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體育游戲教案

游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發展,而且能增加幼兒的知識。下面為大家提供了優秀的體育游戲教案,僅供欣賞。

體育游戲教案1

  在開展小班體育游戲《開汽車》時,我發現我們班的小朋友對于汽車都很感興趣,記得有一天,一個孩子跑到我面前說“老師、老師、我爸爸買了一輛好大的車呢,你到我家來,我們開車出去玩好嗎?”于是,很多孩子都呼啦一下圍了上來,“老師,路上有紅綠燈的”;“我也坐過小汽車”;“我奶奶送我一輛小汽車,我能開的”??對于馬路上的事,孩子們似乎都特別感興趣,如果讓他們做一回司機的話,相信一定會很開心的,于是,我設計了此活動。將目標定位:1、會看紅綠燈,知道一些簡單的交通規則。2.練習一個跟著一個走,樂意與同伴一起參加體育活動;顒雍,效果較好,現將整個活動反思如下:

  一、成功之處

  1、以興趣為基礎,活動設計充分考慮到幼兒的發展水平。

  《綱要》中指出:“要用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的靈活性、協調性!北敬位顒樱ㄟ^“開汽車”的游戲情景,讓幼兒以小司機的角色參與其中,整個活動,幼兒參與的積極性較高。活動中幼兒學會了看紅綠燈,知道了一些簡單的交通規則,同時也會一個跟著一個走。

  2、導入自然

  活動的引入用了節奏歡快的音樂,讓幼兒“洗車”。既達到了體育活動前做的準備活動的目的,同時又使活動一開始,就創設了一種輕松活潑,生動有趣的氛圍,使幼兒精神愉快,提高了幼兒對本次體育活動的興趣。而后自然而然地過渡到特設的學車情景中。個走,體驗體育游戲的快樂!

  3、層次清晰,由易到難。

  本次活動我主要有一下五部分組成:熱身運動——自由練習——學會開車——提升經驗——小結,放松運動。其中,在自由練習時先自由學習正走和倒走,然后在一個跟著一個正走或倒走,最后再通過情境式游戲,培養幼兒對體育活動的興趣,這樣的安排,大多數幼兒基本知道了簡單的交通規則也掌握了一個跟著一個走的技能。

  二、不足之處:

  1、不注重情感的交流。

  小班的幼兒非常需要老師情感上的溝通,來滿足他們的心理需要。在孩子們學會開

  車時,我應該及時的肯定他們的開車技能。表揚以及他們遵守交通規則。

  2、沒有突出幼兒的自主性。

  在活動中,教師應該以幼兒為主體,發揮他們的主動性。整個活動中,我參與的太多,以至于干澀了他們的自主性。

  3、材料的準備

  活動中,我讓孩子們用呼啦圈來當汽車的“方向盤”,有些孩子好像對呼啦圈不是很感興趣,以至于在開車時,沒有很好得運用呼啦圈。我覺得可以利用紙盒給孩子們做輛小汽車,這樣孩子們參與和的興趣可能會更高。

體育游戲教案2

  一、體育游戲

  作為一種現代化的游戲方法和教育

  手段,體育游戲將鍛煉身體作為基本方法,以達到娛樂身心、改善體質和陶冶性情的目的。通過開展游戲,人們將各種各樣的社會活動經驗傳授給自己的后代。參照俄國教育家馬卡連柯的觀點,我們認為與成人生活中工作、服務和活動相比,兒童生活中的游戲也具有同樣重要的意義,以游戲中孩子的表現為參照,可推測出其在以后生活中的表現,這也就是我們常說的“三歲看大,七歲知老”。因此游戲對于孩子的成長培養具有極其重要的意義。游戲在人類歷史發展中派生出許多分支,體育游戲是其中的一支。體育游戲是一種具有創造性、主動性和意識性的活動,通常按照某種規則或目的來組織。普及性、大眾性和娛樂性是體育游戲的基本特征。體育游戲一般可分為競賽性體育游戲和活動性體育游戲兩種。其中競賽性體育游戲是體育游戲的高級階段。

  二、體育游戲在中學體育教學中的運用

  1、開始環節

  在授課的開始環節,必須先使學生

  興奮起來,以利于組織活動,并使學生注意力提高,進而快速融入課堂練習活動。應使其身體各部分都得到有效的活動,從而在體育課堂學習和鍛煉的過程中保持情緒高漲、精神飽滿的狀態。教師在此環節宜采用“反口令”、“姿態比賽”、“聽覺”、“視覺”等類型的體育游戲,注意應遵從簡單、短小的原則來進行對體育游戲的選取與應用。

  2、準備環節

  將“準備活動”做好,才能使內臟器官的惰性得以克服,從而促進身體各部分組織和器官快速進入運動狀態。在此環節,可引導學生以游戲方式反復多次練習已掌握的體育技巧,從而為學生基本部分技術的學習過程創造良好的前提條件。與此同時,還可以將內容選擇面予以適當擴大,以利于學生身體得到全面發展。例如打活動目標、小型競賽、投擲練習、上下花式傳球、左右傳球練習等等。通過此類練習,學生的身體器官與機能快速融入工作狀態,進而做好心理與生理的準備以迎接基本環節的教學內容。

  3、基本環節

  學生學習相關的技能知識、鍛煉身體和培養

  思想

  道德

  水平的過程為基本環節的教學內容與目的。在基本環節中,針對體育游戲的運用,在游戲形式選擇方面應結合實際情況,保證科學、合理。這樣不僅能使游戲練習枯燥單調的形式得以改變,同時也起到輔助作用,使動作技能的掌握與形成過程得到加快,教學效果也得到相應的提高,課堂氣氛也因此而活躍。在短跑教學過程中,可進行“跑城”、“接力”、“你追我趕”等相關練習;以球類教學為例,可以進行“打點”、“接力”、“傳球”、“對抗”、“繞物”等相關練習活動。

  三、體育游戲在教學活動中的時機選擇

  在體育教學的開始與準備環節,應使學生注意力得到轉移,使學生由安靜狀態迅速轉入運動狀態。此時將體育游戲合理運用到課堂活動中,能夠使學生將自身各系統組織和器官的功能快速提高,盡快轉入運動狀態。并做好充分的生理與心理準備,為課程

  基本環節的開展和激烈緊張的活動創造有利條件。學生在教師對某種技術動作反復講解示范或過多重復練習時,極易出現神經系統的功能疲勞現象,注意力也大幅下降,在課程的結束環節,學生的肌肉過于緊張,急需放松,身體的整體機能也需要一定程度的恢復。此種情況一般多出現在課程基本環節具有大運動量的活動以后,還存在其他具有較大運動量的課程安排中。教師可針對性地安排一些較為放松的小游戲,使學生在激烈活動之后漸漸恢復至平靜狀態,其心血管系統和中樞神經系統的狀態也回歸正常。通過安排此類具有放松性質的小游戲,使學生在體育課堂活動中有張有弛,在鍛煉了身心的同時又不至出現不良影響。比如在大運動量的田徑類的活動結束后,可以進行“按報數結組“的體育游戲,所有同學圍成圓圈并作逆時針慢跑,在跑動過程中對疲勞部位的肌肉進行擊打,同時注意教師報數,在聽到報數后,學生應立刻依照所報出的數字就近抱團結組,失敗者為最終不能湊足人數者。通過類似的方法,學生在大運動量后的疲勞度得以有效緩解,教學活動也在輕松愉快的氛圍中結束,給學生留下良好、深刻的印象。總而言之,應將體育游戲與體育課程的教學大綱和教材充分結合起來,以利于體育教學任務的完成,促進學生動作技能的完善與提高,同時更有利于學生健康快樂地成長。體育游戲以服務于課程教材任務為目的,因此,在選擇體育游戲類型時不能只聽憑學生的要求、興趣或熱情,教師應從實際出發,結合學生性別、年齡、身體素質、生理、心理以及技能等方面的特點,合理選擇體育游戲,使其與課程安排有機融合,發揮最大效果,切忌濫用。只要教師們嚴格遵循體育教學的基本原則,并充分考慮到學生身心發展的特點與具體情況,善于總結,深入探索,勇于創新,銳意突破,相信在中學體育教學中,體育游戲的運用會越來越合理,越來越有成效。

體育游戲教案3

  目標:

  1、喜歡玩球,體驗游戲的快樂。

  2、提高幼兒的合作意識

  準備:

  球若干

  玩法:

  1、“胯下傳球,頭上傳球”5人一組,間隔一定距離豎排站好,從第一人胯下傳至最后一人,然后最后一人從頭上往前傳,傳到第一人,然后再重復胯下傳,頭上傳,好像一輪輪波浪涌來,特別壯觀,規定時間內哪一組輪數多,哪一組獲勝。

  2、“間隔滾傳球”男孩女孩間隔圍圈蹲好,男孩傳一顏色的球,女孩傳一顏色的球,讓兩個球在圓圈中滾動傳遞,看誰的球傳的既快又無間斷,最先傳完一圈的獲勝。