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《印度王公的大米》的教學設計

時間:2021-06-17 10:16:09 教學設計 我要投稿

《印度王公的大米》的教學設計

  教學目標:

《印度王公的大米》的教學設計

  1.掌握12個生字和1個多音字,會寫8個字。

  2.理解課文內容,簡要復述故事。

  3.體會嬋德拉的智慧和善良。

  4.在老師的引導下能自主地發現問題,并圍繞問題進行探究,培養創新品質。

  教學重點:

  體會嬋德拉的智慧。

  教學難點:

  引導學生理解按嬋德拉所說的方法往棋盤放大米,其數字之巨大,用米量之多。

  教學準備:

  計算器,畫有棋盤的小黑板。

  教學時數:

  2課時

  教學過程:

  第一課時

  一、數學游戲導入。

  1、數學王國是個富有魅力的神奇王國。今天就讓我們走進數學王國,玩一個有趣的數學游戲,想試試嗎?

  2、出示畫有印度棋盤的小黑板,介紹相關知識:印度象棋棋盤是正方形,橫縱各8排,有64個方格,棋子放在格子中間。其中深色格稱黑格,淺色格稱白格,黑白格各32個,交錯排列。

  3、老師介紹游戲規則: 請你們在棋盤的第一格填上2,第二格填上4,第三格填上8,依此類推,每前進一格,用前面的數字乘以2,直到最后一格。請你們初步估算一下,當填到最后一格時,這個數字大概是多少?看誰估算的數字最接近正確答案。

  4、老師將學生估算的結果選擇有代表性的幾個數字寫在黑板上。

  5、檢驗估算正確與否:請學生拿出計算器快速演算,(以二人為小組分工合作,一人計算,另一人填寫數字于方格內)同時請兩名同學上臺計算并填寫。

  6、學生匯報計算結果。(當算到第四排第八格時,數字已達到4294967296,后面的數字已大得連計算器也無法計算。)

  7、老師填寫4294967296于相應的方格內,請生讀這個數字。(四十二億九千四百九十六萬七千二百九十六)

  師:真是不算不知道,一算嚇一跳,當填寫到第64格時,我們簡直無法想象那是一個怎樣的天文數字,你們當初估算時有沒有料到這個數字竟大到連計算器也無法演算?你能用一句話形容看到此天文數字時的感受嗎?

  8、這里涉及到你們初中將學到的一個數學問題:2的冪次方。印度有個名叫嬋德拉的小女孩兒(板書:嬋德拉,相機指導學習“嬋”字,她從小就喜歡數學,并且發現以乘2的方式遞進將得到一個驚人的天文數字。她巧妙地利用這一規律,為村民們辦了一件大好事,你們想了解這個有趣味的故事嗎?嬋德拉的智慧就藏在我們今天要學的這篇課文中。

  9、板題,齊讀課題。

  10、看到課題,你想知道什么?

  11、相機梳理學生提出的問題。

  二、三讀課文,讀通讀懂課文。

  1.第一次讀文,解決部分簡單問題:把課文讀了一遍,你能解答你們剛才提出的哪個問題?

  2.第二次讀文,要求:讀誰字音,畫記帶有生字的詞語,自主識字(可與同桌輕聲交流),讀通課文。

  3.交流識記方法。

  4.指導寫字。

  “染”:上邊的“九”不要寫成“丸”。

  “填”:右邊是“真”,框內有三橫,防止寫成兩橫。

  5.第三次讀文。

  師:下面我們打一場朗讀擂臺賽,比比誰讀得最準確,最流利,最有情感。朗讀得最棒的同學將成為我們今天的擂主。為了你們比賽中的精彩表現,想不想把課文好好地再讀一遍?注意邊讀邊想,頭腦中要再現棋盤的樣子,爭取讀懂課文,把不理解的難懂的地方多讀幾遍。

  開展朗讀擂臺賽,老師相機指導評議,評選出“擂主”。

  三、作業。

  抄寫詞語。

  第二課時

  一、探究課文。

  1.發現問題。鼓勵學生用心讀文,提出感興趣或有疑難的問題。

  預設: ①填完整個棋盤,究竟需要多少大米? ②難道真的如嬋德拉所說:“到棋盤的最后一格,全印度的土地全都會被這些米埋到膝蓋那么深?”

  2.圍繞疑點,探究問題。

  當大米填到棋盤的第四排時,是以什么來計量的?(手推車)

  那么,我們現在來做一個有趣的數學題。我們從第四排開始,以“車”為單位來計算,看看填完整個棋盤,究竟需要多少手推車大米。(引導學生根據上節課的演算推出當計算到第七排的最后一格時需4294967296手推車大米。)

  咱們中國有13億多人口,想想看,如果全中國13億人都出動運完這部分大米,你們知道每個人需要運多少車嗎?(三車還多)而這僅僅只是運完第七排的.大米,如果算到第八格的最后一格,那我們每個中國人至少要運八百車左右才勉強夠。

  3.從量詞的變化體會米量之多。

  從文中找出計算大米的計量單位。

  (板書:粒→湯匙→碗→車……)

  從計量單位的變化你體會到了什么?

  想象:如果印度有足夠的大米,當仆人們算到最后幾排時,還能用手推車為單位來計算嗎?你認為可能需要什么來搬運計算?(貨車,輪船,火車……)

  4.抓表情體會人物心理。

  △從文中找出村民們、仆人及王公表情變化的詞句;

  村民們:直搖頭→有了笑容

  仆人:嘲笑→不知怎么計算王公:暗自高興→吃力地站起來

  △從他們的表情變化想象心理活動。 出示練習: 當嬋德拉叫仆人們把2粒米放在棋盤的第一格,把4粒米放在第二格,8粒米放在第三格時…… 村民們對她的選擇直搖頭,心想:( )

  仆人們一邊嘲笑一邊想:( )

  王公暗自高興,心想:( )

  二、拓展延伸。

  1.嬋德拉為什么要這么做?她為什么能想出這么巧妙的辦法?

  2.除此外,你還覺得嬋德拉是個怎樣的人?可以從哪里看出來?(如:她心地善良,關心大象,從七個獸醫沒有治好大象的病而她能治好這一對比,可以看出她思考問題不囿于常規,善于觀察,善于發現問題。)

  三、作業。

  1.把故事講給家人聽。

  2.搜集有關的數學趣味故事或數學智力題,準備舉辦“智慧樂園”班隊活動。

  板書設計:

  印度王公的大米

  粒→湯匙→碗→車…… 嬋德拉

  村民們:直搖頭→有了笑容 (聰明善良)

  仆人們:嘲笑→不知怎么計算

  王公:暗自高興→吃力地站起來

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