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大學生聯誼活動策劃方案最新

時間:2023-10-10 07:31:44 策劃方案 我要投稿
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大學生聯誼活動策劃方案最新

  為確保事情或工作順利開展,常常需要提前制定一份優秀的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編精心整理的大學生聯誼活動策劃方案最新,希望能夠幫助到大家。

大學生聯誼活動策劃方案最新

大學生聯誼活動策劃方案最新1

  主辦單位:xx學院建模協會

  承辦單位:xx學院建模協會組織部

  一、活動背景與意義:

  為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。

  二、活動對象:

  建模協會所有部門。

  三、活動方式:

  以部門為單位進行游戲比賽。

  四、活動地點:

  xx學院校園。

  五、活動時間:

  xx年3月份(具體時間待定)。

  六、活動流程:

  1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2、召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

  3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

  4、準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

  5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

  6、在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。

  7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。

  8、 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

  9、 5:30發放游戲獎品。

  10、游戲結束,清理現常

  七、活動經費:

  (向秘書處申請)

  八、工作安排:

  1、通訊員(游戲前的各項通知)。

  2、采購員(購買活動所需物資)。

  3、會議的召開。

  4、游戲的資金統計以及申請。

  5、獎品發放。

  6、大本營留守,做為機動人員。

  7、制造“藏寶圖”。

  8、清理現常

  九、注意事項:

  1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。

  2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

  4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。

  十、經費預計:150元。

  附:

  游戲規則:

  1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進〔攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

  2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的`強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的)、

  4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5、每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。

  6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a、游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

  7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。

  8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

大學生聯誼活動策劃方案最新2

  一、活動背景:

  大一新生對學校的各種情況還不熟悉,與同學門的交往還不多,有些同學甚至還不能夠適應大學的生活與學習。籃球是一種普及的運動,大多數同學都會打,并且能夠強身健體,提高人的免疫力,使同學們遠離疾病。

  二、活動目的:

  培養班與班之間的籃球情誼以及頑強拼搏和永不言棄的精神,增強大學生的團隊意識,發揚團結協作的精神。賽場上任何事情都可能發生,還能鍛煉同學們的隨機應變能力和臨危不懼的品質,提高同學們的心理素質。

  三、活動時間:

  10月20日下午3:00―4:30

  四、活動地點:

  第二籃球場

  五、活動主題:

  培養籃球文化,增強團隊意識

  六、活動策劃組織者:

  83班與80班的班長、組織委員和文體委員

  七、活動對象:

  83班與80班的籃球愛好者

  八、活動流程:

  (1)兩班的宣傳委員向同學們宣傳該活動的主要目的和意義,呼吁籃球愛好者都參加,其他同學以拉拉隊隊員的身份參加。

  (2)文體委員負責訓練工作,使球員們鼓足勇氣,刻苦訓練,樹立自信心,堅定“友誼第一,比賽第二”的`信念。同時要統一服裝,訂做籃球隊服。

  (3)班長提前預定場地,以免發生沖突,同時請深入了解籃球規則的同學當裁判。

  (4)組織委員組織拉拉隊的呼喊口號和呼喊時機,在比賽前準備好飲用水;組織攝影技術好的同學在比賽時攝影、拍照,在比賽結束時拍合影照。

  (5)賽前兩隊隊員進行友好握手,在搶球時要注意安全,避免受傷,同時要盡全力去比賽,展現各班的風采,拉拉隊要選擇好時機為球員加油,把氣氛搞得活躍點。

  (6)比賽結束時,兩隊球員要再一次友好握手,同時各隊球員要在一起合影留念,以建立深厚的友誼。

  九、活動預算:

  需要買水,制作宣傳海報,租借攝像機,訂做籃球隊服(球員付款,每人40元),一些小獎品,共計60元(隊服除外)。

大學生聯誼活動策劃方案最新3

  一。活動主題:新起點,新生活,新氣象

  二。活動背景:大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

  三.活動意義:通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!

  五.活動形式:歌舞晚會

  六.活動時間:十月二十八號下午2點至4點

  七.活動地點:室內教室

  九.特邀嘉賓:國金1041班的輔導員

  十。正式活動:

  ⑴唱團歌,介紹嘉賓。

  ⑵主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

  主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:

  場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

  場景二——教室。大學的'生活開始了,每個人都選擇了不同的方式,但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

  場景三——寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

  當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。

  主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

  (4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

  (5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

  (6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

  (7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

  十一。結束語:合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

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