玩出了名堂優秀教學設計范文
學習目標
、僬J識“閱、固、調”等6個生字。會寫“堂、鏡、閑”等12個字。能正確讀寫“名堂、浪費、鏡片”等17年詞語。
、诶斫庹n文內容,從列文虎克玩出名堂的過程中受到啟發。
、蹖憣懽约和嬷械臉啡ず褪斋@。
課前準備
、偕衷~卡片或制成的電腦課件。
②師生搜集列文虎克的有關資料,拓展“資料袋”的內容。
第一課時教學過程
一、談話導入
①教師引述。愛玩,是孩子們的天性。同學們平常愛玩什么?爸爸媽媽是怎么對待的?和大家交流一下好嗎?
②學生交流。
、劢處煂。玩耍常被認為是浪費時間、不務正業的行為,然而在科學史,有許多偉大的發現卻是在玩耍中產生的。今天,我們要學的課文,題目就是“玩出了名堂”。(板書課題并讀題)
、軐W生讀題,想想能提出哪些問題。
、萁處熆蓪W生提出的問題列在黑板上。如:
a.什么是“名堂”?
b.誰玩出了名堂?
c.他玩的是什么?
d.怎么玩的?
e.他玩出什么名堂?
二、初讀感知
、俳處煶鍪咀宰x要求。
a.畫出不認識的字和不理解的詞語,讀準字音,或聯系生活經驗理解詞語,讀通句子。
b.讀完以后,想想自己能解答同學們提出的哪些問題?
②學生自主讀書。
③檢查自學。
a.出示生字卡片,檢查認讀生字情況。
b.出示新詞,各自交流自己是用什么方法理解詞語的。
c.指名分段朗讀課文。
三、精讀課文,領悟玩法
、俣啾槔首x課文第三自然段。
②畫出表示“玩”的句子,指名學生再讀。
、劢處熞龑В合胂笠幌,列文虎克是怎樣磨鏡片的,他心里會怎樣想?
④學生交流想象時,教師要注意點撥:盡管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因為他喜歡,他想用它來看細微的東西,所以他才玩得這么投入。
、葜笇Ю首x。能用贊賞的語氣讀讀這一自然段嗎?
四、課堂練習,當堂展評
、倬毩晫憽疤谩㈢R、閑、待、閱”這五個字。
②抄寫詞語表中的詞語。
、郛斕谜乖u。
五、課后活動
搜集并閱讀古今中外“玩出名堂”的故事。
第二課時教學過程
一、復習回顧
、俾爩懮衷~。
、谟米约旱脑捳f說列文虎克一開始是怎樣玩鏡片的。
繼續讀書,了解玩出的名堂
、俳處熞裕毫形幕⒖司瓦@樣玩,玩出了什么名堂?我們繼續學習、研究。
、趯W生朗讀第四自然段。
a.自由朗讀,一邊讀一邊想:列文虎克是怎么玩的?他發現了什么?
b.指名學生多人次朗讀,以使學生盡可能地攝取更多信息,生發感想。
、劢涣饔懻摗
抓住以下要點:
a.有新的想法?:把兩片放大鏡放在一起,會怎么樣呢?
b.有新的玩法:一片放大鏡固定,另一片可以隨意調節。
c.有新的發現:看到了一個平時看不到的“小人國”世界。
、苻D換角色想象。假如你是列文虎克,這樣改變一下玩法竟發現了一個新的`世界,你的心情會是怎樣的,心里會怎樣想?
、堇首x體會感情。請同學們朗讀“他用顯微鏡觀察水……比地球上的居民要多得多”,體會感情。
a.自由朗讀這部分內容,想想朗讀時應該表達怎樣的感情。
b.感情朗讀,評點交流。
⑥表達感悟。了解了列文虎克玩中的發現以后,你想對列文虎克說些什么?(可多人次談,學生交流時教師要畫龍點睛地點撥、肯定)
二、欣賞玩出的名堂
①列文虎克看到的“小人國”究竟是什么?他究竟玩出了什么大名堂?讓我們再來讀讀課文最后一段吧。
、趯W生朗讀第五自然段。
a.自由朗讀,一邊讀一邊畫出有關句子,可多遍地讀,另外還可參閱資料袋里的有關內容。
b.指名學生多人朗讀。
、劢涣饔懻摚
a.“小人國”指的是什么?
b.他究竟玩出了怎樣的大名堂?
、苤该首x資料袋里的內容,議議發現微生物對人類的貢獻。
、菰俅纹纷x:對這一段中的標點符號有什么新的發現?(著重體會引號的用法)
三、交流玩中收獲
、俳處熞。同學們平常都愛玩,在玩中也得到一些收獲和啟發,也得到不少的樂趣。下面交流一下我們玩中的收獲好嗎?
、趯W生先在小組里交流,然后選出一名同學到臺前介紹。
四、練習生字
、俪鍪旧挚ㄆ蝻@示電腦課件中的生字:腿、隨、調、簡、拜、訪、具。
、趯W生說說怎樣把這些字寫得正確、漂亮。
、蹖W生練寫生字,當堂展評。
五、拓展活動
把自己的玩法和收獲寫下,準備在“玩法大比拼”的故事會上講一講。
【玩出了名堂優秀教學設計】相關文章:
玩出了名堂的優秀教學設計12-25
《玩出了名堂》優秀的教學設計11-18
玩出了名堂優秀教學設計01-28
關于《玩出了名堂》優秀的教學設計12-21
《玩出了名堂》教學設計04-26
玩出了名堂教學設計05-26
《玩出了名堂》教學設計07-03
《玩出了名堂》的教學設計02-12
《玩出了名堂》教學設計10-17