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紹興縣實驗小學《練習十五》教學設計 (人教新課標一年級上冊)

發布時間:2016-5-10 編輯:互聯網 手機版

 

教研組  

一、 設計思想

《數學課程標準》中強調,教師應充分利用學生的生活經驗,設計生動、有趣、直觀形象的數學教學活動,如運用講故事、做游戲、直觀演示等,進一步激發學生的學習興趣,讓學生在生動具體的情境中學習數學。對于本課時的教學,由于內容簡單、要求低,完成教學任務的難度不大,更應創設一些有利于學生主動學習的空間,激發學生對數學的興趣。本課是練習課,設計以多種形式的活動為載體,要讓學生感受到生活中處處有數學。

二、教材分析

本課時教學內容在教科書第89-90頁,該課時練習設計體現了一定的彈性,給學生提供了一定的獨立思考和合作交流的空間。練習的內容、形式豐富多彩,有算式間的大小比較,數與式之間的大小比較,也有估算的內容。第5題是為了鞏固數序,從中體現算法多樣化的思想。最后通過數學游戲,激發學生學習興趣,提高學生口算加減法的能力。

三、學情分析

學生通過前一課時的學習,初步掌握了10加幾和相應的減法的口算方法,已經能比較正確地口算該類加減法。通過本課時的練習,學生的口算能力、觀察能力、思維能力以及學習數學的興趣都會得到相應的提高。

四、 教學目標

1、知識與技能:鞏固10加幾和相應的減法的口算方法,通過練習,提高口算能力。

2.數學思考:  通過練習,鞏固數序知識,培養估算能力,滲透算法多樣化的思想。

3、解決問題:通過對“袋鼠跳遠圖”的教學,培養學生發現問題、用多種方法解決問題的能力,提高學生“用數學”的意識。

4、情感與態度:通過“看誰涂得好”的教學,培養學生認真、細致的良好的學習習慣,讓學生體驗學習的樂趣,增強學習數學的興趣。

五、重點難點

1、重點:鞏固10加幾和相應的減法的口算方法。

2、難點:通過練習,鞏固數序知識,培養估算能力,滲透算法多樣化的思想。

六、教學策略與手段

本課時是練習課,在教學內容的選擇上應緊緊抓住“10加幾和相應的減法”這一知識點,力求提高口算速度和估算能力,進一步促進相關知識的鞏固。在練習的形式上,應借助多種形式的活動和游戲,以此為載體,讓學生感受生活中的數學,激發學習數學的內驅力。同時,在教學中,要培養學生認真細致、團結協作和善于探究的良好的學習習慣。

七、課前準備

1、學生的學習準備:10加幾和相應的減法的口算能力

2、教師的教學準備:小黑板

3、教學用具的準備:實物投影

八、教學過程

(一)導入揭題

小朋友,今天我們繼續學習10加幾和相應的減法,相信小朋友通過這節課的練習,一定會提高自己的口算能力。

(二)鞏固練習

1、 數一數,從1數到20,再從20倒數到1,2個2地順數,5個5個地順數。

2、游戲。

(1)教師介紹游戲規則:一個人心里先想好一個數,然后讓其他四個小朋友猜,根據其他小朋友猜的情況,這個人進行說明。

    如:教師心里先想好一個數12,讓學生猜,如果學生說10,教師要說“小了”,如果學生說16,教師要說“大了”,這樣讓學生慢慢猜到。

    (2)可以首先師生之間進行游戲。

    (3)小朋友之間游戲。

3、說說數的組成。

(1)1個十和9個一組成的數是 (      )。

(2)6個一和1個十組成的數是 (      )。

(3)13是由(      )個十和(     )個一組成的。

(4)19的個位上的數字是(     ),十位上的數字是(      )。

(5)個位上一個數也沒有,十位上有1個十,這個數是(       )。

4、口算。

      10+6    13-3    14-10    4+10    10+9    16-10   1+10     18-8

      17-7    14-10   9+10     10+5    8+2+3   9+1+4   7+3-8    18-10-4

      11-1-5    17-7+6   

【設計意圖:本課時是練習課。以多種形式的活動、游戲為載體,注重情感與態度,讓學生在玩中學、玩中思、玩中樂,組織有效的數學學習活動,讓每一個學生都動起來,感受生活中的數學,激發學數學的求知欲!

(三)綜合練習

1、指導第3題?磮D,回答你是怎么知道辣椒的個數。

2、指導第4題。

(1)看圖寫數。

(2)你是怎么知道貝殼的個數的。

(3)說說這三個數是由幾個十和幾個一組成的。

3、寫算式比賽。

(1)教師出示圖畫。

 

(2)同學們,圖上有什么?有幾個?如果讓你列出四道算式,你會嗎?同桌討論。

(3)指名回答,教師板書。

(4)這兩個加法算式表示什么意思?這兩個減法算式表示什么意思?

4、完成第2題。

(1)教師出示10+3○10,讓學生說說填寫什么符號?

(2)問:你怎么說的這么快?有什么秘訣嗎?

(3)介紹經驗:不用算,10加上3,肯定比10大。

(4)根據這個經驗,請學生回答其他題目,看誰回答的又快又好?

(5)讓學生根據這條經驗,完成書上的題目。

5、“袋鼠跳遠圖”。

(1)觀察9、10、11懂得了什么?(后一個數比前一個數多1。)

(2)提問:從11到?,?比11多幾?該怎樣列式?11+4=15

(3)教師還可以根據學生的情況,在任意一個方框里打問號,要求學生算出問號里該填幾?

6、 游戲“看誰涂得好”。(可采用競賽的方式進行)

要求學生首先要看清題目的要求,然后很快地算出每一個算式地得數,并根據要求涂上適當地顏色,最后匯報涂出來來的是什么?(涂出來的是一只漂亮的活潑可愛的小貓圖案。)

【設計意圖:通過多種形式的練習,引導分析、感知加減法之間的聯系,逐步提高學生練習的思維深度,促進學生對相關計算方法的理解與鞏固。并注重培養學生團結協作,樂于探究的良好學習習慣,合作、競爭、有趣的氛圍彌散于整個課堂,活動中學生享受獲勝成功的快樂,體驗失敗受挫的遺憾!

 (四)學習評價。

為自己打 。

1、出示評分表,請學生為自己本節課的表現打分。

(1)這節課我鞏固了10加幾和相應的減法的口算方法,算得更快了。

(2)通過練習,我能用多種方法計算。

(3)我做題目更仔細了。

(4)我喜歡學數學。

2、交流。

【設計意圖:通過自我評價,以累計得到的五角星數量作為評價學生自己學習優劣的標準,使學生充分體驗到競爭的樂趣,并查漏補缺,了解自己的學習情況,為后面的學習打下基礎!

九、板書設計

10加幾和相應的減法的練習

 

10+3=13           13-10=3

3+10=13           13-3=10

貼圖

十、作業設計:課堂作業本

十一、鎮街交流意見

十二、教師使用體會

【問題研討】學生在快速計算時容易出現這樣的情況:13+1=23  16-1=6。究其原因,是因為在快速計算時,學生心里緊張,注意力分散,容易把題目看錯。因此教師要引導學生養成仔細看題的習慣。

【參考資料】《新課程教案.學案》P158