知識競賽策劃書通用15篇
轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家整理的知識競賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
知識競賽策劃書1
一、活動引言
為了更好地貫徹《中共中央國務院關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的意見》(中發[XX]16號)中共廣東省委《中共廣東省委、廣東省人民政府關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的實施意見》(粵發[XX]12號)文件精神,進一步發展校園文化建設,營造健康積極、和諧團結的校園文化氛圍,促進大學生的健康成才,籍社團活動月的契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學們對詩的情感深造。
6年的.歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,才會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的魅力記載著祖國的發展,記錄著青春蕩漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發展的禮贊。為了營造良好的校園文化底蘊,提高學生對祖國的詩歌認知,為了豐富學生多姿多彩的校園生活,學習詩人的高尚情操深化自我;為了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的記憶,追尋發展的足跡。
二、活動主題: 追尋足跡 煥發青春 共創和諧
三、活動簡介
1、活動對象:華南師范大學南海校區全體學生
2、活動時間及地點
地點:小型電影院(初定)
時間:十一月至十二月
3、主辦單位:華南師范大學南海校區學生社團聯合會
策劃承辦單位:華南師范大學南海校區漫雪詩社
4、活動負責人:xxx
四、活動內容:
1、活動形式:分設初賽及決賽
2、活動準備:
(1)申請場地
(2)開設咨詢會
(3)廣播稿宣傳
(4) 聯系并邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯干部、協會代表)
(5)會場布置
3、活動具體內容:
(1)初賽:申請教室作為初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績最好的前十位進入決賽。
(2)決賽:初定地點為小型電影院(根據實際調整),決賽當晚采取淘汰形式。
第一環節:必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人
第二環節:搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人
第三環節:選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽簽選擇題目,以所得的分數高低決定名次。
(3) 老師發表講話及頒獎
4、評分標準:
(1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格
(2)決賽:第一、二環節從成績高低所獲出線資格。第三環節則通過現場投票決定(觀眾占選手得分比列的2%、社團嘉賓投票占25% ,老師評委占55%),綜合得分以高低依次為冠亞季軍。觀眾、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發的選票作為投票的有效依據。
知識競賽策劃書2
一、活動主題:
百科知識風暴競賽
二、活動目的:
擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點:
初賽時間和地點:4月10號 到時具體再通知
復賽時間和地點:4月17號
決賽時間和地點:4月24號 到時具體再通知
四、活動參加的對象:
經管系全體學生
五、報名時間:
04月01號——08號
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)
六、活動的流程:
初賽安排:
具體流程:
(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。
(二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。
(三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。
(2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)
(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
(5)觀眾互動題:
(1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為
A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的`觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環節總共派出六份獎品)
(6)驚險必答題:
A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題
(8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓:
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
一等獎:一個小組 獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本
二等獎:一個小組 獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書
三等獎:一個小組 獎狀及證書+筆記本
最佳表現獎:4人(由評委評分決定) 獎狀及證書+精美禮品
九、獎品的安排:
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框 4個、精美禮品
十、經費預算:300元
備注:
(一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。
(二)于此同時 ,在、、、進行宣傳
(三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。
(四)報名聯系人:
知識競賽策劃書3
安全問題是每個人在公共生活中都容易遇到的問題,直接影響到每一個人。為了擴大同學們的視野,增加同學們的.安全知識,確保學生們的人身和財產安全。特此我機械系團總支外聯部組織開展本次知識競賽活動,以促進全院學生的安全意識。具體規劃如下:
指導老師:
董建國苗治田皮智謀張福元鄧松林歐陽丹
策劃監制:
張林春 謝佳意陳風李元劉國軍方梁
策劃人員:
毛飛宇鄧嘯海曾璨董龍沈璇吳淑坤
活動時間:
xx年12月初
活動地點:
一棟教學樓1-103多媒體教室
人員安排:
機械系團總支所有成員,具體名單詳見
比賽規則:
采取分組搶答形式,每組4人,按所學專業分組等主持人叫“開始”后,每組代表方可舉手搶答答對者加20分,答錯有扣10分。
獎勵方式
第一名 一組(4×20) 80元
第二名 一組(4×15) 60元
第三名 一組(4×10) 40元
紀念獎 二組(5×8) 40元
計:220元
活動費用:
礦泉水(一桶) 22元
資料打印 20元
報名卡 8元
攝影費用 50元
計:100元
本次活動費用總計:320元(叁佰貳拾圓)
希望各參賽選手按照各項規則,沉著應戰,發揮出自己的最佳水平,各裁判也必須采取公正、公平的態度來對待。最后預祝我們的活動取得圓滿成功,大家賽出最好的水平。
機械系團總支外聯部
知識競賽策劃書4
一、活動名稱及活動主題
為建設海洋強國奉獻火熱青春,長沙理工大學第三屆海洋知識競賽
二、活動目的
海洋是人類共有的藍色家園,是人類可持續發展的資源寶庫。21世紀海洋世紀,探索海洋、開發海洋、利用海洋、保護海洋已成為世界各國的共同行動。世界各國對海洋開發力度不斷加大,發展海洋事業的一個重要基礎,就是增強全民海洋意識,海洋知識及產權也受到極大關注。作為當代大學生,我們有責任和義務宣傳海洋知識,提高同學們的海洋觀念。為傳播海洋知識,強化海洋教育,選拔海洋人才,港航協會將舉辦一場海洋知識競賽。作為新時代大學生掌握這些知識是非常有意義的。
本次大賽將作為全國海洋知識競賽的校內選拔賽,最后獲獎的人員將作為全國海洋知識競賽的.儲備人才,參與港航協會的培訓,并參與下一年的全國海洋知識競賽。
三、組織單位
主辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委
承辦單位:長沙理工大學港航協會
協辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部
特別鳴謝:沸焰音樂社 雙截棍協會 魔術協會 水利工程學院分團委學生會文娛部
四、活動時間
1、網上報名
11月15日11月21日
2、現場報名
11月15日11月21日
3、初賽
12月1日晚上19:21:
4、總決賽
彩排:12月7日12月8日
晚會:12月9日 晚7:
四、活動流程、比賽賽程
1、活動概述
本屆海洋知識競賽采取賽季制,分兩階段舉行,先進行初賽,在進行總決賽。各賽季將邀請學校相關協會合作,安排如下:
報名工作:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部
初賽:各承辦班級
總決賽友情出演:沸焰音樂社 雙截棍協會 武術協會 水利工程學院分團委學生會文娛部
2、宣傳階段
(1)學院宣傳:召開水利工程學院學習委員會議,從11月15日起,本學院學生以班級為單位,進行預報名,由學習委員統一匯總名單提交到港航協會辦公室郵箱。
(2)實物宣傳:制作此次活動所需的宣傳海報、橫幅、展板等,張貼在汀香園食堂、甘飴園食堂(行二與行四之間的宣傳欄)、及各寢室樓樓下。
(2)網絡宣傳:在微博、人人網等公共主頁上廣泛宣傳本屆海洋知識競賽的報名信息,并在比賽過程中對精彩瞬間進行實時報道。在港航協會官方博客開設海洋知識競賽專欄,將即時賽事信息發布在海洋知識競賽專欄中。
(3)校園傳媒:利用水利工程學院所屬的校園媒體,港航協會在宣傳期間廣泛不間斷宣傳本屆海洋知識競賽的相關信息并對賽事做實時報道。水聞天下開設海洋知識競賽板塊,便于同學們對于各項賽事的了解和討論。
(4)承辦班級選拔:初賽前將進行承辦班級選拔,承辦班級選拔共兩種途徑:學院推薦及微博參與,現場報名參與。都由班級負責人提交初賽策劃書到港航協會組織部審核,通過后進行微博投票,最終取投票數前五名班級作為初賽承辦班級。
3、報名階段
(1)預報名
參賽者發送院系+組員+班級+聯系方式(注明組長)至 ,水利工程學院學生可在本班學習委員處進行預報名。
知識競賽策劃書5
針對119消防宣傳日XX發電有限責任公司舉行“消防安全”知識競賽活動,旨在廣泛宣傳普及消防知識,提高全廠職工消防安全素質,減少火災事故發生,推進消防工作社會化進程。
一、活動主題
消除火災隱患,構建和諧社會
二、活動時間
另行通知
二、活動地點
綜合樓三樓禮堂
三、參賽范圍
此次活動面向公司所有職能部門及外協單位,分為:
發電部代表隊、管理部室代表隊、藍巢檢修代表隊、設備部代表隊、安全生產部代表隊、興海公司代表隊、京能后勤XX項目部代表隊共七支代表隊,每隊三名隊員至少一名女同志。
四、比賽形式
采取現場競賽的形式。所有參賽人員自即日起通過公司內網進入“消防安全知識競賽復習題”欄上,即可下載復習題。比賽采用搶答賽形式,分為個人必答、集體必答、搶答等。
個人必答題:每人答2題,每題10分。
集體必答題:每組5題,每題20分。
搶答題:共設20題,每題20分,答對得20分,答錯扣10分。若搶答題答完后,仍有兩隊得分一致,則比賽加試題,每題20分,直至分出勝負為止。
現場觀眾參與題,答對有紀念品。
五、競賽規則
此次“消防安全”知識競賽活動,遵循公開、公正、公平的`原則。
六、獎勵辦法
將邀請縣公安消防大隊領導與公司領導領導及外協單位領導參加,并共同現場公布此次活動的各獎項得主。觀眾入場時發放號牌,現場進行抽獎活動,抽到的號牌與其對應及為中獎,將抽取10名幸運觀眾進行獎勵。
本次活動設有:
一等獎1名,頒發榮譽證書、獎勵價值1500元獎品;
二等獎1名,頒發榮譽證書、獎勵價值1200元獎品;
三等獎1名,頒發榮譽證書、獎勵價值900元獎品;
優秀獎4名,頒發榮譽證書、各獎勵價值150元獎品;
幸運獎10名,各獎勵價值100元的獎品。
知識競賽策劃書6
活動名稱:
我要當學霸—知識競賽
活動主題:
我要當學霸
活動主辦方:
活動由校團委發起主辦。校學生會承辦。經濟學院、管理學院、酒店管理學院學生會協助辦理。
活動時間:
20xx年11月
活動地點:
學校小禮堂
活動流程策劃:初賽——初露鋒芒
將選手分為10組,發給白板答題。由主持人進行提問,每組選手有20秒回答時間,答錯或未答選手退場,答對的選手繼續答題,直至每組選出兩名選手晉級。
活躍現場氣氛
復賽——挑戰對手
將晉級的20名選手分為10組,每組利用健身球從起點跳躍到終點,先到的選手選擇自己答題或是對方答題,并為對手或自己各選擇一個類型的'題目(每類型5題),答對題者晉級下一輪,雙方情況相同時,由主持人進行提問附加題(附加題為一題)環節,共晉級10人。
幸運抽獎
嘉賓抽取5至10名幸運觀眾,由主持人宣布獲得商家贊助獎品一份。
決賽——最后一搏
將晉級的10名選手分為5組,互相為對方選擇不同分值題目(每分值題目為5道),選手回答對方為自己選擇的題目及一道校慶文化知識必答題,每位選手每道題答題時間為15秒,答對者加分,不答或答錯者不得分,累計得分最高者獲勝。若分數相同,則進行附加題(每題0.1分)提問環節,由主持人向參加附加題回答的選手輪流宣布題目,答對者加分,答錯或不答者不加分,取累計得分前六名,分為一二三等獎。
經費預算:
贊助解決
知識競賽策劃書7
一、活動主題
“挑戰到底”知識競賽。
二、活動背景
為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間
x月xx日。
四、活動地點
xx。
五、活動準備
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業xx個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有xx秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為xx分,對于非專業問題答對一題加xx分,專業知識問題答對一題加xx分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的`機會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制xx人以下。
4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過x題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行x個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數最高的代表隊晉級成功。
七、 游戲環節
進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。
1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、x搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
八、參賽對象
xx學院全體學生。
九、獎項設置
對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:x隊(x人)證書 獎品。
第二名:x隊(x人)證書。
第三名:x隊(x人)證書。
十、活動物資
證書:x本。
筆記本:x本。
棒棒糖:x袋。
氣球:x袋。
知識競賽策劃書8
一、活動主題:
百科知識風暴競賽
二、活動目的:
擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的資料涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學帶給了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點:
初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知
復賽時間和地點:4月17號
決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知
四、活動參加的對象:
經管系全體學生
五、報名時間:
04月01號——08號
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)
六、活動的流程:
初賽安排:
具體流程:
(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。環保知識競賽策劃書。分別選出前8名進入復賽。
(二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有明白答案的,立刻以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。
(三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選取題70道,決定題50道,其中選取題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。環保知識競賽策劃書。
(2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演能夠派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一齊表演。)
(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有明白答案的,立刻把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(a、b)需要應對觀眾,ppt播放a、b需要描述的事物時,另外兩個隊員(c、d)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,a、b明白答案并透過肢體語言來提示自己的搭檔(c、d),如果c、d在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
(5)觀眾互動題:
(1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲資料為
a、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就立刻發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的.兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
b、由主持人讀題目(題目類型能夠是燈謎,iq題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環節總共派出六份獎品)
(6)驚險必答題:
a、主持人讀完題目后,參賽者務必在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
b、能夠五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)能夠請現場的觀眾作答,也能夠打電話給自己的任何一個親朋好友幫忙你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題
(8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者思考邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓:
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊群眾照+筆記本
二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書
三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本
最佳表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品
八、獎品的安排:
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品
九、經費預算
知識競賽策劃書9
一、活動主題
百科知識風暴競賽。
二、活動目的
擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情。
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點
初賽時間和地點:x月xx號到時具體再通知。
復賽時間和地點:x月xx號。
決賽時間和地點:x月xx號到時具體再通知。
四、活動參加的對象
比賽開始經管系全體學生。
五、報名時間
比賽開始x月xx號——xx號。
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)。
六、活動的流程
初賽安排:
具體流程:
(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前x名進入復賽。
(二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有xx道題。
(三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在xx秒內作答。每組題有xx道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有xx道題目,題目類型(選擇題xx道,判斷題xx道,其中選擇題中專業題占xx%),xx道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在xx分鐘內完成,分別選出前x名進入復賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為xx分。
(2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)
(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加xx分,答錯的不扣分,總共有xx道題目。
(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的'事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加xx分,每個組x分鐘。
(5)觀眾互動題:
(1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為
A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳。”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環節總共派出六份獎品)
(6)驚險必答題:
A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加xx分,答錯減xx分。
B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減xx分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加xx分,答錯減xx分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約x道題
(8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請x個老師,各個系的主席。
一等獎:一個小組獎狀及證書+相框x個+團隊集體照+筆記本。
二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書。
三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本。
最佳表現獎:x人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品。
八、獎品的安排
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框x個、精美禮品。
九、經費預算
xx元。
備注:
(一)期間學生會成員利用早讀期間,在xx號——xx號向經管系xx級進行宣傳。
(二)于此同時,再進行宣傳。
(三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員x人,每個小班要有一個小組參加。
(四)報名聯系人:xxx。
知識競賽策劃書10
一、活動背景
隨著新學期的開始,12級新生已經逐步融入和適應了大學生活。與此同時全校各社團活動陸續展開,社團舉辦活動和學生參加活動的熱情持續升溫,在這種氛圍的影響和感染下,我們青年化學研習社為了貫徹“傳播化學知識,宣傳學術思想,展示青春風采”的宗旨,為了突出以“化學”為主的社團特色,我們特此舉辦“趣味化學知識競賽”活動。
二、活動意義
豐富校園社團活動;以活動的形式傳播化學知識,提高化院的學術氛 圍,給同學們提供一個交流自我,展示自我,鍛煉自我的平臺,提升同學們的自信心,展示同學們的青春風采。從而達到貫徹社團宗旨,豐富大學文化生活的目的。
三、活動主題
感受化學魅力、展現飛揚青春
四、活動組織:
主辦方:信陽師范學院化學化工學院團總支
承辦方:青年化學研習社 化學化工學院學生會學術部
五、活動時間:
(一)筆試:20xx年10月18日晚 7:00
(二)決賽:20xx年10月26日晚7:00
六、活動地點: 初賽:教四T2 決賽:教七403
七、活動流程
(一)前期宣傳
1、展板、海報。
2、院內成立宣傳小組,走上講臺,到各班宣傳。(化院為主)
3、發新聞。
4、掛條幅。
5、校廣播。
(二)活動籌備
1、材料準備
(1)、化學小常識:實驗小常識、神奇的'物質反應、多彩的物質結構、最前沿的學科動態。
(2)、生活小常識(貼近校園生活):衣(穿、洗、涼、買)、食(食品安全、飲食健康)、住(宿舍衛生)、行(運動與健康)。
(3)、化學名人:中國、外國,各種趣味故事。
(4)、化學發展史(里程碑)。
(5)、化學化工學院的化學:發展史、重大的科研成果(專利)、偉大的成就(教學與科研兩方面)。
(6)、化學專業與考研:風云學長、學姐、學化學考哪些專業較好、化學專業較強的名校、化院風云教師。
(7)、化學與就業:就業前景、就業現狀。
2、裝扮賽場的準備。
3、邀請領導、評委、嘉賓、社聯代表、兄弟社團代表。
(三)初賽
1、報名方式:固定地點報名、電話報名:13839730406、15083469339
1、強調紀律 分成四個區域,每個班級坐一個區域。
2、考試開始
3、收試卷
4、介紹和宣傳總決賽 以筆試的形式選出20人(每個班5人)進入決賽。
(四)決賽
1、十秒鐘倒計時。 決賽開始前半分鐘關燈,十秒鐘倒計時后主持人致開場白。19:01
2、放視頻(待定)。19:06
3、風采展示。每組選手以自己獨特的方式出場并入座,每組提前選出一個隊長。19:11
4、介紹領導老師、嘉賓、評委。19:14
5、會歌表演。19:19
6、有問必答環節。 5道選擇題。每組必答、答對加10分、答錯不扣分。當主持人念完題后,先由競猜嘉賓競猜,然后選手作答,最后由專家解讀。19:40
7、是非100秒。
在100秒時間內,主持人可問選手N個是非選擇題,選手急速回答,也可以選擇跳過某題,答對一題加5分,答錯不扣分,累積加分,每題只有一次機會。19:50
8、眼疾手快搶答題 比賽規則本環節共有8題目道每道8分。主持人讀完題并說“開始”后參賽隊員方可進行搶答答題時間不得超過20秒答錯或者超時則扣去相應的分數。若一隊犯規則視為放棄本題搶答權扣去相應的分數后剩下的隊伍繼續搶答。20:05
9、表演節目。
1、待定
2、中場互動。20:20
10、步步驚心 有A、B、C、D四組題。每組包含1道選擇(5分)、2道判斷(5分每道)、1道問答(10分)。每組通過抽簽決定抽題順序,每組中的每個人只有一次答題機會,答題人答題時要起立回答。20:45
11、絕地反擊 有四組分值(待定)不同的題。每組中有四個選項:兩個選項是選擇題、一個選項無內容、一個加10分。每組通過抽簽決定抽題順序,然后自行選擇對應的選項。20:55
12、歌曲表演。21:00
13、頒獎。21:05
一等獎5名、二等獎5名、三等獎10名。班級精神文明獎
14、領導總結。21:10 15、合影。21:15
最大超時時限為15分鐘,至21:30。
(五)后續宣傳。
八、經費預算:
1.材料打印 數量:200張 金額:20.0元
2.杯具、茶水 金額:30.0 元
3、布臵賽場 金額:50.0元
4.獎品、禮品 金額:60.0元
總計:160.0元
九、活動負責人
負責人:張 森 職務:青年化學研習社社長 電話:18211703365
王玉宏 職務:化院學生會學術部長 電話:15083469190
化學化工學院
青年化學研習社
20xx年10月10日
知識競賽策劃書11
一、活動目的及意義
保持心理健康,優化心理素質,不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發展的'重要條件。本次心理知識競賽旨在激發大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。
二、活動主題
“心理知識伴我成長”
三、活動時間及地點
**年03月14日(周五七八節)某多媒體教室
四、活動舉辦方
舉辦方:文法學院團委
承辦方:文法學院心健聯培訓部
五、活動環節
(一)前期準備環節
ppt的制作;比賽的前期宣傳,由團委下發通知,以班級為單位,每班出三名代表組隊;多媒體教室的申請;通知文法學院記者團,心健聯編輯部拍照以備見報。嘉賓評委的邀請;礦泉水,彩紙,筆,獎狀的購買等等。
(二)比賽環節
主持人介紹到場嘉賓,評委,參賽隊伍,及到場人員;介紹本次心理知識競賽的背景及意義,進入比賽:
1、我型我秀:各班級代表隊可通過ppt、話劇、相聲、小品、情景劇、快板、歌曲(形式不限,鼓勵創新,限時3分鐘)等展現本隊風采,滿分50分,由評委根據表現打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,算出平均分計入最后成績。
2、必答題階段:每隊5題,每題答對加10分,答錯不扣分,答題期間該隊隊員獨立完成題目,限時30秒。
3、搶答題階段:限時3分鐘,每題答對加10分,答錯不扣分。
4、點燃全場:“神秘嘉賓”激情演唱。由文法學院心健聯邀請著名歌手獻唱助威!
5、風險題階段:分30分題、20分題、10分題,可自行選題答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。
6、幸運題階段:采用擊鼓傳花的形式,嘉賓喊停,題目落到哪里,有哪位觀眾作答,如果答對則給相應的班級代表隊加30分,答錯不扣分。
7、拉票階段:每隊派出一名代表進行拉票,每票5分,現場計分,訣出最佳人氣獎。
(三)后期環節
全體心健聯工作人員留下,查收物品是否丟失,收拾會場!
六、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;最佳人氣獎1名
七、經費預算:礦泉水6瓶6*1.5=9元;彩紙5元合計11元
八、后期總結
注:1,心理知識競賽參考資料:《吾心飛揚大學生心理健康知識百問手冊》。
2,此策劃共4個附件。
知識競賽策劃書12
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;
(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養
三、活動名稱:趣味文學知識競賽
四、主辦單位:院學生新聞中心
五、承辦單位:新聞中心記者站
六、活動對象:學生新聞中心全體成員
七、時間地點:待定
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的`生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規則:
1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。
3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。
趣味知識競賽策劃書范文3
一、活動主題:趣味百科,樂在其中
二、活動目的:為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的.能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
三、活動意義:娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
四、主辦單位:國交院學習部
五、活動對象:國交院大一大二的全體同學
六、時間:24日晚18:30
地點:文心小劇場
七、活動流程:
1、前期:宣傳及報名工作
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
(2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
2.中期:
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
(2)、評委入場
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效
搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效
主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分
風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分最后得分最高的選手獲勝
(5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀
3、后期:
(1)、評委退場,清理現場
(2)、進行活動總結,寫通訊稿
八、獎項設置:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優秀獎2名。
趣味知識競賽策劃書范文4
1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:賀茜
主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健
一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東
6、活動參與者:王昕源叢毅關中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳余慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的'準備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽策劃書范文5
一、活動背景:
為提高大學生綜合素質,培養敏捷的思維能力。拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次在比賽正常進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。全校各系部班級參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁的校園科學氛圍提供一個更廣闊的空間,增加同學們對數學的興趣,也為全校的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的`貢獻。
二、活動目的:
1、讓廣大數學愛好者有一個展示自己才能的機會
2、激發學生對數學的積極性,開拓知識面,豐富校園生活
3、提升大學生對數學的興趣,
三、活動主題:趣味數學奧妙數學
四、承辦單位:懷化學院數學建模協會
五、活動時間:時間20xx年11月16日
六、活動對象:懷化學院在校全日制學生
七、比賽形式:考試(自帶考試工具)
八、報名方式:采取雙重模式
(1)由本班學習委員報名,各班學習委員在規定時間內把名單交到各系社團部,在由每個系社團部統一交到數學系社團部
(2)也可以現場報名,在指定地點,現場向宣傳人員報名
九、活動流程;
1、活動宣傳
2、活動報名
3、試卷命題:命題人:數學建模協會指導老師
命題內容:簡單趣味數學題目。
4、考場、考生座位、監考人員、試卷批改安排。
6、獲獎人員名單公布及證書獎金分發。
十、注意事項:
(1)考場教室的租借。
(2)考試考場紀律。
(3)活動前期做好各協干的工作安排。
(4)活動后協會協干搞好教室衛生。
十一、獎項設置:
一等獎院級證書獎金一名
二等獎院級證書獎金二名
三等獎院級證書獎金五名
優勝獎院級證書五名
優秀工作者院級證書二名
十二、活動經費:
宣傳單200份200*0.1=20元
報名表150份150*0.1=15元
復印試卷150份150*0.4=60元
試卷命題一套1*100元=100元
獲獎獎金一等獎40*1=40元
二等獎30*2=60元
三等獎10*5=50元
總計:330元
知識競賽策劃書13
一、活動引言
在當今經濟飛速發張的情況下 ,也存在了很多負面問題,如就業形勢越來越嚴峻,大學生畢業就等于失業,畢業后的工作問題困擾在每個普通大學生的心里。
二、活動目標
希望通過本次活動能讓同學們更加了解畢業招聘的流程,熟悉面試內容,掌握面試技巧;能培養自己的舞臺氛圍,鍛煉自己的心理素質;能更多的參與組織活動,培養自己的組織能力;也能更多的接觸社會,為自己畢業后的.招聘做積奠。
三、活動人員
湖北經濟學院大學生創業者協會全體人員
四、活動時間
XX年11月15日——XX年12月10日(活動整體時間)
XX年12月6日(活動舉辦日期)(待定)
五、活動形式
以個人為單位參賽,協會模擬自己為武漢某一公司,現公司有某些職位空缺,同學們以該職位應聘者的身份參賽,根據應聘流程提交相應材料,協會會組織評委考核評分。
六、活動全程安排
1, 在活動開始后,各部長以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人。
2, 各參與人員在固定時間地點參加模擬招聘大賽動員大會
3, 各參與人員在11月25日前提交一份個人簡歷(紙質檔和電子檔)給大賽主辦方
4, 協會根據個人簡歷篩選決定面試者名單
5, 面試者現場面試,協會組織評委對面試進行評分,判斷應聘成功人員名單。
6, 活動后總結此次活動得失利弊,整理成文,進行經驗交流。
七、活動當天流程安排
1, 以模擬公司代表身份介紹該公司及應聘職位,待遇等相關情況
2, 宣布初試通過及本次面試者名單
3, 分發面試號碼
4, 宣布面試開始,面試者按照面試號碼先后順序依次進行面試
5, 面試結束,統計各面試者分數,確定獲獎者名單
6, 頒發獎品
7, 獲獎者發表獲獎感言及經驗交流
8, 此次活動結束
八、獎品設置
按照公司職位確定獲獎人數,該職位應聘成功者即為獲獎人員,按照應聘成功者分數確定一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優秀獎一名,分別頒發證書及獎品(獎金)
注:第一名與第二名有一次到公司實習的機會
九、活動各部門具體工作(按照先后順序排列)
1, 宣傳部制作模擬招聘大賽簡歷一份(11月20日前)
2, 六個部門分別將以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人(11月20日前)
3, 秘書部負責打印“招聘公司及應聘職位具體情況說明”(策劃書附錄)、“招聘注意事項”及簡歷,按照各部門具體人數每人分發一份,由各部長交由各干事手中(11月18日);到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月6日報告廳
4, 各部長協助自己部門干事填寫個人簡歷并于11月25日前
交給活動負責人
5, 每個部門各出一人評判簡歷,篩選面試人員名單
6, 外聯部到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月
6日報告廳
7, 活動策劃部負責購買活動所用物品(活動全程)
8, 宣傳部采取相關宣傳事宜宣傳此次活動,網絡方面做好網絡更新(活動全程)
9, 此次模擬招聘大賽由外聯部主要負責,并做好外聯工作,爭取聯系到公司代表出席,各部門協助完成整體工作。
十、 面試評判標準
個人儀容 20分
商務禮儀 20分
專業回答 20分
應變能力 20分
整體臺風 20分
十一,應急預案
活動現場如遇緊急情況,第一時間向該事項的主要負責人反映并及時解決。該負責人無論是否解決,都要向會長說明情況。保持消息的通暢,以免做重復的工作或問題得不到解決。
知識競賽策劃書14
一、活動名稱:
“挑戰到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:5B508
五、活動準備:
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃:
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的'智囊團隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數最高的代表隊晉級成功。
七、游戲環節:
進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。
1、聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。
九、獎項設置:
對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:1隊(3人)證書獎品
第二名:1隊(3人)證書
第三名:1隊(3人)證書
案例
一
競賽類型
我們首先要搞清楚的一件事情就是,這是一個什么類型的知識競賽。比如:健康類知識(男性、女性、青春健康等等)、法律類知識(刑法、憲法、民事等等)、行業專業知識(凈水、金融、醫藥等等)。
搞清楚了這個事情,你才能根據競賽類型去設置相應的賽制及內容,以及下面要說的競賽主題。
二
競賽主題
任何活動都有主題,主題是一個活動的指向標和靈魂,知識競賽也不例外。往往知識競賽的主題需要簡潔明了,根據主題設計相應的主視覺。
三
相關賽制
既然是競賽嘛,肯定會產生名次,有名次就會有分數的高低,分數的高低意味著每輪競賽都有不同的得分情況。
按照這個思路來說的話,整個競賽圍繞“分數”、“輪次”來制定相應的規則,基本上活動的流程也就差不多完成了。
按照競賽的流程來分,分為小組賽、半決賽、決賽,這個賽制比較適合學校、公司企業。
按照地區來分,分為海選、分賽區、全國總決賽,這個賽制就屬于全民競賽了,常見的是電視臺制作的知識競賽節目。
四
答題形式
通常在競賽過程中會用到的答題形式有:問答、搶答、辯論、分組討論這幾種。
1、問答:
設立不同的問題,參賽者/隊伍輪流答題。這類的題目一遍都比較簡單,是基礎知識。
2、搶答:
設立單個問題,參賽者/隊伍進行搶答。這類題目稍微有一點難度,不僅考驗知識含量,更加考驗人的反應速度。(相當刺激)
3、辯論:
設立一個題目,雙方進行辯論。這類題目往往帶有辯證和爭論,究竟誰回答的更好,也許需要評審團。
4、分組討論:
設立多個題目,參賽隊伍選擇其一進行討論,得出結果。
五
人員設置
1、主持人:
非常重要!!把控競賽流程,介紹競賽規則,活躍現場氣氛。
2、評審團/觀察團:
競賽中有分組討論或者辯論的,可能需要評審團或者觀察團。看活動是夠需要吧,可有可無。
3、計分組:
雖說已經有了主持人,但是,計分組也是非常重要的,尤其是時間較長或者是規則復雜的時候。至少,還得操作一下計分器,對吧。
六
物料方面
海報、橫幅、背景板、易拉寶、大屏、搶答器、計分器/板/屏等,大概就是這些。不要忘了最后頒獎環節中的獎品哦,比如證書、獎杯、獎章、獎牌、獎品等等。
對了多說一句,很多學校或者是公司企業會舉辦比較簡單的知識競賽。如此一來,上述中的物料只需要挑幾樣就可以了,比如橫幅、海報、計分器。
七
場地布置
1、劃分區域,答題區和觀眾區。
2、所有人圍成一圈,集中討論或輪流答題。
3、分組討論中,可以將各個隊伍集中在一起,各自形成小圈,便于討論。
八
其他
有的知識競賽時間會很長,比如一天、三天這樣的公司內部或公司與公司之間的知識競賽,中間往往會涉及到茶歇的部分,讓大家休息一下。除此之外,還有可能涉及到住宿或者是午餐、晚餐的部分,也需要主辦方對此進行安排。當然,如果是學校的話,暫停休息期間備點茶水礦泉水就行啦。
知識競賽策劃書15
活動主題:
《國學知識競賽》
活動目的:
此次活動通過20xx級各班的積極參與,共同打造一場全新的國學盛宴,為學生了解國學、認識國學及應用國學提供一個平臺,,特此舉辦此次活動。
活動宗旨:
拜讀老莊,走進孔孟,讓“國學”之香飄滿城建
主辦單位:學生會組織部
主辦人員:付晟 楊雪柯 劉雪瑩 李坤 武晶晶 喻明軍 楊瑩瑩 朱三兵
邀請評委:
參賽人員:20xx級學生(以班級為單位)
活動時間:XXXXX
初賽時間:XXXXX
決賽時間:XXXXX
活動地點:4號教學樓會場
活動準備流程:
一、策劃階段
二、活動動員及宣傳:
1.活動動員:召開組織部全體會議做好工作部署。
2.活動宣傳:通過板報、海報、橫幅等方式進行前期宣傳,并邀請校廣播臺在活動期間進行相關報道。
三、前期準備
1.道具:十三套選項紙張(A,B,C,D和YES,NO),氣球勇字牌。
2.會場:評委席選手席比賽舞臺工作席
3.題型構成:選擇題、判斷題、簡答題、發揮題
賽前流程
(一)入場次序:觀眾、評委、選手進場。
(二)活動開始:主持人登場介紹選手、評委。
(三)活動環節:
1.第一環節:初賽(進行后公布進入決賽的團隊名單)
2.第二環節:決賽(從進入決賽的.選手進行比賽,并按比賽結果排名進行頒獎,獎項設置為:第一名、第二名、第三名)
(四)主持人總結
(五)評委嘉賓發言并頒發獎項
(六)獲獎選手發表獲獎感言
(七)退場(工作人員收拾會場)
比賽詳細規則及流程
一.初賽
(一)必答題——“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源于國學知識;有15道題,每輪每隊同時回答15個問題。
2.答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。
3.時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
(二)風險題——“舍我其誰”
1.題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。
2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題。
3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。
5.主持人公布各隊得分情況;并公布進入決賽的隊。
二.決賽
(一)放松題--爭奪“勇”字牌
游戲規則:本環節由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者該組將得到一個“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯不扣分。
(二)必答題--“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源于國學知識;每隊有3個選擇題。
2.答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。
3.時間限制:主持人讀題后10秒內答題有效。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(三)爭分奪秒--“步步為營”
1.題型設計:問題內容全部于國學知識,題目全為是非題。
2.答題規則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,在一分鐘內由主持人問題,每隊選代表答題。
3.時間限制:在一分鐘內所答題目有效。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
(四)觀眾題--展我風采
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
(五)沖鋒題--“當機立斷”
1.題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。
2.答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。
3.評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4.時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效,超時作答錯處理。
5.主持人公布各隊得分情況。
(六)附加題--“出奇制勝”
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。
2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公布各隊得分情況。
三.頒獎
主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發證書和獎品。
(一).有請冠軍隊派一名代表談談本隊的獲獎感言等。
(二).請評委對本次活動做一下點評。
十一、經費預算:
選手獎品,觀眾禮品,其他花銷
注意事項
1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。
另:初賽3人1個小組,1個正選2個助選,各班至少2個組,初賽抽簽對抗,晉級8個小組,方便進行小組PK,最后決出前3名。
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