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試論我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀論文
無論是身處學校還是步入社會,大家都接觸過論文吧,論文是描述學術研究成果進行學術交流的一種工具。怎么寫論文才能避免踩雷呢?下面是小編幫大家整理的試論我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀論文,僅供參考,大家一起來看看吧。
試論我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀論文
摘要:2009年國務院出臺了《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,為動漫產(chǎn)業(yè)提供了發(fā)展契機。隨后國家又出臺了一系列動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策,優(yōu)化了動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,也極大推動中國動漫原創(chuàng)等發(fā)展勢頭。隨著中國經(jīng)濟增長方式轉變、產(chǎn)業(yè)結構調整,中國動漫產(chǎn)業(yè)已步入快速發(fā)展時期。文章探討了中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之路。
關鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè);發(fā)展現(xiàn)狀分析;前景分析。
所謂的動漫產(chǎn)業(yè),就是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。目前,我國的動漫產(chǎn)業(yè)處于剛剛起步階段,國家雖然出臺了一系列政策進行扶持,但與國際動漫大國相比,還有一段距離,值得欣慰的是,近些年一些專業(yè)的動漫人才脫穎而出,一些動漫作品走出國門。
一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
。ㄒ唬﹦赢嫯a(chǎn)品數(shù)量增長出現(xiàn)飛躍截止到2009年12月17日統(tǒng)計,2009年已經(jīng)各省廣電部門審查通過的國產(chǎn)動畫片達到275部,總產(chǎn)量已經(jīng)超過2008年的總量,達到138749分鐘。
國產(chǎn)動畫片的創(chuàng)作水平、藝術質量也隨著動畫產(chǎn)量的增長而不斷提高。
(二)政策上的扶持與資金上的注入
國家財政設有扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的專項資金,文化部于2008年9月啟動“原創(chuàng)動漫扶持計劃”,對優(yōu)秀原創(chuàng)漫畫作品、漫畫創(chuàng)作者、動漫演出作品、演出創(chuàng)作者(團隊)、優(yōu)秀原創(chuàng)網(wǎng)絡動漫作品、優(yōu)秀網(wǎng)絡動漫創(chuàng)作者(團隊)。各級文化主管部門十分重視動畫片創(chuàng)作,紛紛出臺了一系列扶持政策。符合條件的動漫企業(yè)享受到財政、稅收等方面的優(yōu)惠政策。文化部還以獎勵和補貼的形式,鼓勵動漫企業(yè)走向世界,促進我國動漫產(chǎn)業(yè)國際化。如:對能參加國際知名展會的動漫企業(yè)給予鼓勵和補貼;對國產(chǎn)動漫產(chǎn)品設出口獎勵和補貼專項資金等;影視動畫上升到與文學、戲劇、電影相等的地位。由此可見,政府不僅積極扶持原創(chuàng)動漫作品和作者,而且還積極推廣原創(chuàng)動漫作品。目的是打造一批具有充滿活力的動漫企業(yè)和有國際知名度的動漫形象和作品。
。ㄈ┮慌鷥(yōu)秀的動漫作品踏出國門動漫無國界,在全球化的市場環(huán)境中,中國一些優(yōu)秀的動漫文化產(chǎn)品以精美的制作、細膩的畫面、健康積極的內容,已成為全人類共享的財富,踏出國門。這些代表自己的“拳頭”作品,展現(xiàn)了中國原創(chuàng)動漫在國際市場上日漸崛起的價值和地位,是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中一個重要的里程碑。如:由中央電視臺斥資近4000萬元打造的52集大型動畫系列劇《小鯉魚歷險記》。
截至2008年5月中旬,《小鯉魚歷險記》已發(fā)行至意大利、西班牙、俄羅斯、印度等51個國家和地區(qū)。
二、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析中國動漫產(chǎn)業(yè)今后發(fā)展模式已日漸清晰
。ㄒ唬┮匝苌a(chǎn)業(yè)支持原創(chuàng)發(fā)展成為必然趨勢動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)是今后中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究的重要議題。目前我國動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)市場整體還處于發(fā)展的初級階段,必須不斷提升動漫形象,為后期動漫作品的衍生產(chǎn)品的開發(fā)和挖掘市場潛力積聚人氣,以達到獲得最大的利潤回報的目的。所以企業(yè)要努力提升自身品牌認知度,建立合理的產(chǎn)業(yè)鏈運行機制,完善行之有效的法律制度,為衍生產(chǎn)品開發(fā)保駕護航。
(二)以3G技術、網(wǎng)絡技術相結合的新興動漫產(chǎn)業(yè)將使動漫及衍生產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)跨越式發(fā)展。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,動漫產(chǎn)業(yè)將借助IT技術,吸收電影、動畫以及網(wǎng)絡游戲的元素,打造出具有中國特色的手機動漫產(chǎn)業(yè),形成更具生命力、更有發(fā)展?jié)摿Α?/p>
。ㄈ┡囵B(yǎng)大量高素質的人才,加強動漫人才教育論文" target="_blank">職業(yè)教育。
培養(yǎng)動漫人才的職業(yè)教育學院,實現(xiàn)與企業(yè)進行的“聯(lián)合與結合”的方式,將動漫教學中的模擬實訓,轉變?yōu)樾б嫘缘纳a(chǎn)實習。使學生更快、更直接地接觸了新技術、新工藝、新材料,轉變了學生由以往的模擬實訓到生產(chǎn)實習、產(chǎn)品生產(chǎn)的理念,培養(yǎng)了學生的產(chǎn)品質量意識,縮短了理論與實踐的距離,使學生同時受到了兩種文化的熏陶。
經(jīng)濟全球化為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了廣闊的發(fā)展空間。動漫產(chǎn)業(yè)被稱為“永遠的朝陽產(chǎn)業(yè)”,相信:在政府大力支持、規(guī)劃、引導下,中國原創(chuàng)動漫大規(guī)模的進軍海外市場將進入前所未有的“黃金發(fā)展期”!
參考文獻:
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試探我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)濟學論文
摘要:動漫產(chǎn)業(yè)自誕生之日起,就源源不斷地向我們提供了與文化的、藝術的或是娛樂的價值相聯(lián)系的產(chǎn)品和服務。尤其是它提供的充分商業(yè)化的“快樂文化”,在全球市場所向披靡,滲透到社會的每一個方面,展示出文化產(chǎn)業(yè)的巨大商機。如何發(fā)展好動漫產(chǎn)業(yè),已成為當今社會、政府、企業(yè)所關心的話題。
關鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè);市場經(jīng)濟;金融危機
目前我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展還存在不少問題,如一些地方政府的思想認志還遠不到位,尚未真正把發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)作為擴大內需、推動經(jīng)濟平穩(wěn)較快發(fā)展的重要舉措;促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策體系還遠不完善,一些優(yōu)惠政策要么過于原則、難以操作,要么條塊對接不夠、難以落實;動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)育還遠不成熟,規(guī)模小、檔次低,缺乏知名品牌和龍頭企業(yè),原創(chuàng)性和產(chǎn)品深度開發(fā)不夠;體制機制性障礙還遠未消除,政府職能轉變不夠,企業(yè)改制不徹底;專業(yè)人才匱乏日趨嚴重,動漫產(chǎn)業(yè)人才總量少、層次低、結構不合理。為了積極擴大內需特別是動漫消費需求,應加快動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)提出以下建議:
一、進一步提高認志,抓住發(fā)展機遇,盡快推出動漫產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃
從國際經(jīng)驗看,經(jīng)濟危機時期恰恰是動漫產(chǎn)業(yè)興旺的黃金時期。20世紀20年代末,美國爆發(fā)經(jīng)濟危機,引發(fā)全球大蕭條?删驮诮(jīng)濟最糟糕的時候,動漫產(chǎn)業(yè)卻得到了極大發(fā)展,美國的迪斯尼應運而生。現(xiàn)在美國的文化產(chǎn)品出口每年在700億美元以上,動漫產(chǎn)業(yè)占據(jù)其出口首位,超過了它的汽車工業(yè)和航空工業(yè)。亞洲金融危機時,日本和韓國的動漫產(chǎn)業(yè)再次印證了這一規(guī)律,F(xiàn)在日本的動漫產(chǎn)業(yè)總值超過電子和汽車產(chǎn)業(yè)之和,出口到美國的動漫產(chǎn)業(yè)總值超過鋼鐵總值。為此,要充分認志動漫產(chǎn)業(yè)具有反周期和逆勢而上的特點,并能夠發(fā)展成為重要的支柱產(chǎn)業(yè),在應對當前國際金融危機和擴大內需中具有十分重要的作用。各級政府要進一步提高認志,轉換觀念,高度重視,抓住難得的歷史發(fā)展機遇,把動漫產(chǎn)業(yè)作為先導性、戰(zhàn)略性、支柱性產(chǎn)業(yè)來培育,采取多種政策措施,促進動漫產(chǎn)業(yè)又好又快發(fā)展。
二、盡快完善產(chǎn)業(yè)政策體系,加大財政投入力度,多渠道解決融資瓶頸問題
推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,特別是在我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,需要國家在產(chǎn)業(yè)政策上給予強力支持,要完善財政、稅收、投資、金融、出口、土地、市場準入、工商管理、知志產(chǎn)權等一系列產(chǎn)業(yè)政策。當前,需要突出解決的是財政投入少和企業(yè)融資難問題。為此建議,一是各級政府要加大對動漫產(chǎn)業(yè)的投入力度。國家有關部門應設立動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金,用于支持重大動漫產(chǎn)業(yè)項目,并通過貼息、補助、獎勵等多種形式,鼓勵引導社會資本興辦動漫事業(yè)、發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。各地方政府可以通過建立動漫產(chǎn)業(yè)引導基金、創(chuàng)業(yè)投資基金(風險投資基金)等多種方式,來吸引更多的社會資金投向動漫產(chǎn)業(yè)。二是建立動漫產(chǎn)業(yè)投資信息服務平臺,吸引有實力的企業(yè)和民間資本投資動漫產(chǎn)業(yè)。政府有關部門要加強引導,可以通過定期和不定期組織動漫產(chǎn)業(yè)項目推介會,或發(fā)布相關信息和動態(tài)數(shù)據(jù)等,為實力雄厚的知名企業(yè)進入動漫產(chǎn)業(yè)領域提供必要條件。三是進一步完善和落實動漫產(chǎn)業(yè)稅收優(yōu)惠政策,對動漫創(chuàng)作提供的優(yōu)惠政策要進一步延伸到文藝演出、影視劇制作等領域。
三、加大動漫產(chǎn)業(yè)人才培訓和引進力度,完善人才激勵機制
發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),人才是關鍵。要加快動漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)步伐,可在國家和各地方政府的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展資金中安排專項經(jīng)費,制定專門培訓計劃,大力培養(yǎng)動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意、經(jīng)營等人才,特別是復合型人才。要完善在職人員培訓機制,積極引導高等院校加快建設動漫產(chǎn)業(yè)重點專業(yè)和學科,逐步完善有關課程,有針對性地培養(yǎng)所需專業(yè)人才。引導院校、職業(yè)培訓機構、動漫基地與相關企業(yè)合作,設立動漫產(chǎn)業(yè)職業(yè)培訓機構和教學科研實習基地。要引進一批高層次文化人才,特別是熟悉國際文化市場規(guī)則和環(huán)境的專業(yè)高端人才。同時,要深化收入分配制度改革,完善人才激勵機制,探索建立以知志產(chǎn)權、無形資產(chǎn)、技術要素等參與分配的新路徑,營造有利于人才脫穎而出的良好氛圍。
四、進一步加強對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的管理和服務
一是健全動漫產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計體系。進一步明確動漫產(chǎn)業(yè)的內涵界定和分類標準,建立健全動漫產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計制度和統(tǒng)計指標體系,以解決當前各地動漫產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計內涵不一樣、統(tǒng)計指標不可比、統(tǒng)計數(shù)據(jù)不可信等問題。有關部門要加強對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的分析研究和跟蹤監(jiān)測,及時準確掌握動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況和問題。
二是加強動漫產(chǎn)品和服務的知識產(chǎn)權保護。要研究制定動漫產(chǎn)業(yè)知志產(chǎn)權保護辦法,形成貫穿于動漫產(chǎn)品創(chuàng)作、生產(chǎn)、流通和消費全過程的知志產(chǎn)權保護體系。鼓勵動漫企業(yè)申請、注冊相關權利,嚴厲打擊各種侵犯知志產(chǎn)權的行為,為動漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展營造良好環(huán)境。
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