設計方案9篇(精品)
為了確保事情或工作科學有序進行,時常需要預先開展方案準備工作,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案要怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的設計方案9篇,希望能夠幫助到大家。
設計方案 篇1
父母和寶寶一起玩游戲對于雙方之間的情感交流非常有利,很多父母也很愿意和寶寶一同玩耍,但是當寶寶年紀較小,理解能力還不夠高的時候,步驟太多的游戲并不合適,父母也很犯愁。
游戲目的:
培養孩子的`控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。
游戲準備:
一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水適合年齡段:2周歲左右的寶寶
游戲步驟:
1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長用大船,寶寶用小船。
2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進去。
3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠。
溫馨提示:
1、如果寶寶吹不遠,家長可以教寶寶怎么吹氣。
2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。
這個小游戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。
設計方案 篇2
教學目標:
1、常識性了解功的原理。知道使用任何機械都不省功。
2、會應用功的原理進行簡單的計算。
3、會計算機械做的功和不使用做的功。
教學重點、難點:
1、理解功的原理。通過實驗,設置物理情景,培養學生分析歸納的能力。
2、利用機械做的功,不使用機械做的功。
教學過程:
一、復習提問
1、做功的兩個必要因素是什么?舉例說明。計算功的公式和單位是什么?
二、進行新課
1、引入、提問:使用杠桿、滑輪這些簡單機械能夠省力,是不是也能省功呢?
2、組織學生完成課本本節實驗l、2。
學生自己實驗。教師巡回指導。
(1)明確實驗目的是研究使用杠桿(或滑輪)提升重物時能不能省功?即手對杠桿(或滑輪)做的功與杠桿(或滑輪)對重物做的功是否相等。
(2)明確實驗中動力就是手的拉力,阻力的'大小等于鉤碼重。
圖14—4,實驗是利用杠桿的平衡條件算出手對杠桿的拉力。圖14—5實驗中手對動滑輪的拉力由動滑輪的特點得出。
鉤碼重G=mg。
(3)測量砝碼提升的高度和手移動的距離時,把兩個刻度尺分別豎直放在砝碼及手旁,記下砝碼和手的起始位置。當用杠桿(或動滑輪)提升砝碼到一定高度時,再記下砝碼和手的終了位置,求出砝碼升高的高度h(米)和手移動的距離s(米)。
(4)實驗中,杠桿和動滑輪的重及杠桿和滑輪在運動中的摩擦力忽略不計,因為實驗研究的是理想機械。
(5)按課文實驗1、2,并參照圖13—4、圖13—5組裝實驗器材,將實驗結果填入課文表格中,寫出實驗結論。
3、總結實驗結論
①學生報告實驗記錄數值和實驗結論。教師將幾組數值記于黑板一或事先畫好表格的小黑板)上。
②實驗表明:
利用杠桿提升砝碼,使用杠桿所做的功F·s(焦)和直接用手所做的功G·h(焦)相等,即使用杠桿不能省功。
利用動滑輪提起砝碼,使用滑輪做的功F·s和直接用手所做的功G·h相等,即使用動滑輪也不能省功。
總結出功的原理并板書:“
二、功的原理
1、使用機械不能省功。這個結論叫做功的原理。
2、功的原理對任何機械都適用。”
3、提問:使用任何機械都不省功,為什么人們還要使用機械呢?(課文后“想想議議”)
要求答出:可以省力,或省距離,或改變動力的方向,使用方便等好處。
4、例題:課本章后習題5。
教師板演講解。首先弄清已知條件、物理過程。
三、布置作業
1、填寫課文章后“學到了什么”
2、課本習題6。
3、自學課本“斜面”。
設計方案 篇3
設計思路
古詩工于音韻,注重意境,句式工整,朗朗上口,是一種很好的文學作品形式。怎樣讓幼兒通過活動記住一首古詩,并了解含義呢?古詩的選擇最為重要,既要簡單易懂,又要便于幼兒用語言、動作來表現。在活動古詩《風》中,我采用倒敘的方法,先局部理解再完整欣賞,讓幼兒深刻體會古詩的意境美,激發幼兒的主動意識,讓幼兒學會自己探究、發現。
活動目標
1.喜歡古詩,能主動積極地參與活動,感受古詩的韻律感。
2.熟悉、理解古詩,能大膽地朗讀古詩,嘗試用動作表演古詩。
活動準備
課件、圖片若干。
活動過程
一、引入
教師提問,讓幼兒了解風的知識,引出古詩《風》。
師:“今天呀!老師給你們帶來一位新朋友,它能讓紅旗飄起來,讓風車轉起來,猜猜它是誰? ”
二、分段學習
1.出示課件,引導幼兒了解風的作用,根據課件分句學習詩句,理解詩意。
師:“看!風娃娃來到樹林里,把樹葉從樹上吹落下來。我們一起念解落三秋葉。”
2.教師指導,幼兒模仿學習風的動作,感受風的作用。
師:“誰能用動作學一學樹葉是怎么落下來的?我們一起來學一學看!”
師:“咦!江水怎么了?大家用動作學一學。”
師:“不好了,風娃娃來到了竹林里,竹子怎么樣了?你能學學竹子是怎樣的嗎?”
3.完整播放課件,加強幼兒對古詩《風》的理解。
師:“古代有個詩人叫李嶠,寫了一首《風》的古詩,我們一起來聽聽。”
4.教師引導幼兒完整地念古詩,可以適當地反復念讀。
師:“表演得真棒啊!我們一起來讀讀這首古詩吧!”
師:“你們念得真好聽!我們再來一遍。聲音再響亮點、整齊一點,那就更棒了!”
古詩:《風》
解落三秋葉,
能開二月花。
過江千尺浪,
入竹萬竿斜。
三、游戲“聽古詩選圖片”
1.教師講解游戲規則,并做示范。
師:“古詩里藏著風娃娃呢,老師念一句古詩,你看看它在哪張圖片上,就把這張圖片高高地舉起來。”
2.適當地提示幼兒選擇正確的圖片,引導幼兒說出自己的想法。
師:“解落三秋葉。風娃娃在哪張圖片上呢?快找找。”
師:“為什么選擇這幅圖片呢?誰能說說?”
3.教師出示圖片,分句念古詩,幼兒跟讀。
師:“我們一起來念一念這句古詩。”
4.教師完整地念古詩《風》,幼兒表演風的動作。
師:“風娃娃想請小朋友來表演,我念古詩你們來做動作。”
四、延伸活動
教師總結,鼓勵幼兒回家繼續鞏固。
師:“你們真棒,都能聽懂古詩的意思了。”
師:“今天我們學了一首新的古詩《風》,回家后把這首古詩《風》念給爸爸媽媽聽!”
活動反思
幼兒的`古詩教學不能生搬硬套,教師要運用直觀、形象的教學方式讓幼兒學習古詩,理解詩意,充分激發幼兒的學習興趣,讓活動充滿生機。活動古詩《風》,通過課件中的生動畫面激發幼兒的興趣;通過精美的圖片讓幼兒體驗、感受古詩的意境美,讓幼兒在情景中發現問題、尋找答案。在游戲環節中,幼兒通過游戲充分感知、理解古詩的含義,做到在游戲中發展、學習。
古詩教學活動,讓幼兒在學詩的過程中了解歷史、地理、文化等方面的知識。這是古詩教學追求的目標,也是我們思考和實踐的方向。
設計方案 篇4
目 錄
第一節、資金來源匯總表
第二節、項目融資方案
一、單位簡介
二、項目簡介及資金需求
三、融資計劃
第三節、融資承諾
第一節、資金來源匯總表
單位:萬元
第二節、項目融資方案
一、 單位簡介
1.企業基本情況
集團有限公司于1998年6月23日經湖州市工商行政管理局批準,取得注冊號為330503000008164號《企業法人營業執照》,注冊資本壹億元;法定住所:湖州市富田家園6幢2單元。
一般經營范圍:市政公用工程施工總承包壹級,房屋建筑工程施工總承包壹級,建筑裝飾裝修工程設計與施工壹級,建筑幕墻工程專業承包貳級,水利水電工程施工總承包貳級,起重設備安裝工程專業承包叁級,城市及道路照明工程專業承包貳級,鋼結構工程專業承包貳級,土石方工程專業承包貳級,實驗室叁級,鋁合金門窗安裝,花崗巖加工安裝,水暖管道安裝服務,建筑材料、五金的批發零售,金屬材料、機械設備的租賃。
2.企業成長及榮譽
2.1企業專利及省級以上工法:
2.2企業近三年獲獎榮譽(20xx年-20xx年):
我公司20xx年起連續6年被浙江省工商行政管理局認定為“浙江省工商企業信用AAA級?守合同重信用?單位”, 20xx年被浙江省銀行協會評為“信貸誠信企業”,同年我公司通過了質量管理體系、職業健康安全管理體系、環境管理體系三大體系的資格認證,被湖州市建筑業協會評為“湖州市建筑施工企業行業信用評比優勝誠信企業”。20xx年、20xx年連續兩年被浙江眾誠資信評估有限公司授予省級信用等級AAA級,近三年資產負債率保持在60%以下,近三年流動資金保持在1.2億元以上。公司近幾年所承建的`各類工程質量一次性驗收合格率達100%,工程產值、收入、利稅連年保持增長。
二、 項目簡介及資金需求
該項目總投資5000萬元,假定開工日期為20xx年12月10日。根據工程進度,20xx年7月底工程可全部完工。預計20xx年度需投入資金500萬元左右,20xx年度工程全面進入市政樁、平臺、道路、人行道鋪裝、苗木種植等,需投資4500萬元左右。
該工程主要資金需求:
三、融資計劃
貴單位招標的南太湖水源地保護與藍藻防治一期生態修復及景觀工程BT項目,我公司董事會高度重視,積極投標并決定:擬準備融資4945項目。
設計方案 篇5
活動主題:休閑大聚會,假面戲愚人
一、活動時間地點:
活動時間:公元20xx年4月1日 18:00
地點待定:
二、活動內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)
7、小游戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
10、版主講話(5分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、晚會結束。
設計方案 篇6
對店鋪來說,一年365天不可能天天都是旺銷,總有淡旺季之分。旺季自然都是忙業務,那么淡季呢?業務減少了,很多店鋪面臨著關張的危險。怎么辦?毫無疑問,促銷是一個必要的手段。如何合理運用促銷策略是每個店鋪、經銷商都要面臨的問題。
但是,促銷不是市場問題“終結者”,而是一把“雙刃劍”。促銷既能帶給店鋪更多的利潤,也會帶給店鋪很多的無奈,就像明知面前是個泥潭,但是不得不跳下去。畢竟利用商品價格進行促銷已經成了店鋪和店鋪之間的最常用武器,無論你的促銷是主動的,還是被動的,只有毫不猶豫地往下跳,才有重生的機會。
零售業100個創意促銷方案
第一章 價格 永遠的促銷利器
第一節 價格折扣
方案1 錯覺折價——給顧客不一樣的感覺
例:“花100元買130元商品”錯覺折價等同打七折但卻告訴顧客我的是優惠不是折扣貨品。
方案2 一刻千金——讓顧客蜂擁而至
例:超市“10分鐘內所以貨品1折”,客戶搶購的'是有限的,但客流卻帶來無限的商機。
方案3 超值一元——舍小取大的促銷策略
例:“幾款價值10元以上的貨品以超值一元的活動參加促銷”,雖然這幾款貨品看起來是虧本的,但吸引的顧客卻可以以連帶銷售方式來銷售,結果利潤是反增不減的。
方案4 臨界價格——顧客的視覺錯誤
例:10元改成9。9元,這是普遍的促銷方案。
方案5 階梯價格——讓顧客自動著急
例:“銷售初期1—5天全價銷售,5—10天降價25%,10—15天降價50%,15—20天降價75%”這個自動降價促銷方案是由美國愛德華法寧的商人發明。表面上看似“冒險”的方案,但因為抓住了顧客的心里,對于店鋪來說,顧客是無限的,選擇性也是很大的,這個顧客不來,那個顧客就會來。但對于顧客來說,選擇性是唯一的,競爭是無限的。自己不去,別人還會去,因此,最后投降的肯定就是顧客。
方案6 降價加打折——給顧客雙重實惠
例:“所有光顧本店購買商品的顧客滿100元可減10元,并且還可以享受八折優惠”先降價再打折。100元若打6折,損失利潤40元;但滿100減10元再打8折,損失28元。但力度上雙重的實惠會誘使更多的顧客銷售。
第二節
方案7 百分之百中獎——把折扣換成獎品
例:將折扣換成了獎品,且百分之百中獎只不過是新瓶裝老酒,迎合了老百姓的心里中彩頭,而且實實在在的實惠讓老百姓得到物質上的滿足,雙管齊攻收銷匪淺。
方案8 “搖錢樹“——搖出來的實惠
例:圣誕節購物滿38元即可享受“搖樹”的機會,每次搖樹掉下一個號碼牌,每個號碼牌都有相應的禮物。讓客戶感到快樂,顧客才會愿意光顧此店,才會給店鋪帶來創收的機會。
喜慶元素,互動元素,實惠元素讓顧客樂不思蜀。
方案9 箱箱有禮——喝酒也能贏得禮物
例:此方案涉及的顧客多,且沒有門檻要求,所以是最為廣泛應用的。
第三節
方案10 退款促銷——用時間積累出來的實惠
例:“購物50元基礎上,顧客只要講前6年之內的購物小票送到店鋪收銀臺,就可以按照促銷比例兌換現金。6年一退的,退款比例100%;5年一退的,退款比例是75%;4年一退的,退款比例是50%……”。此方案賺的人氣、時間、落差。
方案11 自主定價——強化推銷的經營策略
例:5—10元間的貨品讓顧客定價,雙方覺得合適就成交。此方案要注意一定先考慮好商品的價格的浮動范圍。給顧客自主價的權利僅僅是一種吸引顧客的方式,這種權利也是相對的。顧客只能在店鋪提供的價格范圍內自由定價,這一點是保證店鋪不至于虧本的重要保障。
方案12 超市購物卡——累計出來的優惠
例:購物卡的有點穩定了客源,雙贏,廣告效應。
第四節 變相折扣
方案13 賬款規整——讓顧客看到實在的實惠
例:55。60元只收55元。雖然看起來“大方”了些,但比打折還是有利潤的。
方案14 多買多送——變相折扣
例:注意送的東西比如“參茸產品”可是是“參茸”也是可以是“參茸酒”也可以是“參茸膠囊”。其實贈送的商品是靈活的。
方案15 組合銷售——一次性的優惠
例:將同等屬性的貨品進行組合銷售提高利潤。
方案16 加量不加價——給顧客更多一點
例:加量不加價一定要讓顧客看到實惠。
設計方案 篇7
教學目標:
1、學會計算乘加、乘減的式題,讓學生感受到解決實際問題方法可以用不同的方法。
2、培養學生初步的觀察、想象、操作等能力。
3、培養學生從不同角度觀察思考問題的習慣,體現解決問題策略多樣化。
教學重點:掌握乘加、乘減式題的運算順序,并會正確計算。
教學難點:結合情境圖理解乘加、乘減的算理。
教學準備:
教學過程:
一、創設情境
1、(出示主題圖)歡迎來到游樂園的旋轉木馬游樂區。從圖中你知道了哪些數學信息?
2、根據這些信息,你能提出什么數學問題?
可能有:一共有多少只木馬?(口頭列算式解答:3&ties;4=12(只))
一共坐了多少人?
二、新知展開
1、一共坐了多少人?這個問題怎樣解決呢?
請思考一下,把算式寫在數學本上。
2、匯報:可能有:3+3+3+2=11(人) 3&ties;3+2=11(人)
3+3+3+3-1=11(人) 3&ties;4-1=11(人)
3、分析算理、理解算法。
(1)指著算式3&ties;3+2=11(人)。提問:①你是怎么想的?②3&ties;3在圖中表示什么?為什么要加2。③11是怎么算出來的?
(2)指著算式3&ties;4-1=11(人)。提問:①你是怎么想的?②3&ties;4在圖中表示什么?為什么要減1。③11是怎么算出來的?
4、揭示課題:這些算式中有乘法又有加法或減法,你們能給這樣的算式取個名字嗎?(乘加、乘減)。師:對,這就是我們今天要學習的`內容(板書課題)。
5、運算順序:在乘加、乘減的算式中要先算什么,再算什么?(板書:先算乘法,再算加、減法。)(齊讀一遍)
6、比較優化方法:解決一共坐了多少人這個問題,可以用連加、乘加、乘減等方法。你認為哪一種方法比較簡便?為什么?
7、小結:以后我們在解決生活中的問題時,要多觀察、多思考,希望大家能夠尋找出自己喜歡而且簡便的方法。
三、鞏固練習
第一關:填一填( )(做一做 第1題)
第二關:算一算( )(做一做 第2題)
1、4&ties;3+4= 2&ties;3-3= 5&ties;5+5=
4&ties;4-4= 5&ties;3+2= 4&ties;5-4=
(1)獨立完成,全班校對。
(2)抽乘加、乘減各一題說運算順序。
(3)4&ties;3+4= 表示什么意思。
2、(練習十二第1題)
5&ties;3-5= 5&ties;3+5= 5&ties;4+5=
5&ties;2= 5&ties;4= 5&ties;5=
(1)獨立完成,全班校對。
(2)你發現了什么?
第三關:解決問題( )
1、練習十二 第4題
2、哪個圖形中 的個數多?說說你是怎樣比較的。(練習十二 第5題)
3、課堂評價中生成的一共有多少個 ?
四、全課總結
今天你有什么收獲?
設計方案 篇8
設計意圖:
培養孩子動手動腦的能力是幼兒園的學習目標之一,尤其是培養孩子對事物關注、感興趣并能大膽進行解答,是目前的班級目標之一。這次的工具活動是在讓孩子進行操作中鍛煉動手的能力,也在動手的過程中發展孩子動腦的能力,讓他們了解一些工具的特性。
目標要求:
1、了解常見的家用工具名稱和用途。
2、學習簡單地使用工具地方法,培養幼兒地探索欲望。
3、學習分類。
準備工作:
1、收集各類家用小工具。
2、豐富其使用經驗。
過程與指導:
1、分小組進行觀察小工具。
2、輪流講述自己帶來的工具名稱、用途、及使用方法。
3、教師提問:
(1)開汽水瓶用什么工具?
(2)釘釘子用什么工具?
(3) 媽媽做飯時會用到什么工具?
(4)其它的工具有些什么特殊的'作用?
4、除了這些工具你們還知道有那些其它的工具。
5、了解使用小工具應注意的安全常識。
6、美術活動:設計“新型工具”
7、說說你的工具與其它的工具有什么不同,給人們帶來了什么方便的地方。
8、互相交流欣賞、評價。
設計方案 篇9
教學目標:
1.使學生能正確地數出數量是6和7的物體的個數,會讀、會寫數字6和7。
2.使學生知道7以內數的數序,會比較7以內數的大小。
3.使學生掌握6和7的組成。
4.結合插圖對學生進行熱愛勞動的教育。
教學重點:學生能正確數出數量是6和7的物體的個數,會讀、會寫數字。
教學難點:學生會正確書寫數字6。
教具準備:主題圖、點子圖、數字卡片、計數器、直尺圖、魚圖。
學具準備:數字卡片、小棒、三角形、課件、投影器。
教學過程:
一、創設學習情境
師: 我們一起做一個拍手游戲 。(教師拍3下)你們剛才聽到老師拍了幾下?
生:老師拍了3下。(請三個小朋友回答,要求回答完整)
教師拍6下,生回答,出示課題6。教師拍7下,生回答,出示課題7。
今天我們就來認識一下6和7。(出示完整課題:6和7)
二、新授
(一)教學數數
師:(出示主題圖)圖上有些什么?
生:圖上有人、桌子、椅子、黑板等。
師:請同學們數一數,圖上有多少人?
生:……(學生報得數)
師:你是怎樣數教室里的人數的?
生:先數教室里面打掃衛生的同學和老師,5添上1是6。再數從外面走進來的一位同學,一共7人。
師:還可以怎樣數?
生:先數學生6人,再數一位老師,是7人。
師:數一數,有幾張桌子和幾把椅子?你們是怎樣數出椅子的數量的?
生:先數已放好的6把椅子,再數又搬來的1把。6個再添1是7。
師:誰會從1數到7,從7數到1?(指名回答)
學生活動:同位互相數一數。
師(小結):小朋友,我們要做一個講衛生、愛集體、愛勞動的小朋友,你能做到嗎?我們剛才按順序數數的。在數數中我們發現:數5以后再數1個就是6個,接著6再數1個就是7,7比6多1,6比5多1。
(二)教學認數
師:同學們再數一數第42頁下面的人物圖和點子圖,看分別有多少個。
生:……(學生報得數)
教學活動:貼出數字卡片6和7。
學生活動:齊讀并從數字卡片中找6和7。
師:仔細觀察一下數字6和7的形狀分別像什么?(指名回答)
學生活動:同桌互相說一說。(6的.字形像哨子,7的字形像鐮刀)
師:請你分別數出6根和7根小棒。
學生活動:學生自己分別數一數,擺在桌子上。
師:用你手中6根和7根小棒分別擺一擺,擺出自己喜歡的圖形。
學生活動:學生擺一擺,并到投影器前面演示擺的圖形。
(三)教學數序
教師活動:(用計數器)先撥1個珠子。
學生活動:齊數1、2、3、4、5。
師:5個珠子再添1顆是幾?
生:5添1是6(齊讀)。
師:6個珠子再添1顆是幾?
生:6添上1是7(齊讀)。
師:(用直尺圖)只寫出0、1、2、3、4、5、()、(),你知道填什么?6和7應該寫在什么地方?
生:填6和7,6寫在5的后面,7寫在6的后面。
師:誰能從1正數到7,從7例數到1?
學生活動:指名數,拍手數。
師:5的后面是誰?6的后面是誰?7的前面是誰?
學生活動:6、7、6搶答。
(四)比較大小的教學
學生活動:從學具袋里先數5個圖片,再數6個圖片,最后數7個圖片。
師:你會比較它們的大小嗎?比比看,誰比誰小?
生:5比6小,6比7小。
教師活動:板書:5○6 6○7。
師:它們用什么符號表示?
學生活動:填符號: 5○6 6○7。
教師活動:板書:5<6 6<7。
師:誰比誰大呢?誰會說呢?
生:6比5大,7比6大。
教師活動:板書:6○5 7○6。
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