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知識搶答賽活動策劃書

時間:2023-10-14 17:30:13 策劃書 我要投稿
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知識搶答賽活動策劃書(精選14篇)

  不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,此時需要提前做好策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編整理的知識搶答賽活動策劃書,希望對大家有所幫助。

知識搶答賽活動策劃書(精選14篇)

  知識搶答賽活動策劃書 1

  一、活動名稱:

  三國文化暨建筑知識趣味搶答賽

  主辦單位:文學院三國文化研究會與城市與環境學院工程聯盟社

  二、活動主題:

  拓展文學知識,提高專業素養

  三、活動目的:

 。1)促進社員積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

 。2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,培養對專業學習的興趣

 。3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚社團文化。

  四、活動形式:本次活動以搶答賽的`形式開展,分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

  預賽:各社團負責預賽的選拔工作,安排相應的比賽,每一個社團共選出9名選手參加決賽。

  決賽:共一場,決出冠軍隊和優勝隊。

  決賽地點:大學生活動中心(新餐廳四樓多功能演播廳)

  五、搶答賽賽內容:

  1、中國古代文化知識(主要關于三國文化);

  2、 建筑小常識,建筑史;

  3、 奧運知識;

  六、賽事說明:

  1、此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。

  2、賽場主要人員:每支隊6人,共18名參賽選手,主持人2人,評委人,計時員2人,計分員2人。

  3、比賽開始時各隊設基礎分100分。

  七、比賽流程策劃:

  18:30選手檢錄,拉拉隊入場(領隊簽到)19:00比賽正式開始

  本次搶答賽共18名選手分紅黃藍三支隊伍,每一隊兩組,每一組三人。分別記為紅一,紅二,……)。本次搶答賽共由五輪比賽決出冠軍和優勝隊

  第一輪獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共三套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答,不允許討論。

  第二輪共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10

  分答對加分,答錯不扣分,每隊4題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過60秒,

  第三輪知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,和填空題分為“三國名人事跡”“奧運常識”“建筑安全常識”三套題,每一套有六道題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答。若選手答不出可以求助本班的拉拉隊,選手答對一題加10分,答錯扣5分,拉拉隊答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。

  第四輪爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  第五輪 風險題(共18套題(9套題備用),每一對選擇三道,每題時間作答時間不超過兩分鐘)(題型分為選擇題,填空題,問答題三種類型)

  八、附加賽

  當預賽比賽結束,出現分數相同而不能選出前冠軍對時、或者決賽結束因分數相同而不能確定名次時,將加試一道備用題進行搶答,規則與搶答賽相同

  九、 比賽規則:

  1、 各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

  2、 第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

  3、 問答題的一律由評委老師給予打分

  3、 第三輪團隊互選題環節,拉拉隊答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊拉拉隊答題權利。

  4、 主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

  5、 第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  6、回答時間從主持人提出問題后說“開始”開始計時。隊員在回答完后說“回答完畢”

  十、答題規則

  一、必答題 (每題10分)

  1、隊員抽取題目,在答題時要先起立聽題,然后回答,其他隊員不得

  提示補充。

  2、答對給10分,答不出,答不全或答錯不給分也不扣分。

  二、搶答題 (每題10分)

  1 、主持人宣布“開始”時,方可按鈴搶答,否則屬搶答違規,扣10分。

  2、搶到題后,可由隊員共同完成答題,一人主答,同隊隊員可以補充,以最后的答案為準。

  3、搶答題答對給10分,答不出答不全或答錯扣10分。

  三風險題

  1、風險題分20分、30分、40分三個檔次。

  2、本輪比賽開始前,各隊選擇準備答題的檔次。

  3、各隊在各自選擇的檔次里抽取題目,派代表作答,其他隊員可以

  提示、補充,以最后的答案為準。

  4、答對按該題的分值得分,答不出、答不全或答錯按該題的分值扣分。

  十一、獎項安排

 。1)冠軍組一個,優勝組一個

 。2)冠軍組代表的團隊每一個人也將獲得相應的獎勵(節目結束時抽出幸運嘉賓三名分別從紅黃藍三隊中各抽出一名)

  (3)比賽中間拉拉隊參與答題的并且答對者也可獲得相應獎勵

  知識搶答賽活動策劃書 2

  活動背景:

  河北科技大學社團聯合會作為一個以服務社團為主旨的學生組織,指導督促社團的成長,把握社團的成長方向,通過各種方式為各類社團搭建展示其特點的平臺是校社聯基本的工作。借社團活動月這一轉化的關鍵,校社聯通過組織活動的方式,為各類社團搭建一個展示自己的平臺,使其能夠展示自己的特點,活躍校園文化,為提高大學生的綜合素質作出孝敬。

  活動目的:

  為社團搭建展示自己的平臺,讓每個社團的特點都能在活動當中得到展示,讓更多的學生了解社團,進修社團所關于的'多方面常識。將進修寓于競賽之中,展示xx社團風采,提高校園進修氛圍,活躍校園文化生活。

  目標公眾:

  xx各社團成員河北科技大學各學院社團成員河北科技大學各班級非社團成員學生

  活動時間:

  20xx年xx月xx日

  活動內部實質意義及規則:

  1、河北科技大學社團聯合會學研類社團各具特點,所研究范疇關于文學、法學、國學歷史、心理學、禮儀、演說及論辯口才及時政等好些個方面,各社團按照自己所研究范疇設計不懂的題目,闖關者自選標題不懂的題目回答,每個社團自成一關。

  3、各社團配合組成闖關陣地。闖關陣地設有入口以及出口,闖關者在入口處登記并領取記錄表,闖關挨次由闖關者自己選擇,一朝有一關闖關失敗則闖關停止,到出口處核對最后闖關數量。

  3、每闖過一關,由該關社團人員在記錄表上做闖關成功記號,并贈與闖關者相關禮物,如闖關者失敗,則在記錄表上做闖關失敗記號,最后在出口處核對最后闖過關數,闖關多者可獲得特殊精美禮物。

  4、全般闖關活動大約持續一個小時三十分鐘。

  活動現場布置及流程:

  1、各社團依次排列圍成橢圓形闖關陣地,在入口處設置拱門,上面書寫本次活動名稱;另外,在入口處設登記處負責闖關者的登記及發給記錄表;在出口處設置闖關數量核對及獎品發給出,負責核對闖關記錄發給獎品。

  2、由主持人批注活動規則,并宣布活動開始。

  3、闖關者在入口處登記、領取記錄表,進入闖關陣地。

  4、闖關者自主選擇闖關挨次,逐次闖關。

  5、在出口核對闖關數量,領取獎品。

  活動外聯:

  1、由校社聯外聯部統籌本次活動外聯,聯系商家贊助。

  2、各社團外聯部在校社聯外聯部領導下負責本社團外聯工作;顒有麄饔嬛\

  媒介內部實質意義橫幅懸掛于校園內對于活動、主題的宣傳海報關于活動內部實質意義、流程的宣傳廣播臺關于活動內部實質意義、流程、進程的宣傳音響現場播放音樂,吸引觀眾。

  知識搶答賽活動策劃書 3

  一、活動背景及活動目的:

  通過舉行此次“i++知識搶答賽”來加強同學們對有關信息知識的了解,創造學習信息知識的氣氛;激發同學們對信息知識的興趣,提高同學們對信息知識的掌握水平;更助于同學與同學之間的交流與合作精神,加強班級的凝聚力與團隊精神,豐富同學的'大學生活。

  二、活動主題:

  學信息知識,做高端人才

  三、題目類型:

  信息專業知識題目

  四、活動時間:

  11月26日 星期四 12:30—13:30

  五、活動地點:

  德業樓325

  六、策劃主辦單位:

  長沙商貿旅游職業技術學院信息系

  七、活動對象:

  長沙商貿旅游職業技術學院信息系計應831班學生

  八、活動流程

  1.宣傳委員(周曉敏)布置好會場.

  2.班長引出主題,請主持人(熊浪、胡青華)、計時員(陳盟)、記分員(嚴勵)上臺。

  3.主持人主持。先講活動要求

  (1)以班為單位展開,根據各班人數分四小組進行比賽,每小組選出三名代表和七名親友團。(分組附2,并稍作介紹)

 。2) 參賽人員不得攜帶任何與比賽相關的資料。

 。3)比賽過程中不得出現吵鬧、自由散漫等現象。

  (4)參賽選手答題以搶答形式在規定的時間類舉手進行搶答,必須在規定的時間以內完成,計時員鈴響,答題停止。

  (5) 除求助現場親友團外,非參賽隊員不得給予任何提示。

 。6)出題者將實行保密守則,保證比賽在公開、公平、公正的環境下進行。

  3、題型設計

 。1)必答題

  每組設置10道必答題,抽簽選題。主持人讀完題后,該組參賽人員必須在10秒鐘內作答,否則失去答題資格。答對一題加10分,答錯不扣分(共40道題)。一次求助親友團機會。

 。2) 搶答題

  規則:支持人讀完題后,宣布搶答開始方可搶答,如在主持人宣布搶答之前搶答,則失去本題答題資格。由舉手最快的團隊進行作答。答對加20分,答錯扣10分(共20道題)。一次求助親友團機會。

  (3) 趣味題

  與觀眾互動環節,主持人讀完題后,由最先舉手的同學作答(全班同學)。答對贈送小禮品。(共10道題)

 。4)風險題

  將題按難度分為a類(30分)、b類(40分)、c類(50分)三個檔次。各題答題時間分別為15s、30s、60s。答對加相應的分數,答錯則扣去相應的分數。每組自選題一道,抽簽答題。一次求助親友團機會。

  由各隊自由選擇題目的檔次,也可放棄這次機會,放棄不扣分。(共12題)

  九、人員分配

  1.出題:李艷、李星球、黃俐

  2.計時員:陳盟

  3.記分員:嚴勵

  4.主持人:熊浪、胡青華

  5.分組:蔣濤、段澤敏

  6、紀律:李菁穎

  7、考勤:張旭

  8、拍照:何成英

  9、宣傳:周曉敏

  10、采購:黎莎、王妍婷

  十、獎項設置:

  優勝獎:按得分高低選出得分最高的獲優勝獎

  優勝親友團:勝出隊的親友團

  紀念獎:除優勝獎外的參與成員

  趣味獎:觀眾在回答趣味題時,如答對就可獲的小禮品

  觀眾獎:所有觀眾

  后勤獎:由與后勤原因沒有參加的同學。(主持人、計時員、記分員、出題等)

  十一、經費預算:

  150元——200元

  知識搶答賽活動策劃書 4

  一、活動名稱

  知識趣味搶答賽

  二、活動目的

 。1)促進社員積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

 。2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,培養對專業學習的興趣;

 。3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚社團文化。

  三、活動意義

  通過此次活動不僅展示大學生的團隊精神,而且還提升了學院的'精神風貌,豐富了學院的校園文化生活,增進各團隊之間的合作。

  四、活動地點

  5s15

  五、活動時間

  20xx年11月19日 15:00——17:00

  六、活動對象

  全校學生

  七、活動準備

  1、建模部和編輯部相關負責人查看有關書籍整理和搜集搶答賽的題目。

  2、組織部負責人寫教室申請表并向學校申請。

  3、場地秩序維持:組織部相關人員。

  4、外聯部相關負責人在參賽地點掛好橫幅。

  5、場地布置及人員安排:外聯部相關人員。

  6、建模部負責在黑板上辦板畫。

  7、秘書部相關負責人員編寫趣味搶答賽的規則。

  8、宣傳部相關負責人制作宣傳單和繪制宣傳海報,在全校進行宣傳,并且宣傳單和海報上必須含有參賽對象與參賽地點以及時間,并且需要注明報名方式。

  9、組織部部長負責統計參賽人員。

  10、演講人員:主持人和相關人員做好準備工作,其中主持人做好整個賽場的氣氛調節靈活的調動各參賽人員的積極性。

  11、活動筆錄有編輯部相關人員負責。

  12、宣傳部相關人員負責拍攝。

  13、外聯部部長、宣傳部部長、副會長組成評委小組。

  八、活動流程

  1、建模部和編輯部相關負責人安排參賽人員就座。

  2、主持人宣布本屆趣味搶答賽活動開始。

  3、主持人對到來的嘉賓進行介紹。

  4、主持人對活動目的、意義以及相關事宜進行介紹。

  5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的比賽細則。

 。1)將協會成員分成9個小組,每組的底分為100分。

  (2)競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。

  (3)搶答題:各組通過舉手進行搶答,在主持人念完題說“開始”后,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要認真聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重復題目。一個組員主答,同組組員可以提示、補充,組員答題后,要說“回答完畢”,不得再進行補充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題后不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的加10分。

  (4)必答題:進行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨立作答,其他組員不得提示,否則將視為主動放棄答題,每題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。

  (5)風險題:此環節設為問答題,設有20、30、40三個分值的題型,各參賽組必須先押分后主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同組組員可作補充,以最后的答案為準。各組均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機會,答題時間為三分鐘。答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。

 。6)競賽獎勵:最佳團體獎1個,個人獎:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。(獲獎人員頒發獎狀)

  6、按照細則將參賽人員分組。

  7、主持人宣布趣味搶答賽正式開始。

  8、主持人公布各個組的最后得分情況。

  9、如果出現分數相同而不能選出最佳團體時,將加一道備用題進行搶答,規則與搶答賽規則相同。

  10、由評委小組評出個人獎的獲獎名單,以及主持人宣布最佳團體獎的獲獎團體,并頒發獎狀。

  12、會長對本屆趣味搶答賽進行活動小結。

  13、主持人致活動閉幕詞。

  14、活動結束后對場地進行清理。

  八、活動中注意的細節

  1、數學協會會長、副會長及各部門部長事先準備相關內容,準備發表自己的看法。

  2、參賽人員盡可能發言,談談自己的觀點。

  3、紀律應由相關人員維持好。

  4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務必提前到場。

  九、活動經費

  1、所需物資:獎狀、橫幅、數學協會會旗。

  2、宣傳單費用:每份0.1元,共50份,所需費用為5元。

  3、海報費用(A3紙彩。好糠4元,共7份份,所需費用28元。

  十、活動寄語

  天行健,君子以自強不息;地勢坤,君子以厚德載物!恪守書山有路、銘記學海無涯;數學協會是知識海洋的一隅,當你投身其中時,你才發現他的神奇與美麗并不遜于他涯,更多神奇盡在你永不止步的腳下!

  知識搶答賽活動策劃書 5

  一、活動宗旨:

  通過了解安全知識習題和參加競賽活動,加深對安全防護知識的了解,增強安全自護自救的能力。

  二、主辦部門:

  學校安全管理處、少先隊室、電腦室

  三、活動時間:

  20xx年3月(知識競賽暫定3月28日)——6月

  四、活動安排:

  小學每個班級印發五份相關安全知識例題,一份貼于班級外的公告欄,一份貼于班級里的學習園地,剩余三份置于班級圖書柜里。學生平時可以觀看貼出的.資料,也可以借閱圖書柜里的。3月底全校學生參加安全知識競賽。

  五、競賽安排:

  分為筆試組(1-2年級)和上機組(3-6年級)兩個組別,由活動組織者出題,筆試組在各自班級通過筆試完成試卷,上機組到電腦室通過上機操作完成試卷。通過評分,選取若干獲獎者。

  六、場地布置及相關工作人員

  現場總負責人:

  監考員:各班班主任

  評分:各班班主任

  成績統計:

  攝影:

  七、現場紀律:

  各班班主任

  八、頒獎:

  分為高中低年段,各取若干名,分別頒發獎狀。

  知識搶答賽活動策劃書 6

  一、活動目的

  1.讓學生初步掌握一些衛生知識和急救技術,學會保護自己。

  2.用知識競答、講故事表演等形式鞏固并拓展學生對“自護”知識的理解和運用,培養學生各方面的能力。

  3.形成學習、宣講安全知識的氛圍,培養學生自我保護的意識和能力,為他們的健康成長打好基礎。

  二、活動準備

  1.收集《健康教育》課本和活動課學過的“自護”知識和急救技術

  2.錄音機、“自護”小獎章若干枚、衛生包、鹽水、紗布、清涼油、電話機、扇子、毛巾、純凈水、木棍、電線。

  三、活動過程

  (一)簡介本次活動的意義:為了使我們更加健康安全地成長,為了響應我校創“安全學校”活動,為了使同學們掌握更多的安全知識和急救技術,我們精心籌備了一臺“自護”活動主題班會。

  (二)“自護”能力表演和知識競賽:

  事故:郊游途中,一位同學不小心擦傷了,怎么辦呢

  處理方法:

  先用鹽水沖洗傷面,再用消毒棉球扶干,而后用碘酒涂擦傷面,再用酒精球涂擦。輕者不必包扎,重者蓋上清毒紗布包扎。包扎最常用方法是把繃帶的尾端對半剪開,而后打結。

  2.知識問答

  (1)我國把每年的哪一天定為“全國中小學生安全教育日”

  (2)路口的交通指揮信號有哪些

  2、小品《我們學會了保護自己》

  片斷1:

  活動課上,老師給大家講故事《報警》。

  片斷2:

  炎熱的夏天,放學回家的路上,一位同學發生中暑。救護方法:立即將病人抬到陰涼的地方,讓患者仰臥,解開衣扣,可同時用扇子扇風,幫助散熱?捎们鍥鲇筒粱颊叩奶栄,也可用涼水輕輕地噴灑。

  片斷3:

  回到家中,亮亮發現奶奶因煤氣中毒而躺在地上,他連忙用學校學到的急救辦法對奶奶進行急救。

  搶救方法:

  將病人立即移到空氣流通的'地方,同時打開門窗,解開衣服的扣子,再給病人喝點醋,最后撥打急救電話“120”。

  4.知識問答

  (1)如果因不慎,你身上被火燃著,你是順風跑,還是逆風跑

  (2)如果你在炒菜時,油鍋突然起火,在你面前放有三種東西:鍋蓋、滅火器和水,你采用哪種方法處理

  (3)剛吃過晚飯,亮亮就吵著要爸爸帶他去游泳,這樣對嗎為什么

  5.舞蹈《21世紀的中國娃》事故:

  一群快樂的小學生在上學的路上,不小心碰到一根帶電的電線,怎么辦呢在這危急關頭,孩子們用自己的聰明智慧解決了問題,保護了自己。

  急救辦法:

  用木棍將觸電者挑開。(要注意,不能用手直接去拉觸電者的身體,以免傳電。)

  (三)結束語

  時代召喚跨世紀人才,而跨世紀人才首先要學會生存。同學們,別忘了,日常生活中一定要注意安全,學會保護自己,讓我們戴上“自護”小獎章,邁出通向21世紀的起跑線;記所有的孩子們天天快樂,日日平安。

  知識搶答賽活動策劃書 7

  一、活動目的:

  為樹立“安全第一,預防為主”的思想,進一步增強廣大中小學生安全意識,預防和杜絕安全事故發生,確保學生生命安全,特開展中小學生校園安全知識競賽活動,現制定競賽方案如下:

  二、活動意義:

  通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習各種校園安全知識。提高中小學生行為意識,增強遵守規范的自覺性,促進學生養成良好的.行為習慣,做一個全面發展的學生。

  三、參賽對象:

  縣城中小學

  四、參賽方式:

  各中小學通過選拔組成3人小組代表參加學校現場競賽。

  五、競賽安排:

  1、時間:20xx年12月26日上午

  2、地點:青少年活動中心

  3、競賽內容:詳見下發各學校資料

  4、活動程序:

  (1)主持人介紹參賽團體及評委會成員

  (2)縣教育體育科技局領導講話

 。3)競賽

 。4)宣布比賽結果,頒發證書和獎品

  六、競賽規則:

  略

  七、基本要求:

  1、各代表隊選手及學校方陣在比賽10分鐘前入場,在指定位置就座,可組織啦啦隊,可打出標語或宣傳牌。

  2、各校領隊負責維護紀律,服從統一安排。

  3、各領隊在賽前10分鐘準時到工作人員處抽簽,以決定各代表隊座次。

  4、比賽結束后,各領隊須帶領學生有序地離場。

  知識搶答賽活動策劃書 8

  一、活動目的:

  為樹立“安全第一,預防為主”的`思想,進一步增強廣大中學生安全意識,預防和杜絕安全事故發生,確保學生生命安全,構建“平安和諧”校園,特開展中學生校園安全知識競賽活動,現制定競賽方案如下:

  二、活動意義:

  通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習各種校園安全知識。提高中學生行為意識,增強遵守規范的自覺性,促進學生養成良好的行為習慣,做一個全面發展的學生。

  三、比賽時間

  20xx年12月15日(星期五)下午第一節

  四、比賽地點

  六三班室

  五、參賽對象:

  六年級學生

  六、具體要求

  1、各班認真參與本次活動,選出15名學生參加競賽。

  2、各競賽小組務必參加本次活動。

  3、本次競賽搶答的形式進行,題型選擇題、判斷題。

  七、獎勵辦法

  本次競賽只評個人獎和優秀獎,設一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名;優秀獎20名給予表彰獎勵。

  知識搶答賽活動策劃書 9

  一、競賽宗旨

  本次“xx杯”信息安全知識競賽圍繞“發現人才,體現價值,普及安全意識,聚焦問題”的目標,培養學生的創新意識與團隊合作精神,普及信息安全知識,增強學生信息安全意識,展示我校教學成果和學生風采。

  二、組織單位

  主辦單位:xxx

  協辦單位:xxx

  三、競賽時間

 。ㄒ唬﹫竺麜r間

  報名時間xx年9月15日-9月20日

 。ǘ┍荣悤r間

  競賽時間xx年9月27日13點30分

 。ㄈ└傎悆热莞乓

  “xx杯”xx大學信息安全知識競賽為校內大賽,競賽題目內容涵蓋知識面廣泛,以下說明僅供參考,具體以當日競賽內容為準:

  1、基礎考核類題目主要為理論題,涉及了信息安全原理的'大部分領域,包含但不僅限于:嗅探、掃描、密碼算法、防火墻、IDS、逆向工程、常見攻擊與防護方式、操作系統安全配置、網絡設備的安全配置、以及計算機網絡相關知識;要求學生在懂得利用工具進行各類攻擊和防御的同時能掌握各類攻防技術的基礎理論知識。

  2、CTF技能考核類題目為單項解題模式,內容領域涉及:web、密碼、安全雜項、隱寫等方向。主要考察參賽學員對各個知識領域的深入理解。

  四、競賽方式

  1、采用集中競賽的辦法,在規定時間內由參賽學生隊在比賽指定平臺自己完成題目;參賽隊伍統一自己準備比賽用計算機和工具環境。

  2、競賽題目分為基礎考核、CTF技能考核兩大類,其中:

  基礎考核類40小題

  CTF技能考核類10小題,每題分值依題目難度而不同.

  3、競賽時間為2.5小時,具體如下:

  比賽開始時間為:

  13:30開放基礎考核類題目,學生只能答基礎類考核題目。

  14:30開放CTF技能考核類題目,學生可以繼續答基礎類考核題目,并可以分工開始答CTF技能考核類題目。

  14:30關閉基礎考核類題目。學生只可以答CTF技能考核類題目。

  16:00結束比賽。

  五、競賽試題

  本賽項采用無公開樣題的方式。本賽項的命題工作由西普教育的命題專家組負責,按照競賽規程的內容要求,在方向和難度上依據高校信息安全專業人才培養標準和國家職業標準,結合高校信息安全人才培養要求和信息安全企業崗位需要進行設計。

  六、獎項設定

  本次比賽設團體獎,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;優秀個人獎1名;

  2.獎勵標準

  獲獎隊伍和個人,獲得證書和相應獎品

  獎品:

  一等獎發放價值300元獎品/人

  二等獎發放價值100元獎品/人

  三等獎發放價值50元獎品/人

  個人優秀獎發放價值500元獎品

  知識搶答賽活動策劃書 10

  一、活動目的:

  為激發公司員工深入學習消防安全知識、增強員工消防意識和提高消防技能,特組織消防知識競賽。

  二、活動時間:

  20xx年7月中旬(具體時間另行通知)。

  三、活動地點:

  一期小區水池旁

  四、主辦單位:

  大連玫瑰東方一期管理處人力行政部

  五、參賽部門:

  一期客服部、工程部、秩序維護部二期客服部、工程部、秩序維護部

  六、人員安排:

  (一)籌備組:

  組長:紀雪成員:趙玲、孫玥

  (二)評委:楊樹澤、肖大為、郝麗麗、吳洋

  (三)記時員:趙玲

  (四)記分員:孫玥

  (五)監督員:徐娜

  (六)主持人:李長明

  (七)獎品、后勤組:郝麗麗、孫玥

  (八)場地布置:楊顯峰、那巨朋

  (九)活動協調人員:李祥帥、于瑞

  七、競賽形式:

  競賽分必答題、風險題、情景模擬題。

  八、參賽辦法:

  (一)以各部門組隊參賽,每隊三人;

  九、競賽規則:

  (一)必答題:

  每隊3道題,每題10分,作答20秒,答對加上相應的分數,答錯不得分。

  (二)風險題:

  每隊一題,答題前由每隊先選擇分數,可選10分、20分、30分,然后作答,30秒,答對加上相應的'分數,答錯扣除相應的分數。

  (三)情景模擬題:

  共有五道題目可供選擇,由抽簽的形式決定每隊需要作答的題目。每隊內部討論5分鐘,然后派出一名代表上臺作答,簡述答案和理由,3分鐘。然后由評委根據每組表現打分(滿分30分)。

  十、賽程安排:

  xxx

  十一、評獎辦法:

  (一)一等獎三名

  (二)二等獎三名

  (三)參與者紀念品1份。

  十二、費用預算:

  合計:獎項費用669.00元其他經費:54元共計:723.00元

  知識搶答賽活動策劃書 11

  為充分發揮“安全生產月”活動在安全生產中的積極作用,提高全體職工的安全生產意識和自我防護能力。根據公司20xx年安全月活動方案要求,結合20xx年“安全生產月”活動主題:“生命至上、安全發展”,公司決定在安全生產月活期間舉辦一期安全知識競賽活動,現將具體活動方案制定如下:

  一、組織機構:

  組長:王欣榮副組長:梁全才

  組員:楊濱、楊靖、王美淑、黃斌、周士釗、胡振飛、陳亞品、劉棱柯、薛峰、貝林勝、廖家熠、陳業偉、覃明帥、藍秋萍

  二、比賽時間:

  20xx年6月20日上午8:30

  三、比賽地點:

  燒堿主控樓四樓大會議室

  四、參賽隊伍:

  燒堿2支隊,冷凍、動力、電儀、生產調度及生產分析各組成一個參賽隊,其他職能部門可聯合組隊參加。每個參賽隊伍由3名隊員組成,男女不限。

  五、報名日期:

  20xx年6月12日17:30前報名到公司安環部王美淑處。

  六、評委組:

  公司領導組成

  七、評獎辦法:

  設一、二等、三等獎,其余為鼓勵獎。

  八、競賽細則:

  1、本次比賽包含有演講題、必答題、搶答題、觀眾互動題、風險題等題型。

  2、每支隊伍發表3分鐘演講,演講主題圍繞今年安全生產月的主題“生命至上安全發展”展開,限時3分鐘。由評委直接打分。

  3、必答題,要求每隊參賽選手均需回答,20秒內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。每個參賽隊均回答3題,如所答答案有疑義,由評委公正。

  4、搶答題,必須在主持人念完題目說“開始”,由搶答器提示“開始搶答”后方可進行搶答,否則搶答視為無效,并且扣除20分,20秒鐘內回答完畢,答對一題加20分,答錯扣20分。共15題,如所答答案有疑義,由評委公正。

  5、觀眾互動題,答對分別送給紀念品。

  6、風險題,每個參賽隊各設1道題,分值為10﹑30﹑50分,各參賽隊任選分值答題,60秒內回答完畢,答對加上所選分值,答錯扣去所選分值。如所答答案有疑義,由評委公正。

  7、比賽結束。如有分值相同的代表隊,則附加搶答題,來分勝負。

  8、為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的'形式決定座次,答題的順序按抽簽的結果進行。各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開。

  9、本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。

  九、比賽紀律:

  1、參賽隊員回答時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以按搶答器或站起回答,否則視無效并扣20分。

  2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

  3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

  4、參賽隊員答題時,其他參賽隊或現場觀眾不準作任何提示,一經發現將對該隊員或觀眾予以警告,勒令離場。

  5、競賽過程不能攜帶相關資料入場,一經發現,取消該隊參賽資格;

  十、比賽要求

  1、為了確保更多的員工參與其中,同時增強比賽現場的氛圍,要求各分廠、部門按(附表2)派遣人員參加,提前15分鐘到場簽到,要求每個分廠要有一名中層領導帶隊。

  2、比賽結束后,由評委組統一頒獎,各個參賽單位不得中途退場。

  知識搶答賽活動策劃書 12

  一、競賽目的

  牢記使命、砥礪前行,全面提升全行業安全保供意識;只爭朝夕、不負韶華,助推經濟社會高質量發展。

  二、競賽主題

  安全是最好的服務

  三、組織領導

  為加強競賽活動的組織領導,確保競賽活動取得圓滿成功,現由市自來水公司承擔選拔賽的.籌備承辦工作。

  四、競賽相關時間及地點

  1.選拔賽時間:2020年10月30日上午9:30

  2.選拔賽地點:市自來水公司五樓會議室

  五、線上選拔賽形式

  選拔賽由學習階段與比賽階段組成。學習階段和比賽階段的題型均分為單選題與多選題,每次答題時間為60分鐘,共計60題。其中單選題共40題,每題1分;多選題20題,每題3分,多選、錯選均不得分,少選得1分。

  1.學習階段

  每個參賽選手參與學習答題的次數不限,學習階段的成績不計入選拔賽成績。

  2.比賽階段

  每個參賽選手只能參與1次比賽答題,比賽階段的成績作為個人的選拔賽成績。市行業主管部門結合知識競賽選拔賽成績與實際情況選出3名選手組成決賽參賽代表隊,參加11月份在蘇州舉辦省城鎮水處理生產工(加氯消毒)職業技能競賽暨“華衍杯”省第二屆供水安全知識競賽,線上比賽成績不作為隊員選拔的唯一依據。

  六、線上選拔賽參與方式

  參與線上選拔賽的選手需關注“省供水安全知識競賽”微信公眾號進行答題。

  知識搶答賽活動策劃書 13

  一、賽程安排:

  6月15日

  二、活動形式:

  1、參加此次競賽的共有7支代表隊,每代表隊于6月14日前將人員的名單報安?岂R濤。

  2、每支代表隊分別由1名科長、1名部門兼職安全員與2名基層員工組成。質保財務采購聯隊由3名安全員外加1名科長組成。

  3、競賽的題型分為必答題、搶答題、冒險題三種,另準備加賽題20題,作為最終個別隊比分一樣時使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯不得分;

  4、必答題每隊必須回答4題,每題為10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間為30秒;

  5、搶答題為14題,由各隊按搶答器自由搶答,隊員或互相補充。每題為20分,答對加20分,答錯減20分,答案由主持人公布,答題時限為60秒;

  6、冒險題共有40題,每隊有兩次機會在40題中選擇一題回答,題目分值為10分、20分、30分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,答案由主持人宣布。每題答題時間為60秒;

  7、各種比賽用的題目事先由公司安?凭幹浦R競賽復習資料于6月8日前下發到各部門,原則上比賽的題目都來源于復習資料,只改變提問的方式。題目的內容主要包括:新頒布及常用的'法律法規;安全用電、氣知識;防火、滅火知識;公司內部的安全規章制度;安全生產一般常識等;

  8、為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的形式決定座次,答題的順序按抽簽的結果進行。各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開;

  三、比賽紀律:

  1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以按搶答器或站起回答,否則視無效并扣5分。

  2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

  3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

  4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。

  5、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者。

  四、獎項設置:

  一等獎一名

  二等獎兩名

  三等獎三名

  知識搶答賽活動策劃書 14

  為了推動全民健身益智運動蓬勃開展,豐富全局職工的業余文化生活,xxx工會決定舉行20xx年春節文體活動,具體安排如下:

  一、參加人員

  全局職工可自愿報名參加活動項目

  二、活動時間

  20xx年2月16日下午13:00――17:00(農歷十二月二十八日)

  三、主辦單位

  主辦單位:局工會

  活動組委會:

  組 長:xxx

  成 員:xxx

  四、活動項目及組織人員

  1、釣魚比賽:

  2、套圈比賽:

  3、飛標比賽:

  4、掰手腕比賽:

  5、撲克比賽:

  火箭組織人:

  五、活動規則

  1、釣魚比賽規則。參賽人員用自制魚竿釣瓶子,釣起后放到指定區域算完成1次。在規定時間內,完成3次者獲一等獎,完成2次者獲二等獎,完成1次者獲三等獎。獲獎情況現場確定(見附表1)。

  2、套圈比賽規則。參賽人員站在投擲線后,向前扔擲圈,每人連續投10次,套中不同的標桿得到不同獎品即可,每個標桿限定套中一次。獲獎情況現場確定(見附表2)。

  3、飛標比賽規則。參賽人員站在投擲線后,向標盤上飛標,每人連續投射10次,總計分數為最終得分。獲獎情況(見附表3)按分數情況確定,一等獎1名,二等獎5名,三等獎10名。獲獎情況現場確定。

  4、掰手腕比賽規則。參賽人員每2人一組進行比賽,在固定的桌臺上掰手腕,右手手背先接觸桌面者為負,采取單淘汰賽制,按報名抽簽順序比賽。共分3個級別

  (1)男子組A級別(40周歲以上)

  (2)男子組B級別(40周歲以下)

  (3)女子組。獲獎情況按勝負情況確定。

  男子組每個級別設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,女子組取前3名。

  5、撲克比賽規則。

  兩項比賽每人只可報名參加一項。

  (1)打棒比賽。打棒比賽只設個人項目,參賽人員每兩人組成一隊,自愿報名,采取單淘汰賽制,抽簽分組對決,每局四副牌,四個人進行游戲,對家兩人為一組,兩組相互對抗,按“3―A”順序升級,首先打過“A”者為勝利。打棒(撲克)比賽分組確定后,請參賽人員利用午休時間和其他非工作時間開展比賽,分組比賽結果在2日內報組委會,由組委會統一安排接下來的`晉級對手,在2月14日前將產生決賽名單,2月16日進行決賽。獲獎情況(見附表5)按勝負情況確定,排名前6名的選手為獲獎人員。

  (2)火箭比賽。參加撲克比賽的人員為不參與打棒比賽人員,比賽規則參照打棒比賽規則,首先打到20分的為勝利。2月16日進行決賽。獲獎情況(見附表6)按勝負情況確定,排名前6名的選手為獲獎人員。

  六、 幾點要求

  1、各部門要精心組織參與,確保參賽時間和人員,保證活動質量。

  2、要遵守各項活動規則,并注意保持樓內衛生,不得大聲喧嘩。除2月16日外,活動不得利用工作時間。

  3、“評比兌獎辦公室”設在辦公室,一樓會議室為兌獎處。

  4、各參加活動人員到各項目組織負責人處報名,報名時間截止到2月10日

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