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兩位數加一位數(進位)(人教版一年級教案設計)

發布時間:2016-6-11 編輯:互聯網 手機版

 兩位數加一位數(進位)

教學目標

(一)使學生掌握兩位數加一位數(進位)的計算方法.

(二)使學生理解并掌握“進位”加法的算理.

(三)培養和發展學生的思維和語言表達能力.

教學重點和難點 

重點:幫助學生理解并掌握兩位數加一位數(進位)的計算方法.

難點:使學生理解算理,掌握口算步驟,解決“進位”問題.

教學過程設計

(一)復習準備

1.聽算式寫得數.

8+5      9+3          7+8           6+6

2.看算式(卡片)說得數.

35+2       85+4         5+20        4+33

20+14       60+21        17+80       26+50

3.口答:

(1)下面各題先算什么?再算什么?結果得多少?

30+(9+5)          40+(5+5)

(2)27+2=□說一說你是怎樣算的?兩位數加一位數的計算方法是怎樣的?

板書:

 

師:兩位數加一位數,要先算個位數加個位數,得出的結果再和整十數相加.

(二)學習新課

1.導入.

將27+2變成27+5.

師:這道題得多少?應該怎樣計算?這就是這節課要學習的內容.

板書課題;兩位數加一位數

2.教學例1.

(1)教師示范,建立表象.

教師先擺27根小棒(2捆零7根),再在7根的下面擺5根.演示7根小棒加5根小棒是12根小棒,著重說明把10根小棒捆成一捆是一個十,并放在表示20根的2捆一邊(表示進位).

(2)學生操作,強化表象.

教師指導學生操作.讓學生先擺出27根小棒(2捆零7根),再擺出5根小棒.(檢查全班學生操作是否“到位”)

師:7根小棒加5根小棒是多少根?(12根)把12根小棒中的10根捆成一捆,放在20根這邊,數一數一共是幾捆零幾根,是多少根?(一共是3捆零2根,是32根)

(3)語言表述,內化表象.

師:剛才我們用擺小棒的方法演示了27加5的計算過程,誰能用自己的話再把這個過程說出來?(指2~3名學生敘述.為了突出“進位”,學生回答后,教師要追問學生)

師:結果為什么多了一捆?

(4)抽象概括,弄清算理.

師:根據我們擺小棒的過程和同學們的講述,請同學們看著算式說出計算27+5應怎樣想?先算什么?再算什么?請同桌的同學互相討論.

指名由學生表述,教師板書:

 

想:7加5得12,20加12得32.

師:27里面只有2個十,加上5以后,為什么得數里多了一個十?(因為個位數相加時,滿十要向十位進1,所以得數里多了一個十)

師:今天我們學習的是兩位數加一位數的進位加法.(補充課題,板書“進位”)兩位數加一位數的進位加法,先算個位數加個位數,個位滿十,要向十位進1.編成兒歌:

相同數位要對齊,

再從個位數加起,

個位滿十別著急,

請向十位去進一.

請同學們和老師一齊讀兩遍.

(5)及時仿做,鞏固新知.

口算練習(出示卡片)

46+5      27+8        35+9     44+8

74+9      53+8        66+7     89+4

26+8      38+9        67+5     56+6

3.導學“做一做”第1題.

板書:5+35=____

師:這道題與剛才做的題比較有什么變化?(兩位數與一位數交換了位置)這道題該怎樣計算?

(1)讓學生獨立擺學具,教師適當提示.(先擺5根小棒,再擺35根小棒,用5根小棒加5根小棒得10根小棒,把10根小棒捆成一捆,放到30根一邊,一共是4捆小棒,是40根)

(2)請一名學生上講臺擺學具,講算理.

(3)教師板書:

 

想:5加5得10,10加30得40.

(4)仿例練習:

38+18       6+24      9+57      8+64

(三)鞏固反饋

1.說出在□里填幾.(投影片)

 

2.看誰算得又對又快.

58+7         6+57          36+20

7+40         68+9          49+6

9+62         5+38          4+56

3.照樣子填數.

 

4.游戲--奪紅旗.

采取分組接力賽的形式,每組5人,每人一題,把得數填在方框里,從后往前傳著做,看哪一組做對的題數多且速度又比較快,哪組奪得紅旗.

 

課堂教學設計說明

兩位數加一位數進位加法是在20以內進位加法和整十數加兩位數的基礎上進行教學的,所以設計了3組復習題做鋪墊和遷移,使新課的導入自然,點題精要.

針對一年級學生的特點,學習新知識時,教師的示范操作,建立表象是完全必要的.在指導學生操作,強化表象時,特別注意指導學生操作“到位”,無論對養成學生的良好學習習慣,還是對學生接受新知識,分散難點都是極為重要的.對“做一做”的導學,設計的恰到好處.再一次指導學生操作,再一次講述,既有“擺”的升格,也有“講”的升華.使學生切實弄清了算理,掌握了算法.編成兒歌緊扣教學內容,突出了重點知識,且把知識形象化、趣味化了,使學生讀起來朗朗上口,記起來方便容易.

奪紅旗游戲的設計具有一定的高度和難度,可以根據本班學生的情況適度編題.如:把第一個數改成一位數.

板書設計