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的數字是幾。

  活動結束:表揚幼兒的積極參與,給幼兒發貼紙。

大班數學教案5

  設計意圖:

  單數和雙數是上學期大班作業本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數和雙數有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,并區分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。

  讓幼兒在游戲的情景中養成自覺遵守規則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。

  活動目標:

  1、通過游戲讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

  2、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒積極思維的能力和團結協作的能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備:

  1、數卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。

  2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

  3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。

  4、小蜜蜂的胸飾一個。

  5、蜜蜂音樂、錄音機

  活動過程:

  一、情境導入

  1、蜜蜂采蜜師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

  2、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼兒分別采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

  二、介紹"單數"和"雙數"的概念

  1、師:我發現小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

  2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。

  (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

  3、師:現在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

  4、教師把可以通過的數字往下移。

  概念介紹:

  不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數。(同時出示字卡"單數")提問:單數有哪些?

  可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")提問:雙數有哪些呢?

  5、小結:所以1-10中單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10

  三、以比賽的形式讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

  師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數和雙數。現在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊A隊和B隊問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的.紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

  (一)第一輪:必答題請認真聽題:

  1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數。

  2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數。

  (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

  (二)第二輪:搶答題教師講解規則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答。回答錯了,機會就給另一隊。

  1、請說出1-10中最大的單數。

  2、請說出1-10中最大的雙數。

  3、請說出1-10中最小的單數和雙數。

  4、請說出比5大的單數。

  5、請說出比8小的雙數。

  (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

  (三)第四輪:附加題規則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

  1、說出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

  2、說出身體上哪些是雙數的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)

  (四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。

  四、拓展幼兒的經驗

  1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)

  2、(出示門牌號車牌)提問:這是什么?

  那么它是單數還是雙數呢?

  教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最后一個數)是單數,那么它就是單數。如果它的尾數是雙數,那么這一整個數就是雙數。

  五、幼兒操作聯系:停車場

  1、(出示停車場)現在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數的車停在一起,把車牌號是雙數的車停在一起,你們愿意嗎?

  2、幼兒操作。

  活動反思:

  《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”綱要中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,于是我采用多種游戲開式開展了此項活動。

  如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。我給孩子們上了一節數學活動《認識單雙數》。在設計活動時,我就以游戲為活動的主要形式,充分考慮了活動的趣味性和操作性。

  一、活動前,導入環節我帶領孩子們玩了“找朋友”的游戲,初步感知"單、雙"的含義。

  1、我先出示了一張小兔子的的圖片,請幼兒觀察,小兔子怎么了?原來小兔子少了鼻子、尾巴、少了一只耳朵、一只眼睛。請小朋友幫忙添畫上。

  2、請小朋友們找找自己身體哪個部位是成雙成對的?(眼睛、眉毛、手、胳膊、腿、腳)

  3、請小朋友們再找找自己身體哪個部位不是成雙成對的就一個?(鼻子、嘴巴)。

  二:活動中,激發幼兒興趣,讓幼兒自己動手操作

  1、我出示兩張帶有小紅花的圖片(一張單數圖片和一個雙數圖片),讓幼兒數數圖片上的小紅花的個數,并貼上相應的數卡。這讓幼兒鞏固了小紅花與數的相對應。以要完成任務為由,讓幼兒對小紅花的圖片進行圈畫,要求是讓圖片上的小紅花兩個兩個抱在一起。

  2、我創設了“抽大小獎”的情境。讓幼兒在富有生活氣息的“抽獎”活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區分單雙數。并在此基礎上進一步的拓展,啟發幼兒尋找周圍環境中哪些物體是單數,哪些東西上雙數,在一系列循序漸進、富有挑戰性的游戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了單雙數。

  3、我采用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪里時變成了一個幼兒,那么這個數就是單數;接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數量是單數還是雙數,幼兒都能很好的告訴我答案,最后請幼兒拿著自己的雪花片和其他幼兒一起做游戲,孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了單雙數。

大班數學教案6

  活動目標:

  1、操作、討論中,了解4、5、6、各數的分合方法,學習口述這些數的組成。感知數越大,分合的方法越多的規律。

  2、已有的經驗積極思考,解決新的問題。

  活動準備:

  1、數字卡片、分合符號、雙色雪花片積木若干。寫有數字的三角形和長方形的磚。

  2、幼兒用書《記錄紙》。

  活動過程:

  1、激發幼兒討論的興趣。介紹幼兒已玩過的`組合游戲及記錄的方法,幫助幼兒回憶。

  2、操作中,總結4、5、6、7各數的分合方法:介紹翻雪花片的玩具:用數字記錄你和同伴玩雪花片的情況。幼兒操作,記錄結果。(記錄紙見圖示)交流操作的結果。仔細觀察,發現分合數字之間的交換規律。

  3、造房子游戲,鞏固4、5、6、7各數的分合方法:

  介紹游戲名稱、玩法。

  用三角形的磚早屋頂,用長方形的磚造墻。要根據屋頂上的數字來找磚造墻。每層樓的兩塊磚不能重復。(見圖示)

  4、幼兒操作,教師巡回指導。

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