角色崗位職責(通用7篇)
在學習、工作、生活中,很多場合都離不了崗位職責,崗位職責包括崗位職務范圍、實現(xiàn)崗位目標的責任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關(guān)系等。崗位職責到底怎么制定才合適呢?下面是小編收集整理的角色崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。
角色崗位職責 篇1
職責描述:
1.負責項目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2.負責項目中的角色毛發(fā)塑型任務。
3.負責marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應用。
3.具備良好的動畫感覺和藝術(shù)審美能力,對真實物體的運動規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4.具備基礎(chǔ)的模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。
5.具備良好的學習能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應用者優(yōu)先。
6.具備優(yōu)秀的`溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1.有cfx流程測試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
2.有mel及python經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
角色崗位職責 篇2
崗位職責:
1、負責動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準確地設(shè)計出風格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
角色崗位職責 篇3
1、成本核算和控制。負責供應鏈內(nèi)外部價值鏈成本管理,包括成本預測、成本核算、成本控制、成本分析及業(yè)績考核,推進供應鏈價值鏈持續(xù)精益改善,降本增效。
2、業(yè)務監(jiān)管。負責集團采購業(yè)務全過程監(jiān)管,通過參與、指導并控制采購各關(guān)鍵節(jié)點,保障采購過程的合規(guī)和合理。負責監(jiān)管集團倉儲物流業(yè)務,通過業(yè)務指導、現(xiàn)場監(jiān)管、業(yè)績考核等手段,保障集團物資的安全與完整,提高資產(chǎn)效率,降低運營成本。統(tǒng)籌集團降成本管理工作,指導研發(fā)、生產(chǎn)及后勤職能各部門降成本工作,督促各部門持續(xù)精益管理,降本增效。
3、預算管理。負責供應鏈各層級年度預算編制、月度預算執(zhí)行分析與反饋、季度業(yè)績考核等。以預算為抓手,嚴控費用支出的合理性,通過分析挖掘改善點,助力供應鏈實現(xiàn)年度經(jīng)營目標。
4、業(yè)務支持。走進生產(chǎn)一線,貼近業(yè)務,為供應鏈各層級提供財務專業(yè)培訓,提高供應鏈經(jīng)營管理意識與能力;提供具有決策價值的各類財務專業(yè)測算與分析,助力管理層決策。
角色崗位職責 篇4
1.保證供應商收費/折扣在合法合規(guī)的流程中收取;
2. 與公司業(yè)務部門通力合作,根據(jù)業(yè)務的變化,相應調(diào)整收款流程;
3. 提供端對端的操作流程設(shè)計及相關(guān)的會計處理以支持新業(yè)務的發(fā)展;
4. 月結(jié)、特殊賬務調(diào)整,資產(chǎn)負債表科目的對賬等;
5. AR團隊的其它日常工作。
角色崗位職責 篇5
崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
角色崗位職責 篇6
1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進度;
3、負責與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設(shè)計軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
角色崗位職責 篇7
工作職責:
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;
4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格。
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