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手牽手一起走主題班會活動方案

時間:2020-12-18 12:12:11 方案 我要投稿

手牽手一起走主題班會活動方案

  一、活動名稱

手牽手一起走主題班會活動方案

  xx會展1班“手牽手一起走”主題班會

  二、活動主題

  09會1全班同學手牽手,打造屬于我們的班級標志,逐步建設(shè)我們的班級文化。

  三、活動目的

  1. 第一次班會,目的在于使全班同學增進對彼此的了解,加深同學之間的`友誼,營造一個溫馨、快樂、活潑的氛圍。并為大家提供一個交流及展示自我風采的平臺,增強班級凝聚力,讓全班同學感覺到我們是一家人;

  2. 充分發(fā)揮全班同學聰明才智和藝術(shù)天賦,以宿舍為單位,每間宿舍展示一件作品,包括班徽、班歌、班服及口號,收集全班同學意見,為我們班級標志的誕生提供優(yōu)秀的備選方案。

  四、參與人員

  會展一班全體同學

  五、時間及地點

  10月27日下午2:30 二號教學樓202

  六、活動要求

  1. 班級就是一個大舞臺,我們班的佳人才子們?yōu)橛峦頃冻龊芏嗯Γ埮帕斯?jié)目的同學在班上展示才華,展示班級實力、班級風采;

  2. 游戲環(huán)節(jié)要求每組參與游戲的同學來自不同的宿舍,這樣可以增加宿舍間的交流;

  3. 主持要求氣氛活躍又不失秩序;

  4. 每間宿舍以個人或集體的方式展示創(chuàng)意。要求同學們記錄下喜歡的作品的編號,會后交給宣傳委員。

  七、活動流程

  1.會場布置

  2.待人到齊后,主持人開場致辭,大致介紹班會的目的與流程,班委自我介紹并告訴同學自己未來的工作目標和方向,怎樣為班級服務(wù),調(diào)動大家的熱情。

  3 節(jié)目表演:街舞,現(xiàn)代舞及小合唱,這三個節(jié)目插在班會中。

  4. 游戲環(huán)節(jié):發(fā)酒令,終極密碼

  5. 班級標志的展示:十間宿舍一一展示作品,包括班徽、班歌、班服式樣及口號;并讓同學把意見及喜歡的作品寫在紙上。

  6. 班委作總結(jié),散會及整理會場。

  八、任務(wù)分工

  會場布置:陳曉鷺,楊建桐等 教室申請:彭亞鵬

  攝影:楊林欣,黃雅萍,黃鵬程; 物品采購:陳曉鷺

  主持人:彭亞鵬,王君武

  總策劃:王君武

  九、后期總結(jié)

  通過第一次班會的開展,基本實現(xiàn)這次班會的目的,但任有許多不足之處,現(xiàn)歸納如下,并寫出解決辦法:

  1. 游戲的獎懲環(huán)節(jié):游戲未設(shè)置獎勵,“懲罰”的方法部分人不喜歡,下次班會使用有創(chuàng)意有懸念的方法。

  2. 由于沒有叫同學們把班歌的音頻找來,故無法當場選出,下一次班會要播放十首歌并投票選出;

  3. 會后總結(jié)不及時,為追求班徽的專業(yè)性未讓大家投票

  4. 會后要進行博客qq的更新

  “手牽手一起走”主題班會活動策劃書

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手牽手一起走主題班會活動方案

  一、活動名稱

手牽手一起走主題班會活動方案

  xx會展1班“手牽手一起走”主題班會

  二、活動主題

  09會1全班同學手牽手,打造屬于我們的班級標志,逐步建設(shè)我們的班級文化。

  三、活動目的

  1. 第一次班會,目的在于使全班同學增進對彼此的了解,加深同學之間的`友誼,營造一個溫馨、快樂、活潑的氛圍。并為大家提供一個交流及展示自我風采的平臺,增強班級凝聚力,讓全班同學感覺到我們是一家人;

  2. 充分發(fā)揮全班同學聰明才智和藝術(shù)天賦,以宿舍為單位,每間宿舍展示一件作品,包括班徽、班歌、班服及口號,收集全班同學意見,為我們班級標志的誕生提供優(yōu)秀的備選方案。

  四、參與人員

  會展一班全體同學

  五、時間及地點

  10月27日下午2:30 二號教學樓202

  六、活動要求

  1. 班級就是一個大舞臺,我們班的佳人才子們?yōu)橛峦頃冻龊芏嗯Γ埮帕斯?jié)目的同學在班上展示才華,展示班級實力、班級風采;

  2. 游戲環(huán)節(jié)要求每組參與游戲的同學來自不同的宿舍,這樣可以增加宿舍間的交流;

  3. 主持要求氣氛活躍又不失秩序;

  4. 每間宿舍以個人或集體的方式展示創(chuàng)意。要求同學們記錄下喜歡的作品的編號,會后交給宣傳委員。

  七、活動流程

  1.會場布置

  2.待人到齊后,主持人開場致辭,大致介紹班會的目的與流程,班委自我介紹并告訴同學自己未來的工作目標和方向,怎樣為班級服務(wù),調(diào)動大家的熱情。

  3 節(jié)目表演:街舞,現(xiàn)代舞及小合唱,這三個節(jié)目插在班會中。

  4. 游戲環(huán)節(jié):發(fā)酒令,終極密碼

  5. 班級標志的展示:十間宿舍一一展示作品,包括班徽、班歌、班服式樣及口號;并讓同學把意見及喜歡的作品寫在紙上。

  6. 班委作總結(jié),散會及整理會場。

  八、任務(wù)分工

  會場布置:陳曉鷺,楊建桐等 教室申請:彭亞鵬

  攝影:楊林欣,黃雅萍,黃鵬程; 物品采購:陳曉鷺

  主持人:彭亞鵬,王君武

  總策劃:王君武

  九、后期總結(jié)

  通過第一次班會的開展,基本實現(xiàn)這次班會的目的,但任有許多不足之處,現(xiàn)歸納如下,并寫出解決辦法:

  1. 游戲的獎懲環(huán)節(jié):游戲未設(shè)置獎勵,“懲罰”的方法部分人不喜歡,下次班會使用有創(chuàng)意有懸念的方法。

  2. 由于沒有叫同學們把班歌的音頻找來,故無法當場選出,下一次班會要播放十首歌并投票選出;

  3. 會后總結(jié)不及時,為追求班徽的專業(yè)性未讓大家投票

  4. 會后要進行博客qq的更新

  “手牽手一起走”主題班會活動策劃書