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校園創意活動大賽策劃書

時間:2023-03-27 16:37:38 活動策劃書 我要投稿
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校園創意活動大賽策劃書

  時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。好的策劃書是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的校園創意活動大賽策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

校園創意活動大賽策劃書

校園創意活動大賽策劃書1

  前言:同學,你希望通過校園文化活動豐富自己的業余生活嗎?你希望通過各種活動展現自己的才華嗎?你希望學生之家組織的活動更精彩、更具吸引力嗎?開放教育學院學生之家XX年校園文化活動策劃創意大賽開始了,本次大賽主題為“精彩校園生活、創意由你做主”,在全體學生中征集優秀的校園文化活動創意作品,優秀作品將被運用在XX年學院校園文化活動中。希望同學們借本次大賽機會,充分發揮主人翁的意識,展現各自的創意精神,提供自己心中理想的`活動類型及方案,使我院的校園生活能夠更加多姿多彩。讓我們攜手,一同貢獻自己對校園文化活動的非凡創意吧。

  一、活動主題:精彩校園生活,創意由你做主

  二、活動時間:XX年1月10日——XX年3月10日

  三、參加對象:華東師范大學開放教育學院全體學生

  四、作品要求

  1.所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項……

  2.活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計;分線上、線下兩種活動類型。主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方。

  3.活動策劃書必須保存為.doc或.docx格式,不接收其它格式的作品投稿。標題為簡體微軟雅黑三號字粗體居中,正文簡體微軟雅黑五號字不加粗,1.5倍行距;策劃書總字數不少于600字;格式可參考附件中的表格。

  4.作品要求原創,不可重復投稿;

  5.本次活動來稿數量不限,但請指定一份作品參與最終評選。

  五、投稿方式:本次活動為線上活動,所有參賽作品需通過郵箱方式進行投稿。

  1. 投稿郵箱:(同時接受咨詢郵件);

  2.郵件主題:校園文化活動策劃創意大賽;

  3.活動策劃書以附件方式上傳,文件命名規則為[作品名稱+學號+姓名+電話號碼].docx;

  六、獎項設置

  本次大賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、鼓勵獎六名。

  學院將組織評審小組對所有提交的創意作品從以下幾個方面進行評選:(1)可行性,符合成人學習者學習、工作實際,切實可以操作;(2)創新性,活動主題及內容能體現一定的創新精神;(3)完整性,活動方案構想完整、考慮周全。

  本次大賽將于XX年3月下旬在學院網站及微博上公布獲獎名單。

  七、大賽聲明

  1.參賽作品必須是參賽者原創作品,未侵犯他人的任何專利、著作權、及其他知識產權,未以任何形式進入商業渠道。如有違反,將取消參賽資格,其它一切后果由參賽者自行承擔。

  2.所有參賽作品的知識產權歸華師開院所有,華師開院享有對作品進行包裝、實施、宣傳、展示等權利。

  3.大賽的最終解釋權歸華師開院所有。

  華東師范大學開放教育學院學生之家

  XX年1月5

校園創意活動大賽策劃書2

  一、大賽時間

  10月19日—————12月3日

  二、參賽要求

  1、參賽者必須是讀書協會的成員

  2、選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬于同一個部門)

  3、參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求注明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯系方式,(若是組團,注明團隊的隊長是誰)

  三、策劃書要求

  1、策劃的主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎、活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鉤、如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的構思,新的亮點。

  2、策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。

  3、策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動準備工作(含宣傳方式),活動預算、如果是比賽,還需要有獎項設置。

  4、策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格。

  四、評審團:

  理事會成員、各部部長

  五、比賽細則

  1、比賽階段:分為初賽、復賽、實踐賽、總決賽四個階段。

  2、比賽的流程:

  a、初賽:

  10月19日—24日(截止于在24號晚9:00前)參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃。

  10月25日部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入復賽名單、而通過初賽卻未進入復賽的優秀策劃,將由評審團進行修改后退回到參賽者手中。

  10月26日———27日理事會對復賽的人員進行一對一策劃修改。

  b、復賽:

  10月30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)進入復賽的選手以文字資料和現場答辯為競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的個人或團隊進入實踐賽。

  c、實踐賽:

  11月1日———11月30日進入復賽的選手以社團實踐活動為比賽模式,選手將自己的'策劃付諸實施,而選手為活動的主要負責人。若是個人參賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導。若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導。

  d、總決賽暨頒獎典禮:

  12月3日(周六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作為主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手、另外,公布優秀策劃名單,并對獲得優秀策劃的選手進行頒獎。

  六、獎項設置

  最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆干部競選中直接成為副會長(若為團隊,則團隊核心人物晉升為副會長);

  優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成為副部長,策劃的活動將在下學期開學后舉辦;

  其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用;

  讀書協會對本活動享有全部的解釋權、如有改動,另行通知。

  讀書協會

  10月12日

校園創意活動大賽策劃書3

  前言:為貫徹經濟學會“普及經濟知識,提高實踐能力”的宗旨,提高在校大學生營銷策劃能力,經經管學院團委與經濟學會研究決定,經濟學會將繼續舉辦第七屆創意營銷大賽。

  一、大賽主題

  激發創意靈感把握營銷時機

  二、參賽時間

  XX年4月上旬—XX年5月上旬

  三、參加對象

  安師大全日制在校本科生

  四、參賽形式

  團隊形式參加(4—6人),包括隊長一名。鼓勵跨年級、跨專業、跨學院組隊,強強聯合。

  五、比賽進程

  (一)比賽報名:4月9日—4月11日。經濟管理學院學生統一下載報名表,填寫完畢后將電子版發至。非經管學院學生統一至一食堂門口報名點報名。(報名表見附件)

  (二)作品提交:報名結束后,根據大賽所設置的.主題(主題詳見附件),撰寫創意營銷策劃書。由專業教師針對策劃書撰寫以及營銷實戰具體操作展開專項培訓,并對大賽所設置的主題進行解說。4月18日晚23:00前上交創意營銷策劃書(紙質版+電子版)。電子版發至郵箱,紙質版作品交于一食堂工作臺。

  (三)初賽:4月20日,由專業教師組成的大賽評審團依據各團隊營銷策劃書篩選20支團隊進入復賽(營銷實戰)。

  (四)復賽(營銷實戰):4月底,由“樂天瑪特”大型超市全程贊助支持。超市提供商品,大賽組織方申請場地。各團隊對各自分配的商品進行實戰營銷。最終篩選12支團隊晉級決賽。

  (五)決賽:5月上旬,圓形報告廳。各團隊進行PPT匯報及現場答辯。現場頒獎及表彰。

  六、獎項設置與學分認證

  對于參賽同學,優勝者將給予一定金額實物獎勵,且按規定組織素質拓展學分認證,認證納入B模塊即專業技能與職業導航。以下各項分值只計最高分,不得重復計算。具體分值認證如下表:級別學分認證參與三等獎二等獎一等獎班級0.2————院級0.40.60.81.0

  七、注意事項

  1、各團隊報名時需標記隊長(默認為報名表第一行),并留下隊長聯系方式,以便通知大賽的相關細節。

  2、各團隊所提交的創意營銷策劃書,需在作品封面標注團隊名稱及團隊各成員基本信息。具體包括姓名、學號、性別、學院、年級專業、聯系方式。

  3、大賽期間如有疑問,請聯系大賽負責人

校園創意活動大賽策劃書4

  一活動背景:

  上東大學威海分校年輕而充滿活力,她需要每個山威人的努力才能更好地成長與發展。21世紀是創新型的社會,創新能力和思維的多樣性是每個大學生所必備的。因此,上東大學威海分校校學生會特舉辦創新思維“金點子”大賽,以豐富校園文化生活,激發同學們的創新熱情,為校園建設、生活獻策獻計。

  二活動目的及意義:

  本大賽旨在提高大學生的創新能力,培養大學生的發散思維,為我校營造一個良好的學術科技氛圍;為同學們提供了一個展現自我才華與奇思妙想的廣闊舞臺,使同學們的生活更多姿多彩;同時也為學校推薦一些獨具匠心的想法和建議,使學校制度更為完善,校園生活更美好。本大賽的舉辦不僅可提高同學們的主人翁意識以及加深同學們對學校的熱愛之情,而且有利于提高同學們對其專業文化素質和知識實際綜合運用的能力,為步入社會做好準備,以及充分弘揚與時俱進、開拓創新的精神。

  三活動內容:

  征集有創新思維的“金點子”,并對其進行選優評獎。

  四活動要求:

  1、參賽形式:個人參賽或團隊參賽(團隊人數不超過3人)

  2、參賽對象:在校本科生和研究生

  3、參賽作品類別:

  A.環境建設類(如改善校園環境的'創意等);

  B.藝術娛樂類(如針對我校文娛活動的突發奇想或改革方案等);

  C.校園學習類(如針對校園學習方面的奇思妙想等);

  D.管理制度類(如學校管理制度,相關條例的改革等);

  E.生活服務類(如對我校餐飲環境、校園購物環境等方面的新想法等);

  F.健康生活類(如針對校園生活的新穎想法等)

  G.校園創業類(如在校園內開設小店等想法)

  H.其他類(包括其他一些不屬于以上類別的創意“金點子”)

  4、作品要求:(1)有創新性和可操作性

  (2)作品一律按規定格式書寫(參賽者需上交打印版和電子版)(可見附件)

  5、作品上交時間:-年--月--日——-年--月--日

  作品上交地點:XXXXX

  注:電子版發到xxxxxxxxxxx

  五活動流程安排:

  1、前期宣傳:--月--日——--月--日

  在各宣傳欄張貼海報和宣傳紙(每日一貼,持續一周);請求各院下發通知,通知到班;懸掛條幅。

  2、作品選優評獎:

  a--月--日——--月--日將征集的所有作品整理、分類,由部分學生會成員進行初選。

  b--月--日——--月--日初選的作品再由團委、校學生會共同復審。

  c--月--日——--月--日經復審合格的作品進入決賽階段。(入圍名單進行公示)

  注:決賽流程:(1)參賽選手先對作品進行闡述,同時進行電子版演示(時間為五分鐘)。

  (2)參賽選手回答評委提出的問題。(時間為8分鐘)

  (3)評委根據評分細則(可見附件)打分,選出總分排在前六名和各主題類別最佳創意的作品。

  (4)確定獲獎名單,邀請特邀嘉賓為獲獎人員頒獎。

  決賽時間:--月--日

  決賽地點;xxxxxxx

  決賽評委成員:特邀嘉賓、團委老師、校學生會成員

  3后期宣傳:

  a以海報和宣傳紙的方式對獲獎選手和獲獎作品進行公示。

  b以噴繪的方式將活動場景展示。

  六獎勵機制:

  一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;各類別另設最佳創意獎一名(單項獎不與一、二、三等獎重復)。

  以上獎項均可按照學校有關規定,在綜合測評發展性素質中加分。

  七注意事項:

  *不允許任何與國家法律和學校有關政策相抵觸的言語。

  *嚴禁抄襲他人作品(如有發現,取消參賽資格,并承擔相應法律責任)。

  *活動期間不能一稿多投(如有發現,取消參賽資格)。

  *凡參賽者均表示接受本活動所有條款。

  *向本活動投的稿件,本活動舉辦者有權無償使用。

  *凡已投稿件不可另投它處,否則,其承擔相關責任,并與舉辦者無關。

  *本次活動的最終解釋權歸山東大學威海分校校學生會所有。

  八主辦與承辦單位:XXXXXXXXXXXXXXX

  九贊助商:XXXXXXXXX

  附件1:創新思維“金點子”大賽初評評分細則

  附件2:創新思維“金點子”大賽決賽入圍作品評分細則

  附件3:創新思維“金點子”大賽報名表

  山大威海分校校學生會科技學術部

  ---年--月--日

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