《我的世界》高手實(shí)用技巧攻略總結(jié)參考
《我的世界》高手實(shí)用技巧攻略總結(jié)參考
《我的世界》高手實(shí)用技巧攻略總結(jié)
小編為大家整理了一些《我的世界》高手實(shí)用技巧攻略,相信對(duì)一些新手玩家會(huì)比較有幫助,一起來(lái)看看《我的世界》高手實(shí)用技巧攻略總結(jié)。
1.砍樹(shù)時(shí)避開(kāi)最下面的一格,先把上面的打完,最下面的最后在打~
2.挖掘礫石或沙子時(shí)先插火把,讓方塊掉下來(lái)時(shí)自己碎裂,變成小方塊
3.阻擋水流時(shí)不要使用告示板,改用木梯
4.與別人比箭時(shí)在對(duì)方射箭時(shí)按下蹲下,這招也能對(duì)付有擊退效果的武器
5.進(jìn)行高空架設(shè)時(shí)采用第3人稱視角,只要確定有一只腳踩到方塊就不會(huì)掉下去
6.利用2個(gè)方塊來(lái)阻擋怪物視角
7.放門的時(shí)候用開(kāi)門的方式關(guān)門,可避免疆尸破門
8.在身邊放4個(gè)仙人掌,使用釣竿釣怪物,怪物會(huì)自己被仙人掌刺死
9.冰塊融化的水,比水桶的水,滅巖漿效果更好
10.從怪物斜后方,沖刺攻擊,就算木劍也容易一招弊命
這些方法都是內(nèi)行人的小招,有些不練可是很難上手的~
《我的世界》水制作方法和用途說(shuō)明解析攻略
水在現(xiàn)實(shí)中和《我的世界》中都經(jīng)常要用到,現(xiàn)實(shí)中水的用途當(dāng)然是來(lái)飲用的啦,那么游戲中水有什么作用呢?水的制作方法是什么呢?下面小編就給大家詳細(xì)介紹下!
在《我的世界》中水是一種只有靠玩家利用桶才可以放置的液體。在新生成的地圖上,水通常以湖的形式存在于海拔64的高度。它也會(huì)出現(xiàn)在大海,水塘,地上和地下湖里。
在下界中沒(méi)有水,從桶中潑出的水在下界中會(huì)立刻被蒸發(fā)。然而在下界了里水可以通過(guò)溶解冰而形成。從修改器得到的水“方塊”也仍然可以在下界中放置。 每格水會(huì)降低2個(gè)亮度等級(jí)。
屬性:
類型:流體
受重力影響:部分
透明:部分
亮度:無(wú)
爆炸抗性:500(流動(dòng)),500(靜止)
開(kāi)采工具:桶
可再生:是
可堆疊:可以(64)
擴(kuò)散:
在Classic中,水會(huì)向水平和豎直方向上的空地?cái)U(kuò)散。水?dāng)U散的速度比玩家走路的速度要快,如果沒(méi)有方塊阻擋的話水會(huì)覆蓋所有等于或小于它初始高度的地方。水是半透明的并且會(huì)降低在玩家的移動(dòng)速度。
在beta里,水變得更深了,玩家(以及其他生物,魷魚(yú)除外)在消耗掉15秒的呼吸槽之后就會(huì)開(kāi)始溺水。水可以減緩一定范圍內(nèi)的墜落沖擊力,相同的水也會(huì)減少平面移動(dòng)的速度。(16米以下為一格水,32米以上為兩格水)高空落水仍然會(huì)致命,但是3層水可以保證玩家存活。
在Indev,Infdev,Alpha,和Beta模式下,水以一種更為現(xiàn)實(shí)的方式流過(guò)物體表面但是不能在另一個(gè)水方塊的表面流動(dòng)。這樣在這些模式下就可以創(chuàng)造瀑布了。玩家可以從湖泊或海洋等有水的地方用桶取得水。當(dāng)這種水被放下后會(huì)產(chǎn)生水源,并開(kāi)始向周圍的方塊散開(kāi)。再取去水源后,流開(kāi)的水會(huì)慢慢的干掉。如果在6格之內(nèi)有洞的話,水只會(huì)流向洞所在的方向。水源或下落的水遇到方塊后總是會(huì)流向至少一個(gè)方向。 水會(huì)往一個(gè)方向擴(kuò)散7格,但是每次高度下降都會(huì)導(dǎo)致重新計(jì)算這7格。如果在動(dòng)態(tài)水源邊的一塊方塊被摧毀,并且那下方?jīng)]有方塊,水流會(huì)立即流向那個(gè)方向。
管理:
將方塊放置在已經(jīng)有水的地方會(huì)替換掉已存在的水。用這種方法可以填充滿整個(gè)湖。一些裝飾物,活塞臂,梯子,和甘蔗也會(huì)替換掉已有的水。
使用紅石線路,一個(gè)方塊的水源能在給予能量時(shí)被重定向,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致其被重置并流向新的最近的低洼地區(qū)。然而這個(gè)過(guò)程是不可以逆轉(zhuǎn)的。這個(gè)重新計(jì)算的產(chǎn)生是因?yàn)榧t石線從關(guān)閉狀態(tài)被切換到開(kāi)啟狀態(tài)。當(dāng)水四周的其中一個(gè)方塊更新時(shí),水會(huì)重新計(jì)算流向,但也不會(huì)取消現(xiàn)在的流向。
水源:
在Infdev模式下,水源有水和巖漿。水源隨機(jī)生成在地下洞穴或者在地表。 水源也可以被玩家用桶從海中取出后放置在地面.。一個(gè)水源可以產(chǎn)生水但是水不會(huì)淹沒(méi)房間因?yàn)樗疅o(wú)法在另一個(gè)水方塊上面流動(dòng)。如果一個(gè)水源被移除,那么所有由這個(gè)水源創(chuàng)造的水方塊都會(huì)被移除,這使得水源更難破壞物品。
無(wú)限水源:
無(wú)限水源,故名思議就是可以無(wú)限供應(yīng)水,它會(huì)在天然中出現(xiàn)也可以人為地制造。所有天然生成的水域都可作為無(wú)限水源使用,這包括海洋、湖泊、河流和水井。然而,地下的泉水并非無(wú)限水源。當(dāng)玩家用桶從無(wú)限水源中獲取水時(shí),水會(huì)再次出現(xiàn)。
最簡(jiǎn)易而且最小的無(wú)限水源可以通過(guò)制造2x2水域,或者長(zhǎng)方形的3x1水域,但只取走正中的水。
Minecraft中可以制造出無(wú)限水源是因?yàn)楫?dāng)任何流動(dòng)的水在橫向擁有2個(gè)或更多相鄰的水源會(huì)變成一個(gè)新的水源,不過(guò)其下方必須存在著一個(gè)固體方塊或者水源方塊。
用途:
用來(lái)控制爆炸沖擊波
如果用一層水隔開(kāi)爆炸和可以被破壞的方塊的話,那么方塊就不會(huì)被炸壞。
一格厚的水簾能阻擋住絕大多數(shù)爆炸,然而如果玩家放置多個(gè)TNT時(shí)需要注意引燃的TNT方塊可能會(huì)把周圍的TNT方塊炸飛出水簾。
運(yùn)輸
水力升降機(jī)
通過(guò)建造瀑布或是水柱可以讓玩家游到水源的地方,從瀑布或者懸浮的水塊中游出半個(gè)身子就可以防止被溺死。
水力電梯
用來(lái)在狹窄豎直的地方加速爬升的一種結(jié)構(gòu)。這種結(jié)構(gòu)的入口是1x1的通道,但是如果要在地表上建造的話需要3x3的水平空間。 由于門能阻止水流過(guò),在水力電梯下安置一道門可以讓輕松進(jìn)入電梯而不會(huì)被涌出的水沖開(kāi)。
注意小的水力電梯能讓你輕松進(jìn)入你建造的水下洞穴。
極限跳躍
只需在下面建造一個(gè)水池你就可以從原本會(huì)讓你喪命高度的建筑上跳下來(lái)。水必須在16米以下有一層水,32米以上為兩層水,你可以和水力電梯一起使用在幾秒鐘的時(shí)間里進(jìn)入和離開(kāi)一座很深的礦井或洞穴,這樣既節(jié)省時(shí)間也節(jié)省了用來(lái)建造樓梯或梯子的材料。推薦你建造稍微大些的池子以防你落到池邊摔死。如果有必要你可以按住跳躍鍵在僅有一個(gè)深的水池中著陸。
水閘
或者,您可以創(chuàng)造一個(gè)浮動(dòng)的水閘,使用牌子或者其他非固體方塊來(lái)支撐水。放置兩三個(gè)到你的垂直礦井底部就可以直接跳下來(lái)不受傷。 原理是當(dāng)玩家和水碰撞時(shí),下降距離會(huì)被置零,并且水會(huì)讓玩家減速。然后玩家可以安全著陸到水方塊下的地面上。 警告:水閘應(yīng)該使用牌子而非梯子作支撐,因?yàn)橥婕铱赡艿涞教葑拥倪吘壢缓笫軅?/p>
《我的世界》方塊代碼ID大全攻略 最詳盡的方塊代碼
《我的世界》是一款非常好玩的沙盒游戲,這款游戲雖然沒(méi)有精美的畫(huà)質(zhì),但是自由度很高,所以在世界上的人氣也一直是居高不下。《我的世界》方塊代碼ID記不住?不知道有的方塊代碼是什么?下面小編就給大家?guī)?lái)《我的世界》方塊代碼ID大全。
方塊(Block)是Minecraft里最基本的組成單位,也是不可或缺的重要元素。而方塊的堆積構(gòu)成了游戲世界的環(huán)境,他們可以透過(guò)各種形式被收集和利用。在 1.8 版本(最新的版本)中,總共有 153 種不同的方塊。
若使用默認(rèn)資源包,則方塊的每個(gè)面皆由 16x16 像素組成,但可以透過(guò)資源包使得方塊變的更精細(xì),例如:32×32,64×64,128×128,256×256,512×512,亦或是(罕見(jiàn)) 768x768 , 1024×1024 以及 2048×2048 像素。無(wú)論是否使用資源包,每個(gè)方塊大小都等同于現(xiàn)實(shí)中的一立方米。[1] 大部分方塊都是靜態(tài)的,除了水,巖漿,火的每一面都有流動(dòng)的圖案。
方塊的種類:
用D標(biāo)記的方塊需要第二部分的數(shù)據(jù)值來(lái)完全定義自己。用I標(biāo)記的方塊與以物品形式存在物品欄中時(shí)擁有不同的數(shù)據(jù)值。用B標(biāo)記的方塊需要第二部分的物品欄數(shù)據(jù)來(lái)完全定義自己。用T標(biāo)記的方塊具有方塊實(shí)體值用以儲(chǔ)存附加數(shù)據(jù)。用紅色標(biāo)記ID的方塊無(wú)法由玩家在游戲中通過(guò)正常途徑獲得(除非使用修改器之類的工具,或在多人游戲中使用系統(tǒng)指令)。用藍(lán)色標(biāo)記ID的方塊只能在創(chuàng)造模式中獲得。用綠色標(biāo)記ID的方塊在生存模式中只能通過(guò)精準(zhǔn)采集魔咒獲得。
主世界
自然生成:自然生成的方塊包括系統(tǒng)按照世界種子生成的方塊。
自然產(chǎn)生:自然產(chǎn)生方塊是指在某些特定情況下在世界中自然產(chǎn)生的方塊,而非玩家創(chuàng)造。
建筑:和“自然生成”方塊相同,但是這些方塊只有在“生成建筑”選項(xiàng)被選中時(shí)才會(huì)被生成。
下界自然生成自然產(chǎn)生建筑:下列方塊作為下界要塞的一部分被生成。即使“生成建筑”選項(xiàng)關(guān)閉,下界要塞還是可以生成。末路之地自然生成自然產(chǎn)生
《我的世界》僵尸巨人召喚方法解析攻略
今天小編給大家?guī)?lái)《我的世界》僵尸巨人召喚方法,簡(jiǎn)單易懂,一起來(lái)看看吧。
首先小編先來(lái)介紹我的世界僵尸巨人的召喚方式,這里和大家說(shuō)明一下,允許作弊必須是打開(kāi)的。否則代碼都是無(wú)效的。沒(méi)錯(cuò)召喚僵尸巨人的方式一小段代碼,而不是收集什么特殊的材料,也不需要給普通的僵尸喂什么珍貴的物品。下面就是這段代碼的具體內(nèi)容:/summon Giant
沒(méi)錯(cuò)輸入這段代碼之后,就能看到一個(gè)超大的僵尸從天而降,它凈身高12格,體積比普通的僵尸大了好多,這個(gè)玩家們應(yīng)該都能很輕松的看出來(lái),身高12格,在村莊當(dāng)中簡(jiǎn)直就是怪獸級(jí)別的存在,然而它并不會(huì)破壞地形,幾乎站著不動(dòng),呆笨呆笨的。這里和朋友們說(shuō)明一下只有1.7.0以上的MC版本才能直接用代碼召喚僵尸巨人,其余的版本都是需要mod支持的。
僵尸巨人的體型巨大,有著高達(dá)100點(diǎn)生命值。有著更大的聲音,攻擊方式和普通僵尸一樣的,也是直接走過(guò)來(lái)攻擊玩家。這里和大家說(shuō)明一下,只有攻擊僵尸巨人的下半身才能有效果。
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