三年級信息技術教案(精選21篇)
作為一位無私奉獻的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的三年級信息技術教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
三年級信息技術教案 1
教學目標:
1、知識目標:認識“ie瀏覽器”的圖標,學會打開和關閉瀏覽器。
2、操作目標:掌握通過輸入地址登陸網站的方法,能瀏覽網頁。
3、情感目標:通過觀察、比較優秀的繪畫作品,激發學生繪畫的興趣。
教學重點:
通過輸入地址登陸網站,瀏覽其中的`網頁。
教學難點:
網站地址的輸入。
教學過程:
一、情景導入:
1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。
2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?
二、參觀工具:
今天我們來學習參觀的工具:“ie瀏覽器”
1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標
2、簡單介紹地址欄和內容顯示區域
三、參觀的地址
出示:本課要用的地址
要寫在哪里呢?
1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“!焙突剀囨I)
。ㄓ斜匾脑,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)
2、出現小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。
四、參觀畫廊:
分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。
1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。
2、交流參觀結果:
、俳鉀Q“最大化”和“滾動條”的技術問題。
、谡f說圖畫本身的特色。
3、學生自己參觀。
4、反饋。
五、練習
參觀:童畫中心中的繪畫作品!網站地址:
六、小結
今天學習了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網站地址,打開網站參觀圖畫最大化、關閉按鈕;滾動條。
三年級信息技術教案 2
教學目的與要求:
知識與技能
1、了解計算機應用領域在人們生活中的應用
2、了解計算機的發展歷史
3、能夠列舉計算機在生活、學習中的應用實例
過程與方法:
通過課件展示生活中計算機應用實例
情感態度與價值觀:
培養學生對計算機在生活中應用的`情感
教學重點和難點:
列舉計算機在生活、學習、工作中的應用實例
教學過程:
一、情境導入
1、課件展示一個自動化生產的企業,讓學生發現一些機器,看看計算機在企業中的具體應用。激發學生的學習興趣和愛好。
2、提出問題:電腦在企業中的能夠做什么?
3、學生回答:控制機器生產
二、引導發現,初步感知
1、通過課件展示計算在生活、工作、學生中的應用
2、讓學生發現問題,思考問題
3、讓學生初步感知出計算機的功能 合作交流,技能提升
1、學生在一起討論計算機的作用,思考在哪些地方計算機又有什么作用呢?
2、學生展開討論,反饋結果
3、出示學習記載卡片,完成練習
三年級信息技術教案 3
教學目的:
讓學生理解信息技術在生活中的應用。
教學過程:
一、導入
說起信息技術,同學們并不陌生,它已經滲透到我們的日常生活中的許多領域,F在讓我們通過信息技術的一些應用實例,一起感受信息技術,了解信息技術給我們社會生活帶來的'變化。
二、新授
1.飛速發展的現代通信技術
讓學生說說有哪些通信手段,后教師補充歸納。
、偈褂檬謾C可以隨時隨地與親人朋友通話,發短信祝福。
、谑湛措娨暱梢粤私馐澜缛f象,增長見識,豐富生活。
、弁ㄐ判l星可以把電視節目、電話、電報、傳真等信號內容傳送到世界各地。
2.廣泛應用的計算機與網絡技術
讓學生說說有計算機有哪些功能,后教師補充歸納。
①計算機告訴運算的特點可以對氣象衛星拍攝的云圖進行分析處理,預報天氣以及臺風、雪災、冰雹等自然災害。
、谕ㄟ^網絡可以瀏覽網頁、收發電子郵件,還可以進行遠程可視通話。
、蹢l形碼可以用來表示一些商品的信息。
、蹵TM自動柜員機的應用。
3.功能強大的微電子與傳感技術
、傥㈦娮蛹夹g讓電腦器件的尺寸不斷縮小。
②先進醫療儀器有助于提高醫療診斷質量。
③機器人的應用。
三、小結
從上面例子可以看出,信息技術是指利用計算機和現代通信手段獲取、傳送、存儲、處理信息的技術。掌握信息技術,已經成為現代人必備的基本技能。因此,我們從現在開始要學好信息技術。
四、總結鞏固
1.你還知道哪些信息技術?
2.信息技術給你帶來了哪些方便?
三年級信息技術教案 4
一、教學目標
知識技能
1.認識神奇的“開始”按鈕,激發學生學習計算機的興趣;
2.使學生學會從開始菜單進入程序的方法。
3.能發現“子菜單”,培養學生認真觀察的習慣。
過程方法
合作學習法
情感態度
通過教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。
二、教學要點:
教學重點:學會從開始菜單進入程序,操作時學會仔細觀察。
教學難點:計算機術語。
三、教學過程:
一、導入:
同學們,祝賀你們學會了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!
二、初識“開始”菜單
用鼠標單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目,F在我們趕快來看看吧。
你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目。請說出這些選項中的四項:
三、發現“子菜單”
在開始菜單上你會發現,有的項目右邊標有▲,有的'沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認真觀察:
1.把鼠標指針移到沒有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應。
2.把鼠標指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應。
四、探索“附件”中隱藏的寶貝
在程序菜單中,你發現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。
在程序菜單中,你發現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?
把鼠標指針向右移,直到進入“附件”菜單內,再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發現呢?
這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件,我們今后經常要用到它。
想一想,做一做
用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。
軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的按鈕關閉。
1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關閉。
、拧俺绦颉崩锏摹癢indows資源管理器”;
、啤案郊崩锏摹坝嬎闫鳌;
、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤
⑷“附件”→“娛樂”里的CD播放器;
、伞案郊薄皧蕵贰崩锏匿浺魴C;
、省案郊薄皧蕵贰崩锏囊袅靠刂啤
2.如果要玩“掃雷”游戲,要經過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。
探究活動
在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。
三年級信息技術教案 5
【教學目標】
1、會使用文字工具在圖畫中輸入文字。
2、會對圖畫中的文字進行修改和美化。
【教學重點、難點
重點:文字上具的使用和漢字輸入。
難點:顯示文字工具欄。
【教學時間】 3課時
第一課時
一、導入
師:上節課我們在電腦中繪制出了“我的家鄉寧夏川”這幅圖畫,并為圖畫設置了各種顏色,使它變得非常漂亮,F在我們想給這幅圖畫添上個標題“我的家鄉寧夏川”,并寫上“某某畫”這幾個字,該怎樣操作呢。
學生討論并回答。
二、新授
1、輸入文字
師:在“畫圖”程序的工具箱中有一個文字上具,利用它可以很方便地在圖畫中輸入文字,并且能夠對文字的字體、字號、顏色等進行設置。
下面請同學們找到這個工具。
學生找到文字工具。
師:下面我們就來看看如何輸入文字。先選擇文字工具,然后在畫紙的合適位置沿對角線方向拖支鼠標,即可形成一個文字框。
形成文字框后,其中會出現一個閃爍的豎線光標,這叫做插入點光標。
教師演示在空白畫紙上輸入文字。
學生進行練習,教師巡視指導。并強調,只有按住鼠標左鍵不放,再拖動鼠標,才能拉出一個文字框。
2、設置文字的透明模式
師:選擇文字工具后,在工具箱下面的“樣式區”會出現兩種圖樣:上面一種是以不透明方式把文字插入到圖中,下面一種以透明方式把文字插入到圖中。
教師打開一張空白畫紙,把畫紙顏色設置為紅色。
然后分另以透明模式和不透明模式輸入文字,注意文字顏色和畫紙顏色要不同。
師:你能說出這兩種模式下,輸入文字對圖畫有什么影響嗎。
學生討論并回答。
教師總結:選擇不透明樣式時,背景色會跟隨文字框覆蓋部分圖畫;選擇透明樣式時,背景色對圖畫沒有任何影響。
所以通常情況下,在輸入文字時都應選擇透明樣式。
師:請大家打開“我的家鄉寧夏川”圖畫,并在其中以透明樣式輸入“寧夏川好地方”幾個字。
學生進行練習,教師巡視指導。
指導學生完成課本第58頁的“說說看”。
第二課時
一、導入
師:上節課我們在“我的家鄉寧夏川”這幅圖畫中添加了標題,還記得怎樣操作嗎。請學生上教師機演示。
師:如果在輸入過程中出現不應該的錯字,或者是想改成“寧夏川是個好地方”怎么辦呢。學生討論。
二、新授
1、插入及刪除文字
學生討論并進行練習,教師巡視指導。
師:插入文字時,只需將插入點光標移動到要插入文字的地方,然后輸入新的文字即可。
刪除文字,是將插入點光標移到打算刪除的文字前面,敲一下鍵盤上的“Delete”鍵,就刪除光標后的一個字;蛘呤前压鈽艘频酱蛩銊h除的文字后面,敲一下鍵盤上的.“退格鍵”,就刪除光標前的一個字。
2、使用文字工具欄
師:插入和刪除文字的操作都很簡單。下面我們來看看如何美化文字。
教師進行示范操作,使用文字上具欄的下拉列表項,對文字的字形、字體、字號等進行設置。
。1)改變字體。
單擊文字工具欄中字體框右端的“ ”,彈出一個字體列表,從中可以選擇各種字體。
。2)改變字的大小。
單擊文字工具欄中字號框右端的?,彈出一個字號列表供你選擇字的大小。列表中的數字表示字的大小,數字越大字越大。
。3)改變文字效果。文字工具欄上還有幾個用來改變文字效果的按鈕,分別表示使文字加粗、傾斜、給文字加下劃線、使文字豎排。
(4)改變字的顏色。用鼠標左鍵單擊調色板中的紅色,將文字的顏色變成紅色。
師:下面請同學們為“寧夏川好地方”這幾個字設置你喜歡折字體、字號和文字效果。
學生練習,教師巡視指導。
師:當文字框消失后,文字就變成了圖形,此時我們就不能對文字做任何修改了。
三、課堂練習
1、請同學們在“我的家鄉寧夏川”圖畫中輸入自己的名字。
2、完成60頁第1題:為“救護車”和“運動員”兩幅畫添加上適當的文字,使它們變成兩幅宣傳畫。
第三課時
一、組織教學
二、揭示學習任務
在街道兩旁,經?梢钥吹礁鞣N海報、廣告等宣傳畫,圖畫烘托文字,文字解釋了圖畫,起到了很好的宣傳作用。
下面這些圖文并茂的宣傳畫都是小朋友們的作品,請你選擇其中的一個,模仿著畫一畫。
三、學生構思作畫
四、展示優秀作品。
三年級信息技術教案 6
[課時]:
1節課
[教學內容]:
1、生活中的信息形式,信息的重要性;
2、信息的發展,信息道德。
[教學目標]:
1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養信息道德。
2、了解信息的重要處置工具——計算機;
3、培養同學對信息技術課的興趣以和自主探索能力與相互學習的能力;讓同學感受信息技術課帶來的快樂。
[教學重點]:信息的概念,認識信息的重要性;
[教學難點]:信息的概念,信息道德。
[教學準備]:普通教室
[教學過程]:
一、導入
師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術這門課程,有人知道什么是信息技術嗎?
指導同學回答,情感激勵;
二、信息技術在生活中的運用
活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將同學按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法和時接上的隊輸。
師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的應用,比方:通訊衛星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛星傳回的數據進行分析的結果。
三、信息道德
師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯網了。互聯網上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養成良好的信息道德,才干充沛利用網絡上有利的信息,并用去除不利的信息。
活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的.行為時,喊“停”,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。
小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發現自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。
師生一起總結基本的信息規范和信息道德。
三年級信息技術教案 7
教學目標:
1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法
2、能打開在默認位置的圖畫
3、培養學生認真仔細的計算機操作習慣
教學重點:
“選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫
教學難點:
選定的工具的使用
課前準備:
準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發送到學生的默認文件夾中。
教學過程
一、引入新課
1、上一節課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)
2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)
二、打開圖畫
1、回憶上節課保存畫的'過程。
2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。
3、學生上臺嘗試,教師補充講解。
4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。
三、美化圖畫
。ㄒ唬┮苿哟白
1、在填色前,我們先來將窗子移移正。
2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發生了什么變化?
3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?
4、教師提出透明的問題,請學生自己來選擇工具來設定。
5、學生繼續移動窗子。
。ǘ┨钌
1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。
2、學生給自己的圖畫上色。
3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?
。ㄈ┍4鎴D畫
當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。
學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。
四、師生共同評價作品
學生相互欣賞作品,并說一說為什么這樣設計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學生評價,再讓作者自己說說為什么這樣設計?
四、課堂小結。
三年級信息技術教案 8
第5課鼠標(共3課時)
教學目的和要求
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
教學重點:鼠標的各個操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。
課前準備:計算機、網絡教學過程
一、新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的.好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
二、新課教學
(一)教師講解
大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作
先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
。ǘ⿲W生自由練習教師巡視指導。
全課總結
三年級信息技術教案 9
教學目標:
1、知識目標——通過自主練習,指導學生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創作過程。
2、能力目標——通過合作探究,培養學生的自主學習能力、創新能力和審美意識,培養學生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。
3、情感目標——通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。
教學重點:
針對低年級學生的思維特點,本課的教學重點確定為:
1、培養學生的合作探究意識。創作出有自己特色的賀卡
2、引導學生自評和互評,培養學生的審美能力和創新精神,并學會欣賞他人作品。
教學過程:
一、導入
師:新年到了,動物園里開起了聯歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學們想不想欣賞呢?
1.展示賀卡。
2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設計?請小朋友幫幫它,怎么去設計,設計的時候該注意哪些方面呢?
3.制定參考,明確目標
、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導)
、茙煟耗銈兡苷f說剛才你們的匯報結果嗎?老師會根據你們所說的總結出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據這張表來制作我們的新年賀卡吧!
4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)
二、新授
1、制作賀卡
師:現在我們已經是萬事俱備了,請同學根據課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧
、沤處熝惨暡⒅笇別學生
提示:小組之間互相請教,共同進步。
師:同學們都做得很棒!剛才,老師發現我們班有幾位同學非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改。現在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。
、啤⒔處熝菔
這位同學操作的很好,現在請同學們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。
①打開金山畫王
、谶x擇好貼紙
、郾4嫖募
、艽蜷_畫圖軟件,打開文件
教師巡視指導并及時鼓勵和贊揚。
2、評、改:互動評價,交流提高
師:老師發現有的同學制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的'作品展示給全班同學呢?選擇學生的作品(教師要鼓勵學生,正確引導學生進行評價)
、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?
、破渌瑢W評價
你覺得這位同學的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學到什么,你能給他提出修改的意見嗎?
、墙處熂皶r評價及提出建議
師:讓老師也來評評,好,請同學修改自己的作品,比一比,誰是今天的設計小能手。
、刃〗M之間互相交流,學生修改作品
3、再現修改后的賀卡
師:老師發現班里涌現出了很多設計小能手,下面我們就讓這些能干的設計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設計小能手
、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學生的作品)
師:欣賞同學們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格
⑵打印學生作品
、腔ニ唾R卡
師:把自己設計好的賀卡送給你想送的好伙伴
師:這節課你學得高興嗎?你學會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發現了什么?
電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學們去發現呢!
三年級信息技術教案 10
一、教學目標
知識技能
1、熟悉主鍵盤區26個字母的分布以及各字母鍵對應的鍵位指法。
2、會輸入大小寫字母
3、會輸入上排符號
4、會利用智能ABC輸入漢字
5、會利用智能ABC輸入詞語
過程方法
以學生為主體,教師引導為輔的課堂教學方式,在講講練練、學學比比的教學手段完成本節學習內容。
情感態度
通過學習,進一步提高學生的實踐動手能力。
二、教學要點:
教學重點:
1、會輸入上排符號。
2、會利用智能ABC輸入詞語
3、會利用智能ABC輸入詞語。
教學難點:指法的應用
三、教學過程:
(一)引入
師:熟練的鍵盤指法是用好計算機的基本要求,要想掌握指法不是一件容易的事情,今天我們就一起來學習,看誰字母輸入快有準。(板書課題)
(二)鍵位指法
師:計算機鍵盤的各字母鍵并沒有按照從A到Z的順序排列,在使用的過程中有一定的技巧和方法。讓我們帶著對鍵盤的問題,去共同學習和研究。
1.問題一:按照英文26個字母的順序,在鍵盤上找一找這些字母鍵分別在什么位置。
2.問題二:找一找,鍵盤上的基本鍵都有哪些?10個手指擺一擺,組內同學議一議基本鍵有什么特點?
3.問題三:看一看、試一試,說說什么是“鍵位指法”。在操作時應注意什么?
生:匯報、討論研究結果。
師:根據學生的匯報,對重點進行總結。
學生自學課本,嘗試練習,組內同學之間進行討論、研究讓學生帶著問題去探索
。ㄈ┲阜ㄓ柧
師:光有鍵位指法的理論知識是不夠的,還應有堅持不懈、刻苦練習的學習精神。還記得上節課學習的“金山打字通”嗎?它可是你熟練指法的好幫手,下面就讓我們一起來練習指法吧。
1.任務一:在金山打字通20xx中練習基本鍵。
(1)師演示操作步驟。
(2)學生自行操作練習。
問題:練習時,鍵盤輸入的情況必須和畫面對照完全一致,可是有的字母之間分隔了距離,第一行輸完了怎么才能到下一行呢?請同學在課本中找一找,誰能幫我們解決這個問題。總結:空格鍵的作用是幫助我們在字母之間增加空格的;而回車鍵的作用是使光標移至
學生注意觀察,然后試一試。理論與實際操作相結合下一行。有了這兩個好幫手,輸入的內容會更漂亮。
2.任務二:
在金山打字通20xx中練習其它字母鍵。
(1)學生先閱讀課本。
(2)根據課文提示步驟進行操作。
學生自學課本,嘗試練習,組內同學之間進行討論、研究
教學評價(過程性評價)
同學們,剛才我們在“金山打字通”軟件中練習了主鍵盤區中的基本鍵和其他的字母鍵。小組討論:運用鍵位指法進行輸入練習要注意哪些地方?你在練習的過程中有沒有什么更好的方法向大家推薦和介紹?學生小組討論練習鍵位指法的心得體會。
。ㄋ模w納總結
同學們,通過今天這節課的學習,你都有哪些收獲?對鍵盤知識還有什么想知道的嗎?
。ㄎ澹┲形妮斎敕
欣賞導入,講授新課:
課件展示漂亮的文字。
怎樣在電腦中輸入文字呢?
今天這節課我們就一起來學習“第七課,的第二部分輸入文字”(粘貼課題)
對于“在電腦中輸入文字”你都想知道些什么?
生:我想知道:怎樣輸入文字?
輸入文字都用到哪些工具?
輸入文字的'方法是什么?
輸入文字分幾步?
師:帶著這些問題,我們繼續學習。
(1)智能ABC輸入法
在電腦中輸入文字要用到鍵盤,在鍵盤的主鍵盤區上有26個拼音字母,用它就可以輸入文字了。
有些同學可能會說,我以前用過,怎么只能輸入拼音,寫不上漢字?
那是因為,電腦在默認狀態下輸入的是英文字母,我們還需要一位好朋友的幫忙,它就是“中文輸入法”,中文輸入法有好幾種,這節課我們先來認識“智能ABC輸入法”(粘貼字條),請跟老師讀:……
智能ABC輸入法怎么找呢?
應先找En或CH圖標(粘貼字條)我們一塊來讀一下:……
win98操作系統找“En圖標”,win20xx或winXP操作系統找“CH圖標”
下面請同學們跟隨老師來操作,找桌面右下角,任務欄上的En或CH圖標,單擊,然后從彈出的輸入法中找到智能ABC輸入法單擊。這樣我們就選擇了智能ABC輸入法,原來的En或CH圖標就成了ABC三個字母。
學會了這一點之后,下面我們就一起進入今天的第一個環節,“我來闖關”,拿出你的學習材料來:“親愛的同學們,你能摘到下面這三顆星嗎?加油啊!”我們就比一比看一看,誰能摘得這三顆星。
第一關:打開寫字板,然后啟動“智能ABC輸入法”,在寫字板中輸入“我”和“衣”。
要想闖過第一關,就要自學課本P29頁——P29頁中的步驟1——步驟5,遇到不明白的地方,可以問老師,也可以問同學。
誰能起來說一說你是怎樣做到的?
你的方法跟他的一樣嗎?
你有沒有遇到過一些困難?遇到了這種困難你是怎么解決的?
a)寫字板光要跑
b)選擇了別的輸入方法
c)只能輸入大寫字母
d)選擇了智能ABC中的“雙打”
老師一一糾正。
第二關:請在“寫字板”中輸入下列漢字。
我和天雨話井請無浪
有沒有遇到什么困難,遇到了這種困難你是怎么解決的?
(2)選擇漢字輸入
接著我們進入第三關,用“智能ABC輸入法”在寫字板中輸入“織”字,要闖關,就要先學課本P29頁。
誰起來說說你是怎么做的?
翻頁查找漢字有兩種方法:
1、單擊向下的箭頭。
2、按鍵盤上的+、-鍵。
你采用的是哪種方法?
選擇漢字也有兩種方法:
1、按相應的字前面的數字鍵,2、直接用鼠標單擊你要選擇的字。
進入今天的最后一關,第四關:鍵盤上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要輸入“綠”字,則輸入“LV”就可以了。
在第二、三、四關,每闖過一關,就可以摘一顆星,你一共摘得了幾顆星?接著翻到課本的53頁,評一評,你摘了幾顆星就在相應的星后面打上“對勾”。
(3)簡碼字輸入法
請同學們輸入這了字“年”,然后數一數你輸入這個字時按了幾下鍵盤?“6下”,老師有一種法力,只按三下鍵盤就可以輸入這個字,請一個同學監督,123,“年”字輸入上了沒有?神不神奇?你想不想也擁有這樣的法力,這樣可以提高打字速度。其實,這種法力,不是對每一個字都可以,他只對24個常用字有效,其它的字就不靈了
請你細細的閱讀一下課本,看你能不能用幾分鐘時間掌握了這種法力。
下面我們進入今天的第二個環節,“讓手指來跳舞”
播放音樂,請跟隨音樂,按照學習材料上的“節拍”,讓你的手指在鍵盤上跳起來。
(4)天外來客UFO
最后我們來做一個游戲,老師把“擊鼓傳花”游戲改了,老師放一段音樂,相當于擊鼓,老師手中有一些文字卡片,我會把卡片一張張的展示給大家看,音樂結束后,誰輸入的文字最多,誰就獲勝。比一比看誰能獲得今天的組冠軍和班冠軍?每輸入一字就得一分。
總結所學:
一上課的時候,我們提出了一些問題,現在這些問題,你找到答案了嗎?你找到哪個題的答案了?
做課后評一評第一題。
在輸入文字的過程中,老師看到許多同學不注意指法,希望以后大家能夠用正確的指法,打出自己美好的明天。
課后把你這節課的學習心得寫在課本上。
三年級信息技術教案 11
教學目標:
(一)知識目標:
1、掌握制作生日賀卡的方法
2、掌握圖形的透明與不透明處理
3、能自己創作一張有新意的生日賀卡
(二)能力培養:
1、激發學生的創造性,能創作出有新意的生日賀卡
2、培養學生自學及合作的能力
3、培養學生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力
(三)思想教育:大膽想象,勇于創新
教學重、難點:
能自己創作出一張有新意的生日賀卡
教學準備:
1、各種生日賀卡的圖片
2、課件——制作的生日賀卡
教學時間:
一課時
教學過程:
一、提出問題
教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?
課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網頁上的圖片,選擇“復制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網頁上的`圖片粘貼到畫布上。
學生討論:提出各種想要創作的圖片
二、互動探究,解決問題
教師:
(1)引導學生打開圖像文件
(2)探究如何設計一張漂亮美麗的圖片(關鍵步驟:選擇、復制、粘貼)
(3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?
(4)如何將規則圖像變為不規則圖像(翻轉/旋轉)教師巡視
(5)保存文件
學生:
(1)打開自己喜歡的圖片
(2)小組討論,分析問題得出^解答
(3)在粘貼時,發現重疊現象
(4)小組討論分析問題
(5)獨立操作
三、作品欣賞與評價
教師:
(1)根據巡視結果選擇不同創意的學生作品展示
(2)回顧他們的創作過程,鼓勵學生要大膽想象、勇于創作。教師巡視點撥指導
(3)欣賞及評價他人作品
學生:小組共同討論,小組評價
四、總結與作業
教師:
(1)總結:本堂課的學習任務是什么?你是采用什么方法來完成的?
(2)作業創作一張有新意的新年賀卡
學生:總結學習內容及方法
三年級信息技術教案 12
教學目的與要求:
知識與技能:
1、了解計算機的組成和各部分作用。
2、掌握正確的開關機順序。
過程與方法:
通過實物與講解了解計算機的硬件知識;
情感態度價值觀:培養對信息技術的興趣,發展探究精神。
教學重難點:
重點:計算機的組成、各部分的作用及開機、關機的正確操作。
難點:正確理解各部分的作用。
教學過程:
一、創設情境、激發興趣
同學們都見過電腦,可是你了解電腦的每一個部分嗎?這不,小博士和爸爸一大早就來到電腦城,買了一臺電腦回家。電腦來到新家,興奮得晚上都睡不著覺了。他們舉行了晚會,還邀請小博士一起參加,其實呀,是想考考小博士對它們了解多少。大家想不想去看一看?
這節課,我們就和小博士一道去參加電腦的晚會,了解信息技術的好幫手——電腦吧!
二、分組活動,合作學習
1、你能叫出電腦這些部分的名稱嗎?
2、小組內進行交流:
比一比,哪些小組完成得又快又好。
3、小游戲:“盲人摸象”。
三、自主探究,展示交流。
1、電腦里得各部分誰得本領最大?請你們也來參加它們的討論,看看你能不能說服大家。
在教師的引導下學生自由分組選擇自己要扮演的`角色:主機、顯示器、鍵盤、鼠標、裁判。
2、分組活動:學習自己代言的那部分的作用
3、展示交流:小小辯論賽。
4、小結:將結論寫下來,完成P21填空
四、操作實踐,鞏固練習
1、獨立操作:
。1)情感共鳴:了解了電腦,知道它是我們的好朋友,那么在使用它時就應該注意不要傷害了它,要按照正確的操作方法進行操作。
。2)完成填空
(3)完成開關機操作
三年級信息技術教案 13
教學目標:
知識目標:
1、 學會進入與退出“金山畫王”軟件。
2、 了解“金山畫王”窗口的基本組成。
3、 學會如何拼圖(如何打開、關閉圖形庫,如何選取圖形、調整大小、旋轉、固定粘貼等)。
能力目標:
通過本課學習培養同學的實際動手操作能力和敏銳的發現力、探索力、觀察力。
情感目標:
鼓勵小組間相互協助,培養同學的互助協作精神。
教學重點:
如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。
教學難點:
拼圖中如何選取圖形,調整其大小、旋轉、固定、粘貼等。
教學過程:
一、巧引激趣
CAI出示同學喜歡的卡通故事片頭。
師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的畫?它呀,是可以用——畫出來的`。
師板:金山畫王
師:請看,這就是金山畫王的圖標。
二、 新知簡介
(一) 進入金山畫王
師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標就行了。
師演示操作
師板:一、進入:雙擊圖標
。ǘ 金山畫王窗口的基本組成
師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?
同學說師點擊。
三、自由探索
師:同學們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發現、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當小老師,說出自身的新發現。探索到寶藏的同學,老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。
生開機自由探索,師巡場輔導后進生。
交流自主探索的結果。
四、自由創作
師:老師發現了同學們剛剛在金山畫王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個我們新學的軟件,創編一個你們心目中的卡通故事呢?
生自主發明。
五、教師小結
三年級信息技術教案 14
第4課初識WindowsXP(共4課時)
教學目的和要求
1、學生初步認識WindowsXP、桌面和開始菜單。
2、學生掌握啟動和退出WindowsXP的方法。
3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。
4、培養學生學習WindowsXP的濃厚興趣。
教學重點:學生初識WindowsXP,掌握啟動和退出WindowsXP的方法。
教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程一、質疑導入
同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。
教師板書課題:初識WindowsXP。
二、WindowsXP是什么
1、你知道怎樣啟動WindowsXP嗎?
教師講解啟動WindowsXP的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。
2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察WindowsXP啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?
指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。
3、學生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?
4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的發展經過怎樣呢?
5、小結:WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環境。
三、WindowsXP的啟動
1、剛才,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?
2、學生觀察討論。
3、小組匯報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標”;小箭頭隨著鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。
4、同桌互相指著屏幕上出現的東西問對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學生說出所指物品的名稱。
四、鼠標器的操作
1、WindowsXP的許多操作是用鼠標器來完成的。請同學們仔細觀察一下鼠標器,它長什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?
2、學生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)
3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的.正確握法。
4、學生匯報:通過上網你了解到了什么?你還有別的發現嗎?
5、學生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發展歷程。
6、剛才我們了解了許多關于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。
學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。學生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生“加油啊,再試試!”
7、剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。
8、及時練:學生獨立完成課本試一試(1、2號同學輪流操作)。
五、WindowsXP的關閉
1、我們已經學習了怎樣啟動WindowsXP,那怎樣關閉WindowsXP呢?
2、請同學們自學P。16“四、WindowsXP的關閉”第一小節?赐陼,單擊開始按鈕,你看到了什么?
3、你學到了什么?
學生匯報,教師小結:開始菜單的內容和菜單命令的含義。
4、同學們閱讀的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。
5、比一比:哪個小組最先關閉WindowsXP。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好WindowsXP。
6、(在開機啟動WindowsXP時進行交流)你是怎樣關閉WindowsXP的?
教師小結:
1、單擊開始按鈕;
2、單擊關閉系統;
3、單擊關閉計算機;
4、單擊“是”;最后還要關顯示器。全課總結
今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?
你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究WindowsXP。
三年級信息技術教案 15
教學目標:
1.認識神奇的“開始” 按鈕,激發學生學習計算機的興趣;
2.使學生學會從開始菜單進入程序的方法。 3.能發現“子菜單”,培養學生認真觀察的習慣。
教學重點:學會從開始菜單進入程序,操作時學會仔細觀察。
教學難點:計算機術語
教學過程:
激趣導入:同學們,祝賀你們學會了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!
一、初識“開始”菜單
用鼠標單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目(圖,F在我們趕快來看看吧。
圖3-1“開始”菜單
你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目(圖。請說出這些選項中的'四項:
圖 3-2“程序”菜單
二、發現“子菜單”
在開始菜單上你會發現,有的項目右邊標有▲ ,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認真觀察:
。
。
圖3-3沒有子菜單的情況 圖3-4出現子菜單的情況
三、探索“附件”中隱藏的寶貝
在程序菜單中,你發現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單(圖,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。
圖3-5“程序”菜單
在程序菜單中,你發現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單(圖,這些菜單中,你最喜歡什么?
圖3-6“附件”菜單
把鼠標指針向右移,直到進入“附件”菜單內,再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發現呢?
圖3-7記事本窗口
這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件(圖,我們今后經常要用到它。
想一想,做一做 用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。
軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的 按鈕關閉(圖。
圖3-7 計算器
1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關閉。
、 “程序”里的“Windows資源管理器”;
、 “附件”里的“計算器”(圖; ⑶“附件” →“游戲”里的“紙牌”
、 “附件” →“娛樂”里的CD播放器;
、 “附件” → “娛樂”里的錄音機;
、 “附件” → “娛樂”里的音量控制。
2.如果要玩“掃雷”游戲,要經過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補充完整:“開始” → → → →“掃雷”。
探究活動
在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。請根據實際情況填寫表格:課本22頁。
三年級信息技術教案 16
教學目的與要求: 知識與技能:
1、能熟悉拼音輸入法,并熟悉上面四個控制按鈕的作用。
2、能用拼音打字
過程與方法:
通過拼音輸入法打字,達到鞏固拼音知識 情感態度價值觀:培養對信息技術的.興趣。
教學重難點:
能借助“幫助”或其他學習方法,自主探索拼音打字的操作方法
課型:
新授
課時:
1課時
教學過程:
一、情景激發、定向引導:
大家電腦上的字是怎么打出來的嗎?今天我們來學習怎么打字?
二、自主探究、協作交流:
1、電腦操作演示怎么用拼音輸入法打字。
2、學生自己動手來操作。
3、完成一首詩。
三、拓展思維、發展創造:
怎么使剛剛自己打的詩的字體變大,該顏色呢?
三年級信息技術教案 17
教學目標與要求:
知識與技能:
1、認識桌面上的圖標和作用
2、了解圖標的形成
3、認識窗口和對話框
4、會調整窗口
過程與方法:
通過講解和操作,讓學生經歷操作的'過程,了解窗口、對話框
情感態度與價值觀
培養學生自己動手操作的能力,和對計算機技術的熱愛
教學重點和難點:
認識窗口、對話框的各種按鈕和作用
教學過程
一、復習導入
學生們打開電腦后,就可以看到windows桌面,桌面上一些圖案我們叫什么?
學生回答:圖標 桌面底部的長條叫什么? 學生回答:任務欄 那么圖標是怎么形成的呢? 學生回答:???? 那么我們怎么來排列圖標呢? 教師演示兩種方式來排列圖標:一種自己來拖動圖標來排列圖標 另一種是點擊“右鍵”來自動排列圖標
二、動手操作,技能提升
1、給學生自己動手操作的機會,來排列圖標,鍛煉自己操作的能力
2、認識窗口,試著動手操作各種按鈕的作用 任務驅使,自主學習
1、完成桌面圖標按要求排列
2、調整窗口大小并且居中
3、點出對話框 反饋總結:
說說這節課大家都學習到了什么?有什么收獲?
三年級信息技術教案 18
一.教學內容:
四川少年兒童出版社小學生信息技術三年級下冊第十課《把作品存入自己的文件夾》
二.課時安排:
1課時
三、教學目標:
知識與技能:知道文件夾的相關知識
學會在畫圖軟件環境下建立新文件夾、保存文件的方法
學會把作品保存在指定的文件夾中
過程與方法:培養孩子們在使用計算機的過程中,對文件進行分類存放的良好習慣
情感性目標:通過把作品存入自己的文件夾,讓學生體會收獲的喜悅
四、教學重、難點:
教學重點:畫圖環境下將作品保存到指定的文件夾中
教學難點:畫圖環境下建立新文件夾的方法
五、教學準備:
實物文件夾、文件柜或文件夾、文件柜的相關圖片;事先在教師機D盤上創建一個教師姓名的文件夾,并在該文件夾下創建幾個分類文件夾如:畫圖、歌曲、電影、游戲等,放入相關的文件
六、教學過程:
教學活動
教學環節
教師活動
學生活動
設計意圖
學生嘗試性操作
①設問:看書P41想一想,你知道自己的作品保存在哪里嗎?
、诓贾萌蝿眨鹤寣W生通過自己的操作,完成書上的填空并回答問題
、劢處熢u價
學生:積極思考
學生:通過思考以及自己的操作完成任務并相互討論回答問題
激趣,將學生的注意力引入到課堂教學中
創設情景,提出問題,增強課堂學習興趣
創設情境激趣導入
認識文件夾
學習把作品存入指定文件夾的方法
、俪鍪緦嵨镂募䦅A、文件柜或者文件夾、文件柜的圖片。請同學們觀察 ②提問:同學們請看看,這些東西是什么?是用來干什么用的呢?評價
、垡腚娔X中文件分類存放工具——“文件夾”
演示:教師機D盤上建好的教師姓名的文件夾及該文件夾下分類設置的文件夾、展示分類保存的文件
④提問:同學們的文件也是這樣存放的嗎?想這樣存放嗎?你認為這樣存放的`好處有哪些?
學生:傾聽,觀察教師所出示的物品
思考、回答問題
學生:觀察教師的操作情況
學生:思考、回答問題 創設情景,增加趣味性,增強注意力
感受教師對文件夾的使用情況,進一步激發孩子們學習文件夾的熱情
進一步調動孩子們對文件夾的興趣
①過渡:同學們我們都知道了文件分類存放的好處,那么我們怎樣來進行分類存放呢?下面我們就來學習把文件存入指定文件夾的方法
、谘菔荆喊炎髌反嫒胫付ㄎ募䦅A的方法
③小結:指導看書P
學生:傾聽、思考
學生:觀察、傾聽、思考、提問
學生:看書,回憶操作情況
過渡
根據學生的知識情況,作直接講解,以提高課堂效率知識的條理化,更利于知識的掌握
應用所學知識解決實際問題
、俨贾萌蝿眨篜練一練
、诮處熝惨、指導、評價
學生:按要求完成任務
學生:任意選玩所學的游戲
復習鞏固畫圖環境下建立文件夾的方法
復習鞏固畫圖環境下把作品存入指定文件夾的方法
小結
、傥募䦅A的相關知識
②畫圖環境下建立新文件夾的步驟
③強調:電腦使用中對文件進行分類存放的良好習慣養成
學生傾聽、思考、提問
三年級信息技術教案 19
第12課圖形的修改
教學目的
嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統籌完成事情的過程。
教學重點:使用畫筆畫圖與修改。
教學難點:使用畫筆畫圖與修改。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、導言與復習
復習:窗口的打開與關閉
利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的.畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。
二、新課教學
1、啟動“畫筆”。
2、打開一個文件。
3、修改圖形。
。1)教師講解。
使用“橡皮”的操作步驟是:
1)用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
2)用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。
3)用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。
4)將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“ ”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。
。2)教師示范。
(3)學生自由練習。教師巡視指導。
4、放大鏡的使用。
我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。
教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。學生練習,教師巡視指導。
全課總結
三年級信息技術教案 20
【教材分析】
Windows下的畫圖軟件是一個功能十分強大的畫圖工具,是學生初學計算機時非常喜歡的一個軟件,通過對它的學習,可以幫助學生認識計算機功能之強大,從而培養學生學習計算機的興趣。
在三年級上冊第五課“小老鼠”畫圖的學習中,學生就對畫圖軟件有了一個初步的認識。課文分三個部分:第一部分回憶“畫圖”,用的使用 ;第三部分“畫錯了怎么辦”也是新授課,學習、實踐一種工具(橡皮擦)和兩種菜單(撤消、清除圖象)的操作。通過本課的學習,學生已能掌握畫圖軟件中常用工具的操作使用,為以后的進一步繪畫創作打下了基礎。
【學情分析】
通過三年級上冊第五課“小老鼠”畫圖的'學習,學生已對畫圖軟件有了一定的認識和基本的操作能力。所以本課第二部分“學習畫圖新本領”中對五種工具的學習,對他們來說是比較簡單的,故教師在教學中可采用自學指導法,讓學生大膽進行嘗試操作,觀察現象,發現規律,并請學生示范,肯定他們的成績,以鼓勵他們自主探索學習,培養解決問題的能力。第三部分“畫錯了怎么辦”是本課的教學難點。教師在教學時,可根據學生出現的問題或教師創設情境設置問題,讓學生思考、探索、嘗試、并最終解決問題,加深印象,牢固掌握“橡皮擦”及“撤消和清除圖象”的操作。
【教學理念】
信息技術課是一門實踐性很強的課程。在教學中應盡量放手讓學生大膽嘗試,讓他們從現象中發現規律,掌握知識,提高操作技能。根據學生心理特點,盡量給他們展示自己的機會,讓他們體驗“我行,我最能干”,培養積極向上的思想。對他們的表現作好記載(小組長負責記載),作為平時成績的依據。
【教學目標】
認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。
技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養學生的動手操作能力和自主學習的能力。
情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現象,發現規律。培養學生積極向上的思想。
【教學重點與難點】
認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。
【教學具準備】
大屏幕或多媒體教學平臺 計算機 復習用的得意簡單課件
【教學程序】
〔教 師 活 動〕
一、復習畫圖軟件
。ㄉ险n前教師用機和學生用機都開機)
1、我們過去曾經和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?
請一位同學示范啟動畫圖軟件
教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。
你們還認識它們嗎?
3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱
有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?
4、你們還記得怎樣設置畫圖顏色嗎?
請同學示范設置紅色、藍色和黃色的鉛筆。
二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥
1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。
⑴打開課本,翻到第。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流
(巡視觀察,個別指導)
、普l來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)
三、學畫課本撤消、清除圖象”的教學
1、 學生仔細觀察圖2-3。
請學生在教師機上示范畫圖太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。
教師也可故意設置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調“撤消”的順序及“撤消”幾步。
整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。
四、學生練習
課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發揮,想畫什么就畫什么。
下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。
注:整個教學過程的設計只是一個大體的框架,請教師們根據課堂的實際情況,靈活運用。
〔學生活動〕
示范學生邊操作,邊解說其方法
然后全班同學啟動畫圖軟件
學生回答:工具箱 畫布 顏料盒
學生示范并回答
學生示范
學生默讀課文,討論、交流并嘗試操作練習。
學生邊示范操作,邊講解操作方法
。裕
一個學生示范,其余學生觀察,評價,思考
三年級信息技術教案 21
教學目的與要求:
知識與技能:
1、認識鍵盤的基本結構
2、熟悉指法,按正確的姿勢和鍵盤指法完成練習。
過程與方法:
通過實物、講解與操作學習鍵盤的操作;
情感態度價值觀:
培養對信息技術及工具的興趣,發展探究精神。
教學重難點:
探索并掌握鍵盤的操作。
教學過程:
一、情景激發、定向引導:
1、今天,老師為大家帶來了一位新朋友,它是誰呢?請聽聽它的'自我介紹吧!
2、引導學生觀察、移動桌面上鍵盤置疑,提出問題
二、引導發現、初步感知:
1、鍵盤的結構是怎樣的呢?
2、學生當小老師示范,教師規范動作養成良好的操作習慣。
3、引導學生掌握鍵盤的操作。
三、任務驅動、自主學習:
1、進行游戲“金山打字游戲”
2、反饋游戲收獲
四、拓展思維,發展創新:
引導學生熟悉鍵盤的操作
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