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象棋比賽方案

時間:2023-02-28 10:31:21 方案 我要投稿

象棋比賽方案

  為了確保工作或事情能高效地開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。優秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的象棋比賽方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

象棋比賽方案

象棋比賽方案1

  一.活動前言

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的`沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

  二.活動主題

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  三.活動目的

  以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  四.活動時間

  XX年11月13日-11月22日

  XX年11月13日-11月17日為初賽

  XX年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽

  五.活動地點

  初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

  六.參賽對象

  機電、電子全體學生

  初賽

  A:550——716 547——718;

  B:552——545 719——721;

  C:546——723 551——544;

  D:543——714 549——548;

  E:717——724 715——722;

  F:553——720

  每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

  A與F,B與E,C與D三組勝出的寢室進入決賽。

  決賽三個寢室X,Y,Z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍Q隨機抽簽對決進行比賽。

象棋比賽方案2

  為了響應鎮教辦組織中小學生中國象棋比賽的號召,促進學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,加強我校學生的思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,為創建和諧校園添磚添瓦,現制定中南小學象棋比賽方案:

  一、比賽時間及地點:

  10月9日在一樓器材室。

  二、參加單位:以班為單位組隊參加。

  三、比賽組別:

  分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)

  三個組中分設男女子組。

  四、報名要求:

  1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

  2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上注明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表于

  20xx年 9月 30號前交于王廣東,多謝合作。

  五、競賽辦法:

  1、比賽采用國家體育總局審定的最新棋類競賽規則,比賽采用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

  2、取獎辦法:以選手的.積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數,少者列前;均相同,則抽簽決定名次。

  六、獎勵辦法:

  均獎男、女個人前三名;

  八、本規程未詳之宜,解釋權屬體育科組。

  報名表見背面

象棋比賽方案3

  一、指導思想:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富同學的課余活動,給同學提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦一次象棋比賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  12月16日、12月19日(預賽階段)、12月23日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  南湖教室、北湖教室

  五、報名方法:

  全體同學,每班至少四名同學參賽。

  六、比賽方式

  比賽分兩個階段進行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負,和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進入決賽階段的`淘汰賽。

  第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到決出最后的冠、亞、季軍及優勝者。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、比賽制度:

  象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數若為奇數,則抽簽決定輪空一人。

  九、象棋棋規:

  對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  (一)帥(將)被對方"將死";

  (二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  (三)被"困斃";

  (四)封棋著法有誤;

  (五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  (六)在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

  (七)自己宣布認輸;

  (八)因違犯紀律被判輸棋。

  對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  十、比賽結果:

  通過比賽決出冠軍。

  十一、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、各一名,季軍兩名,優勝獎四名,并頒發相應的獎品。

  十二、裁判委員會:

  1、總裁判:

  裁判員:

  2、各年級裁判安排

象棋比賽方案4

  根據公司要求,為更好的組織棋藝交流大賽,特制訂以下方案:

  一、比賽項目:

  中國象棋

  二、活動主題:

  樂在棋中

  三、參賽對象:

  全體員工(男女不限,年齡不限,會下象棋即可)

  四、活動時間及地點:

  1、報名時間:

  20xx年04月10日——20xx年04月24日

  2、地點:

  至各部門領導處報名,部門領導將名單統一報至人事行政部

  3、比賽時間及地點:

  20xx年04月25日13:00公司食堂

  五、比賽賽制及規則:

  1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。

  初賽由各部門/廠自行組織,于04月24日前,每個部門推薦1組人員參加公司決賽(鋸材:1組、烘干:1組、集成材:1組、后勤:1組)。

  決賽由各組抽簽決定對手,勝出者繼續抽簽決定對手,最終勝出兩位對決,產生冠亞軍。

  2、依象棋競賽規則為準。

  六、活動相關內容:

  1、報名:由各部門選拔或者自由報名,選出選手參賽

  2、比賽:由有關負責人按照比賽規則,監督完成比賽活動

  4、結束:對有關獲獎人員頒發榮譽證書及獎品

  5、活動要求:

  參賽選手提前15分鐘到場,遲到5分鐘自動棄權。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

  禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。

  參賽選手在比賽中服從裁判管理,有不服管理或蓄意滋事的,一經發現取消參賽資格,并進行通報。

  七、獎勵辦法:

  一等獎(一名)榮譽證書和獎品二等獎(二名)榮譽證書和獎品三等獎(三名)榮譽證書和獎品優秀獎(五名)獎精美禮品一份

象棋比賽方案5

  比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

  比賽時間:20xx年的5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

  比賽地點:學校操場

  比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

  桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

  后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

  裁判安排:

  男子組

  (請教導處負責代好上述幾位老師的.課程)

  宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

  獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

  報名方式:全校1-6年的級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

  比賽說明:

  1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年的級段方式進行,也就是說1年的級可能遇到6年的級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年的級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

  2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

  3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年的級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

  4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

  5、本次比賽一年的級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年的級老師注意。

象棋比賽方案6

  為了響應鎮教辦組織中小學生中國象棋比賽的號召,促進學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,加強我校學生的'思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,為創建和諧校園添磚添瓦,現制定xx小學象棋比賽方案。

  一、比賽時間及地點

  x月x日在一樓器材室。

  二、參加單位

  以班為單位組隊參加。

  三、比賽組別

  分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)。三個組中分設男女子組。

  四、報名要求

  1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

  2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上注明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表于20xx年x月x號前交于xx老師。

  五、競賽辦法

  1、比賽采用最新棋類競賽規則,比賽采用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

  2、取獎辦法:以選手的積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數,少者列前;均相同,則抽簽決定名次。

  六、獎勵辦法

  男、女個人前三名均可獲得獎勵。本規程未詳之宜,解釋權屬體育科組。

象棋比賽方案7

  為了迎接今年的五四青年節,弘揚五四精神,構建和諧校園,投身學院發展,弘揚國粹,以棋會友,加強同學們間的聯系和往來,增進友誼,共同合作,繁榮學分建設活動由我院團學工作部、社團聯合會主辦,我社承辦“象棋競賽”活動,協辦單位為:楚雄方舟素質教育培訓學校。通過參加這次活動,我校同學們展示了自己的智慧,在對決中證實了自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略我校的風采。在比賽中,同學們形成了善思、沉著的處事態度,培養了優良的棋風,進一步進步了棋藝。象棋,蘊含著智慧,以其豐富的文化內涵吸引了許多愛好者,被人們譽之為“國粹”。在楚雄師院社團聯合會、團學工作部的支持下和雁峰棋社全體社員的努力下,象棋大賽取得了圓滿成功,F將具體內容向院團學工作部及社團聯合會匯報如下:

  一、活動主題:

  弘揚五四文化構建和諧校園投身學院發展

  傳承國粹精神繁榮學分建設展示學生智慧

  二、活動具體內容:

  比賽時間:

  初賽:20xx年5月18日下午4:30至7:00復賽:20xx年5月25日下午4:30至7:00半決賽:20xx年6月1日上午9:00至12:決賽:20xx年x月x日下午2:30至6:00

  比賽地點:大學生活動中心主教學樓前團干活動室

  活動前期準備:

  a、提前制作海報、橫幅、宣傳單制作;

  b、申請比賽場地、購買所需物品、制作相應的表格;

  c、提前做宣傳和報名,聯系裁判;

  d、統計報名情況、安排相應的工人員。

  比賽報名人數為192人,參賽人數外為145人。

  比賽抽簽方式:利用積分編排130桌次

  比賽晉級規則:積分編排制

  裁判組負責比賽的規則實行,以及比賽過程的爭執問題處理

  比勝過程中,由組織部負責協調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。

  本次比賽吸引眾多其他同學觀戰,同時也有現場報名參與到比賽中。

  象棋比賽圓滿結束。

  三、活動預備工作:

  比賽前,由組織部負責簽到工作,外聯部負責抽簽工作,秘書部負責勝出者統計,

  統計好人數后,進行象棋、獎品、等的預備。

  最后,通知每位參賽選手下場比賽地點及留意事項。

  四、宣傳工作:

  比賽中,宣傳委員負責拍照工作和相關記錄,相片等資料作為活動備份

  五、活動名次

  一等獎4名,二等獎6名,三等獎13名,特設女子獎5名注:一等獎原定兩名,由于比賽出現平局故增加兩名

  六、活動反饋調研:

  參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的`,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學以為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到進步和進步。

  七、活動經驗教訓:

  經驗部分:

  1、本次比賽在比賽前做到了成員之間團結協作,在預備道具和布置場地過程中都發揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續保持和發揚。

  2、在服務方面,干部成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

  3、在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。

  教訓部分:

  1、比賽之前,就比賽規則沒有做出細致的說明,在比賽現場也出現比賽規則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。

  2、在初賽是由于相機出現故障沒能夠采集到比賽的照片。

  3、在比賽時間上沒有做好統計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。

  4、比賽時間與勝負的決定存在很大的爭議。由于申請到用場地的時間有限,參與人員較多,所以只能規定每一局為30分鐘,最多能延長5分鐘。對于此問題,我們在以后舉辦活動時會盡可能多的申請場地所用時間,給參賽者充裕的比賽時間和發揮空間。

  5、在這次象棋比賽中,在初賽的是后,由于觀看人員較多,難免使賽場有一點點嘈雜,讓容易分心的參賽者不能靜下心來。對于此問題,我們在以后舉辦活動時會規定除工作人員、裁判及參賽者外,其他人員不得進入賽場觀看。

  總之,此次象棋大賽活動的開展,大大提高了學生的綜合素質。參加社團活動的同學大部分不但在學習上沒有退步,反而在學習、生活中表現出非凡的能力。在校內外開展的關于棋類等這一系列有實效性的活動,并進展順利,影響廣泛,取得了圓滿的成功,也達到了預期的目。今后,我社團仍會繼續舉辦此類活動,并爭取越辦越好。象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝團學工作部以及社團聯大力支持,感謝楚雄棋類協會秘書長,方舟素質培訓學校首席教官張磊老師的蒞臨指導,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個干部成員的大力合作!

象棋比賽方案8

  為了提高我校學生的修養和文化素質,培養孩子們的興趣愛好,開闊學生視野,增長學生見識。我校決定開展一次象棋比賽。此次活動的開展,我校本著以下幾條原則:1.立足地方特色,傳承民族文化,弘揚民族精神,凸顯學校特色,打造校園文化。2.以棋促文,以棋益智,以棋養性,走好起始第一步,走出精彩人生。3.促進學生,教師,家長三位一體,和諧發展。

  我校少年宮活動所秉承的目標為:"讓每一朵花兒都能在藝術和科學的熏陶中安然綻放,讓每一顆金子在智慧與道德的'錘煉下閃閃發光。"跟據少年宮的工作目標和要求,在這景色宜人的春天里,我校舉行了本次少年宮:"雛鷹杯"象棋友誼挑戰賽。

  活動準備:

  1.活動地點:少年宮活動室。

  2.活動設備:桌椅,投影儀,棋類若干。

  3.獎品設置:決出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名。

  4.活動分組:成人組和學生組。

  5.相關人員:主持人一名,裁判員八名。

  6.競賽項目:象棋,跳棋,五子棋,軍旗。

  活動流程:

  1.主持人導入:"歡迎各位領導,老師,同學光臨。請裁判長宣布比賽規則。

  2.大屏幕播放關于象棋的視頻資料,讓學生和觀眾觀摩欣賞。

  3.學員代表展示所學成果:棋諺,殘棋,棋勢,殺棋。

  4.林校長講話,并宣布比賽開始。

  5.預賽采取淘汰制,決賽采取循環制,最后決出冠軍。

  6.比賽結束之后,同學們可以向成人組選手進行挑戰,比賽以指導和切磋為主。

  7.頒發獎品。

  8.主持人宣布比賽結束。

象棋比賽方案9

  一、指導思想:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業余活動,給員工提供更多的'展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  社區學校文體活動室

  五、報名方法:

  20xx年3月5——25號在社區學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現場報名。

  六、比賽方式

  初賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規則,并宣布比賽開始。

  參賽者隨機抽簽對決。

  比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方。

  最后選出12人進入決賽。

  決賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規則,并宣布比賽開始。

  決賽采納循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

  時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分上下排出名次。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發相應的獎狀、獎品。

象棋比賽方案10

  一、比賽方法:

  基本規則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (三)賽制:采取瑞士積分編排制。

  勝得兩分,和一分,負0分。

  第一輪采用人工編排決定對陣。

  第二輪開始安排積分相同的`棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最后一輪結束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的列前。

  比賽時間控制:雙方共用30分鐘包干,超時判負。

  二、時間:

  20xx年x月x日

  三、地點:

  寶安區西鄉碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。

  四、參賽資格:

  有一定國際象棋基礎的5-13歲兒童。

  五、報名:

  抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。

  六、計勝和獎勵辦法:

  比賽設一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發獎牌、榮譽證書和獎品。

  七、裁判與申訴:

  如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。

  八、注意事項:

  1、參賽選手須于開賽前20分鐘到場簽到并領取參賽證,開賽后15分鐘未到的按自動棄權。

  2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格,對方自動勝出。

  九、比賽

  略

象棋比賽方案11

  一、活動目標, 促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

 。ㄒ唬┗顒幽繕 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自 我的機會。

  (二)活動地點 xxxx學院城市學院學生飯堂二樓

  二、活動內容 本協會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

  (一)前期準備 1、報名 2、統計報名人數(分男女組)

  3.抽簽進行小組比賽 3、規定時間集合,清點人數 4、準備比賽

  (二)調查活動 通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向并征求老師意見。

 。ㄈ┬麄骰顒 比賽前,棋協于學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關事宜。

  三、活動安排

  (一)前期準備 1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。 2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。 3、接受同學報名并統計。 4、活動獎品購置。

  (二)日程安排 1、11 月 21 日 13:50 所有工作人員就位 2、總負責人分配現場工作 3、14:00 由棋藝協會會員布置場地 4、14:15 賽前講解比賽規則和注意事項

  5、14:30 比賽準時開始,現場工作各就各位,

  (三)預期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩和睿智;展現學院同學的邏輯思維能力,提 高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實, 使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的.人愛好中國象棋, 領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。 四、競標優勢

  一)文化優勢 文化優勢 1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。 2.經過長期的發展、演變,根據每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。 3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環境的尖銳沖突、深 入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統文化的歷史價值。

  (二)社團優勢 1.協會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋

象棋比賽方案12

  一、比賽方法:

  基本規則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (三)賽制:采取瑞士積分編排制。

  勝得兩分,和一分,負0分。

  第一輪采用人工編排決定對陣。

  第二輪開始安排積分相同的.棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最后一輪結束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的列前。

  比賽時間控制:雙方共用30分鐘包干,超時判負。

  二、時間:20xx年x月x日

  三、地點:寶安區西鄉碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。

  四、參賽資格:有一定國際象棋基礎的5-13歲兒童。

  五、報名:抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。

  六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發獎牌、榮譽證書和獎品。

  七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。

  八、注意事項:

  1、參賽選手須于開賽前20分鐘到場簽到并領取參賽證,開賽后15分鐘未到的按自動棄權。

  2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格,對方自動勝出。

  九、比賽相關內容:

  1.開幕:13:00報到,13:20選手入座,并請裁判員宣誓,13:30比賽開始。

  3.比賽:13:30-17:20賽事時間,由有關負責人按照比賽規則,監督完成比賽活動。

  4.閉幕:對獲獎人員頒發獎牌、榮譽證書及獎品。

  十、等級證書:

  參賽選手根據成績可申請相應的等級稱號,詳見《中國國際象棋等級稱號條例》。

  附 則:家長請在比賽場地外圍等候區觀看并等待選手每輪比賽結束,期間不得影響選手比賽。周邊車位較少, 最好乘坐公共交通工具。如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸組委會所有。

象棋比賽方案13

  一、目的:

  豐富文化生活,陶冶情操。在娛樂中學習思維,提高素養。

  二、比賽項目:

  中國象棋。

  三、比賽裁判:

  zz,zz,zzz。

  四、比賽指導老師:

  zz。

  五、參加要求:

  棋藝社成員。熱愛棋藝。有一定棋藝知識。

  六、比賽時間及地點:

  每周三17:00選修教室⑺

  每單周社團活動課三樓綜合電教室

  七、比賽獎勵:

 、俟谲姡汗谲姫劆钜粡+任意棋類一副。

  ②亞軍:亞軍獎狀一張+棒棒糖一根。

 、奂拒姡杭拒姫劆钜粡。

  八、比賽規則:

  ①觀棋不語。

 、诼渥訜o悔。

 、蹠r間無限制。

 、芊䦶牟门校爮闹笓]。

  ⑤團結友愛,友誼第一。

 、拮袷厣鐖F紀律。

  ⑦決賽三局兩勝制,其余一局一勝制。

  九、參賽選手:

  zz(402)zz(403)zz(404)zz(404)

  zz(405)zz(406)zz(407)zz(409)

  zz(410)zz(410)zz(410)zz(411)

  zz(413)zz(413)zz(414)zz(415)

象棋比賽方案14

  一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

  三、活動目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  六、活動地點:綜合樓320、321室

  七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學

  八、活動流程:

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)

  時間:4月12日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規則:

  (1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

  (3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術犯規兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

  (5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的'雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

  (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  (7)行棋規則:

  a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

  f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

  若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

  十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

  大賽組委會:

  組長:張琳

  副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:

  1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優秀選手五名 優秀裁判兩名

  十四、活動經費預算:

  1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學生會

  承辦:生活部

象棋比賽方案15

  一、指導思想:

  中國象棋是中華民族的優秀文化遺產,它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經成為我校的一項普及的共同活動,成為我校特色的校園文化。

  我們要進一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結合的象棋特色文化之路,培養一批優秀的小棋手,力爭在各種競賽中創造佳績,更好地營造中國象棋特色建設的`氛圍,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位,更好地體現一樣的生命,不一樣的精彩---讓每一個學生都有自己的靚麗與精彩的辦學理念。

  二、活動目標:

  一、舉辦學校象棋節,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍。

  二、舉辦學校象棋節,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位。

  三、舉辦學校象棋節,提升師生愛棋、學棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。

  三、活動時間:20xx年4月20日下午

  四、活動對象:一到六年級學生

  五、裁判員:

  六、活動過程:

  一、同年級段進行比賽,名次取前三名

  二、先抽簽,在對弈

  三、第一輪淘汰,第二、三輪循環賽。

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