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設計方案

時間:2025-02-16 09:27:06 設計方案 我要投稿

設計方案(大全3篇)

  為了確定工作或事情順利開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么優秀的方案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的設計方案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

設計方案(大全3篇)

設計方案 篇1

  第一課時

  教學目標:

  1、學會本課的生字新詞.

  2、引導學生聯系課文內容理解詞語.

  3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容.

  教學過程:

  一、揭示課題.

  1、導語:同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友.他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持.你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機.

  2、板書課題:電子計算機與多媒體

  3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們.

  二、檢查學生預習情況.

  1、反饋生字詞的預習情況.

  具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲.

  (1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?

  (2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義.

  繁衍:逐漸增多或增廣.

  角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西.

  信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的

  傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式.

  信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡.

  2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音.

  3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料.哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料.)

  三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡.

  1、自由讀課文.思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)

  2、學生分小組討論,試著解決問題.

  (1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體.

  (2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家.人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網.

  3、指導學生分段,歸納段意.

  思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了“電子計算機與多媒體”的知識呢?

  (課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識.)

  追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

  (第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位.第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越“神”)

  4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次.

  四、作業

  1、書寫本課的生字新詞.

  2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節課的學習做準備.

  第二課時

  教學目標:

  1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系.

  2、激發學生熱愛科學、主動學習的興趣.

  3、學會運用舉例說明的方法.

  教學過程:

  一、深入學習,理解課文的內容.

  1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文.把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來.

  2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示.

  可能出現的問題:

  (1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?

  (2)人們為什么把電子計算機稱為“電腦”?

  (3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?

  (4)電腦與計算機有什么關系呢?

  (5)計算機越來越神.她會神到什么程度呢?

  3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考.然后與組內的同學進行交流.

  4、匯報解決以上的問題.

  思考題一

  學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫“埃尼阿克”

  學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料.世界上第一臺計算機發明于二戰之中.因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件.它的運行速度很慢,3——5秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域.他只是一臺普通用途的計算機.

  學生丁:短短幾十年里,計算機已經奇跡般地繁衍了四代.第一代是使用真空電子管運行的計算機.十一年以后,就出現了第二代晶體管計算器.七年后,又更新產生了第三代集成電路計算機.十年后,又發明了現在較大規模集成電路計算機.幾十年的時間,計算機有了如此大的發展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛.以至于成為現代社會的天之驕子.

  思考題二

  學生甲:在發明之初,計算機確實是用來進行計算的機器.用它進行比較復雜的數學計算.但是,隨著科學技術的飛速發展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了.科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理.因此,人們把它稱之為電腦.

  教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?

  學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理.

  教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧“電腦”的稱呼呀.

  思考題三

  學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體.過去,媒體傳遞信息的功能比較單一.例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息.當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息.這樣的設備被稱之為多媒體.

  學生乙:作者運用中國的“媒人”的.作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂.

  教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

  學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發傳真……還可以上網……現在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的

  思考題四

  學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的大腦與各器官的關系一樣.

  學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法.把電腦比成了“司令部”,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用.

  思考題五

  學生甲:電子計算機發展的速度相當快,差不多每十年就產生一代新的電子計算機.計算機的發展會越來越神.

  學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛.作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用.

  學生丁:多媒體電腦功能巨大.作者運用了一句諺語概括地說明“秀才不出門,盡知天下事”.這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發生的一切事情.

  5、再次朗讀課文,體會文章的內容.

  二、思維拓展練習

  1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發展的進程有了一定的認識與了解.那么,隨著科學技術的不斷發展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦.把自己的設計方案及草圖畫在紙上.

  2、朗讀課文.匯報交流.

設計方案 篇2

  活動目標

  1、幼兒在長期持續觀察中了解玉米生長過程

  2、在種植、管理、觀察中發展觀察和動手實踐能力

  3、體驗種植的快樂

  活動準備

  經驗準備:玉米調查表

  物質準備:玉米種子、種植工具(小鏟子、繩子、鋤頭、水壺、薄膜)

  活動過程

  一、選種

  1、教師事先準備盡可能多樣性的玉米種類。(活動準備環節已做好)

  2、幼兒觀察不同玉米種子的外形特征,了解不同種類的玉米。

  師:小朋友們,種玉米前我們先來認識玉米種子,看,今天老師帶來了很多不一樣的種子。

  幼兒分析比較

  3、按照幼兒意愿自行選擇種子。

  師:我們已經知道了有這么多玉米種子,那么請你選擇你喜歡的玉米種子進行播種

  二、播種

  1、師:今天我們請來了XX奶奶來見我們種玉米,我們先認真聽園藝奶奶講一講,種玉米的`方法。(事先邀請一名種植經驗豐富的家長來園助教種玉米。)

  2、師:好了,園藝奶奶講解完了,你們回了嗎?要先開墾土地,然后放2—3粒玉米種子,然后距離20厘米樣子再放第二組,最后把泥土蓋上,現在我們請園藝奶奶幫忙開墾一條道出來。(家長助教協助幼兒開墾土地)

  4、幼兒播種

  5、師:好了,小朋友的玉米種好了嗎,那我們給他澆一點水吧。

  三、認養玉米種子

  1、師:小朋友都親自種下了玉米,陸老師給你們準備了名牌,你們可以自己把自己的名字插在玉米種子旁,以后這棵玉米就是你的了,你要照顧好他呦!

  2、幼兒插名字牌

  3、師:現在和你的玉米說說話,聊聊天吧。

  4、和玉米告別,回教室。

  活動延伸

  每天來玉米地觀察玉米生長情況。

設計方案 篇3

  活動目標:

  1、通過果實培養孩子早起的生活習慣。

  2、能借助圖片簡單描述畫面情景,學習說完整的話。

  活動準備:

  1、圖片:早晨、晚上。

  2、手偶、指偶各一個。

  3、圖畫紙。

  活動步驟:

  1、講故事《最勤快的和最懶惰的》:

  2、大森林中誰起的最早?最起的最晚?

  3、聽一聽、學一學公ji是怎么叫的?數一數公ji叫了幾聲?

  手指游戲:大拇指醒來了,你早,你 早;

  食 指醒來了,刷牙,刷刷牙;

  中 指醒來了,洗臉,洗洗臉;

  無名指醒來了,梳頭,梳梳頭;

  小拇指醒來了,一起做早操!

  4、出示早晨、晚上的圖片:

  5、幼兒簡單描述畫面的情景,引導幼兒觀察畫面上都有什么?

  6、游戲:早晨晚上。教師彈奏或演唱“Are you sleeping ”的歌曲,幼兒做睡覺的動作,唱完后,教師學一聲大公ji的叫聲,幼兒做起床動作。請幼兒模仿大公ji,反復進行游戲。

  7、學一學公ji叫、小豬打呼嚕的音效,利用教室內的'玩具自由地創造聲音,并說一說聲音象什么。

  8、繪畫:早晨、晚上(老師畫好小朋友起床、睡覺的圖片,幼兒添畫太陽、月亮)

  活動延伸:帶孩子早鍛煉,在鍛煉時滲透早起床的益處。

  附:《Are you sleeping 》(曲調同《兩只老虎》)

  Are you sleeping ? Are you sleeping ? Brother john , Brother john . Morning bells are ringing , Morning bells are ringing ,Ding ding dong , Ding ding dong !

  附:《最勤快的和最懶惰的》

  森林里有一只紅色的公ji。每天早晨,當太陽公公剛剛睜開眼睛的時候,大公ji就揚起脖子大聲的叫著:“嗝兒--嗝兒--嗝兒——!嗝兒--嗝兒--嗝兒——,起床了!”森林就在公ji的叫聲中蘇醒了。

  有一天,森林里的動物們要舉行一次森林選拔賽www.,選出最勤勞的動物。早晨大公ji的叫聲在森林里飄啊飄啊,飄到豬媽媽的耳邊,豬媽媽推了推身邊的小豬,說“豬寶寶,快起床啦!公ji都叫了!”豬寶寶翻了個身,又“呼呼”地睡著了。

  大公ji的叫聲在森林中繼續飄啊飄,飄到了啄木鳥醫生的耳邊,啄木鳥醫生昨天晚上為樹伯伯做了個手術,很晚才睡,聽到公ji的叫聲,使勁兒伸了伸腰,起床了。“嗝兒--嗝兒--嗝兒——起床啦!”“嗝兒--嗝兒--嗝兒——起床啦!”大公ji在叫第二遍。森林里的小鳥、蝴蝶和小鹿都起來了。

  當太陽剛剛升到樹梢的時候,小動物們都聚集在大象伯伯的家參加選拔賽。小鳥說:“啄木鳥醫生每天早早起來給樹伯伯治病,她是最勤勞的。”啄木鳥醫生謙虛地說:“不不不,大公ji才是最勤勞的,是他每天早晨叫大家起床的,要沒有大公ji,我有一次都差點睡過頭了!”這時候剛剛睜開眼睛的小豬迷迷糊糊地走過來說:“才不是呢,我就沒聽見公ji的叫聲!”小動物們一看,小豬的臉都沒洗,臉上一道又一道,是晚上睡覺時抹的吧!“哈……,哈……,你還說別人,你是最懶惰的,太陽都曬到屁股了,你才起來!大公ji叫的時候,你還在做夢吧!”小動物們哈哈的笑著,小豬寶寶的臉通紅通紅的,他不好意思了。

  大象伯伯說話了:“小豬是個知錯就改的孩子,以后他就會改掉懶惰的毛病的,小豬,你說對不對?”小豬說:“對,我以后一定要勤快起來!大公ji幫幫我吧!”大公ji說:“好吧,每天早晨我叫你起來,和同伴們一起鍛煉身體。”

  從那以后,森林里最勤快的公ji和最懶惰的小豬成了好朋友。每天在公ji的叫聲中,豬寶寶睜開眼睛。慢慢地,慢慢的,豬寶寶也變勤快了。

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