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文案策劃

時間:2021-05-09 13:37:42 文案 我要投稿

實用的文案策劃范文合集6篇

文案策劃 篇1

  每天上下班公車都擠爆了人,車窗外行人都步履匆匆,似乎他們都有自己的奮斗目標。而我卻在郁悶與煩躁中浪費生命。我為自己這幾天的頹廢心寒不已。

實用的文案策劃范文合集6篇

  在我心灰意冷的時候,有幸與一位廣告前輩見面,他的教誨讓我明白,做廣告就像做人一樣,要有熱情。并非是短期目標的利益,年輕的我就是本錢。

  于是,我不再是邊抱怨著邊與時間賽跑,即使行程坎坷不平,但在這個過程中,我學到了許多,對人生、對理想的感悟;也許會比我學在公司里學到的專業技術多得多!

文案策劃 篇2

  1、負責公司企業形象的樹立、宣傳、維護、提升。

  2、負責展開市場調研,分析市場信息,掌握競爭對手的狀況,把握市場現有局勢。

  3、負責門店促銷方案的出臺及落實,負責對促銷效果進行總結、評估。

  4、負責協調與相關新聞媒體的關系,負責預防和阻止對公司不利的負面報道的出現。

  文案策劃崗位職責篇四

  1、負責公司大型活動、市場推廣及公關活動的創意、策劃;

  2、根據客戶要求制定推廣活動的整體策略,撰寫具有創意性主題活動策劃方案;

  3、參與項目提案和項目執行;以及相關資料的收集、整理和研究;

  4、獨立策劃,提供有競爭力和個性化的活動方案;

  5、收集策劃活動的市場反饋信息,進行分析并調整活動方案;

  6、配合其他少量日常工作文案。

文案策劃 篇3

  一、活動名稱:

  佛山二中第二屆棋藝爭鋒比賽

  二、活動主題、活動口號:

  精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰自我,賽出風格,賽出水平。

  三、活動目標:

  豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。

  四、組織部門:莫言社博弈部

  總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳

  工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排(見策劃書附表2)

  五、活動時間計劃、方式:

  第三周:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名(表見附1)

  第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料

  (第五周:月考)

  第六周:開始比賽

  第七周:1.出新聞稿 2.寫活動總結

  方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施

  六、時間、地點(依情況而定,將在分組表中詳細說明):第六周星期一至五16:50~17:40 //閱覽室三室

  七、經費預計支出項目:(價格有細微出入,網價未計郵費)

  1) 相應購買棋類的支出

  2) 計時器的購買

  3) 相應獎勵支出

  (具體支出情況稍后公布)

  八、活動宣傳方案:

  1)校園內海報宣傳 (由書法部、國畫部參與制作)

  2)微博宣傳(特招負責)

  3)到各班派發宣傳單張、報名表

  4)廣播站通知、社聯新聞稿

  九、比賽內容:

  1.參賽項目:象棋、圍棋、國際象棋(男女不限、每人限報一項)

  2.活動對象:高一高二全體學生

  3.報名方式:以班級為單位進行報名,報名名單到時將由相關負責人去各班班長處發放、收回。

  4.限報人數:每班圍棋、國際象棋最多報3人,中國象棋最多報2人(視報名人數多少再作安排,名額有多另外通知)

  5.活動準備:1)圍棋、國際象棋、中國象棋(若干副,按參賽人數進行調整)2)計時器 3)六副撲克(抽簽用) 4)閱覽三室、心理室(桌子椅子按安排準備)

  十、比賽規則:

  1)參賽選手須遵循友誼第一,比賽第二的原則。講究棋風,棋德;賽出風格,賽出水平。

  2) 參賽選手要在4點50分前到場,到場后保持安靜,抽撲克決定對手和座位(同數字同顏色的為一組對手);若對手缺席,則同樣無對手的人再次抽簽決定對手,若有輪空直接晉級。抽簽后到擺放有同顏色的撲克的座位就座。

  3)下午4點55分比賽正式開始,若選手在比賽開始后10分鐘內未到達比賽現場的,作棄權處理,將取消其比賽資格。

  4)比賽要求參賽選手必須知道基本下棋規則。有任何疑問或出現下列違規現象,請舉手請裁判,并請棋手自覺互相監督,裁判了解情況后有權做出公正、公平的判決。

  5)比賽期間不得使用任何作弊工具,整個過程不得使用手機,否則立即判負。

  6)比賽過程中不得喧嘩、爭吵,對喧嘩者將作出警告處理。對多次警告不改者,逐出賽場,取消比賽資格。

  7)比賽遵守:“摸子走子, 落子無悔”的原則,對摸子不走該子的行為判作違規。不得悔棋,違者判輸。

  8)比賽時,對局一方不得有任何妨礙對方思考的行為,不得議論對局的棋勢,不得在比賽規則中交頭接耳,發出噪音或查閱有關資料,不得隨意在賽場來回走動,不得觀看他人的棋局。

  9)在對局前,請棋手自行商量執子顏色,(若不能達成統一意見,請舉手示意裁判,抽簽決定順序);對局時,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

  比賽開始后40分鐘內結束比賽,決賽加時賽雙方各十分鐘(計時器)。

  10)比賽中若出現和局,先對比雙方違例次數,次數多者判負。若雙方皆無違例或雙方違例次數相同(各棋類細則)雙方同時晉級,一方違例三次作輸,決賽中再加賽一場的方式進行。

  11)比賽中途選手不許離開座位,否則視為自動認輸。如要上廁所或其他特殊情況,須向裁判說明,經允許后,方可離開。

  12) 勝者舉手示意裁判登記,輸的一方簽名確認后退常。

  13)如果比賽中出現輪空者(對手在比賽開始10分鐘內未到場),直接晉級;若一類棋中出現多人的輪空,則這一部分選手重新進行這一輪的抽簽配對。

  14)如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現任何問題,選手有向裁判員提出意見的權利,有詢問裁判還剩幾分鐘的權利。

  15 )一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。

  16)選手要自己事先了解全部準則程序和比賽規則(包括臨時補充的)。

  17)若出現三人同時晉級總決賽,抽簽決定對手,輪空者直接晉級冠亞之戰。

文案策劃 篇4

  前言

  近幾年來,中國糖果行業發展很快,遠高于全球糖果年均增長率,是中國食品工業中發展最快的行業之一。目前中國的糖果市場被箭牌、德芙、阿爾卑斯、大白兔、雅客、金絲猴、旺旺、金帝、馬大姐、喔喔等品牌不同程度地瓜分,各品牌憑借細分市場和強化營銷支撐著一定的市場份額。

  中國糖果行業現狀:中國已經成為僅次于美國的全球第二大糖果市場,然而目前中國每人每年僅消費0.7 公斤的糖果,僅為歐美、日、韓等發達國家的1/10,不及全球人平均消費量的1/3。擁有13 億人口數量中國,人口數量的龐大和人均消費指數的偏低,加上中國經濟的不斷發展,已經成為全球最重要的糖果市場之一。從20xx 年開始,中國的糖果行業每年保持8%的平均增長數度,高于全球6%的年平均增長率。并且專家預計今后5 年內將仍然保持這一增長幅度。

  徐福記雖然產品品類眾多,但所有的產品都限于糖果和糖點領域,徐福記代表的就是中國糖果和糖點行業專業的品牌形象。徐福記的品牌定位是糖果和糖點產品生產專家,經過17年的奮斗,徐福記已經成為中國糖果和糖點市場的領導品牌。本策劃書意在分析徐福記在中國的發展趨向,為此進行推廣、行銷,塑造獨特的市場形象,并以全新的方式推向市場。

  一、市場分析

  (一)糖果類產品的中國市場發展歷程

  從當初的微不足道到20xx年近160 億人民幣的銷售額,糖果這種全世界范圍內的傳統消費品種,在中國大地上的近20 年發生了天翻地覆的變化。而這期間有三個比較顯著的階段。

  第一階段是80 年代中后期到90 年代中期以前,這一階段是糖果市場的起步時期,主要特點有:國有糖果企業占據主導地位、散裝糖果占據主導地位、市場供不應求,可以說是國內糖果企業的鼎盛期。在這階段中,只要產品質量好、口味好,就可以暢銷大江南北,獲得消費者的認同,大白兔、喔喔在這個階段都獲得了空前的發展。

  第二階段是從96 年到20xx 年,是國內糖果市場和糖果企業的盤整期,主要的特點有:市場表現普遍低迷,大量的傳統企業經營困難甚至破產、企業盤整資源行業內醞釀著升級、產品、銷售手段、市場投入等的變革。這個階段的糖果市場嚴重萎縮,等待行業的另一次高速發展。在此階段,營銷的成功因素變得相對復雜,單一的產品優勢已經不能達到占領市場的目的,只有完成了渠道轉型并學會開展整合傳播的品牌才能獲得市場認可,在市場上占有一席之地,阿爾卑斯、金絲猴、德芙、箭牌、荷氏等大批新品牌在這個階段迅速成長,以至于成為當今的領先品牌。徐福記也是在此時期挺進市場的。

  第三階段是從20xx 年以后至今,是國內糖果市場繁榮時期,主要特點有:行業保持了8%左右的強勁增速、糖果企業開始重視并開始了糖果品牌的建設,市場投入和廣告投入增加、糖果品牌和產品形式得到很大的豐富,外資品牌大舉進入國內市場,搶占一些制高點。在這個階段中,產品、渠道、促銷、品牌、整合傳播、營銷組織、銷售管理與考核等諸多因素的優化組合,并發揮合力才能造就成功的品牌,悠哈、雅客、金冠、樂天等帶動新品類市場或新概念產品的異軍突起。

  發展至今,無論在產品亦或是營銷方法上,都已經達到了相當的高度。如今的糖果企業如果只進行戰術層面的優化,最多與行業大勢保持同步或維持現狀。

  (二)現有市場競爭格局發展

  1 、第一梯隊競爭激烈:目前中國的糖果市場被箭牌、德芙、阿爾卑斯、大白兔、徐福記、雅客、金絲猴、旺旺、金帝、馬大姐、喔喔等品牌不同程度地瓜分,各品牌憑借細分市場和強化營銷支撐著一定的市場份額。在人們的心目中,已經沒有什么品牌可以成為糖果類的代名詞。

  2 、二線品牌存在一定優勢:佳佳、阿咪、中意、小丫丫、康德糖果等品牌雖已風光不再,市場份額縮小,但憑借原有的品牌優勢依然占據了一席之地。而不少國外品牌如明治、吉百利、樂可可、怡濃、瑞士蓮等也開始瞄準中國市場大力推廣,由此造成了二線品牌的激烈競

  爭態勢。從成長指標來看,新興國外品牌可謂是后勁十足,發展前景良好。

  (三)消費者分析

  1.消費者的總體消費態勢

  · 現有的消費時尚

  糖果送喜氣,盡在徐福記。徐福記廣告語體現了它的定位為喜氣,這就吸引了一批消費者在新年及其他喜慶的時候購買徐福記。 · 各種消費者消費本類產品的特性

  我們不難看出,徐福記的消費群是各個年齡段的人。老年人喜愛它的悠久品牌與口碑,年輕人喜愛它的時尚,孩子喜歡它的口味。

  2.目標消費者總體特征分析

  (1)現有消費者的消費行為

  · 購買的動機:喜慶的節假日、個人喜好及其他

  · 購買的時間:法定節假日、周末、孩子的寒暑假及其他 · 購買的地點:“散裝專柜”終端銷售模式

  (2)現有消費者的態度需調查的方面

  · 對產品的喜愛程度

  · 對本品牌的偏好程度

  · 對本品牌的認知程度

  · 對本品牌的指名購買程度

  · 使用后的`滿足程度

文案策劃 篇5

3月7日天氣晴

  今天下午都沒什么事情,在辦公室呆了一個下午,有點無聊,只能找一些出來看看,快下班的時候,突然老總給了我一個網站的推廣項目,讓我試一試,不過時間比較緊,要明天早上交給他,當時就突然傻了,認為這是不可能的,一個策劃案怎么能在一個晚上就能整理出來了呢,第一次面臨這種問題,對于廣告人來說,這樣的事情在以后是經常能碰到的。

  只能晚上通宵趕工了,由于住的地方還沒安上寬帶,不能上網,只能到朋友那去,在網絡上收集了一些資料,也看了一些人家網站的推廣方案,通過這樣,知道了也學到了很多的東西,畢竟是第一次接觸網站的推廣策劃,接觸了許多的第一。弄了一個晚上,整理出了一個大概的提綱,哎,終于可以休息了。

文案策劃 篇6

  期待了10個星期的認識實習,終于在第11周開始了。我心里對認識實習時很有期待的,畢竟這是我從上學次要走出校園,走進社會了,而且是要企業,真正的與我將來要從事的工作來正面的接觸。

  要能從認識實習中有價值的東西,認識實習的工作是的,的認識實習天的任務認識實習的實習大綱的認識實習的日程安排。做一切事要有章法的,的老師周家娟老師給開了個會,主要實習大綱和實習的日程安排。認識實習能夠對專業的認識,并且為以后的學習現場實踐的感性認識。這周的實習日程安排蠻緊湊的:在接下來的4天內要參觀彩石山莊,港澳花園,國科高爾夫別墅,齊魯水郡溫泉花園,這些比的住宅小區。

  明天就要去彩石山莊了,要好好的一下,先對小區有,帶著問題去實習時的方法。

  

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