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中班數學學習1-10的序數教案

時間:2023-10-31 13:32:39 志杰 數學教案 我要投稿

中班數學學習1-10的序數教案13篇

  作為一位兢兢業業的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的中班數學學習1-10的序數教案13篇,歡迎閱讀與收藏。

中班數學學習1-10的序數教案13篇

  中班數學學習1-10的序數教案 1

  序數(4-5歲)目標:

  學習1-10的序數,會從不同方向辨別數序。

  體驗數學集體游戲的快樂。

  初步培養觀察、比較和反應能力。

  過程:

  (一)小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數第幾位是誰,從右面數第幾位是誰?

  (二)小動物找家

  1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。

  2、看一看第幾號房子是誰的家?

  3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子里?

  (三)找座位

  1、玩火車:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上第幾號車箱找座位。

  2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。

  (四)住樓房

  1、老師與幼兒每人帶一張照片。

  2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在墻上。

  3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

  4、看一看某某住在第幾層,第幾號。

  5、看一看第幾層,第幾號住的`是誰?

  教學反思:

  這次的數學活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數”。數學教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數學概念最有效的方法和途徑。

  中班數學學習1-10的序數教案 2

  目標:

  學習1-10的序數,會從不同方向辨別數序。

  過程:

  (一)小朋友排隊:

  幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數第幾位是誰,從右面數第幾位是誰?

  (二)小動物找家

  1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。

  2、看一看第幾號房子是誰的家?

  3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的`動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子里?

  (三)找座位

  1、玩火車:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上第幾號車箱找座位。

  2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應的排與號。老師查票,幼兒說己是幾排幾號。

  (四)住樓房

  1、老師與幼兒每人帶一張照片。

  2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在墻上。

  3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

  4、看一看某某住在第幾層,第幾號。

  5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

  中班數學學習1-10的序數教案 3

  活動目標:

  1、學習1-10的序數,會從不同方向辨別數序。

  2、學會用序數詞"第幾"較準確地表示物體在序列中位置。

  3、通過游戲活動,訓練幼兒良好的觀察力。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  5、有興趣參加數學活動。

  活動準備:

  PPT課件、車票、火車頭飾

  活動過程:

  一、小動物排隊

  師:小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們去觀看比賽呢。

  出示PPT1請小朋友說說看:

  從左往右數,小猴排在第幾個?(箭頭表示從左往右的意思)

  出示ppt2提問:從左往右數,小豬排在第幾個?

  出示PPT3提問:從左往右數,小蝸牛排在第幾個?

  出示PPT4提問:從右往左數,小老鼠排在第幾個?

  出示PPT5提問:從右往左數,小狗排在第幾個?

  二、小動物看比賽

  瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十

  跑道是誰?

  教師:在小動物身邊的黑色數字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的.數字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?

  三、坐火車去旅游。

  小朋友,今天你們玩的開心嗎?現在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧。開著火車出去旅游了。

  中班數學學習1-10的序數教案 4

  活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數第一至第五。

  2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1、創設超市小貨架的環境。

  2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

  活動過程:

  (一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數。(序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同)

  1、自由探索:

  (1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。 (要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)

  (2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  2、交流討論:

  (1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?(2)師引導幼兒發現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數第幾格中買的東西。(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數。

  1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

  2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

  3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

  4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物

  (1)要求將小動物的.房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

  (2)引導幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

  中班數學學習1-10的序數教案 5

  活動目標:

  1、感知1-10的序數。

  2、能用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

  3、增強團隊合作精神。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  十張畫有不同動物的房子圖片、小熊頭像一張,畫有十個土坑的圖片6張、樹的圖片若干、油畫棒、寫有數字的信封、膠水

  活動過程:

  一、話題引入,激發興趣

  1、 今天老師請來了一個客人,你們看看是誰?(小熊)

  2、 你們看小熊的表情怎么樣的?(不開心)

  3、 小熊很不開心,因為他有一個煩惱,他要去給小動物們送信,可是他記不清哪個小動物住在第幾間房子里,我們來幫幫他好不好?

  二、學習1-10的序數

  1、我們來看看這里一共有幾間房子?(事先在黑板上貼好十張房子的圖片)

  2、從左邊往右邊數,小兔住在第幾間房子里?(小豬、小貓、老鼠等)

  (在最左邊的起始端貼一個箭頭,指示幼兒是往左邊開始數)

  3、現在我們都已經知道小動物住在第幾間房子里了,你們能幫助小熊來送信了嗎?

  4、老師這里有幾封信,上面有寫著數字,如果上面寫著2,那么這封信就是送到第二間房子里的。清楚了嗎?

  5、現在我請幾個小朋友上來試一試,把這些信送給小動物們。

  6、我們來看看這些信送對了沒有?

  7、有幾間房子里沒有信,我們來看看第幾間房子是沒有信的?

  8、現在我們一起來幫小熊把所有的信都送到小動物的家里。

  9、我們來看看這些信送對了沒有?

  10、現在的小熊很開心,因為小朋友們幫他把所有的信都送出去了,太謝謝你們了。

  三、幼兒分組操作

  1、小熊還有一件事情想請小朋友們幫幫忙,他想在小動物的房子周圍種一些樹,你們愿不愿意再幫幫他?

  2、每一小組的桌上都有一張畫有樹坑的'圖片,還有幾棵樹,每棵樹的上面都寫著一個數字,數字是幾,就把這棵樹貼在第幾個樹坑里,我們來比一比哪個小組種得又快又好。

  3、我來看一看你們種樹種得怎么樣?

  4、小熊看到你們把樹種得這么漂亮,他想請你們吃點心,請小朋友們去洗個手,過來吃點心。

  活動建議:

  1、幼兒集體來送信這個環節有點亂了,可以分組來送,按照1-6組的順序。信事先放好,不要臨時分發,避免幼兒發生爭搶現象,分組送完信后,可以來比一比哪個小組送得最好,評出名次,這樣也是一個序數的練習,環節上也有自然。還可以比一比哪個動物最后歡迎,收到的信最多。信箱可以折一個小紙盒,用塑料筐的時候不夠牢固,導致幼兒在送信的時候筐子掉下來,這個環節就顯得亂了。

  2、最后種樹的環節節奏拉得太長,給幼兒空閑的時間,他們就容易去做其他的事情,節奏要加快一點,等幼兒操作得差不多的時候就把六組的作品全都貼起來,一起來檢驗。

  3、整個活動下來,沒有提出一個序數的概念。

  活動反思:

  在幼兒集體送信的時候,我也發現這個環節顯得亂了,而且哪個塑料筐掉了很多次,在分信的時候也出現了幼兒爭搶的情況,這個是我事先考慮欠周全的。種樹這個環節其實跟送信在性質上是一樣,當時是考慮培養幼兒一種集體合作的品質,可能把種樹這個環節改成“憑票坐車”會好一點,這樣更貼近生活。整個活動下來,我發現每個幼兒都能送對信,種對樹,這個序數的內容會不會對他們來說太簡單了點,可能要加深一點,序數如果從不同的方向開始數,他的結果是不一樣的,我覺得這個內容可以加進去,使這個活動內容更豐富一些。我想在以后的活動中,活動的節奏是我應該值得重視的問題,節奏拉得太長容易給幼兒空閑時間,這個時候如果注意力分散了,就很難再集中起來,在整個活動中,也有重難點,重點環節時間應該要充足一些,節奏放得慢一些。

  中班數學學習1-10的序數教案 6

  目標:

  學習1-10的序數,會從不同方向辨別數序過程:

  (一)小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數第幾位是誰,

  從右面數第幾位是誰?

  (二)小動物找家

  1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾

  種頭飾、

  2、看一看第幾號房子是誰的家?

  3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"

  你住在第幾號房子里?

  (三)找座位

  1、玩火車:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上第幾號車箱找座位

  2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的'號,幼兒購票入場

  坐相應的排與號、老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號

  (四)住樓房

  1、老師與幼兒每人帶一張照片

  2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在墻上

  3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里

  4、看一看某某住在第幾層,第幾號

  5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

  中班數學學習1-10的序數教案 7

  一、 背景:

  《綱要》第四部分“組織與實施”第六條中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規律及發展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發展。而《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數1-10,我首先為幼兒創設適宜的教育環境,通過買東西的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的`物品后,就請幼兒根據格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數會得出不同的結果,當大家發生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數知識,培養幼兒思維的靈活性。

  二、過程:

  (一)自由探索:

  1.創設超市小貨架的教育環境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

  師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

  幼:自由討論準備買一些什么東西。

  幼兒參與活動。

  2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

  幼2:第二格。 幼3:第九格。

  幼兒爭論。

  師:啟發提問“為什么會有不同的答案呢?”

  (二)交流討論:

  1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  幼1:我是從左數到右的。 幼2:我是從右數到左的。

  師: 想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

  幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。 幼2:從下往上數也可以的。

  2.師:引導幼兒發現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。

  3.幼兒分組交流。

  幼兒講講自己是在從左到右數第x格,從右到左數第x格,從上往下數第x格,從下往上數第x格中買的東西。

  4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數位置,請大家猜一猜他說的

  東西是在什么顏色的格子里買到的。

  (三)游戲鞏固:

  1.幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

  2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

  三、體會:

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發,把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。過去,在學習序數的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數,其結果是,限制了幼兒思維的發展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。現在,我采取了為幼兒創設學習環境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒 >能較快理解并掌握,與此同時,也激發了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

  中班數學學習1-10的序數教案 8

  活動目標:

  1.幼兒繼續認識、熟悉、分辨數字1-10。

  2.正確感知1至10之類數字的排序。

  3.發展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4.發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動準備:

  1.大數字卡片1-10

  2.四張實物卡

  3.幼兒數字卡片1-10若干

  活動過程:

  1.通過欣賞《數字歌》復習數字1至10。

  2.復習數字1-10

  (1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來了幾位數字朋友,看看都有誰?

  (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼

  教師:有幾個蘋果?用數字幾來表示?請你把它找出來。

  3.玩游戲“數字蹲蹲”

  (1)介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的`數字卡,教師手拿數字卡1,為游戲開頭,如“數字1蹲,數字1蹲,數字1蹲完數字2蹲”“數字2蹲,數字2蹲,數字2蹲完數字3蹲”以此類推,直至10位小朋友全蹲完。

  (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數字卡,圍成圓圈,集體玩數字蹲游戲。

  4.活動結束

  教學反思

  在備課時能認真了解幼兒的認知能力,在教學中幼兒能按教師的要求去找數字。幼兒能在愉快的數字中,邊學邊玩。效果很好。在今后的教學中要多讓幼兒邊玩邊學。

  小百科:數字分好幾種,阿拉伯數字是最普遍的一種。阿拉伯數字并不是阿拉伯人發明的而是印度人發明的,實際應該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱之為“阿拉伯數字”。

  中班數學學習1-10的序數教案 9

  活動目標:

  1、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。

  2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。

  3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。

  活動準備:

  數字卡片、設計圖

  活動過程:

  一、情景圖片引入。

  師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?

  生:想。

  出示菠蘿數字寶寶。

  師問:這是什么水果數字寶寶?

  生:它是菠蘿寶寶1。

  師:這個呢?

  生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10。告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)

  我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)

  長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。

  二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。

  1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。

  師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)

  2、自由設計長袖衣服。

  (1)、師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)

  (2)、如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧!(請幼兒展示自己設計的'衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?

  3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。

  (1)、觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。

  師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。

  (2)、學習討論按倒數的順序連線的方法,激發幼兒設計小衣服的興趣。

  師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設計的是怎么的?

  (3)、教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。

  三、實踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關系。

  1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!

  教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。

  2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。

  3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。

  中班數學學習1-10的序數教案 10

  活動設計背景

  美麗的果園

  活動目標

  1、通過觀察、游戲、動手操作來復習鞏固10以內的數字認讀。

  2、發展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  教學重點、難點

  1、幼兒認識1—10的數字。

  2、幼兒通過學習會實際操作與應用。

  活動準備

  1、教具

  ⑴教學課件(第一幅圖出現10個小數字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現1—10,每幅畫出現一個數字)

  ⑵1——10的數字頭飾。

  ⑶用廢舊的紙盒做立體的`小火車一列(要有10個車廂,并且把10個數字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。

  2、學具

  幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數字卡片各一套,一列平面的地小火車(10節車廂,在每節車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片插進去)

  活動過程

  一、看電視了

  1、教師引起幼兒看電視的興趣

  2、教師演示課件第一幅圖,引導幼兒說出這是些數字娃娃,并且說出數字的名字。

  3、依次演示課件其他圖片,引導幼兒說出圖上的數字,并且說出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。

  二、數字娃娃來和我們做游戲了

  1、引導幼兒參與和數字娃娃做游戲。

  2、10個小朋友分別戴上1—10的數字頭飾,走進活動室,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的數字。

  4、玩數字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是x(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然后一起回到座位上。游戲持續到數字娃娃全部找到好朋友為止。

  三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。

  師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數字)

  1、請幼兒一起復習火車廂上的數字1—10。

  2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規定的數字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內。直道將水果卡片全部放入車廂。

  3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內。

  4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什么水果。反復練習,加深幼兒對數字的認識。

  四、小朋友都來運水果了。

  1、發給幼兒學具,讓幼兒按順序粘貼數字,靠近火車頭的第一節車廂上貼數字“1”,最后一節車廂上貼數字“10”,中間依次排開。

  2、要求幼兒根據教師的要求將水果卡片插入相應的車廂里。教師作巡回指導。

  教學反思

  在游戲中幼兒不僅復習了數字還玩的很開心。在玩中學這讓幼兒整堂課下來都感到輕松和愉快,活動過程中幼兒積極的配合使得教學進行的很順利。

  中班數學學習1-10的序數教案 11

  活動目標:

  1.幼兒繼續認識、熟悉、分辨數字1-10。

  2.正確感知1至10之類數字的排序。

  3.培養幼兒對數字的興趣。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

  活動準備:

  1.大數字卡片1-10

  2.四張實物卡

  3.幼兒數字卡片1-10若干

  活動過程:

  1.通過欣賞《數字歌》復習數字1至10。

  2.復習數字1-10

  (1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來了幾位數字朋友,看看都有誰?

  (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數量的'數字卡并粘貼

  教師:有幾個蘋果?用數字幾來表示?請你把它找出來。

  3.玩游戲“數字蹲蹲”

  (1)介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的數字卡,教師手拿數字卡1,為游戲開頭,如“數字1蹲,數字1蹲,數字1蹲完數字2蹲”“數字2蹲,數字2蹲,數字2蹲完數字3蹲”以此類推,直至10位小朋友全蹲完。

  (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數字卡,圍成圓圈,集體玩數字蹲游戲。

  活動結束

  中班數學學習1-10的序數教案 12

  活動目標:

  能夠正確認讀數字1~10,進一步理解數的意義。

  學習利用數字進行連線繪畫,感受用數字畫畫的樂趣。

  活動準備

  1.1~10的數字卡片、棋子。

  2.由數字1~10組成的小魚連線畫;只有數字和圓點的連線畫,每位幼兒1張。

  活動過程

  復習、認讀數字1~10。

  打亂數字的順序出示數字卡,引導幼兒讀出數字,并按順序重新排好。

  練習手口一致地點數。

  將幼兒分成若干小組,引導幼兒在棋子盒里隨意抓取棋子,數一數自己抓到的棋子數目。

  按照教師出示的數字卡片,點數出與數字卡片相同數量的棋子。

  使幼兒理解通過一一點數就能點數出正確的棋子總數。

  數字連線畫。

  引導幼兒觀察、發現圖中的小魚是由哪些數字連線畫成的.,按照從1到10的順序,連線畫出小魚。

  利用數字進行繪畫活動。鼓勵幼兒在畫面中合理地運用不同的數字,創造性地進行繪畫活動。

  活動延伸

  游戲“點數接力賽”

  將幼兒等分成四組,教師出示一張數字卡片,幼兒依次根據數字卡片的數,點數出正確的棋子,前一位幼兒點數完畢,后一位幼兒接下去點數,先點數完畢的組為勝者。

  日常生活滲透引導幼兒點數班級里的門、花盆、桌子、椅子等物品的數量。

  中班數學學習1-10的序數教案 13

  有益的學習經驗:

  1、教幼兒手口一致,點數10以內的數,并會說出數。

  2、培養幼兒數概念的形成。

  3、引發幼兒學習的興趣。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動重難點:

  手口一致的.點數1—10

  活動準備:

  一樣的水果掛圖

  活動與執導:

  1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友自己點數。

  2、教幼兒點數1—10

  要求正確點數,手指一個蘋果,嘴里數一個數。

  手口一致的點數,能說出總數。

  3、反復教幼兒點數。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

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