實用的設計方案3篇
為了確定工作或事情順利開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的設計方案3篇,歡迎大家分享。
設計方案 篇1
皓月集團長春項目商業布局規劃提案
方案2
愚谷智業商業管理顧問有限公司
20xx年7月6日
方案二的開發規劃設計是依據皓月集團董事長及張總的指示,在深度挖掘本項目可形成的開發效益最大化前提下,通過集團與城市規劃及土地部門的溝通及爭取,擴大本項目容積率,突破項目原有建筑的規模,實現地區標志性建筑的目標。使本項目在商業形態和業態組合上更加豐滿,競爭實力更強。達到開發小以及持續經營利潤的最大化。
一、項目規劃說明
將本項目調整為地上高層寫字樓部分局部18層;總建筑面積達到24521平方米,容積率2.4。(寫字樓部分增加7層、4392平方米)
目的:通過高層部分的加層,給建筑設計更大的空間,實現標志性建筑的.可能。突出表現皓月集團的企業形象和項目市場影響。
意義:最大化項目開發的經濟價值和高層寫字樓的物業體量,實現長期持有物業的價值。
3F—18F:星級時尚商務酒店+寫字樓
2500平米酒店式公寓+8700平米商務寫字間,以小戶型為主,首先滿足辦公需求,其次適合整體經營需求,并考慮該部分后期可銷售、或轉換概念以住宅推向市場。
二、項目規劃經濟效益分析
1、基礎數據表
2、項目成本投資估算表
單位:萬元
3、投資情況分解
具體成本如下:
1、集中式商業建筑安裝及配套成本:2702.70萬元 =集中式商業面積×單位平方米造價 =9109㎡×3000元/㎡ =2732.70萬元
2、公寓酒店、寫字樓建筑安裝及配套成本:1303萬元 =公寓酒店面積×單位平方米造價 =10715㎡×2000元/㎡ =2143.00萬元
3、停車場及設備間建筑安裝及配套成本:804.8萬元 =停車場及設備間面積×單位平方米造價 =4348㎡×2000元/㎡ =869.60萬元
合計:項目建筑安裝及配套成本為5745.30萬元。 (建安及配套成本追加840萬)
項目總體投資為8835.76萬元。
二、租賃物業總收入預測
設計方案 篇2
方案概述:
通過拍攝新年全家福寫真照系列活動,將整個3月的案場活動有效銜接,保證售樓處的人氣,提供成交氛圍。
配合小區實景,與影樓進行合作為上門的新老客戶拍攝不同類型(可提供服裝)的寫真照,客戶選擇自己最喜歡的一張后可將其打印裝裱并帶回家。 報名時間:3月1日-31日
活動排期:3月7、8日(勞動婦女節):針對中青年夫妻,配合發藝美甲 3月14、15日(白色情人節):現場相親、情侶合照
3月21、22日(世界兒歌節):針對三口/四口之家,才藝大賽
3月28、29日:主要針對于三代同堂的大家庭、外場文藝匯演 推廣拓客:
推廣:
通過微信、橫幅、宣傳海報等系列渠道分批次進行宣傳。
活動主題: 幸福一家人·新年全家福
拓客:
1、 利用項目的外展點,銷使派發宣傳海報等方式進行拓客
、 在各大型超市、路口派發報名宣傳單頁。
、 與微信公司展開互動,在對活動進行預告、跟蹤報道的同時推出關注轉發微信贏話費/紅包活動。
、 在各街道懸掛宣傳橫幅進行活動宣傳。
2、 利用老客戶資源,置業顧問進行邀約宣傳
① 在將客戶進行分析歸類后,置業顧問通過登門拜訪、電話邀約等方式,
邀約其上門參加活動。
、 增加朋介特惠,在活動期間,老客戶帶新客戶上門看房可額外幫其打印并裝裱一張寫真照。
排期:
活動特惠:
推出新春特惠,活動期間購房贈送價值10000元的新春幸福全家游(港澳/泰國等等)。客戶可選擇將其抵用房款。
活動詳解:
婦女節專場
概述:
本場活動主要針對客戶中的中青年夫妻,在活動期間售樓部大廳內配合寫真照活動提供發藝(如武媚娘宮廷裝)、美甲、服裝等服務。
排期:
情人節專場
概述:
本場活動主要針對附近工廠中的單身青年職工以及本地居民中的適齡青年。 活動建議與揚州的婚介公司/電視臺等單位進行合作,在活動當天在室內外設置通過模特走秀、才藝互動等節目幫助
排期:
節目建議:
、倌L貛淼幕榧喿咝
②互動游戲環節,增進男女嘉賓之間的了解如:踩報紙等游戲
、勰信阶杂膳鋵徽,10分鐘男/女后向右/左挪位進行第二輪、第三輪……的交談。
、墁F場配對成功的,送精美禮品一份和1000元購房券。最后的游戲環節,最后勝出者獲得價值1000元婚紗寫真套餐一套及5000元購房券!
兒歌日專場
概述:
本場活動主要針對附近的'三口/四口之家進行。
活動建議與揚州的兒童培訓機構/學校進行合作,在活動當天進行兒童的才藝比賽(一場歌舞比賽,一場書畫比賽)
排期:
三代同堂專場
概述:
本場活動主要針對附近的大家庭舉行,配合大型文藝匯演活動進行。
活動的主體側重為文藝匯演吸引客戶,穿插問答、互動環節,以此對小區實景、樣板間進行宣傳,屆時客戶可當場進行家庭合照的報名,在接下來的4天內分批次至售樓處拍攝新年全家福。
設計方案 篇3
教學內容:
北師大版《數學》五年級上冊第六單元 “設計活動方案”第90頁。
教材分析:
《設計活動方案》這一專題內容主要有三個部分:一是提出設計方案的要求,在學生學習分數表示可能性大小的基礎上,提出讓學生自主設計活動方案。其目的是:一方面進一步鞏固分數表示可能性大小的方式,另一方面能創造性的運用所學的知識,設計符合實際的活動方案,以增強學生學習的樂趣。
學情分析:
小學生思維活躍,求知欲和好奇心強,喜歡通過動手實踐來探索解決問題的方法,尤其是在愉悅的情境中學習更為投入,并且在知識系統上,已經學習了認識客觀事物可能性的大小,了解與相關條件的密切聯系,認識了等可能性和分數表示可能性等知識。因此,學生在已積累的可能性知識的基礎上,去探索新知識的愿望更強烈,并會從中感受到成功的喜悅。
教學目標:
。ㄒ唬┲R與技能
1、能運用分數表示可能性的大小,能自主地設計一些活動方案。
2、對實際生活中的事件與現象,能運用可能性的知識進行合理的解釋。
(二)過程與方法
充分發揮學生的想象力,讓學生通過自主探究及合作交流活動學會運用分數表示可能性的方式,設計一些活動方案。
。ㄈ┣楦袘B度與價值觀
在自主探究與合作交流的過程中體會學習的樂趣。
教學重點:
能自主設計一些活動方案。
教學難點:
能按指定可能性的大小設計相關的方案。
教學方法:
自主探究、合作交流
教學工具:
PPT,鱷魚玩具,紅、黃、藍若干個小球,自制小正方體,水彩筆
教學過程:
一、創設情景,激發興趣。
1、談話引入:同學們,你們喜歡做游戲嗎?有一些游戲既好玩,里面又有許多小秘密,今天,我們來玩一個“摸鱷魚牙”的游戲。
2、介紹“大鱷魚”的玩具,并說明游戲規則。
3、找兩名同學到前面來“摸鱷魚牙”,鱷魚有13顆牙齒,按到其中某一顆,鱷魚嘴會合上,咬住手指。同學、老師參與游戲,其它同學通過游戲想一想,發生鱷魚咬住手指的可能性是多少?
4、游戲結束后,讓大家說一說,鱷魚咬住手指的可能性是多少?匯報可能性是1/13,并說明理由。
5、教師導入,在游戲中我們運用上節課所學的知識得到了鱷魚咬手指的可能性是1/13,像這樣好玩有趣的游戲你能設計嗎?那今天我們就來當一個小設計師。
板書——設計活動方案。
[通過游戲環節的創設,有利于學生進入數學學習的積極情境,也點明了本課的目的:用實踐的方法鞏固、探討數學知識,簡短的談話形成了切入教學明快而強烈的吸引力的教學效果。]
二、實踐驗證,探索新知。
1、教師導入:同學們,今天老師還給大家帶來了三種顏色的小球,你們看,有紅色的、黃色的,還有藍色的。那老師接到了數學王國的一份訂單,讓我們來看一看。
2、出示訂單要求:要在袋子中裝入若干個紅、黃、藍三種顏色的小球,要求從袋中摸到紅球的可能性為1/6。
3、老師接到定單后,想到同學們一定能幫老師想出一個好辦法。那讓我們用學習過的知識,在小組內按定單要求,試著來設計一個裝配小球的方法,看一看哪組同學能合作默契,互相幫助,互相啟發。
4、學生在小組內合作,然后,借助實物進行動手實踐,獨立思考,最后小組內互相交流,寫出設計的方案。教師相機巡視指導。
[對于摸到紅球的可能性是1/6這個問題,要讓學生綜合運用所學知識,在活動中自己去理解、體會、實踐、驗證、領悟的。這樣設計集知識性、趣味性、活動性于一體,有效的讓學生在開放性的.氛圍,成為學習的主人,讓他們參與到知識形成的過程。而且小組合作學習,拓寬了學習的時間與空間,也培養了學生的合作交流的意識。]
5、學生在充分實驗交流的基礎上,匯報設計出的各種與眾不同的方案。
6、在交流各組匯報設計的想法,對不符合設計要求的方案,不急于否定,而是結合他們的想法加以引導。
7、交流匯報后,把每一種方案的設計均用分數的形式表示出來。
8、引導學生觀察各種不同的方案的總數,紅球數量等,找出各種不同方案的共同點,從中發現設計的基本特點。
9、學生進行歸納、總結、提升設計的基本特點。
[像 “可能性”這一類教學內容,不能簡單地把它作為一個知識點來教學。不應在教師帶領下僅為獲一個結論而教學,而應思考如何為學生提供更大的思考與探索的機會,教學活動和交流的機會。教學中對教材進行再創造,為學生提供充分從事教學活動和交流的機會,讓他們思維的火花跳躍出來,讓他們的靈性無拘無束的展示出來,促進他們在交流、探索、爭辯、歸納、提升的過程中真正理解和掌握數學知識技能。]
三、再次實踐、深入理解
1、學生拿出事先準備好的小正方體和水彩筆,在正方體的6個面上分別標上數字,使得正方體擲出后,“3”朝上的可能性為1/2。
2、學生獨立設計活動方案,有困難的同學可以互相補充,交流看法。
3、全班同學共同來交流,匯報你的設計方案。
4、教師展示學生的設計方法,相機引導學生對設計的理解和設計方法的依據。
5、從兩個活動中你有什么發現或心得嗎?
6、學生匯報自己設計的方法,深化知識點。
[在學生初步體會到了設計活動方案的方法后,再讓學生進行“做一做”的活動,讓學生進一步深化理解了合理設計的方法,放手讓學生獨立探索、驗證,又激活了學生學習的潛能。]
四、聯系生活,鞏固延伸。
1、期末快到了,在緊張的學習中,我們班要開展一次有意義的“摸獎”活動。如果要使每個同學中獎的可能性達到1/2,你準備怎樣設計活動方案呢?請你把設計過程簡單地寫下來。(快快發揮你的聰明才智吧。
方案:_______________________________
2、學生根據自己的經驗進行合理設計,對設計結果開展交流。
[及時必要的鞏固練習,有利于學生及時地內化知識。題目具有一定的開放性,有利于激發學生的學習興趣,培養學生的創新意識和實踐能力。]
五、小結提升,課外實踐。
1、本節課你有什么發現、收獲?
2、出示課后實踐題,建議以小組為單位,課后活動。
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