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游戲主題策劃方案
為確保事情或工作高質量高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的游戲主題策劃方案,歡迎閱讀與收藏。
游戲主題策劃方案1
活動時間
20xx年2月28日
部門、班級
益智10班
活動目的
1、了解活動中哪些行為、哪些游戲存在危險,不能玩危險的游戲。
2、培養學生觀察、分辨是非以及自我保護的能力。
3、提高學生的安全和自我保護的意識。
活動過程
一、導入
教師帶領學生在操場上自由游戲、活動。教師用相機將學生危險動作、危險游戲的畫片拍攝下來。
二、活動過程
1、出示教師拍攝的畫面,請學生觀察。
2、集體談話、討論:
---他們這樣做正確嗎
---會發生什么樣的事情
---應該怎么做
---教師小結:他們這些行為,這些游戲是危險游戲,玩危險的游戲會使自己受傷。所有我們小朋友在玩游戲時一定要遵守規則,并學會保護自己不受傷害。
3、請幼兒談談那些游戲是危險游戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳;模仿動畫片中的'武打動作;把小椅子當馬騎;在馬路邊踢球;在馬路邊追趕朋友等等。)
---怎么避免這些危險
4、將這些安全行為進行總結,學習兒歌《安全記心中》要求學生向兒歌中說的那樣做。
5、選取學生充當“安全小衛士”,遇見危險的行為要及時制止。
三、結束部分
再次帶領學生出去游戲、活動,強調要遵守游戲規則,不玩危險的游戲。
游戲主題策劃方案2
一、幼兒發展目標與主要內容
(一)初步了解傳統節日中秋節、重陽節、春節的來歷及有關習俗,感受體驗傳統文化。
(二)知道教師節、國慶節、國際勞動節等重要節日的名稱日期,進一步了解這些節日的社會意義。
(三)積極參與各種節日的籌備及慶祝活動。學會用恰當的'方式與人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。
(四)培養幼兒愛祖國、愛家鄉、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達自己的情感。
二、教師指導建議
(一)環境:教師和幼兒一起創設反映中秋節的環境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關中秋節的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。
(二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。
(三)教育活動
1.講述有關中秋節的故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節的來歷和有關習俗。
2.引導幼兒根據故事,創編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進行表演。
(四)觀察活動:請幼兒在節前節后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結果畫在自己的表格上。
(五)家園共育:
1.指導幼兒觀察月亮的大小變化。
2.給幼兒講一個關于月亮的故事或教給幼兒一首有關月亮、中秋節的古詩。
3.中秋節前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋晚會”。可做月亮變化日記展、表演節目(盡量讓幼兒自己準備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠鏡觀察中秋節的月亮等。
活動自始至終都應讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機會表現自己并獲得愉快、自信的內心體驗,讓幼兒親自感受和體驗中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團聚、欣賞精彩的傳統節目——中秋之夜聯歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進行情感教育。
游戲主題策劃方案3
一、活動目標:
1、豐富學生的學習生活,在游戲中動手動腦。
2、增強學生的語言表達能力和合作能力,在活動中增進集體榮譽感。
二、隊會禮儀
中隊長:全體起立,各中隊報告人數
每組小隊長向中隊長報告人數。
中隊長想輔導員報告人數:報告輔導員胡老師:小蜜蜂中隊原有少先隊員55人,實到55人,報告完畢。
輔導員:接受你的報告,并預祝本次活動能圓滿成功!
中隊長:全體立正,出旗、奏樂、敬禮
禮畢、唱對歌(音樂)
請坐
主持人:邱露、陸櫻文
邱:玩耍常常被認為是浪費時間的行為,但在玩耍過程中,我們卻可以得到許多樂趣和收獲。讓我們的童年變的豐富多彩。
陸:是的,我們也許還能從玩中發現許多未知的新事物。比如荷蘭的列文虎克,他就是玩出了放大鏡,發現了一個全新的世界!
邱:那今天我們就在這里好好的.玩一玩吧!
合:我宣布,游戲童年主題班會現在開始!
1、口頭游戲
陸:做游戲之前,我們先來熱熱身,做個簡單又熟悉的口頭游戲吧!
邱:好呀,那你教教我們吧。
陸:我先指定一個同學說“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿”,然后再報一個同學的名字,被報到名字的同學馬上站起來接“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿”以此類推,直到說完第10只青蛙,下一個同學再從一只青蛙開始說起。接錯的同學就上臺表演一個節目。 邱:那我們快開始吧,大家都準備好了嗎?
陸:那先開始說好了。
2、字謎游戲
邱:剛才是考驗大家的反應能力,還幫同學們熟練了乘法口訣。
陸:這就是我們游戲中的收獲,讓我們為自己的收獲鼓鼓掌吧!
邱:接下來,我們來猜幾個字謎吧。
陸:太好了,我們快開始吧。
3、( )游戲
邱:光說不做也不行啊,既然是做游戲,那就得讓身體活動活動。
陸:說的對,那我們就讓孫前衍教我們玩個更好玩的游戲吧。到底是什么游戲呢?答案就讓孫前衍來告訴我們吧!
邱:等等,我也有個不錯的人選呢,讓她們一起來吧。接下來有請孫前衍、王晨暄教我們我們玩幾個游戲吧!
邱:童年的籮筐里不能全裝滿游戲,也不能全裝滿學習,所以大家要勞逸結合呦。
合:讓我們在有限的童年里找到無限的快樂和知識吧!同學們,今天的主題班會到此結束,謝謝大家!
游戲主題策劃方案4
一、運動會主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
(一)運動會組織委員會名單
1、名單
2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。
(二)組委會辦事機構及成員名單
負責人:
1、籌備組:辦公室
2、會務組
負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協調工作負責道具準備
負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄
3、宣傳組
負責組稿負責攝影
4、裁判組
(起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)
三、運動會時間、地點
待定
四、比賽項目及規則
二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、用時:約5分鐘
3、場地:50米長、10米寬
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