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設計方案

時間:2022-08-31 10:01:54 設計方案 我要投稿

【精品】設計方案模板錦集5篇

  為了確保工作或事情能高效地開展,往往需要預先制定好方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案要怎么制定呢?以下是小編收集整理的設計方案5篇,希望能夠幫助到大家。

【精品】設計方案模板錦集5篇

設計方案 篇1

  【教學目標】

  1、通過詞語訓練,提高形象地運用語言的能力。

  2、通過綜合性學習,激發學生搜集整理信息的興趣,培養學生口頭表達和書面表達的能力。

  【課前準備】

  1、搜集關于鄉村生活的圖片、文字以及自己獨特的感受。

  2、實物投影儀。

  第一課時

  我的發現 日積月累

  一、復習詞語

  1、從讀詞語盤點中的詞語。

  2、聽寫詞語。

  3、同學們,在學習完這組課文后,你們一定有很多新的發現,試著說一說。

  二、我的發現

  今天,我們一起來讀幾個句子,看你有什么發現。(屏幕顯示三個句子)

  1、讀一讀,注意加點的部分。

  2、看一看,你發現了什么?

  (把物當作人來寫)

  3、組內交流。

  4、換一換,將加點部分換成意思相同或相近的詞語,再讀一讀,你又會發現什么?

  (如:第一句中舞蹈換成擺動)

  5、試一試,說一個或幾個這樣的句子。

  三、日積月累

  (屏幕上出現詩句)

  1、自由朗讀,讀準字音。

  2、同桌互讀,體會詩意

  3、背誦詩句。回憶全詩,嘗試背誦。

  4、拓展延伸,搜集整理。

  (將你了解的描寫景物的其他詩句背給大家聽)

  第二、三、四課時

  口語交際 習作 展示臺

  一、談話引入

  通過本組課文的學習,大家在綜合活動中又搜集了課外資料,一定有很多新的收獲吧!這節課,我們就再次走進田園,去看看你們對田園生活的學習成果吧!

  二、口頭交流展示

  1、小組交流,互說互評:

  邊說邊展示自己課外學習的成果,如:搜集的圖片、文字或自己的感受、有關農村生活的人、事或故事等等。

  2、代表交流,師生共評:

  評一評誰的收獲大,感受深。

  三、習作

  1、精彩回放:

  ⑴ 讀一讀:上節課整理的好詞佳句。

  ⑵ 想一想:作者是怎樣運用這些詞句的。

  ⑶ 寫一寫:你感受最深的內容。

  ⑷ 用一用:本組課文作者抓住生活中最平凡的事物、最普通的場面來展現鄉村生活的表達方法。

  2、學生習作:

  ⑴ 教師啟發思路。

  (將自己知道的有關農村的故事講給大家聽;把自己農村家的景象和生活描繪下來)

  ⑵ 教師個別指導。

  ⑶ 同桌互相交流。

  ⑷ 推薦代表交流。

  ⑸ 師生共同評議。

  ⑹ 獨立進行修改。

  3、展示臺:

  將自己的習作展示在學習園地中,請同學們觀看、評議。

  反映自己農村家的景象和生活的文字、畫面或照片。

設計方案 篇2

  目標

  引導幼兒學習辨別物體的輕重,并進行排序,了解物體輕重的相對性;學會使用輕重的詞匯來表述事物的特性,認識輕重。

  準備

  1. 輕重明顯不同的三種物品(最好同樣大)如磚塊(半塊或三分之一塊)、木塊和泡沫塑料塊各一塊;輕重明顯不同的三種裝在包中的物品(最好同色的包,同樣大),里面可分別裝小石頭、豆子和稻子(帶殼的米)或其他物品各一包;天平稱一個(可以用筷子和繩子自制成手拎的天平)。

  2. 幼兒每兩人一盤小石頭、一盤紐扣、一盤木塊(數量相同)、一個天平稱(自制,也可不要)。

  3. 配套幼兒用書《數學》上冊。

  過程

  1. 比較兩種不同輕重的物品

  (1)教師出示磚塊和木塊,提問:哪塊重?哪塊輕?怎樣才能知道?(用手掂)請兩三名幼兒上來掂量比較,告訴大家輕重,選出重的交給教師,幼兒教案《認識輕重》。教師再出示木塊和泡沫塊,提問:哪塊重?哪塊輕?請兩三名幼兒上來掂量比較,告訴大家輕重,選出輕的交給教師。

  (2)教師請幼兒找找活動室內有哪些物品比較重,有哪些物品比較輕,也可以回顧在生活中碰到過哪些不同輕重的物品。

  2. 比較三種不同輕重的物品

  (1)教師出示三包不同重量的物品,請幼兒猜一猜:這三包物品,哪包最重?哪包比較重?哪包最輕?請兩三名幼兒上來掂量比較,告訴大家比較的結果。教師出示天平,講解如何用天平看輕重,然后用天平稱一下上述三種物品,驗證輕重給幼兒看。請幼兒想一想,說一說,三包物品同時比較時,怎樣來說清楚每一包物品的輕重,幼兒討論過后,教師小結:三包不同重量的物品同時比較時,可以說最輕的,比較重的,最重的。然后請一名幼兒上來,再做比較,將三包物品從輕到重排隊,其他幼兒做評判。

  (2)幼兒兩人一組,用手掂或用天平稱的方法比較手里的小石頭、紐扣和木塊的輕重,先找出不同輕重的物品,再按輕重排隊,教師巡回指導。

  (3)教師出示比較重和最輕的包,在天平上稱給幼兒看,提問:哪包重?哪包輕?幼兒確定以后,教師把最輕的包拿走,出示最重的包與比較重的包在天平上相比較,提問:哪包重?哪包輕?幼兒確定以后,教師再把最重的包拿走,出示比較重和最輕的包相比較,引導幼兒發現,在兩包比較中較重的包,和另一包包比較時可能是輕的(或重的),在兩包比較中較輕的包,和另一包比較時可能是重的(或輕的)。所以說物品的輕重,要看和誰比。

  3. 操作練習

  教師指導幼兒做幼兒用書第24頁上的練習。

  認識輕重

設計方案 篇3

  活動目標:

  1.欣賞并了解原創的ABA段說唱兒歌。

  2.嘗試用有節奏的語感和個體態動作表現說唱性兒歌

  3.通過不同的合作來體驗幽默、熱情奔放的說唱兒歌。

  活動準備:手掌一個,大鼓一個,節奏卡若干張。

  活動重點:重點能用快樂的節奏感說唱,

  活動難點:通過合作來體驗幽默、熱情奔放的說唱兒歌。

  活動過程:

  一、 引出歌曲引子,感受快樂、激昂的曲調。

  1.小游戲:拍手

  用小魔術引出魔術道具:手掌,和幼兒玩拍手游戲。

  自然的引出歌曲開頭的引子部分,

  師:剛才我唱了“陶園 歌兒 唱 起 來”,我給我們陶行知幼兒園編了首兒歌,想唱給你們聽,所以我唱了“拍 拍 手 吆 嘿 吆 陶園 歌兒 唱 起 來”,我是怎么編的,你們想聽嗎?

  2.那請你們幫我喊出: 4 3 2 1 然后開始唱

  二、 幼兒學習B段兒歌,嘗試用有節奏的語感和體態動作說唱歌曲。

  1.聽老師示范(動作)

  2.觀看圖示幫助理解記憶兒歌內容。

  3.嘗試說唱,表現出rap的節奏感和韻律感。

  4.加入帶有明顯說唱特點的體態動作,嘗試表現出說唱的表演風格。

  三、完整學習

  1.用夸張幽默的動作來表現。

  2.與教師互動表演,在動作表演中感受體驗歌曲的詼諧有趣。

  四、用說唱形式向老師說再見!

設計方案 篇4

  課前準備

  分工搜集身邊的科學的材料,并合作辦報。收集有關科學知識的書目。查找資料,了解科學家、發明家的成就。

  “科學就在我們身邊”主題班會

  1.學生展示自己收集的科普讀物。

  課前我們都去收集了許多科普讀物,誰來給大家介紹介紹?也可以選你讀物中的一段讀給大家聽聽。

  2.交流了解到的科學知識與見聞。

  你了解到了我國古今有哪些科學家或哪些科學成就,你是怎么了解到的?給大家交流交流吧!

  3.交流收獲

  通過今天的學習,你有什么收獲?能給大家說說嗎?

  作品展示臺

  1.開辟園地展示學生辦的“身邊的科學”手抄報和學生“寫一寫”的作品。

  2.向大家交流自己的作品和收獲。

  (注:“主題班會”和“作品展示臺”可以根據班上實際情況自行開展,不必限定在課內進行和一課時完成。

  學習目標

  1.展示讀物和小報。

  2.交流了解到的科學知識與見聞。

設計方案 篇5

  1、讀懂你的聽眾

  在展示你的原型或線框圖給你的老板或者客戶時最具挑戰性的部分就是理解他們。他們是如何處理他們所提出的信息的?不幸的是這可能需要花費一點點的犯錯試驗。

  你的老板是比較看大局的還是比較注重細節的?如果他是后者,那么你就需要準備高保真原型給他。

  另一個需要考慮的因素就是他們是否相信你的.能力。他們愿意放手讓你去做么?還是他們喜歡步步跟進?為了自身開發和與他們保持良好的關系,你可能需要各方面做個調整,比如分享你的設計原型時采取的方式,比如調整自己項目的時間。記住保持靈活和自然。

  2、理解其中的關聯

  你是否有過這樣的經歷:有一個段子你覺得很好笑,但是卻沒人笑?出于某種原因,只有你理解這個段子內在的含義,只有你理解其中詞意的關聯,但是別人卻不理解。

  用在你的線框圖上也是一樣樣的。這玩意兒讓你走向更寬廣的視野,但是不見得你所理解的可以順利地成為別人的開門之路。其他人可能根本就看不到你所想象的那個愿景。

  為了解決這個問題,你需要以講故事的形式闡釋你的線框圖。設計是一本厚厚的書,線框圖只是書本里面的一部分,盡管它很重要。這就是為什么在UXPin上允許你添加角色、商業模型或者上傳一份文檔——只要是在你闡述中所需要的,你都可以隨時添加進來。

  拿著你的線框圖給你的老板或客戶闡釋你的項目故事和目的,這將有助于項目的利益相關者會在你的設計上體會到一種與項目總體目標有連結的特殊情感。雖然你的線框圖不會告訴他們一切,但是可以填補他們在想象力方面與你所存在的差距。最終將有助于說服他們看到你的想法。

  客戶或者商業領袖們很容易就會被恐懼接管的。恐懼的后果就是渴望回歸的東西正好就符合昨日的現狀。我們已經把項目更新到最符合愿景的狀態了,它已經不再是最初的那份干巴巴的玩意兒了。現在我們如何保證我們的設計已經被boss心安理得地接受了呢?

  答案很簡單,提供一個概念驗證。別人做過類似的工作嗎?你有沒有進行過用戶測試來證明你的假設?每當你在展示你的作品時,后兜里揣著一份概念驗證將會幫助你在現實上防止或者結束基于理論或者感情的爭論。

  將你的設計決策做一個數據備份,講一個有趣的故事,理解你的聽眾,這三大點是保證你像一個常勝將軍一樣展示你線框圖的基礎,從而確保你的版本茁壯成長。

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