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三年級《文具店》教學設計

時間:2021-06-29 13:22:48 教學設計 我要投稿

三年級《文具店》教學設計

  學情分析:學生雖然在上節課已經初步認識了倍的含義,對于區分用乘法還是除法解決相應的倍數問題,部分學生會有困難。

三年級《文具店》教學設計

  教學目標

  1、引導學生進一步體會“倍”的含義,能用乘法口訣解決具體的問題。

  2、通過觀察圖意,提出有關的數學問題,在合作交流中解決問題。

  3、引導學生將具體的情境與乘除法的意義聯系起來。

  4、通過交流合作,提高分析與解決問題的能力。

  教學重點

  掌握“倍”的意義及計算方法。

  教學難點

  如何解決逆向思維的問題。區分乘除法。

  教學手段:

  主題圖,小棒或小圓片若干。

  教學過程

  一、創設情境,引入新知

  出示主題圖片。

  師:小狐貍的文具店開業了,小動物們都來文具店買東西,你們愿意幫它們算算帳嗎?

  生:愿意。

  二、問題探究

  1、理解圖意。

  師:請小朋友認真看圖,看完后四人一組說一說這幅圖的意思。

  師:誰能說說這幅圖的意思?

  生:小兔買了1枝筆,花了2元錢。

  生:老黃牛買了3枝筆。

  生:大灰狼花的.錢是小兔的4倍。

  師:大灰狼說,“我花的錢是小兔的4倍”這句話是什么意思?

  生:就是大灰狼花的錢是小兔的4個那么多。

  生:就是4個2元。

  2、提出問題。

  師:根據圖中的信息,你能提出哪些數學問題?

  生:老黃牛花了多少錢?

  生:大灰狼花了多少錢?

  教師板書問題。

  3、解決問題。

  學生獨立解決問題,把算式寫在書上。

  學生匯報。

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