20以內倒數教案(通用15篇)
作為一名教職工,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的20以內倒數教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
20以內倒數教案 篇1
教材分析:
本課的內容是第十一冊第三單元中的“倒數的認識”,它是在分數乘法計算的基礎上進行教學的,是進一步學習分數除法的一個重要概念。教材首先讓學生觀察乘積是1的算式,引出倒數的意義;根據倒數的意義,求一個數的倒數是應該用1除以這個數,但學生尚未學習分數除法,因此,教材接著運用不完全歸納法讓學生尋找求一個數的倒數的方法。
教學目標:
1、使學生理解倒數的意義,掌握求倒數的方法,并能正確熟練的求出倒數。
2、采用自學與小組討論的方法進行教學,進一步培養學生的自主學習的能力,提高學生觀察、比較、抽象、歸納以及合作學習的能力。
3、提高學生學習數學的興趣,發展學生質疑的習慣。
教學重點:
知道倒數的意義和會求一個數的倒數
教學難點:
1、0的倒數的求法。
教具準備:
課件
教學過程:
一、導入
師:上課前啊,老師發現許多同學是結伴來到多媒體教室的,比如說你們倆是不是好朋友啊?(請點到名字的兩名學生分別表述一下兩人之間的關系)
師:好朋友是雙向的,可以說成“和互為好朋友(也可以說是的好朋友)
教師找一對兒同桌,讓他們也說說相互間的關系。(和互為同桌,一起來上數學課)
二、揭示倒數的意義
師:那今天咱們來學點兒什么呢?
1、(課件出示例7)
請學生動手找找哪兩個數的乘積是1?
學生回答教師演示。
2、師:你知道嗎?像這樣的乘積是1的兩個數,我們把它稱之為互為倒數。(課件展示:乘積是1的兩個數互為倒數。)板書課題:倒數的認識。
教師請學生提煉一下,然后板書:乘積是1、兩個數、互為倒數
3、舉例子說清兩數之間的關系。比如3/8和8/3的乘積是1,我們就說3/8和8/3互為倒數。(師板書3/8和8/3互為倒數)
師:還可以怎么說呢?像剛才我們表述朋友、同桌關系一樣。
引導學生說:3/8的倒數是8/3;8/3的倒數是3/8。
師:我們能不能說3/8是倒數?“互為”是什么意思呢?你是怎樣理解這兩個字?
生1:“互為”是指兩個數的關系。
生2:“互為”說明這兩個數的關系是相互依存的。
師:同學們說得很好。倒數是表示兩個數之間的關系,它們是相互依存的,所以必須說清一個數是另一個數的倒數,而不能孤立地說某一個數是倒數。
比如5/4和4/5的積是1,我們就說……7/10和10/7的乘積是1,我們就說……(生齊說)
4、請你再舉個例子和你的同桌說一說。
(學生活動)
5、師:剛才我們認識了倒數的意義,知道乘積是1的兩個數互為倒數,而且倒數不能單獨存在,是相互依存的。根據對倒數意義的理解你們能不能找出3/5和2/3的倒數呢?
(學生寫并匯報師板書。)
三、探索求一個倒數的方法
1、師:我們來進行一個小小的比賽。請你寫出更多的乘積是1的任意兩個數,看誰寫得多。四人一小組,怎么分工呢?(請學生說建議)準備好了嗎?一分鐘倒計時開始!
師:時間到,停!誰愿意把你寫的念出來,和大家共同分享?
(生讀,師有選擇的板書在黑板上。)
師:這么短的時間內就能寫出這么多乘積是1的兩個數,真不錯。如果給你們充足的時間,你們還能寫多少個這樣的乘法算式?
生:無數個。
2、師:其實我知道大家在剛才的比賽過程中啊,一定有竅門,所以才會寫得那么快,那么多,是什么竅門?誰來說說看?
(學生暢所欲言,但是一定不規范。)
教師引導學生觀察每組互為倒數的兩個數分子和分母的位置發生了什么變化?規范說法。
3、師:正因為分子和分母調換了位置,(師指黑板)相乘時分子分母就可以完全約分,得到乘積是1。所以很快就可以找出一個數的倒數來,對不對?
4、師生一起小結:也就是說求一個數的倒數,只要把分子分母調換位置。(板書)
5、學生自主探索5和1的倒數。
學生先獨立思考,在小組交流。
師根據學生的回答及時板書。
6、0的倒數呢?
啟發思考,允許討論。
因為0和任何數相乘都得0,不可能得1。
四、歸納小結
師:我們求了這么多數的倒數,誰來總結一下求一個數的倒數的方法。
生1:求一個分數的倒數,只要把分子分母調換位置。
生2:如果是求一個整數的倒數,可以把這個整數看成是分母是1的分數,然后再調換分子分母的位置。
生3:1的倒數是1,0沒有倒數。
(生齊讀求一個數倒數的方法。)
五、鞏固練習
1、完成練習十一第一題。
2、完成練一練。
(1)學生在書上完成,教師巡視,請同學板演。注意學生的書寫格式是否正確。
(2)發現一學生書寫有誤,與該生交流。
(3)用展臺展示該生的錯誤。
師:這樣寫可以嗎?(7/12=12/7)
師:為什么?規范書寫,要寫清誰是誰的倒數,或誰的倒數是誰。
3、完成練習十一第二題。
4、完成練習十一第三題。
5、完成練習十一第四題。
師:請你仔細觀察每組數,你發現了什么?
同桌可以先互相說一說。
應該有的匯報是:
生1:我從第一組中發現真分數的倒數都是假分數(大于1)。
生2:大于1的假分數的倒數都是真分數(小于1)。
生3:幾分之一的倒數都是整數。
生4:非0整數的倒數都是幾分之一。…………
六、全課總結
今天我們學習了什么?你有什么收獲?
認識倒數這一小節,就像是一篇文章里的過渡段一樣,既承上又啟下,是學習下一章分數除法的必要基礎,請同學們課后認真練習,掌握倒數的意義和求一個數的倒數的基本方法,為下一章的學習做好準備。
20以內倒數教案 篇2
活動目的:
1、讓幼兒掌握從1數到10,10數到1的順序數和倒數的方法,進一步掌握數的順序。
2、讓幼兒感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
5、讓孩子們能正確判斷數量。
活動準備:
1、樓梯、10層樓房5幢、1——10的數字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。
2、學具:作業紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。
活動過程:
一、游戲:爬樓梯。
幼兒自由上下樓梯,上樓時順數1、2———10,下樓時倒數10、9—1,理解什么是按順序數、什么是倒數。
二、幼兒探索活動:
1、給樓房編上樓層號,后根據樓層號的數字住相應數量的小動物。
師重點引導幼兒比較小動物數量的多少,感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。
2、給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數三、觀看投影儀播放的階梯圖。
以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。
三、游戲:數數接龍。
幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數數,后數的小朋友要根據先數數的小朋友數相反的數例。
活動反思:
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
20以內倒數教案 篇3
活動目標
1、知識目標:啟發幼兒通過自身的嘗試操作,發現10以內數的排列順序,知道什么事順數和倒數。
2、能力目標:感知順數逐個多
1、倒數逐個少1的正逆關系,了解不同的數數方法,體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。活動重難點
重點:
學習理解順數與倒數的內在規律。難點:感受序列之間的可逆性和傳遞性。活動準備
1、教具:教學掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1—10的數字卡,投影儀、電視機。
2、學具:1—10的點卡和數卡每人一套。活動過程
組織教學:
游戲“拍拍手”(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)(1)拍手次數與說的數相同。如:我說X,幼兒:我拍x。(拍手)(2)拍手次數比說的數多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)(3)拍手次數比說的數少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4下)
二、激趣導入,引發幼兒興趣
(1)今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)
提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)
數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階啊?(10級)
三、活動:我來采松果(學習順數,倒數的方法)
(1)小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著這些數字上山,回來的時候又踩著數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來,好嗎?個別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)
(2)走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10—9—8—7—6—5—4—3—2—1)
(3)提問:小朋友們發現回來的數字和去時有什么不同的啊?(啟發幼兒感知原來走上山頂的時候我們是從小的數字開始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時候是從大的數字開始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。教師小結:建立正確順數、倒數概念
按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個數比前一個數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)
四、動手操作:送小動物回家
1.出示嘗試題:給小動物建新房。
小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。(1)教師示范用倒數的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數的方法。)
2.第二次嘗試:真假“房子”
山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱。灰太狼一心想著,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發幼兒教小動物學會數數,按順數和倒數的方法排列,找到“真”房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。
3.動手操作:將10以內點卡和數卡分別按順數和倒數排列。
五、思維拓展:生活中哪些地方可以用到順數和倒數。
電梯、紅綠燈、火箭發射、倒計時......通過觀看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。
六、活動拓展:
游戲“爬樓梯”。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數
1、2———10,下樓時倒數
10、9—1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。
20以內倒數教案 篇4
活動目標
1.體驗數學活動的快樂,愿意參加集體活動。
2.在活動中,發現 10 以內的排列順序,感知順數和倒數。
重點難點
學習掌握 10 以內數的順數與倒數的內在規律。
活動準備
(1)環境、材料準備:
教具:“數字卡片”、“動物與房子”“彩色串珠”;學具:“彩色串珠”。
(2)幼兒經驗準備:10 以內順著數
活動過程
一、游戲激趣,復習導入
幼兒進行報數游戲。二、深入游戲,探究新知
1.引出小魚:
師:小魚要吹泡泡,吹呀吹,吹了幾個泡泡?(10 個) 師:10 個泡泡可以用數字幾來表示?
師:小魚還要吹,吹了幾個?(9 個) 師:9 個泡泡可以用數字幾來表示? 師:繼續吹,吹了幾個?(8 個)
師:8 個泡泡可以用數字幾表示?
師:這個小魚可聰明啦,你們覺得下面應該吹幾個泡泡呢?(7 個泡泡,一直吹到 1 個泡泡為止)
師:這里有數字寶寶,請小朋友把相應的數字放在泡泡下。師:從上面往下看,泡泡有什么變化啊?
師:從下面往上看呢,泡泡有什么變化?
2.幼兒操作
師:請幫著小魚從多到少的吹泡泡(教師在黑板上操作,并巡回檢查) 師:請小朋友看黑板和老師擺的一樣嗎?數一數:10 9……2 1
師:和你們平時數得方式一樣嗎?
師:10、9……1,像這樣數數就叫倒數。
3.收拾學具,交流小結。
三、情景鞏固,拓展延伸
1. 情景貫穿
出示“動物與房子”,把數字分別放在樓房旁,對應相應的層數。師:共有幾層樓?
2.幼兒自由操作,將小動送回家,根據幼兒操作進行提問。師:請小朋友幫助小動物回到自己的家。
師:小狗到小鴨家,要經過哪幾層樓?
師:大象住在第 9 層,也要到上鴨家,要經過哪幾層? 師:都是怎么數的?
師:青蛙也要到小鴨家,要經過哪幾層? 四、活動小結,延伸
師:小朋友真能干,學會了 10 以內倒著數,生活中還有很多倒著數的現象, 平時多觀察,發現倒數的現象就來分享給其他小朋友好嗎?
活動總結
在整個活動中,我以情境游戲貫穿,讓孩子們沉浸在情境游戲中,引導幼兒去發現 10 以內數的順序關系,真正將活動的主動權還給幼兒,讓幼兒成為活動的主人,并感受到游戲快樂。
我注重知識的同時,更注重培養幼兒活動的自主探究能力。我們都知道,要想真正的學好知識就是要孩子們主動地參與到學習活動中來,那么動手操作就是孩子們最好的學習活動。因此,活動中我讓孩子們通過動手操作,自主探究,合作交流,培養幼兒的主動性學習。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂有趣和實用。
在活動中唯一欠缺的是不能完全的放手,應該相信孩子,進一步發展幼兒觀察、比較和操作的能力。
20以內倒數教案 篇5
活動目標:
1.學習1-5的順數、倒數。知道順數時一個數比一個數多一,倒數時一個數比一個數少一
2.在搭建樓梯的過程中,大膽探索順數、倒數的含義。(重難點)
3.喜歡擺弄、操作,愿意將自己的探索過程與結果用語言表達出來。
活動準備:
1.圖片、小熊指偶
2.形狀、大小相同的長方形積木或小木盒若干,1-5的數字卡片若干。
活動過程:
1.出示圖片,引出問題“幫助小熊搭樓梯”,激發幼兒的興趣。
2.通過為小熊搭建樓梯的操作活動(如圖),初步感知1-5的順數、倒數,知道順數時一個數比一個數多1,倒數時一個數比一個數少1。
(1)引導幼兒分組為小熊搭建樓梯,要求:需要搭建5級臺階,每級臺階所用的積木數量相差1個。
(2)引導幼兒用數字表示每級臺階所用的積木數量,幫助幼兒發現順數、倒數時,前后兩個數之間多1少1的關系,理解順數、倒數的含義。
如:上樓梯時,臺階所用的積木一級比一級多1塊;下樓梯時,臺階所用的積木一級比一級少1塊。
小結:數數時,一個數比一個數多1,就是順數;數數時,一個數比一個數少1,就是倒 數。
(3)討論生活中關于順數和倒數的應用,如:微波爐、信號燈上的數字表示等候的時間
3.幼兒指偶扮演小熊,邊進行口頭順數、倒數。
活動延伸:
玩“電腦打字”游戲,進一步鞏固對順數、倒數含義的理解。
玩法:幼兒5人一組每人以右手指在桌子上敲,模仿敲打鍵盤練習順數、倒數。如:第一名幼兒先打擊一下,后面的幼兒則依次擊打2、3、4、5下,練習順數;第一名幼兒先擊打5下,后4名幼兒依次擊打4、3、2、1下,練習倒數。
重難點分析:在活動2、3中體現,通過觀察法、比較法讓幼兒理解順數、倒數的含義,知道順數時一數比一個數多一,倒數時一個數比一個數少一。
20以內倒數教案 篇6
教學內容:
蘇教版義務教育教科書《數學》六年級上冊第36頁例7、練一練,第39頁練習六第16~21題。
教學目的要求:
認識倒數的概念,掌握求倒數的方法,能熟練得求一個數的倒數。
教學重點難點:
掌握求倒數的方法,能熟練得求一個數的倒數。
教學過程:
一、導入新課
問:每個算式中兩個數相乘的積有什么共同的地方?你還能舉幾個這樣的例子嗎?
二、新授
教學例題
(1)出示例7
下面的幾個分數中,哪兩個數的乘積是1?
(2)學生回答。
(3)引出概念。
乘積是1的兩個數互為倒數。例如和互為倒數。可以說是的倒數,是的倒數。
(4)學生舉例來說。進行及時的評議。
(5)追問:怎樣的兩個數互為倒數?為什么要說“互為”倒數?
歸納方法
小組討論:
觀察倒數和原數的關系,想一想一個數的倒數與原數相比,分子、分母的位置發生了什么變化?
全班交流。
求一個數的倒數時,只要把這個數的分子和分母調換位置即可。
問:5的倒數是幾?1的倒數是幾?
學生回答,并說原因。
追問:0有倒數嗎?為什么?
指出:因為0和任何數相乘的積都不會是1,所以0沒有倒數。
除0以外,在求一個數的倒數時,只要把這個數的分子和分母調換位置即可。
教學“練一練”
學生回答。
提醒學生正確地書寫格式。
三、鞏固練習。
1、做練習六第17題
學生填書上后,集體訂正,并說說是怎樣想的。
2、做練習六第18題
指名口頭回答,選擇兩題讓學生說說思考的過程。
3、做練習六第19題
重點引導學生討論每一組數的規律。
4、做練習六第21題
5、做思考題
聯系倒數的意義想一想,要使三個分數乘積是1,必須符合什么條件?
四、全課總結
這節課學習了什么內容?什么是倒數?怎樣求一個數的倒數?
五、作業
練習六第20題
板書設計:
(略)
20以內倒數教案 篇7
教學目標:
1、理解倒數的意義,掌握求倒數的方法。
2、能熟練的求出一個數的倒數。
學情分析:“倒數的認識”是在學生掌握了分數乘法的意義和計算法則、分數乘法應用題等知識的基礎上進行教學的。“倒數的認識”是分數的基本知識,學好倒數不僅可以解決有關實際問題,而且還是后面學習分數除法、分數四則混合運算和應用題的重要基礎。
教學重點:
理解倒數的意義和求一個數的倒數
教學難點:
理解“互為倒數”的意義,明確倒數只是表示兩個數間的關系。
教學方法:
三疑三探教學模式
教具準備:
多媒體課件
教學過程:
一、設疑自探
1、創設情境,導入新課
同學們,今天這節課老師給大家帶來了幾幅漂亮的圖片,我們一起來欣賞一下吧!(出示課件圖片)
通過欣賞這幾幅圖片,大家發現了什么?(圖片中都有倒影)那么在我們的數學王國里也有這樣的現象嗎?(出示課件)今天這節課我們就一起來研究數學王國里的這種奇妙現象——倒數。(板書課題:倒數的認識)
2、設疑激趣
看到“倒數”這個數學新名詞,大家腦子里產生了哪些問題?請大家來說說你們的問題。大家提的問題都很有價值,都是本節課我們學習的重點內容。
3、出示自探提示,組織學生自學。
針對本節課的學習內容制定了自探提示。(課件出示)
自探提示:
(1)倒數的意義是什么?
(2)倒數指的是一個數嗎?
(3)怎樣求一個數的倒數?
(4)是不是每個數都有倒數?
(5)互為倒數的兩個數相等嗎?
請同學們結合自探提示的這幾個問題,自學課本28頁的內容,讓我們一塊到書中去尋找“倒數”的秘密吧!
二、解疑合探
1、檢查自探情況,提問學困生,中等生補充,優等生評價,根據反饋情況適時組織小組討論或同桌討論。
通過自學提問學生“倒數的意義是什么?”
課件出示:先計算,再觀察,看看得數有什么特點?
得出結論:乘積是1的兩個數互為倒數。
引導學生理解關鍵詞“乘積是1”“兩個數”“互為倒數”。
“乘積是1指的是相乘關系,并且積只能是1、
“兩個數”指的是只有兩個數。
“互為倒數”說明這兩個數的關系是相互依存的,缺一不可,不能孤立的說某一個數是倒數,必須說清一個數是另一個數的倒數
舉例說明:因為×= 1,所以和互為倒數,就是的倒數是,的倒數是。
請學生說出互為倒數的任意兩個數。并且說說互為倒數的兩個數有什么特點?
2、討論(小組合探):1的倒數是(1)。
0有沒有倒數?為什么?(0沒有倒數,因為① 0作分母無意義②0×(任何數)≠1)
3、說一說怎樣求一個數的倒數?
小結:求一個數(0除外)的倒數,只要把這個數的分子、分母交換位置。
三、質疑再探
回顧自探提示的問題是否已解決?關于倒數,你還有什么疑問,提出來大家一起研究。(問題預設:怎樣求帶分數、小數的倒數?)
通過下面的練習題的解答來總結帶分數、小數的倒數如何求倒數。
四、運用拓展
1、完成下面練習題。
2、全課總結
本節課你有什么收獲?引導學生對本節課內容進行歸納整理,形成系統的認識。
3、布置作業:
(1)第28頁做一做。
(2)練習六1、2、3題。
附:板書設計
倒數的認識
乘積是1的兩個數互為倒數
1的倒數是1,0沒有倒數
求倒數的方法:分子分母交換位置
20以內倒數教案 篇8
[教學內容]:倒數的認識
[教材簡析]
學生在前幾課時已經學過了分數乘法,會計算分數乘整數,分數乘分數的計算方法,本課以分數乘法為基礎,通過計算認識“乘積是1的兩個數互為倒數”這一概念,接著教學求倒數的方法,練習六通過一系列的練習,進一步鞏固倒數的概念及求一個數的倒數的方法。
[學情簡析]
“倒數的認識”是在學生掌握了整數乘法、分數加法和減法計算、分數乘法的意義和計算法則、分數乘法應用題等知識的基礎上進行教學的。“倒數的認識”是分數的基本知識,學好倒數不僅可以解決有關實際問題,而且還是后面學習分數除法、分數四則混合運算和應用題的重要基礎。內容看似簡單,但對學生來說比較抽象,難理解。教材首先讓學生了解倒數的意義,編排了幾組乘積為1的乘法算式,通過學生觀察、討論等活動,找出他們的共同特點,從而導出倒數的定義。例1教學求倒數的方法,從讓學生自主找一個數的倒數的活動中,體驗并概括求一個數倒數的方法,最后提出1和0的倒數問題,讓學生討論得出結論。
[教學目標]
1.在舉例、觀察、比較、分類、歸納的過程中幫助學生理解倒數的意義。
2.通過推理、探究,幫助學生掌握求一個數的倒數的方法。
3.通過學習使學生體會到學習數學的興趣,發展學生的數學思維能力和質疑的習慣。
[教學重點]
倒數的意義與求法。
[教學難點]理解“互為”的意義,明確倒數只是表示兩個數間的關系,而不能單獨的說某個數是倒數。
[教學過程]
一、復習舊知,作好鋪墊
1、創設情景激趣
師:請同學們仔細觀察,(課件演示風景圖片)
師問:你發現圖畫上的景物有什么特點?
生:這些圖畫都倒過來了,出現了倒影。
師:是啊,這些圖片有了倒影,顯得更加漂亮了。在我國的文字里,也有很有趣的漢字,讓我們一起找找看。(課件演示有趣的漢字)
師:你們發現漢字的特點了嗎?
生:這些漢字上下交換位置以后,都成了新的漢字。
師:今天我們要研究學習倒數,一個數是不是把它倒過來就是它的倒數呢?
板書:倒數
[設計意圖:學生已經學過分數的乘法,會計算分數乘整數、分數乘分數,因此,在課始,讓學生通過完成練習十的第1題,既可以復習分數乘法,也為引出倒數的概念和為求一個數的倒數做好準備。]
二、合作探究,揭示倒數的意義。
1.學生交流自己寫的乘積是1的兩個數
(估計學生寫的數中,兩個數都是分數的較多,也可能有分數與小數、分數與整數、小數與小數、小數與整數的等。如:
師:你認為倒數是怎么樣的數?(估計學生可能會提出:倒數應該是兩個數之間的關系;稱為“倒數”是否與“顛倒”有關,怎么求倒數……)
[設計意圖:通過學生自己舉例兩個乘積是1的不同的數,引出“倒數”的概念--乘積是1的兩個數互為倒數,知道了倒數的概念,學生一定會產生“倒數”究竟是些什么樣的數,怎么求一個數的倒數等疑問。學生有了疑問,才會有探索的動力,使枯燥的求倒數的方法成為學生內在的需要而主動地進行研究。]
三、觀察比較,探討求倒數的方法。
探討研究黑板上板書的幾組數。
20以內倒數教案 篇9
教學目標
1、引導學生通過體驗、研究、類推等實踐活動,理解倒數的意義,讓學生經歷提出問題、自探問題、應用知識的過程,自主總結出求倒數的方法。
2、通過合作活動培養學生學會與人合作,愿與人交流的習慣。
3、通過學生自行實施實踐方案,培養學生自主學習和發展創新的意識。
教學重難點
教學重點:理解倒數的意義和怎樣求倒數。理解倒數的意義,掌握求倒數的方法。
教學難點:掌握求倒數的方法
教學過程
一、導入
課件出示:
1、找規律:指生回答。
2、找規律,填空,指生回答。
3、口算,開火車口算。
4、你能找出乘積是1的兩個數嗎?指生說。
今天我們一起來研究“倒數”,看看他們有什么秘密?出示課題:倒數的認識
二、新授
1、教學倒數的意義。
(1)學生看書自學,組成研討小組進行研究,然后向全班匯報。
(2)學生匯報研究的結果:什么是倒數?生生說,舉例說明。
乘積是1的兩個數互為倒數。舉例說明。課件出示。
觀察每一對數字,你發現了什么?
像這樣乘積是1的數字有多少對呢?
(3)提示學生說清“互為”是什么意思?(倒數是指兩個數之間的關系,這兩個數相互依存,一個數不能叫倒數)
(4)互為倒數的兩個數有什么特點?
像這樣的每組數都有什么特點呢?
兩個數的分子和分母交換了位置(兩個數的分子、分母正好顛倒了位置)
2、教學求倒數的方法。試著寫出3/5 、7/2的倒數。
(1)寫出3/5的倒數:求一個分數的倒數,只要把分子(數字3閃爍后移至所求分數分母位置處)、分母(數字5閃爍后移至所求分數分子位置處)調換位置。
(2)寫出7/52的倒數:求一個分數的倒數,只要把分子(數字3閃爍后移至所求分數分母位置處)、分母(數字5閃爍后移至所求分數分子位置處)調換位置。
想:寫出6的倒數。獨立完成。
先把整數看成分母是1的分數,再交換分子和分母的位置。 6
= 6/1 1/6
求一個數(0除外)的倒數,只要把這個數的分子、分母交換位置就可以了。
3、教學特例,
深入理解
(1)1有沒有倒數?怎么理解?(因為1×1=1,根據“乘積是1的兩個數互為倒數”,所以1的倒數是1。)
(2)0有沒有倒數?為什么?(因為0與任何數相乘都不等于1,所以0沒有倒數)
4、課件出示,鞏固練習:這些數怎樣求倒數呢?
(1)學生獨立解答,教師巡視。
(2)匯報時有意識地讓學有困難的學生說一說求倒數的方法。
三、鞏固應用
課件出示:
1、練習六第2題:填一填。
2、找朋友。
3、寫出上面各數的倒數
4、辨析練習:練習六第3題“判斷題”。
5、我的發現。
6、馬小虎日記,開放性訓練。
7、謎語:
五四三二一
(打一數學名詞)
四、總結
你已經知道了關于“倒數”的哪些知識?你聯想到什么?還想知道什么?
20以內倒數教案 篇10
教學目標:
1、使學生理解倒數的意義,掌握求不同種類數的倒數的方法,并能發現一些規律。
2、培養學生的分析、推理、判斷等思維能力,發展學生的思維。
教學重點:
理解倒數的意義,會求不同種類數的倒數。
教學難點:
熟練正確的求小數、帶分數的倒數,發現不同種類數的倒數的一些特征。
教學過程設計:
一、激發興趣,揭示課題。
1、(投影)這節課老師就要把這里面的奧秘告訴你們,相信你們得知后比老師說得還快。
2、同學們認真觀察這些算式,你有什么發現?
板書:乘積是1的兩個數
3、你能很快說出乘積是1的兩個數嗎?你為什么說的這么快?有什么竅門?
板書:分子、分母顛倒位置
4、起名。(師指著分子、分母顛倒位置的兩個分數)你能給這樣的兩個分數起個名嗎?
5、根據學生的評價,引出“倒數”一詞,板書課題。
(設計說明:通過師生比賽“看誰填得快”這一情境的創設,激發了學生的學習興趣和強烈的探究欲望。讓學生很快說出乘積是1的兩個數,并說說有什么竅門,目的是讓學生初步感受互為倒數的兩個數的特征,即分子、分母顛倒位置。此時讓學生給倒數起名,已是水到渠成,同時也讓學生獲得了積極的情感經驗。)
二、探究新知
(一)教學倒數的意義
1、你能根據自己的理解說說怎樣的兩個數叫互為倒數嗎
學生此時回答有兩種可能:一種是乘積是1的兩個數互為倒數,一種是分子、分母顛倒位置的兩個數互為倒數。
3、注重學生的評價,引出并板書倒數的意義:乘積是1的兩個數互為倒數。
4、進一步理解意義:在倒數的意義中,你認為哪幾個字比較重要?你是怎么理解“互為”一詞的?請舉例說明。
5、(投影)辨析:下面的說法對嗎?為什么?
(1)、是倒數。()
(2)、得數為1的兩個數互為倒數。()
(設計說明:讓學生根據自己的理解說說怎樣的兩個數叫互為倒數,并找出概念中的關鍵詞語,舉例說明對“互為”一詞的理解,處處無不顯示出學生是學習活動中的主體,教師是學習活動中的組織者和引導者。)
(二)教學倒數的求法
1、通過剛才的學習,我們已經知道了什么是倒數。那你會求一個數的倒數嗎?你會求什么數的倒數呢?怎么求的?能舉例說明嗎?
生:我會求分數的倒數,如,把分子、分母顛倒位置就是,所以的倒數是。
師:是個真分數,這位同學求的是一個真分數的倒數,還有誰能說出幾個真分數的倒數的?(師板書三、四個例子)
(設計說明:通過“你會一個數的倒數嗎?你會求什么數的倒數?”這一問題,激起了學生思維的漣漪。此時,同學們首先想到的是求一個分數的倒數,教師強調求的是一個真分數的倒數,并讓學生再舉幾個例子,目的是為了后面讓學生發現不同種類數的倒數的特征做準備。)
師:真分數有什么特點?那真分數的倒數有什么特征?
板書:真分數的倒數都大于1。
2、求假分數的倒數,研究假分數的倒數的特征。
師:你還會求什么數的倒數?怎么求的?能舉例說明嗎?
生舉三、四個例子。師板書。
師:假分數有什么特點?假分數的倒數有什么特征呢?
組織學生討論、交流。
板書:假分數的倒數都大于或等于1。
4、求整數的倒數,討論“0”和“1”的倒數。
繼續問“你還會求什么數的倒數?”當學生說會求整數的倒數時,讓學生舉幾個例子說說怎么求的。
師:“1”也是整數,誰會求“1”的倒數的?怎么想的?
板書:1的`倒數還是1。
師:有沒有哪個整數的倒數你不會求的呢?
組織學生討論:0為什么沒有倒數?
師:仔細觀察:整數的倒數有什么特征?
板書:非0、非1的整數的倒數都是分數單位。
追問:那分數單位的倒數呢?(都是整數)
5、求小數、帶分數的倒數。
師:你還會求什么數的倒數?怎么求的?能舉例說明嗎?
學生的回答有兩種可能:一是求小數的倒數;二是求帶分數的倒數。
(1)、讓學生討論如何求小數的倒數。
學生會想出兩種求法:第一種:把小數化成分數,再顛倒分子、分母的位置,繼而求出倒數;第二種:根據倒數的意義,用1除以這個小數。
引導比較兩種求法,得出第一種方法比較通用。
(2)、讓學生討論如何求帶分數的倒數。
(3)出示幾個小數(0.15、2.5、1.25等)和幾個帶分數讓學生求出它們的倒數。
(設計說明:人的思維活動往往由簡單到復雜的,小學生更是這樣。所以在老師提出“你會求什么數的倒數時”,他們首先想到的是怎樣求一個分數的倒數,然后在考慮整數的倒數的求法,最后想到小數、帶分數倒數的求法。這樣層層深入,絲絲入扣,有效的突出了重點,突破了難點。教師教得輕松,學生學得興趣昂然。)
(三)學生自行總結求倒數的方法。
板書:求一個數(0除外)的倒數,只要把這個數的分子、分母調換位置。
三、鞏固練習
1、呼應開頭。現在你知道老師為什么填的這么快了嗎?誰愿意在和老師比一次。(投影出示復習題)
2、下面哪兩個數互為倒數?(做練習六第二題)
3、辨析(用手勢判斷對錯).投影出示練習六第5題。
4、誰會填?
(1)×()= ×( )=3×( )=025×( )
(2)×()= ÷()= +()= -()
師:你是根據什么填的?
(設計說明:練習設計,力求扎實而質樸,平淡中透新意.開放題的設計,給學生廣闊的思維空間,學生綜合運用已學知識解決問題,讓課堂教學既有“深度”,又有“溫度”。)
四、反思
這節課你有什么收獲?印象最深的是什么?
(設計說明:通過回顧,引導學生對本節課學到的知識和方法進行總結,讓學生親身感受到數學學習是有意義的。)
五、課后作業
練習六第6、7題。
20以內倒數教案 篇11
活動目標:
1.學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。
2.感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3.積極主動的學習,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
樓梯圖片、數字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數字卡
活動過程:
1.開火車數數
請幼兒一個接一個進行1-10的順數。
2.數字階梯
(1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數字,給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數。
(2)小猴爬樓梯:引導幼兒發現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。
3.分組游戲“送小青蛙回家”
(1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數或倒數方式擺放數字荷葉,送小青蛙回家。
(2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數或倒數的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。
活動延伸
完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”
20以內倒數教案 篇12
活動目標
1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。
2、在游戲中感知倒數與順數的規律,開拓幼兒的思維發展。
3、培養幼兒的嘗試精神。
4、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動重難點
活動重點:理解順數與倒數的內在規律。
活動難點:學習倒數、倒接數
活動準備
1、1—10磁性數字卡2套、方向箭頭1個
2、青蛙10個,荷葉若干個
3、相同火車頭圖片2個(區別:車牌號不同)
4、高樓模型1棟、1—10粘貼數字1套
5、《開火車》音樂
活動過程
一、開始部分:
(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。
(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。
(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。
1.通過拍手游戲感知數量之間多1與少1的關系。
2.數字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?
二、基本部分:
(一)教師通過引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個數比前一個數少l,這樣排列的一排數叫倒數。
(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數的順序也會發生變化。
(三)復習鞏固:
1.教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發現有的青蛙胸前沒有數字,并啟發幼兒進行按規律填數字。
2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。
3.教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會發生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規律結合報數乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數與倒數。
4.以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數與倒接數的練習。如:住在5樓的xx想到1樓的xx家串門,要走哪幾層樓?……
5.教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來數數,123,接著數……”(456),“拍拍手,來數數,987,接著數……”(654)。
三、結束部分
拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。
活動延伸
請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。
活動反思
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
20以內倒數教案 篇13
學習目標
通過故事,了解世界各地的人要互相幫助。
通過捐贈活動,初步培養樂于助人的情感。
活動準備
地球儀。
《山區的小朋友》故事圖卡(見材料制作)。
活動過程
學習領域:
形式:集體/小組
1、出示地球儀,請幼兒說一說:“世界上每個地方的小朋友,他們的生活都跟我們一樣嗎?”
2、出示《山區的小朋友》故事圖卡,講故事:
在離城市很遠的大山深處,有一個小村莊,張大叔和他的兒子張貴生就住在這里。村子里沒有幼兒園,也沒有小學校。貴生六歲半了,在另一個村子的學校上學。因為離家很遠,又沒有交通工具,每天天不亮,貴生就要起床,然后沿著凹凸不平的泥路走很長時間,到學校上課。貴生是個很勤勞的孩子,除了上學,每天還幫張大叔做飯和打掃。
雖然學校的設備十分簡陋,桌子和椅子都很破舊,也沒有風扇或空調,但貴生就是喜歡上學,因為上學可以讀書寫字,也可以和其他小朋友一起玩。
今天,學校里來了一些從香港來的大哥哥、大姐姐,他們教小朋友們唱歌、學英語,給小朋友講大山外面的世界……他們還帶來了一個大袋子。里面裝滿了小禮物。大家猜猜看,貴生得到了什么禮物?是鉛筆和作業本!貴生很高興,因為他可以用鉛筆和本子學寫更多的字了。大哥哥、大姐姐們還送給學校好多書和文具,為了表示感謝,小朋友為大哥哥、大姐姐唱了一支很好聽的歌!
3、與幼兒討論:
貴生每天為什么要很早起床?(因為學校離家很遠,他要走
很遠的路上學。)
你每天怎樣上學?(自由回答。)
貴生的學校有什么設備?跟我們幼兒園有什么不同?(沒什
么設備,只有破舊的桌子和椅子,連風扇和空調也沒有。)(請幼兒廣泛回答。)
大哥哥、大姐姐從哪里來?他們來幼兒園做什么?(香港)(教小朋友唱歌、學英語和送禮物。)
貴生的禮物是什么?(鉛筆和作業本。)
聽完故事后,你有什么感受?(自由回答。)
4、請幼兒想想自己可以做些什么來幫助有需要的人,可以商討舉辦捐贈活動,與幼兒討論:
捐贈的目的和對象;
捐贈的物資,如玩具、衣服;
舉行日期、時間及地點。
5、與幼兒商定捐贈的原則,例如:
按自己的能力捐贈;
捐贈的東西要完好和干凈。
6、活動結束后,教師帶領幼兒一起把捐贈物資送到有關的機構,并請幼兒分享感受。
活動評價
能充分理解故事。
能關心和幫助別人。
20以內倒數教案 篇14
活動目標
1、感受數學活動的趣味性。
2、掌握10以內數的順數和倒數。
3、培養觀察、比較和逆向思維能力。
活動準備:
圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數字卡若張。
活動指導
1、學習10以內的順數。
(1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數字與樓梯磚塊數量關系。
(2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數讓幼兒練習順數。
(3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數數就叫順數。順數時,后一個數比前一個數多1。
2、學習10以內的倒數。
出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數字學習倒數10、9、8……1,像這樣數數就叫倒數。倒數時,后一個數比前一個數少1。
3、練習順數和倒數。
教師報一個數幼兒接著往后數到10(或倒數到1)。
4、教師介紹游戲規則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。
第一組:跳房子幼兒從數字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。
第二組:翻數字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數字1-10放在桌面另一人翻,翻到數字幾就順數到10或倒數到1。
第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數和倒數。
第四組:搭樓梯鞏固順數逐一增加和倒數逐一遞減。
活動延伸
數學區:把材料放在數學區讓幼兒玩區域時可以繼續練習順數和倒數。
案例分析:
一、活動目標分析
1、感受數學活動的趣味性。(情感目標過于籠統,建議指向性要更明顯,簡單一點,比如對10以內數的順數和倒數感興趣,愿意與同伴一起進行順數和倒數的游戲。)
2、掌握10以內數的順數和倒數。(認識目標明確,但是還要根據本班幼兒的基本情況,側重的引導一項,進行教學重點。)
3、培養觀察、比較和逆向思維能力。(技能目標太過籠統。)
二、活動環節分析
由于教師把認知目標定位為掌握10以內數的順數和倒數,環節的安排上這兩個技能的掌握環節,比較拖沓,重點不夠突出,有個別幼兒概念混合。建議應該根據本班幼兒的實際情況,設置明了簡單的教玩具,把順數和倒數的概念利用道具簡單明確的告訴孩子。
三、分組活動環節
分組操作是為了讓幼兒更好的掌握本活動中的技能,因此建議提供的物品要適當,不是越多越好。
20以內倒數教案 篇15
活動目標:
1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規律。
2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。
3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1、PPT課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區圖片;開汽車音樂。
2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。
3、操作學具材料:設計車牌號
活動過程:
一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣
師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?
二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數
師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?
師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。
出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。
小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。
出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數)
幼兒上車,入座。
三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數
幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。
第一次遇紅燈。
師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。
師:綠燈亮了,我們繼續向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續模仿開汽車)。
第二次遇紅燈。
師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
師:綠燈亮了,我們再繼續向前行。
四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數
(一)乘電梯上樓,練習1~10順數
師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?
幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。
師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!
(二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數
1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。
師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……
2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規律。
師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!
3、交流玩法。
師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區休息一會兒。
師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?
4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。
師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。
幼兒再次到休息區休息,教師小結。
5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。
(1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。
師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩,電梯下行了(倒數10~6)。
(2)擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。
師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。
提問:生活中什么時候要用到順數或倒數?
幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。
提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。
6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。
師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。
五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數
師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。
(一)發放操作材料,幼兒設計車牌號
(二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽
(三)結束活動
師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。
幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。
活動反思:
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
【20以內倒數教案】相關文章:
10以內的倒數11-16
20以內的數的教案06-18
20以內加法教案03-26
20以內的數教案03-26
20以內加法教案07-21
20以內的數優秀教案12-26
20以內進位加法教案03-29
20以內的退位減法教案04-09
《20以內加法》大班教案11-16