羽毛球比賽組織策劃書范文(通用6篇)
日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編收集整理的羽毛球比賽組織策劃書范文(通用6篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
羽毛球比賽組織策劃書1
一、活動背景:
隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、簡便、愉快的交流互動平臺,推動學校羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。供給羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。
二、活動意義(目的或目標):
1、激發全校同學的羽毛球熱情
2、推動學校羽毛球運動的發展
3、加深羽毛球愛好者之間的友誼
4、豐富大學生活
三、活動時間:
20xx年10月08日
四、活動地點:
常州大學體育館
五、主辦單位:
常州大學社團聯合會
承辦單位:常州大學羽毛球協會
六、參賽對象:
大一新會員及所有大一新生
七、活動資料
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1、活動宣傳:社聯制作海報張貼于公告欄
2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用
3、選拔運動員~裁判人員
選拔運動員:
報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元
報名時間地點:09月27日——29日晚6:00——7:00大學生活動中心地下室118
信息報名:xxxxxxxxxxxx姓名+參賽項目
分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽
裁判員有裁判
羽毛球比賽組織策劃書2
一、活動背景
為了大學生的體育生活更為精彩!
二、活動目的
1、提高同學們對運動的熱情。
2、增強同學們對羽毛球知識的了解。
3、鍛煉同學們的身體。
4、增進同學們之間的認識和了解。
三、活動對象
土木工程xx班全體同學。
四、活動安排
活動時間:20xx年xx月xx日下午(待定)。
活動地點:操場。
五、活動形式
班級羽毛球男女混雙打。
六、活動流程
賽前準備:
1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。
2,準備適當的應急用品,如創可貼等,以防處理突發傷害。
3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。
4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現場抽號現場宣布的形式。
比賽流程:
1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。
2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規則詳見《土木工程系xx班羽毛球比賽規則》。
4,比賽結束后頒發一,二,三等獎獎品與獎狀。
賽后安排:
1,全體同學合影留念。
2,安排人員打掃場地衛生。
七、活動細則
1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。
2、要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協助。
3、在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛生。
4、活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知。
八、活動負責人員安排
活動負責人:xx。
活動宣傳活動物品采購:xx。
活動照片采集:xx。
突發事情處理:xx。
九、活動預算
羽毛球:xx元。
獎品:xx元。
其他:xx元。
總計:xx元。
班級羽毛球比賽規則:
1、每場比賽均采用x局兩勝制。采取xx分制,即先達到xx分的一方為勝,若雙方比分為xx分平時,某方需超對方x分才算獲勝。
2、第一局比賽結束時,雙方應交換場地。若局數為x:x時,在第x局比賽開始前,雙方應交換場地。
3、首位發球員由選手代表石頭剪子布決定,贏的一方有先發球權。發球后,有發球員和接球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
4、接球員違例或因球接觸接球員場區內的地面而造成死球,發球員得一分。隨后,發球員再次發球。
5、發球員違例或因球接觸發球員場區內的地面而造成死球,接球員得分,發球員失去發球權。
6、發球方發的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接球員得發球區域內。
羽毛球比賽組織策劃書3
一、活動主題:
“暖冬杯”班級羽毛球比賽
二、活動背景:
根據有關部門最近的一次體質監測數據表明:盡管青少年的營養水平和形態發育水平不斷提高,但青少年的體質卻在持續下降。在大學里面,堅持參加體育鍛煉的學生很少,多數學生貪圖安逸,很少參加體育鍛煉,甚至連體育課都不想上的也大有人在。xx廣州亞運會是一次空前勝利的盛會,我國運動健兒取得可驕人的成績,但是他們的成績并不代表我們國人特別是大學生的體質狀況。作為當代大學生的我們,需要強將的體魄。
三、活動目的:
切磋、交流
1、提高同學們對運動的熱情
2、增強同學們對羽毛球知識的了解
3、鍛煉同學們的身體
4、增進同學們之間的認識和了解
三、活動安排:
活動時間:
xx年12月12日
活動地點:
4、5號寢室樓之間的羽毛球場區
四、活動負責人:
第一組織者:岳團結
主要組織者:李轉 鄭永欽 李加強 郭軍威
五、活動環節:
1、第一次抽簽配對:體育委員準備24個簽,由選手們隨機抽取,
抽到相同簽的同學在第一輪比賽當中對打。
2、進行第一輪比賽:分兩個場地同時進行,共12場比賽,比賽獲勝方進入下一輪比賽。
3、第二次抽簽配對:體育委員準備12個簽,由上一輪獲勝選手隨機抽取,抽到相同簽的同學在第二輪比賽當中對打。
4、進行第二輪比賽:分兩個場地同時進行,共6場比賽,比賽獲勝方進入下一輪比賽。
5、第三次抽簽配對:體育委員準備6個簽,由上一輪獲勝選手隨機抽取,抽到相同簽的同學在第三輪比賽當中對打。
6、進行第三輪比賽:分兩個場地同時進行,共三場比賽,比賽獲勝方進入下一輪比賽。第三輪落陣選手在空余場地循環打獲勝者進入半決賽。
7、半決賽配對:體育委員準備2個簽,抽到相同簽的同學在半決賽中當中對打。
8、半決賽:分兩個場地同時進行,獲勝方爭奪冠亞軍,其他兩個選手爭奪季軍。
9、決賽:在同一個場地進行,先爭奪季軍,再爭奪冠亞軍。
10、由班長為選手頒發獎品并合影留念
六、經費預算:
獎品類:
冠軍獎品:鋼筆一支 (15元) 亞軍獎品:精致筆記本一個(10元)季軍獎品:普通筆記本一個(5元)
器材類:羽毛球6個×2元
——共計42元
策劃書:班委會
羽毛球比賽組織策劃書4
主辦單位:
臨床學院文體部
承辦單位:
臨床學院學生會
一.比賽名稱:
“羽”你同行臨床學院首屆羽毛球賽
二.活動主題:
團結合作、勇于拼搏、展現活力、追求夢想
三.比賽原則:
公平、公開、公正
四.比賽目的:
為促進同學們之間的交流和互動,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏、團結合作的優良品質,推動我院羽毛球運動的發展,豐富同學們的課余生活,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽。
五.比賽場地:
臨床學院教學基地
六.比賽時間:
20xx年10月
七.參賽單位:
臨床學院全體師生
八.參賽人員:
每參賽隊領隊1名,隊員5名(包含替補隊員)。每名隊員每輪最多可參加兩項比賽。
九.器材設備:
球拍、球服、球鞋均自備。建議團隊統一球服。比賽用球為xxxx號球。
十.報名方法:
以隊為單位向各班體育委員自主報名,各隊于10月17日前確定好領隊及參賽人員,并于當日上午交報名表。
十一.比賽規則:
以國際羽聯最新規則為藍本,賽會對部分規則做適當修改。(具體競賽規程見附件一)
十二.比賽內容方案及流程:
賽制:此次羽毛球比賽模式為混合團體賽,即由男單、男雙、女單、女雙和混雙五個項目組成。比賽項目順序為男單,女單,男雙,女雙,混雙。兩個隊之間的比賽為五場三勝制。8個團隊分為兩組,每組兩隊出線,共進行兩輪循環積分賽,以積分排名決出冠亞季軍。
比分設置:
男單、男雙、混雙每局比賽為21分制;女單、女雙每局比賽為11分制。每場三局兩勝制。
比賽流程:
此次比賽共有兩階段的循環積分賽(以同一組中A隊和B隊的比賽為例介紹比賽流程):
每隊在賽前自定參加各項目的運動員,按比賽項目順序進行比賽,先拿下三場比賽的一方為勝方,積3分,負方積0分。每個小組的積分榜的第一二名出線,進行第二輪的循環積分賽,最后以積分排名決出冠亞季軍。
對陣圖:
8個團隊分為兩組,設甲組有A、B、C、D隊,乙組有E、F、G、H隊(乙組及每組出線的兩個隊組成的四個隊的對陣圖都同下)
十三.裁判人員:
各系選一名裁判員(可能任主裁),土木系團總支學生分會負責邊裁
十四.宣傳方式:
⑴橫幅
、普拱
、呛
、染W絡
十五.獎項設置:
團體獎項:
冠亞季軍各1個
優秀組織獎2個
個人獎項:
優秀領隊3名
優秀裁判員3名
各獎項由臨床學院學生會頒發
十六.安全責任:
全面負責處置突發的安全事件。由各團隊領隊負責。
十七.仲裁委員會:
全面負責處置比賽過程中的各種申訴并
保證比賽的公正性。紀檢部負責。
申訴程序:
1.各參賽隊在比賽過程中如對裁判的裁決有異議要求申訴的,由參賽隊領隊立即向賽會裁判長提出,交由賽會仲裁委員會立即處理,并維持比賽的連續性。
2.其他觀賽同學在比賽過程中如對裁判的判決有異議要求申訴的,在比賽結束后24小時內寫出書面申訴材料,并附有證明材料,由參賽隊領隊和當事雙方簽字后,交仲裁委員會裁決。超出此期限,概不進行調查處理。
羽毛球比賽組織策劃書5
活動目的:
為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并推動我院羽毛球運動的.發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規下:
參加對象:
黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生
活動安排:
報名:
活動地點:
搏擊館內
比賽項目:
男單、女單
比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:
(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;
(2)采用單淘汰制進行預賽;
(3)每場比賽采用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;
(4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;
(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;
(6)擲硬幣:
每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。
(7)合理發球:
球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。
(8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;
單打:
1.發球員的發球次數為雙數時,雙方均應在各自的右發球區發球。
2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。
3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
宣傳計劃:
本次比賽的宣傳:制作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播臺宣傳;
獎品設置:
比賽取前三名頒發獎品及證書;
獎品待定:
經費預算
比賽表格及 15元
比賽用水費用 20元
比賽用球費用 60元
比賽器材:
球網6/28=148元
球拍 60/4=240元
彩色膠帶:30元
羽毛球比賽組織策劃書6
為豐富同學們的業余文化生活,,培養同學們頑強奮斗,勇于拼搏的優良品質,并推動我系羽毛球運動的發展,信息與軟件工程系將舉辦羽毛球比賽。
一. 活動主題:
我運動,我快樂
二. 活動目的:
通過本次比賽來豐富同學們的業余愛好,增進友誼,鍛煉身體,使我們的同學散發著青春的激情,培養干部們頑強奮斗,勇于拼搏的優良品質。
三. 活動宗旨:
展現自我,迸發激情,活出自我。
四. 主辦單位:
信息與軟件工程系
五. 承辦單位:
信息與軟件工程系學生會體育部
六.活動對象:
11級所有學生
七.組織結構:
總策劃: 總協調:
總裁判: 裁判:
統計員: 器材管理員:
八.比賽原則:
公開,公平,公正
九. 活動時間:
20xx年6月2號
十. 活動地點:
咸寧職業技術學院羽毛球館,,
十一. 報名人數:
各班2名女生,6名男生。
十二. 比賽規則及流程:
1. 規定,按時,正確地交換場地,一經發現,應立即交換,并繼續進行比賽。
2. 發球和接發球參賽隊須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方以3:0處理。
3. 挑選場地或發球權:
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方,硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
4. 局數和分數:
(1) 每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
(2) 女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局;
男子單打以15分為一局,先得15分的一方為勝。
5. 發球權,得分:
(1) 比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換發球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束。
(2) 下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
(3) 比賽中如有發球方在發球時發出邊界線,底線或沒有過網,則算該運動員失誤,對方運動員得分。
(4) 發球方在發球時沒有觸及球拍有二次發球的機會,如第二次發球仍未觸及球拍,則該算運動員失誤,對方得分。
6. 交換場地:
(1) 第一局比賽結束,雙方應該交換場地進行第二局比賽。如前二局雙方戰成1:1時,雙方也交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。
(2) 在比賽中,如選手未按規則,也應交換場地。
7. 合法的發球:
(1)有發球權的一方稱為發球方,對方則稱為接球方。
(2) 發球時,腳不得踩發球區的任何界限。 一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例,發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
(3) 在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
(4) 發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效的發球區域的范圍是(以右區為例);前發球線、中線,單打后發球線和單打邊線之間,左區反之。
8. 合法的接發球:
(1) 接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬于違規。
(2) 接發球時,接球員的腳不能踏在接發球區域四周的任何線上或線外,否則屬于違規。
9. 發球和接發球的方位和順序:
單打:
(1) 發球方的分數為0或為偶數時,發球方和接發球方均站在右發
球區發球和接發球,分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
(2) 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。
10. 重新發球如下例情況發生時,應重新發球:
(1)發球時,如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球。
(2)發球時,發球員和接球員同時違規。
(3)當接球員尚未做好準備之前,發球員立即發球。
(4)在比賽進行中,不可預見或意外的情況發生。
十三:活動所需資源:
1.宣傳海報
2. 報名表
3.口哨
4.羽毛球拍及羽毛球
十四:活動經費預算:
100元
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