精選大班數學教案模板集合10篇
作為一位杰出的老師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【幘恼淼拇蟀鄶祵W教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學教案 篇1
產生背景:
游戲,是幼兒最愛的活動;動手操作,是幼兒最愿意干得事。在數學教學活動中,游戲、動手操作的恰當運用,將會收到不同凡響的效果。我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的夾子,也是孩子們關注的物體,在收集的過程中,孩子們把自己收集的夾子放在一起進行比較,從中發(fā)現了我們身邊的夾子千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動手操作的方法,配上色彩絢麗的花兒圖卡、形象地故事情節(jié),讓幼兒在感受美的同時來達到我的教學目標,使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。
目標:
、闭_感知10以內的數量,理解數的實際意義,復習9以內的加減。
、蔡剿饔幸(guī)律地排序,發(fā)展幼兒的`觀察力及動手操作能力。
、惩ㄟ^“玩夾子”游戲,激發(fā)幼兒對感知、分類、排序活動的興趣,使幼兒能關注生活中的一些數學現象,感受其中的奧秘。準備:各種夾子若干、花蕊圖卡若干、動物卡人手一份(動物卡上面分別貼有9以內的加減算式),規(guī)律圖表卡、數字卡一套。
過程:
一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。
二、玩夾子游戲,正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。游戲:花兒變變變。(看算式,算得數,夾夾子。)教師任意出示一個10以內的加減,幼兒按得數在花蕊圖卡上夾相同數量的夾子寶寶。
三、給夾子排隊,探索有規(guī)律地排序。
⒈幼兒自由給夾子寶寶排隊,感受探索的樂趣。
、舱堄變喊匆蠼o夾子寶寶有規(guī)律的排隊,并說一說是按什么規(guī)律給夾子寶寶排序的。
四、幼兒游戲,復習9以內的加減,練習分類、按數排序。
游戲1:“找花” 請幼兒手持動物卡,(卡上有9以內的加減算式),算一算算式,把得數用夾子寶寶夾在花蕊圖卡上,使得數跟夾子數量相同。
游戲2:“郊游”⑴排排隊。⑵開火車出活動室。
大班數學教案 篇2
活動目標
1、初步了解和學習直尺的使用方法。
2、欣賞各種尺子(直尺、三角尺、卷尺等),了解其不同的作用。
3、萌發(fā)對測量的興趣。
活動準備
1、與幼兒人數相等的各種尺子(直尺、三角尺、卷尺等)
2、測量的表格、筆和紙盒。
活動過程
一、提問引發(fā)思考。
師:教師里面的桌子、椅子、黑板,你們知道他們有多寬有多長么?
師:那如果我想知道他們有多長有多寬,誰可以幫助我呢?(幼:尺子)
師:現在請你觀察一下尺子上有什么?尺子是干什么用的呢?你在什么地方看到過尺子呢?
教師:尺子上面有數字、有刻度,是一格一格的;尺子是能夠用來測量物體長度的工具。
二、演示和操作。
師:請你們拿己準備好的尺子,現在請你來數一數直尺上面的小格子(就是刻度),數完以后請你嘗試測量一下鉛筆盒的.長度。量出請閉合的長是幾個小格子,寬是幾個小格子,并把你量出來的結果記錄在紙上。
師:現在你已經量好了,我請幾個小朋友來告訴我你的測量結果?
教師:測量時尺子和被測量的物體起點要對齊,要及時做記號,繼續(xù)測量。要記住原來量了多少格,然后把你幾次測量的數據加在一起,最后結果就是物體的測量長度。
三、幼兒思考,提出問題。
師:下面請你們討論一下為什么小朋友測量的鉛筆盒的長和寬是不一樣的呢?(引導幼兒:鉛筆盒的大小不同,他們測量出來的結果就不同。)
師:現在你可以用你的尺子,和剛剛老師教你們的那種方法去測量別的物體了。
四、問題遷移,欣賞各種尺(直尺、三角尺、卷尺等),并了解作用。
師:今天我們還帶來了很多各種各樣的尺子,請你們先來欣賞一下這些尺子,看看這些尺子有什么作用,你都在哪里看到過這些尺子呢?
大班數學教案 篇3
活動目標:
1、鞏固對幾種幾何圖形特征的認識。
2、能按圖形的特征進行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結果。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、體驗數學集體游戲的快樂。
5、體驗數學集體游戲的快樂。
活動重難點:
重點:鞏固對幾種幾何圖形特征的認識。
難點:能按圖形的特征進行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結果。
活動準備:
PPT課件各種幾何圖形(正方形、長方形、三角形、圓形、橢圓形、半圓形、梯形);統(tǒng)計表。
活動過程:
情景導入:“今天我們班來了一位特殊的小客人,(機器人)在他們身上藏了許多的圖形,把他們請出來吧!
1、請幼兒觀察各種圖形,鞏固圖形的概念。
學習統(tǒng)計方法:數出在機器人身上各種圖形的.數量并進行分類統(tǒng)計結果。
2、請幼兒按圖形的形狀特征進行統(tǒng)計
3、為幼兒提供幾何圖形進行進行圖形的統(tǒng)計。
(1)火車里每種圖形各有幾個。
(2)輪船里每種圖形各有幾個。
大班數學教案《圖形分類統(tǒng)計》含PPT課件
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
大班數學教案 篇4
活動目標
1.正確感知10以內的數量。
2.能用標記和數字記錄活動室玩具的數量。
3.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備
1.人手一張統(tǒng)計表、一支筆、一本幼兒活動材料。
2.選擇l―10種班級中新增加的玩具(每種玩具的數量在10以內)。
活動過程
1.觀察活動室玩具。
――開學了,我們的.玩具有什么變化?多了哪些新玩具?
―――請幼兒講述自己觀察的結果,引導幼兒發(fā)現升上大班后班級物品、玩具的變化情況。
2.觀察記錄表格。
――統(tǒng)計表上有些什么?它們表示什么意思?
――討論:怎樣在表格中對班級的物品、玩具進行記錄?
3.探索記錄方法。
――請幼兒選擇班級中的一種物品進行統(tǒng)計,并在表格中記錄其數量。
――展示個別幼兒的記錄結果,了解各種不同的記錄方法。
――幼兒按自己的方法進行統(tǒng)計玩具的活動,記錄每種玩具的數量。
4.展示記錄結果。
――鼓勵同伴之間相互交流記錄的結果,感知物品玩具的變化,學習不同的記錄方式。
――引導幼兒繼續(xù)關注活動室中其他的變化。
活動反思
數學不是符號的游戲,而是人們對現實生活的經驗總結。大班幼兒的活動與數學的聯系更加密集,它常常出現在幼兒的身邊,源于幼兒的生活。孩子們升入大班后,活動室發(fā)生了很多的變化,其中玩具的變化是最明顯的。在本次《活動室的玩具多》的教學活動中正是通過孩子們的自主觀察、集體討論,采用自主記錄、集中交流、小組討論記錄、作業(yè)等不同的方式,讓幼兒正確感知10以內的數量,了解不同玩具的數量能夠采用不同的方式進行有效記錄。
大班數學教案 篇5
活動目標
1、復習6—10各數的組成,能正確地記錄分合方法,并將重復的記錄去掉。
2、會看一組分和記錄讀出兩組分合記錄。
3、能在集體面前大膽、主動地回答問題。
活動準備
1、經驗準備:幼兒學過6-10的組成
2、物質準備:記錄紙和筆、操作用書
活動過程
一、復習10以內各數的組成
1、師:我們已經學會那些數字的.組成?它們各有幾種分法?是哪集種呢?
2、請2-3名幼兒自主選擇一個總數,介紹它的分合方法,教師進行記錄,師幼共同檢查。引導幼兒說說這些分合記錄是有序還是無序的?按什么順序記錄的?
二、找相同
1、師:看看誰的眼睛象孫悟空的火眼金睛,能發(fā)現9的分法中有相同的嗎?
引導幼兒找出相同的分法,如9和 9
∧ ∧
4 5 5 4
2、師:9有8種分法,其中許多是相同的,我們把這些相同的分法去掉一個
3、引導幼兒去掉相同的方法,然后觀察發(fā)現記錄結果少了,更方便看了。
4、引導幼兒看一種記錄讀出兩種分合方法,使幼兒感受到,雖然記錄少了,但分法沒少,可以看一種記錄就想到兩種分法。
5、再出示一組幼兒的組成記錄單,請幼兒比賽找到相同的,并去掉相同的。
三、幼兒操作活動
1、找相同
觀察數字組成記錄單,圈出相同的分合式,讀一讀其他分合式的兩種分法。
2、組成填空
請幼兒先讀一讀總數,在看一邊的部分數是幾,想一想缺少的部分是幾,在方格上填上該數字。
四、活動評價
展示幼兒“找相同”記錄單,請大家看一組記錄說出兩種分法。
大班數學教案 篇6
一、活動背景
認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統(tǒng)的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義。在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創(chuàng)設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數,并引導幼兒感受和體驗事物的數量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。
二、活動目標
1.通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數
2.培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力
3.激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動
活動重點 能理解并區(qū)分10以內的.單雙數
活動難點 能有發(fā)現身邊事物單雙數的能力
三、活動準備
恐龍10個、數字卡1—10,小動物若干、勾線筆每人一支、幼兒分組操作材料
四、活動過程
一、摸口袋,引起興趣
師(神秘的口吻):你們看,這是魔法師的口袋,里面會藏些什么呢?
師:原來是這么的恐龍啊,我們來數一數今天來了多少只恐龍好不好啊?【評析:孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調動了幼兒參與活動的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來復習10以內的數數,幼兒能開心、認真地進行點數。】
二、幼兒自由探索
師:現在呢到了恐龍要回家的時候了,可是恐龍回家要過山洞的,一次只能過兩只,你們想想有什么辦法讓它們在最快的時間內的回家呢?【評析:為后面的單雙數學習留下伏筆,使數學活動由枯燥變得生動有趣!
三、學習單雙數概念
1.幼兒進行動物找對游戲
師:老師今天還請來了許多的動物來和我們做游戲呢?(教師講游戲的規(guī)) 師:都找到對的有哪些動物?它們的數量是多少?
師:有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數量是多少?請小朋友將單出來的動物與相應的數字圈起來。(請個別幼兒進行示范,師生共同歸納出單雙數的含義)
2. 教師小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。而且10以內有5個單數,也有5個雙數。你們看一看,發(fā)現沒有單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友!驹u析:在這個環(huán)節(jié)通過游戲我和小朋友一起了分析大家的發(fā)言,同時對出錯的幼兒進行了單獨講解和指導。最后,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發(fā)展。】
四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數
1.尋找身邊的單雙數
2.分組操作準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。
(1)圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數。
(2)分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數。
(3)轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
(4)扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數!驹u析:讓他們動手操作,使小朋友成為活動的主人,從而獲得數學知識和經驗,并能在已有的基礎上鞏固所教授的新知識。】
3. 集體游戲
抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱【評析:讓小朋友在生活中簡單的、愉快的記住單雙數!
五、活動反思
大班數學教案 篇7
活動目標:
1.能正確表述2-5的相鄰數。
2.運用已有經驗,尋找發(fā)現6的相鄰數是5和7,進一步感知某數與相鄰兩數之間多1或少1的關系。
3.積極參與游戲互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
數字貼卡、課件、貼紙、游戲卡
活動過程:
一、情景導入,復習5以內的相鄰數。
1.師幼共同觀看動畫片《米奇妙妙屋》,帶領幼兒參觀米奇公園。
師:米奇公園蓋了許多嶄新的房子,我們一起看看房子里住著誰?它們各住在幾號房?它們的鄰居分別是誰?住在幾號房?
2.結合課件演示,幫助幼兒復習5以內的相鄰數。提問:“3號唐老鴨5號米妮的房間在哪里?它們的鄰居又是誰?你是怎么知道的?”引導幼兒用完整句說出:x比*多1,x比*少1,所以x的相鄰數是*和*.
小結:一個數,比它少1和比它多1的這兩個數就叫它的相鄰數。
二、到米奇家做客,尋找6的相鄰數。
1.比一比,感知6的相鄰數
師:米奇知道你們要來參觀它的新家,特意準備了很多禮物要送給大家。引導幼兒逐一比較禮物的數量關系,發(fā)現6比5多1,6比7少1,所以6的相鄰數是5和7。
2.擺一擺:幫米奇整理書柜、玩具柜,進一步感知6與相鄰數之間的關系。
師:米奇想用相鄰數的方法來整理這些柜子,應該怎么擺?
引導幼兒利用相鄰數的'規(guī)律:6比5多1,6比7少1,6的相鄰數是5和7,依次擺放書柜、玩具柜,并提醒幼兒整齊擺放。
三、分組操作,學習掌握6的相鄰數。
1.出示6的相鄰數游戲卡,講解操作要求
師:米奇這么玩相鄰數的游戲,那它會在繩子的左邊穿幾顆珠子?右邊呢?(介紹貼紙游戲卡的操作要求)
2.幼兒分組操作,教師巡回指導。
3.展示幼兒完成的游戲卡,師幼共同評價操作結果。
四、游戲活動“找朋友”,鞏固6以內的相鄰數。
以藍色數字卡的幼兒為中間數,黃色數字卡的幼兒為相鄰數。請藍色數字卡的幼兒在臺上不動,采用競賽的形式引導黃色數字卡的幼兒快速找到與自己對應的兩個相鄰數朋友,看誰找得又對又快。
五、活動延伸:
1.鼓勵幼兒在區(qū)角中嘗試運用相鄰數的規(guī)律繼續(xù)探索發(fā)現7、8、9的相鄰數。
2.告別米奇公園,活動自然結束。
大班數學教案 篇8
設計思路:
大班幼兒對撲克牌應該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌的游戲,但是撲克牌與生活中的數學是否有聯系,他們對此知識經驗還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時,通過撲克牌的分類和排序的游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數學經驗,發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內容的選擇,既要適合幼兒的現有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,從中挖掘數學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經驗和視野的原則。
活動目標:
1、在活動中感受數學的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分數字的大小。
2、能根據牌面花色、顏色及數字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進行有規(guī)律的排序、接龍。
經驗準備:小朋友在家里面有過玩撲克牌的經驗
物質準備:兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓
活動過程:
一、介紹好玩的撲克牌
出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹。
分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。
二、游戲:大牌管小牌
1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則
游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。
分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學習。另一方面也有一個難易的遞進,如會玩撲克牌比較大小,然后在進行比較難的按著花色給撲克牌分類排序
三、給四種花色的撲克牌分類和排序
1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數數每人發(fā)了幾張撲克牌。
2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起玩一個按花色接龍的游戲。
3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。
分析:這個活動,改變了以往數學活動單一操作練習的形式,而以解決生活中的數學問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數學經驗,體驗到數學的`重要和有趣。
四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。
幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導并參與到幼兒活動中來。
分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學知識的理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。
五、活動延伸
1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲
2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。
案例評析:
數學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數學生活化并讓幼兒在玩中學數學,在生活中體驗數學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數學提升到課堂,幼兒在這種趣味數學活動中不僅學到到數學知識,也會自覺地的尋找生活中數學發(fā)現,這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,來玩數學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。
大班數學教案 篇9
活動目標
1.在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
2.理解故事內容,明白不要小看自己,樹立自信心。
活動準備
PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板
話動過程
一、進入故事情境,了解問題
重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子?
小結
長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這只桃子,它們?yōu)榱讼瘸缘教易樱l(fā)生了許
多有趣的事,今天就和你們說說它們的故事。
二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進行排序
設計目的:運用已有的數學經驗設想幫助動物第一個吃到桃子的方法。
(一)動物比身高
重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子?
(幼兒自由講述排序的方法。)
小結
長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。
。ǘ﹦游镂舶、耳朵比長短
1.重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么?
小結
兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的長短。
2.幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的.動物(兔子或猴子),排序比長短。
3.幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。
小結
按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。
。ㄈ﹦游锉容p重
1.重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么?
看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。
小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)
輔助提問:仔細觀察蹺蹺板,你會發(fā)現什么?
2.幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。
3.幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。
小結
犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。
三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子
設計目的:在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢?
1.重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲排隊的方法。)
2.幼兒操作:再次幫動物們排排隊。
3.共享交流。
重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法?
小結
毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進了桃子里,一會兒,乇毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”
大班數學教案 篇10
【活動設計】
大班的孩子對一些基本的平面圖形已有了初步認識,他們的抽象思維能力有了進一步的發(fā)展,開始對圖形的分割組合比較感興趣。為了加深幼兒對圖形分割組合關系的認識,幫助幼兒理解圖形之間的關系,促進幼兒思維靈活的發(fā)展,為此設計了本節(jié)活動內容。
【活動目標】
1、學習分割、組合圖形,發(fā)現圖形之間的關系。
2、能將一種圖形變出不同數量的各種圖形。
3、創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象。
4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
【活動重點難點】
1、重點:圖形之間的分割、組合關系。
2、難點:圖形的組合創(chuàng)新。
【活動準備】
教具:課件、正方形的卡紙、相機。
學具:幼兒每人一張正方形的卡紙、一把剪刀。
【活動過程】
一、找圖形。
師:今天,老師給你們帶來了一位新朋友,看!是誰?你們見過機器人嗎?在哪見過?那這個機器人跟你們以前見過的有什么不同?這個是由什么組成的?找一找機器人身體各個部位是什么圖形?看看機器人的哪個部位是圓形?……
二、幼兒操作探索發(fā)現圖形的變化。
1、折一折。
(1)咱們變個魔術吧?(分給幼兒每人一張紙)這是什么圖形?老師告訴你,它還有魔力呢,只要你用手折一折,它會變成兩個其它形狀的圖形。咱們都來折一折,看看它會變成兩個什么圖形?
(2)幼兒動手操作,自由探索圖形的變化。師觀察、指導。
(3)幼兒演示變化的結果,一個正方形變出兩個圖形。
(4)試著折折你剛才沒用到的方法。
2、剪一剪。
(1)用剪刀剪一下使一個正方形變成兩個圖形。
(2)幼兒動手操作。師觀察指導。
(3)說說你的一個正方形變化出了兩個什么圖形?展示不同剪法的幼兒作品。
3、比一比。
把剪開的兩部分圖形比一比,它們一樣大嗎?你們發(fā)現了什么?誰的兩個圖形一樣大?(正方形對折后剪開,可以變成兩個同樣大小的圖形。)
4、拼一拼。
把剪開的兩部分圖形拼成一個圖形,能變成什么圖形?(正方形剪開后的.兩個圖形還能合成原來的圖形。)
三、圖形寶寶大變身。
1、現在把剪開的圖形寶寶再繼續(xù)變化,還能變出什么圖形?數一數你現在有多少個圖形?你們真厲害!一個正方形能變化出這么多圖形。
2、圖形拼貼。
用你手中的圖形在桌子上拼一拼,既可以組合成一個圖形也可以拼成一幅畫,咱們看看誰的作品跟別人不一樣,誰的更有創(chuàng)意。
3、展示作品,分享,交流。
四、活動延伸。
請幼兒試著把長方形、三角形、梯形、圓形剪一剪、拼一拼、比一比。
【活動反思】
第一次看到這個活動是在今年的市級優(yōu)質課評選活動中市直三幼的一位老師講的,當時眼前一亮,我的感受就是:噢,數學課原來可以這樣上!這節(jié)活動打動我的地方有三點:第一是用一樣材料(等腰直角三角形)可以玩轉課堂;第二是老師精煉的語言;第三是神秘的電子白板的使用。因此聯系自己的教學,我非常想嘗試。正好園里組織優(yōu)質課比賽,我主動報名參加了。
接下來就是準備的過程。我首先努力回憶人家上課的場景,可是還是有些地方怎么也想不起來,又對著自己的聽課筆記一遍遍的追憶,可是還是不如人意。于是上網搜,還真是功夫不負有心人,我查到了一些關于這節(jié)課的一些文字材料(主要是針對目標定位的)以及這節(jié)課最原始的上課者(上海的陳青老師),我也在網上淘到了這節(jié)課的視頻,仔細研究起來,結合自己的目標,我自己來了個批判接受的過程,內心在一遍遍的肯定又在一遍遍的否定,畢竟是自己要上,要有自己的思想,帶著這樣的精神,我準備好了教具,第一次在級部開始了試講,試講可以說是非常不成功的,老師們反映課沒有亮點,時間太長,就像平時的一節(jié)普通課,與優(yōu)質課的標準還有距離,于是我又開始反思,把試講的每一個環(huán)節(jié)回憶,自己再修改,重新制作了課件,經歷了多個夜晚的疏理,一遍遍的試講,不斷的提高,才有了那天上課的效果。
總結自己上的這節(jié)課,有三個地方可以肯定。第一,精煉的語言。其實這也是牛老師與級部老師為我磨課的結晶吧,可以說課上使用的都是有效的語言。語言的有效性節(jié)約了上課的時間,讓幼兒聽起來目標更明確。第二,過程的完整。當然這其中參考了市直三幼和上海陳青老師設計的方案,有些我也稍有變化,畢竟面對的孩子不同、地域不同。第三,關注了孩子的個體差異。在游戲“碰碰樂”中每次試講情況都不盡相同,拼出來的圖形也不一樣,因此在心里我做了預設與生成,我就想如果孩子們這樣做了我要怎樣引導,那樣做了要怎樣引導,有一套方案在腦子里,因此才不致于著急,真正關注到了孩子。
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